CS2 (CS:GO) turnuvalar ve maçlar
CS:GO disiplini, 2000'lerin ortalarında ve 100'lerin başında çok popüler olan orijinal CS 1.6'nın geleneklerini sürdürüyor. Aslında, o zamanlar eski güzel Counter-Strike, düzenli olarak büyük müsabakaların yapıldığı neredeyse tek yerleşik espor disipliniydi.
Ancak 2012'de Valve, Counter-Strike: Global Offensive'i resmi olarak yayınlayarak profesyonel takımlara oyunu değiştirmemeleri için yeşil ışık yaktı. Bununla birlikte, başlangıçta oyun güvensizlikle karşılandı, çünkü Kaynak deneyiminden yola çıkarak birçok kişi başarısızlık bekliyordu.
Ancak İsveç sahnesinin yardımıyla CS:GO topluluk arasında popülerlik kazanmaya başladı ve hızla ivme kazanmaya başladı. Dedikleri gibi ve sonra tarih vardı.
CS:GO nasıl popüler oldu - disiplinin hızlı yükselişinin hikayesi
Global Offensive'in rekabetçi tarihinin başlangıcı, ilk büyük CS:GO turnuvalarının düzenlendiği 2012'nin sonuna kadar uzanıyor. O zamanlar sahne çok sayıda katılımcıyı şımartmıyordu, ancak fnatic, MOUZ, NAVI ve Ninjas in Pajamas gibi büyük oyuncular oyunu aktif olarak kitlelere tanıtıyordu.
O zaman bile, DreamHack ve ESL dahil olmak üzere tanınmış turnuva operatörleri bu disiplinle ilgilenmeye başladı. Büyük ödül şirketlerinin genç sahneyi teklif etmediğini, aktif olarak geliştirdiğini ve katılımcılara büyük fırsatlar ve benzersiz deneyim sunduğunu söylemeye gerek yok.
Bir yıl sonra Valve, 2013'ün sonunda DreamHack Winter 2013'ü 100.000 $ ödülle düzenleyen oyuna katıldı. Aynı zamanda, birkaç yıl tahtta oturan ve büyük başarılar için mücadeleye en azından bir şekilde müdahale etmeye çalışan kimseye izin vermeyen İsveç takımları fnatic ve Pijamalı Ninjalar sahnede yükseldi.
Önümüzdeki yıllarda bir kült statüsü kazanan ve modern eSpor tarihinin en başarılı disiplinlerinden biri olan disiplinin popülaritesinin başlangıç noktası burasıdır.
CS:GO turnuvalarının ana formatları
Her şeyden önce, CS:GO turnuvaları LAN ve çevrimiçi olarak ayrılmıştır. İlk durumda, takımlar yüz yüze maç oynadıkları bir yerde toplanırlar. İkinci durumda, katılımcılara maçların yapıldığı ve şampiyonaların yapıldığı ayrı sunucular sağlanır.
Her bir CS:GO turnuvası, sözde yarışma formatına bağlı olarak değişebilen birkaç aşamadan oluşur.
Genellikle organizatörler standart grup aşaması + playoff sistemini kullanır. Ancak, burada birkaç şube var. İlk olarak, grup aşaması iki formatta gerçekleşebilir:
- GSL
- İsviçre ağı
Ek olarak, gruba bağlı olarak playoffları tutmak için iki seçenek vardır:
- Çift dışlamalı ağ (yani bir alt kısım var)
- Tek bir elemeli grup (sırasıyla, playoffların yalnızca bir bileşeni sunulur)
Aynı zamanda, her turnuva operatörü, seriye göre değişebilen kendi şampiyona organizasyon yapısına bağlı kalır. Örneğin, ESL'nin Intel Extreme Masters ve ESL Pro League turnuvaları tamamen farklı formatlara sahiptir.
Bu nedenle, mevcut sahne, ekosistemin bileşenleri olan CS:GO turnuvalarının düzenlenmesi için yeterli çeşitlilik sunmaktadır.
