League of Legends hakkında her şey: kurallar, kahramanlar, talimatlar, turnuvalar
Maksym YushytsynLeague of Legends, şu anda e-spor endüstrisindeki en popüler MOBA oyunlarından biridir. MOBA, Multiplayer Online Battle Arena'nın kısaltmasıdır - League of Legends, MOBA oyunu DotA'dan esinlenmiştir ve daha sonra iş dünyasındaki ana rakibi haline gelmiştir. League of Legends'ın dünya çapında 100 milyondan fazla oyuncusu var ve bu sayının önümüzdeki yıllarda artması bekleniyor.
Çoğu MOBA gibi, oyuncu "şampiyon" olarak adlandırılan bir karakteri kontrol eder. Oyunculara en çok Sihirdarlar denir. Oyuncular, 1. seviyeden 18. seviyeye kadar deneyim sistemi aracılığıyla pompalama ve şampiyonların yol boyunca faydalı eşyalar elde etmek için kullanabilecekleri altınla kendi avantajları için eşya satın alma görevi ile arenada savaşırlar.
Bunlardan bahsetmişken, asıl amaç, oyundaki en önemli bina olan rakibinizin Nexus'unu yenmek veya yok etmek, yıkıldığında oyunu bitirir ve düşman Nexus'u zaferle yok eden ilk kişiyi ödüllendirir.
Yeni oluşturulan hesapların, yeni gelenlerin oyunun nasıl oynanacağını öğrenebilmesi için botlarla eşleşme olarak da bilinen yapay zeka ile eğitim ve zorunlu maçlardan geçmesi gerekecek. Normal oyunlar, oyuncunun hesabı 5. seviyeye ulaştığında kullanılabilir hale gelecektir. Zorunlu Oyunların yanı sıra, şu an için ücretsiz olacak ve hesaplarının 6. Seviyesindeki Ücretsiz Şampiyonlar Rotasyonunu açana kadar yeni oyuncular tarafından kullanılabilecek sabit bir Şampiyon seti geliyor.
Hesapların ayrıca 30. seviyede biten bir seviye sistemi vardır. Zaman ve seviye geçtikçe, daha fazla şey kullanılabilir hale gelir ve oyuncular oyunu öğrenme ve deneyimleme fırsatı bulur.
League of Legends'da pek çok şampiyon var, ancak yeni bir oyuncu, hepsini aynı anda açamayacak. Şampiyonlar, her ikisi de League of Legends Müşteri Mağazasında kullanılan oyun içi para birimi olan Etki Puanları ve Riot Puanları ile satın alınır. Ancak belirtildiği gibi, Ücretsiz Şampiyon Rotasyonu ihtiyacı olanlar için her zaman mevcuttur ve önerilen Şampiyonu her hafta değiştirir, böylece bu kadar çok Şampiyonu olmayan oyuncular diğer Şampiyonlar olarak oynayabilir. Ancak oyuncular, fiyatı etki puanları olarak belirtilen, istedikleri şampiyonlar için Etki Puanlarını her zaman ayırabilirler.
Etki puanları oyunlara katılım yoluyla kazanılır ve şampiyonlar, rünler, sihirdar simgeleri vb. Satın almak gibi Ligdeki en temel amaçlar için kullanılabilir. Öte yandan, Riot Puanları gerçek parayla satın alınarak elde edilebilir. League of Legends mağazasındaki herhangi bir öğenin kilidini açarlar ve şampiyonlar için özel olarak yapılmış oyun içi kozmetik aksesuarlar olan derileri satın almak için kullanılabilirler.
