#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/3 koronavirüs salgınının ortasında zorlukları destekliyor

3 koronavirüs salgınının ortasında zorlukları destekliyor

3 koronavirüs salgınının ortasında zorlukları destekliyor

Koronavirüs salgını toplumun her alanını etkiledi. Sporlar ve diğer kitlesel olaylar özellikle ağır darbe aldı. Hemen hemen tüm şampiyonalar askıya alındı ve konserler iptal edildi veya süresiz olarak ertelendi. İnternete bağlanamayan herhangi bir şey çalışmasını yavaşlattı. Bu e- sporu nasıl etkiledi? İnsanlar, COVID-19'un sanal rekabeti nasıl etkilediğine dair birçok yanlış anlama ve yargı oluşturdu.

1. Büyük turnuvaların iptali ve ertelenmesi

Birçoğu, çevrimiçi oynama fırsatı olduğu için ana Dota 2 ve CS: GO şampiyonalarının devam edebileceğine inanıyor. Aslında, bu doğru değil. En popüler turnuvalar stadyumlarda çevrimdışı yapılmalı ve karantina nedeniyle çoğu ülke sınırları kapatmıştır. Bu nedenle CS: GO ve Dota 2'deki Major turnuvalar iptal edildi, ikincisi için özellikle trajik çünkü DPC puan sistemi bu tür turnuvalara bağlı. Takımlar sadece Enternasyonal'e katılmaya hak kazanmak için puan alamıyor, aynı zamanda yılın ana etkinliği ertelendi.

Çevrimiçi turnuvalar ana şampiyonaların yerini aldı, ancak bu yalnızca sponsorluk sözleşmelerini yerine getirmek ve seyirci kaybetmemek için geçici bir önlemdir. İzleyici, bu tür yarışmaları gözlemleyebilecek ve daha da sık olarak ana toplantıları görebilecek. Ancak, LAN formatının doğasında bulunan eğlenceden yoksundurlar. Ayrıca, ping nedeniyle takımların sadece bir bölgede oynamak zorunda kalması da son derece tatsız.

2. Evden oynarken takım sorunları

Tabii ki, profesyonel oyuncuların her birinin emrinde modern cihazlar, güçlü bilgisayarlar ve yüksek hızlı İnternet var. Bu, herhangi bir sorun yaşamadan evden oynamanıza izin verir. Öte yandan takımın tek bir yerde toplandığı an çok önemlidir. Bootcamps sonuç getirmezse, o zaman kuruluşlar bütçenin makul bir bölümünü buna harcamazlardı. Tüm profesyoneller, bir odadan oynamanın daha kolay olduğunun farkındadır ve bu, oyunlarını büyük ölçüde geliştirir.

Ayrıca, tüm espor oyuncuları aynı bölgede yaşamaz. Bakyt Zayac Emilzhanov, Avrupa bölgesinde Kırgızistan'dan ping oynarken periyodik olarak sorunlar yaşarsa, Roman RAMZEs Kushnarev genellikle Rusya'dan Evil Geniuses için oynama fırsatından mahrum kalır. Bu nedenle, birçok iyi bilinen etiket ikamelerle oynar.

3. Sektördeki mali kayıplar

Esporlardaki en önemli gelir akışları sponsorluk ve para ödülü ile ilgilidir. Bu bileşenlerin her ikisi de turnuvalarda sıkı sıkıya bağlıdır. Büyük yarışmalara katılmadan şirketler sponsorluk sözleşmeleriyle ilgilenmezler ve çevrimiçi şampiyonaların ödül havuzları LAN'lardan daha düşüktür. Birçok kuruluş maaşlarını kesecek, hatta disiplinlerin yapısını terk edecek. Örneğin, koronavirüs, Ze'nin kalıcı sözleşmelerine girmedikleri Dota 2 kadrosunu etkiledi.

Organizasyonların yanı sıra turnuva operatörleri ve aydınlatma stüdyoları da acı çekiyor. Birincisi bir olayı düzenleme fırsatına sahip değilken, diğerleri onu aydınlatıyor. Turnuva organizatörleri biletlerden ve yerinde satışlardan önemli miktarda gelir elde ettiği için çevrimiçi rekabet çok fazla gelir sağlamaz. Ek olarak, espor oyuncularıyla özel içerikler çekme ve sponsorları çekme fırsatına sahipler.

sonuçlar

Yaygın yanlış anlamaların yanı sıra, insanlar aslında bazı konularda haklıdır. COVID-19, yalnızca endüstri üzerinde zararlı bir etkiye sahip olmakla kalmadı, aynı zamanda bazı faydalar da sağladı. Nesnel bilgilere dayanarak, pandeminin eSporlar üzerindeki etkisinin temel artıları ve eksilerinin vurgulandığı yeri özetlemek mümkündür.

Yararları:

  1. Alternatif sporların olmaması nedeniyle sektörün seyircisi artacak;
  2. Çevrimiçi yarışmalar düzenleyebilme;
  3. Bahisçiler, oyuncular için çeşitli bonuslar sunan Dota 2 ve CS: GO turnuvalarına daha fazla önem verdiler.

Dezavantajları:

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun
  1. Büyük LAN turnuvaları düzenlemenin imkansızlığı;
  2. Takımlar, yüksek ping ve açılış kampında bir araya gelememe nedeniyle sorunlarla ve hatta oyuncu değişikliğiyle oynamaya zorlanır;
  3. Endüstrinin tüm alanları, gelirin etkileyici bir bölümünü kaybederek mali açıdan zarar gördü.
auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.

Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.

Şimdi okuyun
Kripto Para Birimi ve Blockchain'in Oyun Endüstrisine EtkisiKripto Para Birimi ve Blockchain'in Oyun Endüstrisine EtkisiModern oyun platformları, kripto para birimi ve blok zinciri teknolojilerini aktif olarak entegre ediyor ve bu da sektörde önemli değişikliklere yol açıyor.Elen
Son makaleler
Steam Satış Takvimi 2025Steam Satış Takvimi 2025Rakipsiz fırsatlara hazır olun! İşte Kış'tan Cadılar Bayramı'na kadar tüm önemli tarihleri ve %90'a varan indirimlerle kapmaya değer oyunları içeren 2025 Steam Satış Takvimi.S0dothers
Fortnite x Squid Oyunu Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey: Harita, Kupa, Kozmetikler ve Çıkış TarihiFortnite x Squid Oyunu Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey: Harita, Kupa, Kozmetikler ve Çıkış TarihiFortnite x Squid Game crossover'ı 27 Haziran'da yepyeni bir Reload haritası, kozmetikler ve gerçek para ödüllü rekabetçi bir Kupa ile geliyor. Fortnite Squid Game Çıkış Tarihi, Kupa Kuralları ve YenivitaliiD
Sezon Ortası Invitational 2025 Güç Sıralaması: Takımlara Genel BakışSezon Ortası Invitational 2025 Güç Sıralaması: Takımlara Genel BakışTüm MSI 2025 takımları: nasıl kalifiye oldular, bu sezon neler başardılar ve yazın en büyük kupasını kim eve götürebilir.Chillplaylol
Death Stranding 2 PC Bağlantı Noktası Ne Zaman?Death Stranding 2 PC Bağlantı Noktası Ne Zaman?Death Stranding 2 PC Portunu mu bekliyorsunuz? DS1'in çıkış zaman çizelgesine göre, Mayıs-Haziran 2026 civarında görebiliriz. İşte bildiklerimiz ve nasıl hesapladığımız.vitaliiDothers
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK