#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Slay The Spire 2'deki Tüm Kalıntılar Açıklandı

Slay The Spire 2'deki Tüm Kalıntılar Açıklandı

Slay The Spire 2'deki Tüm Kalıntılar Açıklandı

Slay the Spire 2 kalıntıları, bir koşudaki her dövüşe bonuslar uygulayan pasif öğelerdir ve mevcut erken erişim yapısı 250'den fazla kalıntı içerir. Her kalıntı altı nadirlik kademesinden birine aittir: Common, Uncommon, Rare, Ancient, Shop ve Event. Bazı kalıntılar belirli karakterlere kilitlenmişken, çoğunluğu herkes tarafından kullanılabilir. Seçkinleri yenmek, hazine sandıklarını açmak, Tüccarı ziyaret etmek ve belirli harita etkinliklerini tetiklemek bunları toplamanın başlıca yollarıdır. Slay the Spire 2 kalıntıları her başarılı oyunun merkezinde yer alır - deste stratejisini şekillendirir, yapı yönünü tanımlar ve genellikle bir oyunun 2. Perdeden sağ çıkıp çıkmayacağını belirler.

Slay The Spire 2: Erken Oyun İçin En İyi Kalıntılar

Birinci Perde'de en önemli kalıntılar, belirli bir deste kurulumu gerektirmeden hemen işlev görenlerdir. Savaşın başında blok oluşturan, her dövüşten sonra iyileştiren veya ilk turda ekstra kart çeken bir kalıntı, ilk karşılaşmadan itibaren değer üretir. Etkinleştirmek için üç veya daha fazla başka karta ihtiyaç duyan kalıntılar, oyunun sonlarına kadar hiçbir şey sağlamaz ve varsayımsal sinerjiler için bunları erken seçmek, desteyi en kırılgan olduğu anda zayıflatır. Bence en güçlü erken oyun kalıntıları, her boss dövüşünde bir kez ortaya çıkanlardan ziyade pasif olarak çalışan ve her odaya yayılanlardır.

All Relics In Slay The Spire 2 Explained 1

En İyi Erken Oyun Kalıntıları

  • Yanan Kan - her savaştan sonra 6 HP iyileştirir, sadece Ironclad
  • Çapa - her savaşa ücretsiz 10 Blok ile başlar
  • Hazırlık Çantası - her savaşın başında 2 ekstra kart çeker
  • Vajra - her savaşa 1 Güç ile başlar
  • Fener - her savaşa 1 ilave Enerji ile başlar
  • Orichalcum - hiç bloğunuz yoksa tur sonunda 6 Blok verir
  • Pantograf - her Boss savaşının başında 25 HP iyileştirir
  • Bilye Torbası - savaş başlangıcında tüm düşmanlara 1 Savunmasızlık uygular
  • Kızıl Maske - savaş başlangıcında tüm düşmanlara 1 Zayıflık uygular
  • Snecko Skull - Zehir uyguladığınızda 1 ek Zehir yükü uygular, Sessiz odaklıdır

Burning Blood, Ironclad için en güçlü 1. Perde kalıntısıdır. Her dövüşten sonra 80 HP ile başlayan bir karakterin 6 HP kazanması, erken mekanik hataları ve kötü taslakları savunma kartları seçmeye zorlamadan absorbe eder. Çapa, savaşın başında bir kart veya Enerji harcamadan 10 ücretsiz Blok sağlar; bu da özellikle el kaynaklarını Savunma kartlarına harcamadan alt edilebilecek düşük saldırı değerlerine sahip düşmanlara karşı etkilidir. Hazırlık Çantası, her dövüşün başında 2 ekstra kart çeker - herhangi bir karakterde, önemli kartlara erişimi karşılaşma başına en az bir tur hızlandırır.

All Relics In Slay The Spire 2 Explained 2

Vajra, savaş başlangıcında 1 Güç sağlar ve Ironclad Güç ölçeklendirme yapılarında bu pasif puan, o tur oynanan her saldırıda artar. Fener, her savaşın başında bir Enerji ekleyerek üç Enerjili destelere ilk el için her turda dördüncü bir oyun hakkı verir. Orichalcum savunma turlarını otomatik olarak ödüllendirir - tur sıfır Blok ile biterse, 6 Blok ücretsiz olarak uygulanır, bu da çekilişin Beceri kartları üretmediği turları yumuşatır. Pantograf, Boss savaşının başlangıcında 25 HP iyileştirir, bu da Boss öncesi kamp ateşinde dinlenme ve yükseltme arasındaki ikilemi büyük ölçüde ortadan kaldırır. Bag of Marbles ve Red Mask'ın her ikisi de kart oynanmadan önce her düşmana zayıflatma uygular, bu da onları özellikle Savunmasız ve Zayıf etkilerinin bir araya gelerek sıranın toplam hasar çıktısını artırdığı çok düşmanlı odalarda güçlü kılar.

Spire'ı Öldür 2: Tüm Kalıntılar

Kalıntı seçimi, son patrona ulaşan koşuları 2. Bölümde çökenlerden ayıran birincil mekanik katmandır. En iyi kalıntılar Enerji üretir, özel kart oyunları gerektirmeden pasif olarak ölçeklenir veya devam oyununda tanıtılan yeni durum etkilerine karşı koruma sağlar. Slay the Spire 2'de yeni olan Dayanıklılık mekaniği, belirli kalıntıların savaş başına kaç kez etkinleştirileceğini sınırlar, böylece kalıcı bir pasif olarak okunan bir kalıntı, uzun bir boss dövüşünde yalnızca bir veya iki kez ateşlenebilir.

All Relics In Slay The Spire 2 Explained 4

Üç yeni durum etkisi - Korozyon, Delme ve Dayanıklılık - her bir kalıntının performansını doğrudan etkiliyor. Korozyon her tur maksimum HP'yi azaltır ve engellenemez, bu da savaşı hızlandıran kalıntıların değerini artırır. Pierce, Blok'u tamamen atlayarak, onu kullanan düşmanlara karşı saf blok güçlendirici kalıntıların değerini azaltır. Ruh bağlayan kartlar desteye eklendikten sonra çıkarılamaz, bu da küçük deste boyutlarını ödüllendiren kalıntıları zorlaştırır. Herhangi bir kalıntıyı yerden almadan önce bu mekaniklere göre değerlendirmek, yalnızca kalıntının metnine tepki vermekten daha iyi kararlar verir.

Yaygın Kalıntılar

Ortak kalıntılar tüm koşu türlerinde en sık görülenlerdir. Etkileri tek başlarına oyunun gidişatını belirlemez, ancak birkaçı tüm oyun boyunca gelişen tutarlı bir erken değer sağlar.

Kalıntılar
Etki
Ametist Patlıcan
Düşmanlar 10 ilave Altın düşürür
Çapa
Her savaşa 10 Blok ile başlayın
Hazırlık Çantası
Her savaşın başlangıcında, 2 ek kart çekin
Kan Şişesi
Her savaşın başında, 2 HP iyileştirin
Kemik Flüt
Osty her saldırdığında, 2 Blok kazanır.
Beş Yüzük Kitabı
Desteye eklenen her 5 kart, 15 HP iyileştirir
Bronz Terazi
Her savaşa 3 Diken ile başlayın
Yüzüncü Yıl Bulmacası
Her savaşta ilk kez HP kaybettiğinizde, 3 kart çekin
Veri Diski
Her savaşa 1 Odaklanma ile başlayın (Sadece Kusur)
Eskrim Kılavuzu
Her savaşın başlangıcında, Forge 10 (sadece Regent)
Şenlikli Popper
Her çarpışmanın başında TÜM düşmanlara 9 hasar ver
Gorget
Her savaşın başında, 4 Kaplama kazanın
Mutlu Çiçek
Her 3 turda bir, 1 Renksiz Enerji kazan
Juzu Bileklik
Normal düşman savaşları artık odalarda görünmüyor mu?
Fener
Her savaşa 1 ilave Renksiz Enerji ile başla
Yemek Bileti
Bir dükkan odasına her girdiğinizde, 15 HP iyileştirin
Tuhaf Pürüzsüz Taş
Her çatışmaya 1 El Becerisi ile başlayın
Sarkaç
Çekiliş Destenizi her karıştırdığınızda, bir kart çekin
Permafrost
Her savaşta ilk kez bir Güç oynadığınızda, 6 Blok kazanın
İksir Kemeri
Alındığında 2 iksir yuvası kazanılır
Kızıl Kafatası
HP %50 veya altındayken, 3 ek Güç kazanın (yalnızca Ironclad)
Regal Yastık
Her Dinlendiğinizde, fazladan 15 HP iyileştirirsiniz
Snecko Kafatası
Her Zehir uyguladığınızda, 1 ek Zehir uygulayın
Çilekli
Alındığında, Maksimum HP'yi 7 artırır
Vuruş Kuklası
'Strike' içeren kartlar 3 ek hasar verir
Minik Posta Kutusu
Her dinlendiğinizde rastgele bir iksir alın
Vajra
Her savaşa 1 Güç ile başlayın
Saygıdeğer Çay Seti
Bir Dinlenme Alanına her girdiğinizde, bir sonraki savaşa 2 ilave Renksiz Enerji ile başlayın
Savaş Boyası
Teslim aldığınızda, 2 rastgele Beceriyi Yükseltin
Whetstone
Alındığında, 2 rastgele Saldırı Yükselt

Ortak emanetler en iyi çalışma dengeleyicileri olarak işe yarar. Fener ve Saygıdeğer Çay Seti, tüm oyun boyunca birleşen Enerji bonusları sağlar. Bronz Pullar ve Gorget darbe emmeyi ödüllendirir, bu da onları Yanan Kanın HP maliyetini dengelediği Ironclad'de kullanışlı hale getirir. Savaş Boyası ve Çürüktaşı, alındıklarında anında kart yükseltmeleri sağlar, bu da bir koşunun başlangıcında iki ücretsiz kamp ateşi Smith'ine eşdeğerdir.

Nadir Kalıntılar

Yaygın olmayan emanetler daha seyrek düşer ve daha çok yapıya özgü değer taşır. Bazıları belirli karakterlere kilitlenmiştir ve kullanılabilir hale gelmeden önce o karakterle 2. Perdeyi tamamlamayı gerektirir.