Şampiyon Rolleri
Tüm şampiyonların farklı rolleri vardır. Her birinin kendisiyle ilişkili iki rolü vardır. Temel olarak, bunlar ana ve ikincildir. Roller, yetenek setlerine ve genel oyuna en uygun şekilde her şampiyona atanır. Oyuncular daha sonra bir şerit seçebilir (üst, orman, orta veya alt). Ancak League of Legends, çoğu yeni oyuncunun takip edebileceği bir koridor ve şampiyon tahsis metasına sahiptir. Aşağıdaki şampiyon rolleri mevcuttur:
- Assassin - Assassinler, kısa sürede çok fazla hasar veren şampiyonlardır. Yüksek hasarlarıyla diğer şampiyonları kolayca yok ederler. Ayrıca kolayca kaçmalarına izin veren becerilerle kaçış ustalarıdır.
- Savaşçı - Savaşçılar, rakiplerine zarar vermek için yakın dövüşe güvenen şampiyonlardır. Genellikle yüksek hasara sahiptirler, ancak bazı savaşçılar, eğer ikinci rolleri bir tank değilse veya yapıları zırh için eşyalar içermiyorsa düşük bir dayanıklılığa sahiptir.
- Büyücü, hasar vermek için büyüleri vurgulayan bir şampiyon türüdür. Neredeyse her zaman beceri odaklıdırlar ve potansiyel hasarları nedeniyle oyunu sürüklemeleri gerekir. Çoğu zaman, becerileri kullanmak için mana, enerji ve diğer kaynaklara aşırı derecede bağımlıdırlar.
- Nişancı - Nişancılar, temel saldırı ve/veya atış becerilerine veya hedeflere bağlı becerilere sahip menzilli hasara güvenen şampiyonlardır. Atıcılar neredeyse her zaman zayıftır, hasarlarını tam olarak verebilmek için savaşta doğru yeri bulmaları ve korunmaları gerekir.
- Tank, rakiplerinden çok fazla hasar alabilen zorlu bir şampiyon türüdür. Kelimenin tam anlamıyla ana görevleri, diğer şampiyonların rakiplere özgürce hasar verebilmesi için rakipleri "tanklamak" tır.
- Destek - Takımlarına yardım etmeye kendini tamamen adamış şampiyonlar. Çoğu zaman, oyundaki ana rolleri müttefikleri iyileştirmek, sahada koğuşlar kurmak, rakipleri etkisiz hale getirmek vb.
Rünler ve Ustalık
Rünler ve Ustalık, oyuncuların oyun içi avantaj elde etmelerinin yollarıdır. Rünler etki puanları için satın alınır ve runeler sayfasına yerleştirilir. Sihirdarın hangi runeyi satın aldığına ve rune sayfasına yerleştirdiğine bağlı olarak başlangıç özelliklerini geliştirir. Oyuncular, saldırı, büyü gücü, zırh ve benzerlerini artırmayı seçebilirler. League of Legends müşteri mağazasından satın alınabilir ve oyuncu Rünler sayfasına rünler yüklediğinde ve Şampiyon Seçimi aşamasında o Rün sayfasını seçtiğinde kullanılabilir.
Runes sayfaları, hesap oluşturma sırasında varsayılan olarak görüntülenir. Her yeni hesap, oyuncuların satın aldıkları runeleri ekleyebilmeleri için iki sayfalık rune alır. Bununla birlikte, oyuncu, müşteri mağazasından run satın alma yeteneğinin yanı sıra, geliştirmek için çok sayıda rune ve rune kombinasyonuna sahip bir sette ek rune sayfaları veya sayfalar satın alabilir.
Beceri sistemi aşağı yukarı aynıdır. Oyunculara avantaj sağlamak ve şampiyonların istatistiklerini iyileştirmek için tasarlanmıştır. Her hesabın 20 ustalık sayfası hakkı vardır ve oyuncu oluşturdukları her sayfanın bir kombinasyonunu seçebilir. Seviye atlamak, oyuncunun ustalık sayfalarının seviyesini yükseltmek için ustalık puanları kazanmasını sağlar. Ustalık sistemi de tamamen ücretsizdir.
