
cybercats VS Anime Enjoyers maç sonucu - 04.10.22 11:00
Dota 2 Champions League Season 15
cybercats1.804.10.22 11:00Bo31:2Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!
Haritalar
Map 1
cybercatsAnime Enjoyers
-Harita WR-
Map 2
cybercatsAnime Enjoyers
-Harita WR-
Map 3
cybercatsAnime Enjoyers
-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2
Map 3

Harita kazanma olasılığı
48%
52%
Anime Enjoyers
Marci

-
(Marci)
WR: 53%
Alchemist

T-Mac
(Alchemist)
Tidehunter

Nefrit
(Tidehunter)
WR: 40%
Snapfire

Fezor
(Snapfire)
WR: 42%
Venomancer

DkFogas
(Venomancer)
WR: 46%
Shadow Fiend
Invoker
Earth Spirit
Batrider
Lina
Ember Spirit
Void Spirit
Chen

Dayshi
(Chen)
WR: 59%
Visage

KaChal
(Visage)
Tusk

not enough
(Tusk)
WR: 47%
Templar Assassin

Ulnit
(Templar Assassin)
Morphling

Pastil
(Morphling)
Undying

Primal Beast

Hoodwink

Enchantress

Pangolier

Leshrac

Tiny

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Fezor
5
0
9
4.5K
33/2
296/355
685
Nefrit
4
0
10
7.6K
100/4
448/531
1.4K
T-Mac
2
0
8
13.5K
183/5
813/729
2.0K
DkFogas
6
3
10
7.9K
92/11
482/488
905
-
5
3
12
3.8K
14/5
300/397
1.0K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ulnit
2
5
3
6.8K
128/2
413/448
430
Dayshi
3
4
2
4.0K
51/5
254/299
125
Pastil
0
3
1
6.1K
100/20
388/445
330
not enough
1
6
3
2.3K
7/2
157/263
163
KaChal
0
4
0
5.7K
88/9
342/383
217

Harita kazanma olasılığı
41%
59%
Anime Enjoyers
Enigma

DkFogas
(Enigma)
WR: 54%
Clockwerk

-
(Clockwerk)
WR: 52%
Skywrath Mage

Fezor
(Skywrath Mage)
WR: 54%
Alchemist

T-Mac
(Alchemist)
Dragon Knight

Nefrit
(Dragon Knight)
WR: 49%
Undying
Shadow Fiend
Warlock
Silencer
Beastmaster
Viper
Necrophos
Marci

not enough
(Marci)
WR: 59%
Ember Spirit

Pastil
(Ember Spirit)
Dazzle

Dayshi
(Dazzle)
WR: 52%
Phantom Assassin

Ulnit
(Phantom Assassin)
Mars

KaChal
(Mars)
Primal Beast

Visage

Invoker

Batrider

Lycan

Tidehunter

Pangolier

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
T-Mac
0
4
6
8.4K
137/5
541/559
2.0
Nefrit
3
6
2
7.2K
79/9
392/401
581
-
3
13
1
3.5K
19/6
237/207
1.4K
DkFogas
1
5
5
6.4K
82/19
344/396
400
Fezor
1
7
6
2.8K
5/1
178/244
861
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ulnit
8
0
10
11.1K
136/6
583/757
1.1K
Dayshi
2
4
13
4.4K
45/11
286/312
860
Pastil
18
1
9
9.7K
81/5
549/567
1.1K
not enough
3
4
22
3.8K
12/1
260/405
543
KaChal
4
0
6
8.5K
112/14
458/561
701

Harita kazanma olasılığı
46%
54%
Anime Enjoyers
Silencer

-
(Silencer)
WR: 57%
Mars

DkFogas
(Mars)
WR: 47%
Hoodwink

Fezor
(Hoodwink)
WR: 59%
Necrophos

T-Mac
(Necrophos)
Dragon Knight

Nefrit
(Dragon Knight)
WR: 49%
Shadow Fiend
Undying
Chen
Beastmaster
Viper
Death Prophet
Night Stalker
Marci

not enough
(Marci)
WR: 59%
Ember Spirit

Pastil
(Ember Spirit)
Phantom Assassin

Ulnit
(Phantom Assassin)
Enchantress

Dayshi
(Enchantress)
WR: 34%
Doom

KaChal
(Doom)
Primal Beast

Visage

Batrider

Invoker

Enigma

Lycan

Pangolier

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
DkFogas
6
7
6
14.6K
281/21
509/629
565
Nefrit
1
6
15
12.2K
209/30
387/512
1.2K
-
2
9
14
5.6K
24/1
235/364
381
T-Mac
12
8
7
16.2K
258/8
503/535
1.4K
Fezor
3
2
16
5.9K
29/4
218/443
255
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ulnit
10
3
10
25.1K
321/6
667/861
1.8K
Dayshi
5
7
12
12.5K
131/4
418/545
639
Pastil
7
4
15
20.9K
304/4
626/854
749
not enough
4
10
19
6.9K
25/0
275/491
719
KaChal
6
0
16
26.7K
257/2
740/923
2.9K
Vods
Map 1
Map 2
Map 3
Takım kadroları
Son maçlar
Kafa Kafaya
0
Wins0
WinsTakımlar son zamanlarda birbirleriyle oynamadılar
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Anime Enjoyers ile cybercats karşılaşması 04.10.2022 at 15:00 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
cybercats ve Anime Enjoyers arasındaki Dota 2 maçı Dota 2 Champions League Season 15 çerçevesinde yapıldı. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi Anime Enjoyers takımı 1:2 skoru ile 2 h, 26 m sürmüştür.
cybercats ve Anime Enjoyers'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
| Muhalifler | cybercats | Anime Enjoyers |
|---|---|---|
| EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
| Mevcut seri | 1 win | 1 lose |
| Son 5 maçtaki galibiyetler | 1 | 2 |
| Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 4 | 7 |
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
cybercats ile Anime Enjoyers arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
Bu takımlar daha önce oynamadı
cybercats ile Anime Enjoyers arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre cybercats'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- cybercats - 1.55
- Anime Enjoyers - 2.35
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2 dünyasında "maç", iki takım arasında bir veya daha fazla oyun içerebilen bir oyunu veya karşılaşmayı tanımlar. Oyuncular takımlar oluşturur ve kahramanları kontrol ederek onları düşman üssünü yok etmeye yönlendirir. Bu yarışmalar sadece beceri ve stratejik düşünme değil, aynı zamanda iletişim kurma ve işbirliği yapma yeteneği de gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
DOTA 2'de bir maçın süresi, oyuncu becerileri ve stratejik planlama gibi birçok faktöre bağlı olarak yarım saatten birkaç saate kadar değişebilir.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım kahramanlarını geliştirirken, kaynak toplarken ve düşmanla savaşırken Kadimlerini savunur. Bir takımın Kadim'i yok edildiğinde, o takım kaybeder ve rakip takım kazanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çok çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'de maçların dürüstlüğü çeşitli yöntemlerle garanti altına alınmaktadır: dahili oyun mekanizmaları, profesyonel düzeyde katı kurallar, sonuçların şeffaflığı ve oyuncuların ihlallerin belirlenmesine aktif katılımı.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2'deki maçlar, oyun mekaniklerini ve stratejik yönleri içeren oyun kurallarına uygun olarak yürütülür. Turnuva organizatörleri ayrıca yarışmanın formatı ve takım katılımı ile ilgili kendi kurallarını belirler.










