Fortnite doruğa ulaştı, sırada ne var?
Yuriy SheremetFortnite'ın gelirleri 2019'un son aylarında% 40 düştü. Google aramaları olumsuz dinamikler gösteriyor ve oyuncu tabanı küçülüyor.
Oyunun varlığının ilk 24 ayında gösterdiği performansa bakılırsa, böyle bir durgunluğun kaçınılmaz olduğu anlaşılabilir. Oyuncuların ilgisizliği oyun endüstrisi için büyük bir sorundur çünkü insanlar her zaman yeni bir şeyler ararlar. Bu, bu endüstri için normal bir evrimsel seyridir.
Ancak Fortnite sıradan bir oyun değil. Lider bir konuma sahip ve bu tür oyunlar genellikle bir gecede solmaz ve kaybolmaz. Öyleyse neden mevcut performansı görüyoruz? Tüm bunlar oyun, şirket ve sektör için bir bütün olarak ne anlama geliyor?
Başarısız olmak için çok büyük oyuncu
Fortnite'ın gücünü göstermek için sadece bir sayıya ihtiyacımız var - 4 milyar $ Bu, Epic Games'in oyununun getirdiği miktar. Mağazayı kapatmaya ve yeni içerik yayınlamamaya mahkum olsalar bile, savaş sandıkları yaklaşık 10 yıl daha işlev görmelerine yardımcı olacak kadar derin!
Gelir düşüşü açısından,% 38'lik bir düşüşün ardından bile, oyun Mayıs 2019'da bir ayda hala 200 milyon dolar kazandırdı. Yeni aktif oyunculardan bahsedersek, Fortnite, battle royale türünü temsil eden yeni yayınlanan Apex Legends'tan daha fazla kullanıcı çekiyor....
Bu rakamlar, iki yıllık bir oyun için eşi görülmemiş olarak kabul edilir. Ve bu çoğunlukla yayıncının bu oyun için kaliteli içerik üretme biçiminden kaynaklanıyor. Mevsim sistemine yaklaşımları, sık sık harita alanı değişiklikleri, çılgın meta olaylar vb. İle bir ustalık sınıfı haline geldi.
X Sezonu sona eriyor
Fortnite'ın son sezonunun yarısına geldik. Gelecekte, bu sezon muhtemelen BRUTE'lar piyasaya sürüldüğünde meydana gelen büyük fiyaskoyla hatırlanacak. Ama yardım edemeyiz ama sonunda oyuncuların eleştirilerine yanıt verdiği için Epic'i övüyoruz. Birçoğu BRUTE'ların atlamasını isterken, Epic daha muhafazakar bir seçenek seçti ve bunun yerine nerf'i kullanmayı seçti.
Ek olarak, mevcut harita, 10 sezon boyunca meydana gelen tüm kozmetik değişikliklere rağmen kullanımdan kaldırılmaya başladı. Artık birçok insan, Sezon 11'in Ekim ortasında resmen başladığında büyük bir şeyden bahsediyor. Oyuncular ne olabileceği konusunda hemfikir olamazlar ve Epic hala kartlarını açıklamadı.
ESpor'da Heyecan
Fortnite'ın iki yıl içinde pek etki yaratamadığı bir alan var. Bu alan rekabetçi sporlardır. Epic'in e-sporlara ilk girişimi, 100 milyon dolarlık para ödülüyle bile 2018'de felaketle sonuçlandı.
Fortnite'ın sorunlarından biri, oyunun doğası gereği oyuncuları son derece ihtiyatlı bir yaklaşım benimsemeye teşvik ettiğinden, milyonların tehlikede olduğu rekabetçi arenadır. Forbes'in belirttiği gibi, bu, izleyicilerin ilgisini canlı tutmak için yıkıcı olan çok sıkıcı bir performansa yol açabilir.
Ancak sadece bir yıl sonra Epic, Ağustos 2019'da Fortnite Dünya Kupası'nı rahatsız eden sorunları görmezden geldi. Etkinlik Queens, New York'taki Arthur Ashe Stadyumu'nu sular altında bıraktı ve iki milyon çevrimiçi izleyici çekti.
Fortnite, DOTA, StarCraft II veya CS-GO gibi e-spor sahnesindeki konumlarını sağlamlaştırmak istiyorlarsa hala başa çıkmaları gereken birçok zorluğa sahip. Bu oyunlar, profesyonel oyuncular ve milyonlarca sadık hayranla dünya çapında çok sayıda turnuvaya ev sahipliği yapıyor.
Ayrıca aktif bir bahis alanı da bulunmaktadır. Örneğin, şu anda Güney Kore'de gerçekleşen Global SCII League. Dark ve Rogue arasındaki maçı playofflarda 1.60 vs 2.27 oranlarıyla görebiliriz, Trap vs Maru için oranlar 3.00 vs 1.37 olarak sunuldu .
Diğer e-spor yenilikleri arasında, bazı rekabetlerle izleyicileri çeken bir DoTA turnuvası olan ESL One Hamburg yer alıyor. Polonya'dan Singularity ekibi, Rus ekibi Positive Guys ile bir araya gelecek. Polonyalılar 2.35 oranla daha ilgi çekici bir seçenek olurken, Rus takımı 1.64 ile daha güvenli seçenek rolünü oynayacak.
Epic, espor sahnesinde yüz milyonlarca dolar harcamaya devam edebilir. Ancak oyunun ana kusurları hala düzeltilmemiş olsa da, Fortnite bu alandaki başarısızlıklarına devam edecek. Şu anda oyunun iyiliği için çalışan tek şey, devasa oyuncu tabanı. Fortnite'ın rekabetçi sahnesinin ne kadar sıkıcı olduğunu anladıklarında, oyunun o tarafı da zorlanacak.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.