30. seviyede oyuncular, 30 ustalık puanının tümüne sahip olacakları için ustalık sayfalarını tamamen yükseltebilirler. Ustalık sistemi, oyuncuların puanlarını koyabilecekleri üç alt sayfadan oluşur: güç, savunma ve kullanışlılık. Bir alt sayfaya yeterince puan yatırıldığında, oyuncu bir temel beceri seçebilir.
Anahtar Ustalık, oyunda en çok ödüllendirenlerden biri olarak kabul edilen bir Ustalıktır. Savaş alanında doğru ve etkili bir şekilde kullanıldığında şampiyonlara çok çeşitli şekillerde yardımcı olur. 18. seviyede seçilebilirler ve böyle bir beceri ancak oyuncu sayfalardan birine 18 puan yatırırsa kullanılabilir hale gelir.
Sihirdar büyüleri
Sihirdar Büyüleri, oyuncunun oyun içinde seçebileceği iki ek beceridir. İlk başta, büyülerin her biri düşük seviyeli hesaplara açık değildir. Ancak 10. seviyeye ulaştığınızda, oyunlarda herhangi bir beceriyi kullanabilirsiniz. Şampiyon Seçimi aşamasında oyuncu, kullanmak üzere iki Sihirdar Becerisini seçebilir. Bu büyüler bir şampiyon avantajı yaratmak için kullanılır, ancak yalnızca sihirdarın takdirine bağlı olarak uygulanır.
Hedefler (Tarafsız Kamplar)
League of Legends, başladığınız andan itibaren hemen hemen tüm temel bilgileri kapsadığından ve herkes oyuna hemen girebildiğinden, oyunun öğretmedikleri bölümlerini ele almamız gerçekten önemli. Takımın başarısı için hedefler son derece önemlidir. Birinin lehine olan değişikliğe bağlı olarak hem takım için zafer hem de yenilgi anlamına gelecektir. Kuleleri itmeye ek olarak hedef olarak temizlemeniz gereken iki önemli kampı ele alacağız.
- Ejderha, League of Legends'daki Sihirdar Vadisi'ndeki en güçlü ikinci tarafsız canavardır. Ejderha, nehrin ve utangaç yengeçlerin yanındaki sağ alt büyük kampta yer almaktadır. Yeniden doğma süresine bakılmaksızın bir ejderhayı öldürmek, katile ve ekip üyelerine değerine eşit bir yükseltme sağlayacaktır. Bu, elbette, ekip tarafından öldürülen ejderhanın türüne bağlıdır:
- Bulut Ejderhası - Bir bulut ejderhasını öldürmek, onu öldürecek ekibe sunduğu yetenekle sizi ödüllendirir. Windfall: Çatışma dışındaki tüm ekip üyelerine 13/30/45 hareket hızı bonusu verir. Bu etkinin takılma şansı vardır ve bonus, maksimum sayısı 3 olabilen yığın sayısına bağlı olacaktır. Kadim Ejderhayı yenmek, etkiyi% 50 artırır.
- Lav Ejderhası - Bir lav ejderhasını öldürmek, onu öldürecek ekibe sunduğu yetenekle sizi ödüllendirir. "Alev Teklifi": Bu beceriyi elde etmek 15/30/45 saldırı takviyesi verir ve beceri hasarını artırır. Bu etki aynı zamanda, maksimum değeri 3 olabilen yüklere de dayanır. Yaşlı Ejderhayı yenmek, etkiyi% 50 artıracaktır.
- Dağ Ejderhası - Bir dağ ejderhasını yenmek, onu öldürecek ekibe sunduğu yetenekle sizi ödüllendirir. Fists of Stone: Destansı canavarlara ve kulelere karşı saf hasar olarak% 10/20/30 ek hasar verir. Bu etki aynı zamanda, maksimum değeri 3 olabilen yüklere de dayanır. Yaşlı Ejderhayı yenmek, etkiyi% 50 artıracaktır.
