
Maçı MINDCAT Esports - LIDOVEJ GAMING
Sazka eLEAGUE Spring 2022

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Bahis ipuçları
Tümünü GörŞu anda çoğu bahisçi oybirliğiyle görüyor oyunun favorisi, ortalama 1.595 kazanma oranıyla LIDOVEJ GAMING takımı. MINDCAT Esports kazanma şansı, bahisçiler tarafından ortalama 2.15 oranla tahmin edilmektedir.
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör

1
Wins
0
Wins
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde LIDOVEJ GAMING ile MINDCAT Esports karşılaşması 21.05.2022 at 11:15 formatında BO1 üzerinde yapıldı.
MINDCAT Esports ve LIDOVEJ GAMING arasındaki Dota 2 maçı Sazka eLEAGUE Spring 2022 çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler LIDOVEJ GAMING'ın 1.595 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi MINDCAT Esports takımı 1:0 skoru ile 1 h, 12 m sürmüştür.
MINDCAT Esports ve LIDOVEJ GAMING'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | MINDCAT Esports | LIDOVEJ GAMING |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 2 win | 3 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 2 | 2 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 3 | 3 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 1 | 0 |
MINDCAT Esports ve LIDOVEJ GAMING arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı MINDCAT Esports ve LIDOVEJ GAMING arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
MINDCAT Esports ile LIDOVEJ GAMING arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- MINDCAT Esports ve LIDOVEJ GAMING takımları 1 kez
- MINDCAT Esports kazandı 1 kez
- LIDOVEJ GAMING 0 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 11.06.21 18:41 (UTC)
MINDCAT Esports ile LIDOVEJ GAMING arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre LIDOVEJ GAMING'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- MINDCAT Esports - 2.15
- LIDOVEJ GAMING - 1.595
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2'de "maç", iki takım arasında oynanan tek bir oyundur. Maçlar, tek oyunlardan çok oyunlu serilere ve turnuva formatlarına kadar değişebilir. Takımlar, rakibin üssünü yok etmeyi amaçlayan kahramanları kontrol eder. Bu maçlar genellikle uzun ve stratejiktir; çeviklik, iletişim ve stratejik düşünme gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı 30 ila 60 dakika sürebilir, ancak bazı oyunlar, özellikle yetenekli, stratejik takımlarla bir saati aşar. Turnuvalarda genellikle erişilebilirlik için oyun uzunluklarını sınırlayan düzenlemeler vardır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım kahramanlarını geliştirirken, kaynak toplarken ve düşmanla savaşırken Kadimlerini savunur. Bir takımın Kadim'i yok edildiğinde, o takım kaybeder ve rakip takım kazanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, DOTA 2 turnuvaları ve maçları için çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını öğrenin ve sorumlu kumar ilkelerine uyun.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'de maçların dürüstlüğü çeşitli yöntemlerle garanti altına alınmaktadır: dahili oyun mekanizmaları, profesyonel düzeyde katı kurallar, sonuçların şeffaflığı ve oyuncuların ihlallerin belirlenmesine aktif katılımı.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2 maçları, oyun mekaniklerini, stratejilerini ve diğer oyuncularla etkileşim kurallarını içeren oyun kurallarına uygun olarak gerçekleştirilir. Turnuva organizatörleri ayrıca maç formatı, takım nitelikleri ve yarışma düzenlemeleri ile ilgili kendi kurallarını belirler.