Kalıntılar
Etki
Akebeko
Her savaşın başında 8 Canlılık kazan
Mermer Çantası
Her çarpışmanın başlangıcında, TÜM düşmanlara 1 Savunmasızlık uygulayın
Körükler
Her savaşta çekilen ilk el Yükseltilir
Kitap Tamir Bıçağı
Minion olmayan bir düşman Doom'a öldüğünde, 3 HP iyileştirir.
Melon Şapka
20 ek Altın kazanın
Candelabra
İkinci turunuzun başında, 2 Renksiz Enerji kazanın
Ebedi Tüy
Destedeki her 5 kart için Dinlenme Alanlarında 3 HP iyileştirin
Cenaze Maskesi
Her savaşın başında, Çekme Yığınına 3 Ruh ekleyin
Galaktik Toz
Harcanan her 10 Yıldız için 10 Blok kazanılır (sadece Naip)
Altın Kaplama Kablolar
En sağdaki Küre pasifini bir kez daha tetikler (Sadece Kusur)
Gremlin Kornası
Bir düşman öldüğünde, 1 Renksiz Enerji kazan ve 1 kart çek.
Korna Kelepçesi
İkinci dönüşünüzün başında 14 Blok kazanın
Joss Kağıt
Her 5 kez bir kart harcadığınızda, 1 kart çekin
Kusarigama
Tek bir turda her 3 Saldırı oynadığınızda, rastgele bir düşmana 6 hasar verin
Mektup Açacağı
Tek bir turda her 3 Yetenek oynadığınızda, TÜM düşmanlara 5 hasar verin
Şanslı Fysh
Desteye her kart eklediğinizde 15 Altın kazanırsınız
Merkür Kum Saati
Sıranızın başında TÜM düşmanlara 3 hasar verin
Minyatür Top
Yükseltilmiş Saldırılar 3 ek hasar verir
Nunchaku
Her 10 Saldırı oynadığınızda, 1 Renksiz Enerji kazanın
Orichalcum
Sıranızı Blok olmadan bitirirseniz, 6 Blok kazanırsınız
Süs Fanı
Tek bir turda her 3 Saldırı oynadığınızda, 4 Blok kazanın
Pantograf
Her Patron savaşının başlangıcında 25 HP iyileştirin
Kağıt Phrog
Savunmasız olan düşmanlar %50 yerine %75 daha fazla hasar alır (sadece Ironclad)
Savuşturma Kalkanı
Bir sırayı en az 10 Blok ile bitirirseniz, rastgele bir düşmana 6 hasar verin
Armut
Alındığında, Maksimum HP'yi 10 artırır
Kalem Ucu
Oynanan her 10. Saldırı iki kat hasar verir
Taşlaşmış Kurbağa
Her savaşın başında, bir İksir Şeklinde Taş elde edin
Planisphere
Ne zaman bir odaya girseniz, 4 HP iyileştirirsiniz.
Kırmızı Maske
Her savaşın başında, TÜM düşmanlara 1 Zayıf uygulayın
Regalite
Renksiz bir kart oluşturduğunuzda, 2 Blok kazanın (sadece Regent)
Sürüngen Biblo
Bir iksir kullandığınızda, bu tur 3 Güç kazanın
Dalgalanma Havzası
Sıranız geldiğinde herhangi bir Saldırı oynamadıysanız, 4 Blok kazanın
Kendiliğinden Şekillenen Kil
Savaşta HP kaybettiğinizde, bir sonraki turda 3 Blok kazanırsınız
Köpüklü Rouge
Üçüncü dönüşünüzün başında, 1 Güç ve 1 El Becerisi kazanın
Taş Kraker
Patron savaşlarının başlangıcında, savaşın geri kalanı için Çekme Yığınında rastgele 3 kart Yükselt
Simbiyotik Virüs
Her savaşın başlangıcında, Kanal 1 Karanlık (Sadece Kusur)
Tingsha
Sıra sizdeyken bir kart attığınızda, atılan her kart için rastgele bir düşmana hasar verin (Sadece Sessiz)
Ayar Çatalı
Her 10 Beceri oynadığınızda 7 Blok kazanın
Bükülmüş Huni
Her savaşın başında TÜM düşmanlara 4 Zehir uygulayın
Vambrace
Her savaşta bir karttan ilk kez Blok kazandığınızda, kazandığınız miktarı iki katına çıkarın

Yaygın olmayan emanetler, yapı kimliğinin oluşmaya başladığı yerdir. Pantograf, boss ağırlıklı bir aksiyona giren her karakter için neredeyse otomatik bir seçimdir. Paper Phrog, Ironclad'in Savunmasız sinerjilerini önemli ölçüde güçlendirerek yüzde 50 hasar artışını yüzde 75'e çıkarır. Tingsha, Silent'ın ıskarta mekaniğini ateş ettiği her turda pasif çip hasarına dönüştürür.

Nadir Kalıntılar

Nadir kalıntılar, standart koşularda en az rastlanan boss dışı düşmelerdir. Birçoğu karakter kilitlidir ve kilidini açmak için 2. Perdeyi tamamlamak veya ilgili karakterle 15 boss'u yenmek gerekir.

Kalıntılar
Etki
Savaş Sanatı
Sıranız geldiğinde hiçbir Saldırı oynanmamışsa, bir sonraki turda 1 ek Renksiz Enerji kazanın
Kalıntıyı Yenmek
Tek bir turda 20 HP'den fazla güç kaybedemez
Büyük Şapka
Her savaşın başında, El'e rastgele 2 Ethereal kartı ekleyin
Yer imi
Her turun sonunda, oynanana kadar rastgele bir Elde Tutulan kartın maliyetini 1 düşürün
Kaptan'ın Dümeni
Üçüncü dönüşünüzün başında, 18 Blok kazanın
Avize
Üçüncü turunuzun başında, 3 Renksiz Enerji kazanın
Charon'un Külleri
Bir kartı her tüketişinizde, TÜM düşmanlara hasar verin
Pelerin Tokası
Sıranızın sonunda, elinizdeki her kart için 1 Blok kazanın
Şeytan Dili
Sıranız geldiğinde ilk kez HP kaybettiğinizde, kaybettiğiniz HP miktarına eşit miktarda HP iyileştirin
Duygu Çipi
Önceki turda HP kaybedilmişse, tur başlangıcında tüm Kürelerin pasifleşmesini tetikler (Yalnızca Kusur)
Dondurulmuş Yumurta
Desteye bir Güç eklediğinizde, Yükseltin
Kumar Çipi
Her savaşın başında, istediğiniz sayıda kartı atın ve ardından o kadar kart çekin
Oyun Parçası
Bir Güç oynadığında, 1 kart çek.
Girya
Artık Dinlenme Alanlarında Güç kazanabilirsiniz
Helisel Dart
Bir Shiv oynadığınızda, bu tur 1 Beceriklilik kazanın
Dondurma
Enerji artık dönüşler arasında korunur
Korkutucu Kask
Her ne zaman 2 veya daha fazla Enerjiye mal olan bir kart oynarsanız, 4 Blok kazanın
Fildişi Karo
Her ne zaman 3 veya daha fazla Enerjiye mal olan bir kart oynarsanız, 1 Renksiz Enerji kazanın
Kunai
Tek bir turda her 3 Saldırı oynadığınızda, 1 Beceriklilik kazanın
Kalıcı Şeker
Diğer her savaşta, kart ödülleri ek bir Güç kazanır
Kertenkele Kuyruğu
Öleceğiniz zaman, bunun yerine %50 Maksimum HP'ye kadar iyileştirin (bir kez)
Ay Böreği
Sıranızın sonunda 1 Yıldız kazanın (sadece Naip)
Mango
Alındığında, Maksimum HP'yi 14 artırır
Kemikteki Et
Savaş sonunda HP %50 veya altındaysa, 12 HP iyileştirir.
Metronom
Her savaşta ilk kez 7 Küre kanalize ettiğinizde, TÜM düşmanlara hasar verin (Sadece Kusur)
Mini Regent
Her turda ilk kez bir Yıldız harcadığınızda, 1 Güç kazanın (sadece Naip)
Erimiş Yumurta
Desteye bir Saldırı eklediğinizde, onu Yükseltin
Mumyalanmış El
Bir Güç oynadığınızda, Elinizdeki rastgele bir kart o tur oynamak için serbest kalır
Eski Para
Teslim alındığında 300 Altın kazan
Portakallı Hamur
Her savaşın başında, El'e rastgele 2 Renksiz kart ekleyin (sadece Naip)
Kağıt Krane
Zayıf Düşmanlar %25 yerine %40 daha az hasar verir (Sadece Sessiz)
Cep Saati
Bir turda 3 veya daha az kart oynadığınızda, bir sonraki tur başlangıcında 3 ek kart çekin
Güç Hücresi
Her savaşın başında, Çekme Yığınından 2 sıfır maliyetli kartı Elinize ekleyin (Sadece Kusur)
Dua Çarkı
Normal düşmanlar ek bir kart ödülü düşürür
Gökkuşağı Yüzük
Her turda ilk kez bir Saldırı, Beceri ve Güç oynadığınızda, 1 Güç ve 1 Beceriklilik kazanın
Jilet Dişi
Her Saldırı veya Beceri oynadığınızda, savaşın geri kalanı için onu Yükseltin
Yıkık Miğfer
Her savaşta ilk kez Güç kazandığınızda, kazandığınız miktarı iki katına çıkarın (yalnızca Ironclad)
Kürek
Artık rastgele bir Kalıntı elde etmek için Dinlenme Alanlarını kazabilirsiniz
Shuriken
Tek bir turda her 3 Saldırı oynadığınızda, 1 Güç kazanın
Taş Takvim
7. turun sonunda TÜM rakiplere 52 hasar ver
Sağlam Kelepçe
10 adede kadar Blok dönüşler boyunca devam eder
The Courier
Satıcının stokları artık tükenmiyor; fiyatlar %20 düştü
Sert Bandajlar
Sıra sizdeyken bir kart attığınızda 3 Blok kazanın (Sadece Sessiz)
Tungsten Çubuk
Her HP kaybettiğinizde, 1 daha az kaybedersiniz
Durmayan Üst
Sıra sizdeyken elinizde hiç kart kalmadığında, bir kart çekin
Sarsıcı Lamba
Her savaşta ilk kez bir Debuff kartı oynadığınızda, etkisini ikiye katlayın
Vexing Puzzlebox
Her savaşın başında, El'e 0 Enerji değerinde rastgele bir kart ekleyin (Sadece Sessiz)
Beyaz Canavar Boyu
İksirler her zaman savaş ödüllerinde görünür
Beyaz Yıldız
Elitler ek bir Nadir kart ödülü düşürür