Sahnede önemli turnuva operatörleri
Belki de modern sahne, şampiyonalar düzenleyen her türden şirket tarafından şişirilmiştir. Bu, Valve'ın ekosistemi yalnızca uzaktan yönettiği ve her şeyi dışarıdan turnuva operatörlerinin insafına bıraktığı CS:GO arasındaki temel farktır.
Şu anda, bir süre sonra kendilerini kurmayı başaran ve isimlerini lekelemeyen birkaç gerçek kült organizatör var:
- ESL (FACEIT - ESL FACEIT Group ile son birleşmeden sonra)
- DreamHack (birkaç yıl önce ESL ile birleştirildi)
- PGL (ana turnuvaları düzenlemesiyle tanınan Rumen turnuva operatörü)
- BLAST (BLAST Premier serisiyle tanınan Danimarkalı turnuva organizatörü)
- StarLadder (şafakta sahnenin liderlerinden biri olan Ukraynalı şirket)
- MLG (MLG Major Championship: Columbus 2016 dahil bazı harika turnuvalara ev sahipliği yapan Amerikalı organizatör)
- Epic Esports Events (EPICENTR serisinin arkasındaki bir zamanlar popüler şirket)
- ELEAGUE (iki başarılı majör ve sahneden beklenmedik bir çıkışla Amerikan turnuva operatörü)
Ayrıca WePlay Esports, Beyond The Summit, B Site ve Relog Media gibi büyük CS:GO turnuvaları düzenlemeyi de başarmış bir düzine tanınmış şirket var.
Ancak zaman kimseyi ayırmıyor ve yıllar sonra sahnede sadece takımlar ve taraftarlar arasında rağbet gören birkaç tanınmış turnuva serisi kaldı:
- Intel Extreme Ustaları
- ESL Pro Ligi
- DreamHack'te ESL Challenger
- ESL Challenger Ligi
- PATLAMA Premier
- Şampiyonlar Turu Şampiyonu
Ancak TIER-2 seviyesi, rekabet sahnesinin önemli bir bölümünü oluşturan kendi şampiyonalarını ve serilerini de sunar.
CS:GO'daki Major turnuvalar yılın ana turnuvalarıdır.
Rekabetçi sahnenin zirvesi, ana dallardır. Koronavirüsün dünya çapında kasıp kavurduğu iki yıl dışında, her yıl her biri 1.000.000 doları aşan bir ödül havuzu sunan iki büyük turnuva düzenleniyor.
Bununla birlikte, ana daldan önce katılımcılar katı bir seçim sisteminden geçer. Daha önce bölgesel reşit olmayanlar varsa, bugün selefine çok benzeyen RMR sistemi sahnede sunulmaktadır.
RMR döngüsünün yapısı birkaç unsurdan oluşur:
- Açık bölgesel elemeler (burada genellikle iki turnuva düzenlenir)
- Kapalı bölgesel elemeler (bölgeye bağlı olarak bir veya iki olabilir)
- Avrupa, Amerika ve Asya için RMR turnuvaları (Avrupa'da iki turnuva düzenlenmektedir)
Böylece, seçimin üç aşamasını aşan takımlar, en iyinin en iyisiyle mücadele ettikleri ana lige ulaşırlar.
CS:GO turnuvalarının takvimi
Web sitemizde CS:GO turnuvalarının güncel takvimini bulabileceğiniz gibi, maçların canlı yayınlarını da izleyebilirsiniz. Büyük şampiyonaları ve büyükleri takip ediyor, sonuçlar ve yaklaşan toplantılar hakkında güncel bilgiler sunuyoruz.
Ayrıca maç ve takım istatistiklerini bulabilir ve en son analist tahminlerini okuyabiliriz. Esporları yakından takip ediyor ve tüm espor hayranlarının seveceği en son bilgileri sunuyoruz.