

At the end of 2025, Counter-Strike 2 received the second and final Major of the season — StarLadder Budapest Major 2025, which took place from November 24 to December 14 in Budapest, the capital of Hungary. The tournament became not only the final chapter of the year, but also a symbolic return of StarLadder to the Major stage after a six-year break — the organizer last hosted a Major in Berlin in 2019.
This time, StarLadder immediately signaled serious ambitions: a $1.25 million prize pool, with $500,000 going to the champions, large-scale arenas, and participation from the strongest teams in the world.
The winners of StarLadder Budapest Major 2025 were Team Vitality, who confirmed their status as the best team of the year and secured their second Major title of 2025.
In the grand final, Vitality faced FaZe Clan and claimed a convincing 3:1 victory:
Third–fourth place was shared by Team Spirit and Natus Vincere, both stopping just one step short of the final.
The tournament MVP was rightfully awarded to Mathieu “ZywOo ” Herbaut. For the French superstar, this marked:
These achievements once again highlighted ZywOo’s decisive impact on Vitality’s success and his ability to dominate on the biggest stage.
The quarterfinal matchups were as follows:
Team Spirit defeated Falcons comfortably, winning 2:0. Vitality confidently ended The MongolZ’s fairy-tale run, also with a 2:0 victory. FaZe Clan became one of the biggest surprises of the stage, sensationally beating MOUZ 2:0. Meanwhile, NAVI overcame strong resistance to defeat FURIA 2:1 in a tense series.
Team Vitality once again proved that they were the strongest CS2 team of 2025. Despite some difficulties at earlier tournaments during the season, the team peaked at the most important moment and delivered a near-flawless Major run.
One of the biggest disappointments was FURIA. Before the tournament, they were considered among the main favorites, but the pressure worked against them, and they failed to get past NAVI in the quarterfinals.
A pleasant surprise came from The MongolZ, who unexpectedly advanced through the third stage and reached the Major playoffs. Although their journey ended against Vitality, a top-8 finish already represented a major achievement.
Special attention also goes to FaZe Clan’s run. The team was one step away from elimination in the opening stage, yet managed to turn things around, go the full distance, and reach the grand final, where they rightfully secured second place.
For StarLadder, this Major was their first after a six-year hiatus, and the organizer delivered at a high level. The tournament offered fans a vibrant show, high-quality production, and intense matches across all stages.
A total of 32 teams from 38 countries participated in the Major, with Brazil once again having the largest player representation — 28 players.
StarLadder Budapest Major 2025 served as a fitting conclusion to the CS2 season. The tournament combined StarLadder’s historic return, Team Vitality’s dominance, ZywOo’s individual greatness, and several compelling underdog stories.
For some, it was yet another confirmation of their strength; for others, a chance to make a name for themselves on the biggest stage. At the same time, the key question after this Major is whether Vitality can maintain their current form in the 2026 season and repeat their success at the Intel Extreme Masters Cologne Major 2026, scheduled for the summer. One thing is clear — top-level competition continues to grow, and every future tournament will demand even greater consistency and adaptability.
CS2 Majors, oyundaki profesyonel takımlar için en prestijli turnuvalar olarak kabul edilir. Bu şampiyonalar, kapsamlı bölgesel eleme sistemleri ve genellikle bir milyon doları aşan büyük ödül havuzlarıyla bilinir. Dünyanın en iyi takımları CS2 Majors'da yarışır - beş bölgeden (Kuzey Amerika, Güney Amerika, Avrupa, Asya, Okyanusya) 32 katılımcı en güçlü unvanı için mücadele eder. Takımlar ayrıca önemli bir ödül havuzu için yarışma fırsatı da elde ederler.
Majörlerin belirleyici özelliği nadir olmalarıdır - her sezon bu türden sadece iki turnuva düzenlenir. COVID-19 salgını sırasında istisnalar olsa da, genel sistem istikrarını korumuştur.
İlk Major 2013 yılının sonunda İsveç'in Jönköping kentinde gerçekleşti. Organizatörler (DreamHack) dünyanın en güçlü takımlarını davet etti ve harici turnuvaların ve çevrimiçi elemelerin kazananları için slotlar tahsis etti - böylece Major serisinin tarihi başladı.
ESL Major Series One Katowice 2014 ile başlayarak Valve, birden fazla sıralama aşamasına sahip yeni bir eleme sistemi getirdi. Bir önceki Major'da en iyi performansı gösteren takımlar Legends aşamasına doğrudan davet alırken, geri kalanlar bölgesel kazananların yerlerini garantilediği son eleme aşamasında yerlerini kazanmak zorundaydı.
Sonraki yıllarda organizatörler bölgesel eleme formatını denediler ve 2017'de ELEAGUE Major: Atlanta 2017 ile "Minors" olarak adlandırılan format tanıtıldı.
Ana eleme sistemi birkaç bölgesel aşamayı içeriyordu: açık çevrimiçi elemeler, kapalı çevrimiçi elemeler, Küçükler ve LAN elemeleri. Bu yapı 2020'deki pandemiye kadar devam etti. Bu noktada Valve yön değiştirmeyi seçti ve Bölgesel Büyük Sıralamalar (RMR) döngüsünü başlattı.
Yeni sistem, sezon boyunca birkaç bölgesel RMR turnuvası içeriyordu. Biriken puanlara göre en iyi takımlar Major sıralamasında yer aldı. Başlangıçta, önceki Minörlere benzer şekilde altı bölge vardı: BDT, Avrupa, Kuzey Amerika, Latin Amerika, Okyanusya ve Asya. Ancak, güncellenmiş sistem yalnızca PGL Major Stockholm 2021 ile tamamen piyasaya sürüldü. Yeterli veri topladıktan sonra Valve, yeterlilik formatını geliştirdi.
Sonunda, şirket birden fazla RMR turnuvasını durdurdu ve yalnızca bir Major öncesi etkinliği tuttu. Altı alt bölge üçe birleştirildi: Avrupa, Amerika ve Asya. Avrupa'da açık elemeler devam ederken, Amerika ve Asya'da elemeler alt bölgelere ayrıldı.
RMR formatları da değişiklik gösterdi: Avrupa'da 32 takımlı iki turnuva vardı; Amerika'da 16 takım; ve Asya'da sadece dört katılımcı çift elemeli bir grupta yarıştı. Sistem her bölge için sabit sayıda Contenders Stage slotu tahsis etti. Bu format PGL Major Antwerp 2022 ve IEM Rio Major 2022 için kullanıldı ve sadece RMR'ye doğrudan davet miktarında farklılık gösterdi.
Ancak Valve, ekosistemi iyileştirmek ve takımlara daha fazla fırsat sağlamak için yaklaşımını yeniden düzenledi. 2023'ten itibaren Valve, takımların son ~6 aydaki sonuçlarını, kazanılan para ödülünü, rakiplerin gücünü ve diğer faktörleri dikkate alan Valve Bölgesel Sıralama (VRS) sistemini resmi olarak tanıttı. Major davetiyeleri artık önceki Major sıralamaları veya eleme sonuçları yerine VRS derecelendirmesine dayanmaktadır.
Takımlar artık her bölgedeki en güçlü takımları belirleyen Valve'ın resmi sıralama sistemi olan Valve Bölgesel Sıralamaları (VRS) aracılığıyla Majörlere katılmaya hak kazanıyor. Sezon boyunca takımlar turnuvalarda, liglerde ve büyük etkinliklerde VRS puanları kazanıyor ve bu puanlarda sıralama, rakiplerin gücü, performans tutarlılığı ve etkinlik prestiji dikkate alınıyor.
Bu sıralamaya göre Valve, Majörlere doğrudan davetiyeler ve kapalı bölgesel elemelerde slotlar dağıtır. Her bölgedeki en iyi takımlar doğrudan hak kazanırken, sonraki takımlar kalan yerler için kapalı elemelerde yarışır. Açık elemeler yalnızca kapalı aşamadaki boş pozisyonları doldurmak için kullanılır, ancak ana eleme faktörü VRS'dir.
Böylece, Major'a giden yol artık ortak liglere veya Minörlere bağlı değil - yalnızca sezon boyunca sürekli olarak en iyi sonuçları gösteren ve yüksek VRS derecesine sahip takımlar hak kazanıyor.
En son Majörlerde - StarLadder Budapest Major 2025 ve BLAST.tv Austin Major 2025 - bölgesel slot dağılımı aşağıdaki gibi görünüyordu:
Sahne | Avrupa | Amerika Kıtası | Asya | Toplam |
Aşama 1 | 8 | 6 | 2 | 16 |
Aşama 2 | 5 (VRS) | 2 (VRS) | 1 (VRS) | 16 (8 VRS'den + 8 Aşama 1'den) |
Aşama 3 | 5 (VRS) | 2 (VRS) | 1 (VRS) | 16 (8 VRS + 8 Aşama 2'den) |
Bir CS2 Major'a toplam 32 takım katılır ve her aşamadan sadece 8 takım ilerler.
Başlangıçta ödül havuzu 250.000 dolardı. 2016 yılında, MLG Major Championship'te: Columbus 2016'da ilk kez 1.000.000$'a yükseltildi.
2021'de PGL Major Stockholm 2021'de 2.000.000 dolarlık rekor bir ödül teklif edildi, ancak Valve bunun iki yıllık ara nedeniyle tek seferlik bir karar olduğunu açıkladı.
2022'nin sonunda Valve, 1.250.000 dolarlık kalıcı bir Major ödül havuzu oluşturdu.
EGW'de CS2 Majors için güncel programları (hem geçmiş hem de gelecek) bulabilir ve maçları gerçek zamanlı olarak takip edebilirsiniz. Birden fazla dilde yayınlar sunuyor ve ayrıntılı takım istatistikleri sağlıyoruz.
Ayrıca dünyanın en iyi takımlarının yer aldığı maçlar için analitik tahminler de sunuyoruz. Majörlerden ve diğer büyük CS2 turnuvalarından haberlerle güncel kalmayı unutmayın.