Nadir kalıntılar, boss kalıntıları dışında en belirleyici düşüşlerdir. Dondurma, harcanmamış Enerjiyi bir sonraki tura taşıyarak Enerji yönetimini tamamen değiştirir. Mumyalanmış El, her Güç kullanıldığında ücretsiz bir kart oyunu üretir ve bu da Güç ağırlıklı yapıları önemli ölçüde hızlandırır. Sturdy Clamp, turlar arasında 10 adede kadar Blok taşıyarak blok istifleme stratejilerinin her tur yeniden inşa etmeden birden fazla tur boyunca baskıyı sürdürmesine olanak tanır.

Kadim Kalıntılar

Kadim kalıntılar, genellikle desteyi doğrudan teslim alırken değiştiren veya temel çalışma mekaniklerini değiştiren yüksek etkili öğelerdir. Birçoğunun değiş tokuşu vardır - olumsuz bir koşulla birlikte ekstra Enerji veya Maksimum HP pahasına deste dönüşümü.

Kalıntılar
Etki
Simyasal Sandık
Alındığında, rastgele iksirlerle dolu 4 iksir yuvası kazanılır
Arcane Parşömen
Alındığında, rastgele bir Nadir Kart elde edin
Arkaik Diş
Alındığında, bir başlangıç kartını eski bir versiyonla dönüştürün
Usturlap
Teslim aldıktan sonra, 3 kartı Dönüştürün ve ardından Yükseltin
Güzel Bileklik
Alındığında, Destedeki 3 kartı Swift 3 ile büyüleyin
Biiig Hug
Alındığında, Desteden 4 kart çıkarın; Çekme Destesini her karıştırdığınızda, bir İs ekleyin
Siyah Yıldız
Elitler yenildiklerinde ek bir Kalıntı düşürür
Kutsanmış Boynuz
Her tur başlangıcında Renksiz Enerji kazanır; her savaş başlangıcında 3 Sersemletilmişi Çekme Yığınına karıştırır
Kana Bulanmış Gül
Alındığında, Desteye 1 Büyülenmiş ekleyin; her tur başlangıcında Renksiz Enerji kazanın
Booming Conch
Elit savaşlarının başlangıcında, 2 ek kart çekin
Parlak Eşarp
Her tur oynadığınız 5. kart ücretsizdir
Çağrı Zili
Alındığında benzersiz bir Lanet ve 3 Kalıntı elde edilir
Seçimler Paradoksu
Her savaşın başında, 5 rastgele karttan 1'ini Elde Tutma ile El'e ekleyin
Pençeler
Alındığında, en fazla 6 kartı Maul'a dönüştür
Arbalet
Dönüşünüzün başında, bu dönüşte 0 Enerjiye mal olan rastgele bir Saldırıyı Elinize ekleyin
Lanetli İnci
Alındığında, Açgözlülük alın; 333 Altın kazanın
Narin Yaprak
Her savaşın başında, tüm boş iksir yuvalarını rastgele iksirlerle doldurun
Elmas Diadem
Bir turda 2 veya daha az kart oynadığınızda, hasarın yarısını alırsınız
Seçkin Pelerin
Alındığında, 9 Maksimum HP kaybet; Desteye 3 Görünüş ekle
Driftwood
Her kart ödülünü bir kez yeniden oynayabilirsiniz