- Deniz Ejderhası - Bir dağ ejderhasını yenmek, onu öldürecek ekibe sunduğu yetenekle sizi ödüllendirir. "Derinlik Hediyeleri": Bu beceriyi elde etmek, savaş dışındayken her 8 saniyede bir 5 saniye boyunca eksik can ve mananın% 4/8/12'sini yeniler. Bu etki aynı zamanda, maksimum değeri 3 olabilen yüklere de dayanır. Yaşlı Ejderhayı yenmek, etkiyi% 50 artıracaktır.
- Yaşlı ejderha, oyunun 35 dakikasından sonra ortaya çıkan en güçlü ejderhadır. Yaşlı ejderhanın kendisini yenen takıma harika bir ödülü var - çok uzun süreli saf hasar artışı/saldırı becerilerini ve şampiyonlara, minyonlara ve tarafsız canavarlara 3 saniyeliğine yapılan saldırıları artırıyor. Daha önce de belirtildiği gibi, ekip tarafından önceden elde edilen tüm ejderha güçlendirmeleri% 50 oranında iyileştirilecek.
- Baron Nashor, League of Legends'daki en güçlü tarafsız canavardır. Ayrıca özellikle geç oyunda en önemli hedeflerden biridir. Baron Nashor'u mağlup eden takıma Baron Eli verilecek ve Baron'un öldürüldüğü sırada hayatta kalanlara ödülü verilecek (ölen takım üyelerine bir destek verilmez). Baronun Eli, saldırı gücü ve beceri hasarı için bir bonusun yanı sıra, şampiyonun görüşünde minyonların gücünü önemli ölçüde artıran ve Dönüş büyüsünü geliştiren bir aura verir.
Baron mağlup edildiğinde, takımdaki her şampiyon, takım üyesinin hayatta ya da ölü olmasına bakılmaksızın 600 deneyim kazanır; Baron çukurundaki her şampiyon 800 deneyim kazanır (en yakın müttefikler arasında paylaşılır) ve kazanan takımın her şampiyonuna 300 altın + Baron'un katiline 25 ek altın verilir.
Şerit oyuncu rolleri, League of Legends'ı ciddiye almadan önce her oyuncunun bilmesi gereken en önemli şeylerden biridir. Oyuncular hakim olmak veya kendilerini rahat hissetmek için kendi kulvarlarını seçebilirler. Başlangıç seviyesindeyseniz, bir deneyin ve 10. seviyeye ulaşmadan önce gerçekten hangi şeritte oynamak istediğinizi belirleyin. Elbette, Meta-League'de temsil edilen oynanabilir roller şunlardır:
- Üst koridor
- ormancı
- Orta şerit
- Saldıran taşıma
- Destek
Puanlama Oyunları
Bir oyuncu 30. hesap seviyesine ulaştığında, oyundaki rekabetçi maçların zirvesi olan dereceli oyunlar oynama fırsatı yakalar. Ellerini ilk kez deneyen dereceli oyuncular, 10'unun bulunduğu eleme maçlarına yerleştirilir ve sıralama sırasındaki performanslarına bağlı olarak başlangıç bölümlerini ve nereye yerleştirilmeleri gerektiğini belirlerler.
Oyuncuları, yetenek seviyelerine uygun bir Lig'e yerleştiren bir bölüme atarlar. League of Legends'da şu anda 7 bölüm var (en düşükten en yükseğe): Bronz, Gümüş, Altın, Platin, Elmas, Usta ve Meydan Okuyucu. Ancak ilk başta oyuncular bunun için endişelenmemeli ve becerilerini bölüme girmek istedikleri seviyeye getirme konusunda daha çok endişelenmelidir.
Profesyonel ipucu: Bir koridora alıştığınızda, League of Legends'ınızı geliştirmek için mümkün olduğunca o koridoru oynamaya çalışın. Savaş alanında bol şans Sihirdar! Ama tabii ki eğlenceyi de unutmamalısın. Sonuçta bu da oyunun ana hedeflerinden biri.