Dusty Tome
Teslim aldıktan sonra bir Antik Kart alın
Ektoplazma
Artık Altın kazanamazsınız; her tur başlangıcında Renksiz Enerji kazanırsınız
Elektrikli Shrymp
Alındığında, bir Beceriyi Imbued ile Büyüleyin
Boş Kafes
Alındığında, Desteden 2 kart çıkar
Keman
Her turun başında 2 kart daha çekin; turunuz sırasında kart çekemezsiniz
Kürk Manto
Alındığında, 7 rastgele dövüş işaretleyin; bu odalardaki düşmanların 1 HP'si vardır
Cam Göz
Alındığında 2 Common, 2 Uncommon ve 1 Rare kart elde edin
Parıltı
Tüm kart ödüllerini Glam ile büyüleyin
Altın Pusula
Alındığında, 2. Perde Haritasını tek bir özel yol ile değiştirin
Altın İnci
Teslim alındığında 150 Altın kazan
Demir Kulüp
Oynanan her 4 kartta 1 kart çek
Mücevherli Maske
Savaş başlangıcında, Çekme Yığınından rastgele bir serbest Gücü El'e koy
Mücevher Kutusu
Teslim alındığında, Desteye 1 Apotheosis ekle
Büyük Kapsül
Alındığında, rastgele 2 Kalıntı elde et; Desteye bir ilave Saldırı ve Savunma ekle
Lav Kayası
1. Bölüm Boss'u 2 Yadigar düşürür
Kurşun Kağıt Ağırlığı
Teslim aldığınızda, Desteye eklemek için 2 Renksiz karttan 1'ini seçin
Yapraklı Lapa
Alındığında, 1 Saldırı ve 1 Savunmaya Dönüştür; 10 Azami HP kaybet
Yaklaşan Meyve
Alındığında, Maksimum HP'yi 31 artırır
Lord'un Şemsiyesi
Tüccar ile karşılaştığınızda, sattığı her şeyi hemen alın
Kayıp Sandık
Alındığında, 1 kart ödülü kazanın ve 1 rastgele iksir elde edin
Devasa Kaydırma
Teslim aldığınızda, Desteye eklemek için 3 Çok Oyunculu Renksiz Karttan 1'ini seçin
Et Satırı
Dinlenme Tesislerinde Yemek Pişirebilirsiniz
Müzik Kutusu
Her tur oynanan ilk Saldırının bir Ethereal kopyasını oluşturun
Neow'un İşkencesi
Teslim alındığında, Desteye 1 Neow'un Hiddeti ekle
Yeni Yaprak
Teslim aldığınızda, 1 kart dönüştürün
Besleyici İstiridye
Alındığında, Maksimum HP'yi 11 artırır
Besleyici Çorba
Alındığında, tüm Vuruşları Tezcatara'nın Koru ile Büyüleyin
Pael'in Kanı
Sıranızın başında 1 kart daha çekin
Pael'in Pençesi
Alındığında, tüm Savunmaları Goopy ile Büyüleyin
Pael'in Gözü
Her savaşta ilk kez kart oynamadan bir tur bitirdiğinizde, Elinizi Tüketin ve fazladan bir tur alın
Pael'in Eti
Üçüncü turun başında ve sonraki her turda ek Renksiz Enerji kazanır
Pael'in Büyümesi
Alındığında, bir kartı Klon ile büyüleyin
Pael'in Boynuzu
Teslim aldıktan sonra Güverteye 2 Relax ekleyin
Pael'in Lejyonu
Bir karttan kazanılan Bloğu iki katına çıkarır ve ardından 2 tur uyur
Pael'in Gözyaşları
Sırayı harcanmamış Renksiz Enerji ile bitirirseniz, bir sonraki turda ek Renksiz Enerji kazanırsınız
Pael'in Dişi
Alındığında, Desteden 5 kart çıkarın; her savaştan sonra rastgele 1 kart Yükseltilmiş olarak geri ekleyin
Pael'in Kanadı
Pael'e kart ödülleri feda edebilirsiniz; her 2 fedakarlıkta bir Kalıntı elde edersiniz
Pandora'nın Kutusu
Transform ALL Saldırır ve Savunur
Felsefe Taşı
Her tur başlangıcında Renksiz Enerji kazanır; TÜM düşmanlar 1 Güç ile başlar
Pomander
Teslim aldıktan sonra, bir kart yükseltin
Güvencesiz Makaslar
Alındığında, Desteden 2 kart çıkar ve 13 hasar al
Hassas Makaslar
Alındığında, Desteden 1 kart çıkar
Korunmuş Sis
Alındığında, Desteden 5 kart çıkar; Desteye Folly ekle
Prizmatik Mücevher
Her tur başlangıcında Renksiz Enerji kazanın; kart ödülleri artık diğer renklerden kartlar içeriyor
Balkabağı Mumu
Her tur başlangıcında Renksiz Enerji kazanır; 3. Perdenin başlangıcında söner
Parlak İnci
Her savaşın başlangıcında, El'e 1 Luminesce ekleyin
Runik Piramit
Turunuzun sonunda, artık Elinizi atmazsınız
Kumdan Kale
Teslim aldığınızda, 6 rastgele kartı yükseltin
Kaydırmalı Kutular
Alındığında, tüm Altınları kaybet ve Desteye eklemek için 2 kart paketinden 1'ini seç
Deniz Camı
Başka bir karakterden 15 kart görün; Desteye eklemek için herhangi bir sayı seçin
Altın Mühür
Sıranızın başında, 5 Altın harcayarak Renksiz Enerji kazanın
Sere Talon
Alındığında, Desteye rastgele 2 Lanet ve 3 Dilek ekleyin
Signet Yüzük
Teslim aldığınızda 999 Altın kazanın
Gümüş Pota
Görülen ilk 3 kart ödülü Yükseltilir; açılan ilk Hazine Sandığı boştur
Küçük Kapsül
Alındığında, rastgele bir Kalıntı elde edin
Snecko Göz
Sıranızın başında 2 kart daha çekin; her savaşa Kafası Karışık başlayın
Sozu
Her tur başlangıcında Renksiz Enerji kazanırsınız; artık iksir elde edemezsiniz
Çivili Eldivenler
Her tur başlangıcında Renksiz Enerji kazanır; Güçler 1 daha fazla Renksiz Enerjiye mal olur
Taş Nemlendirici
Bir Dinlenme Alanında Dinlendiğinizde, Maksimum HP'yi 5 artırın
Hikaye Kitabı
Teslim alındığında, Güverteye 1 En Parlak Alev ekleyin
Tanx'ın Düdüğü
Teslim aldıktan sonra Güverteye 1 Düdük ekleyin
Fırlatma Baltası
Her savaşta oynanan ilk kart fazladan bir kez oynanır
Sıcacık Eldivenler
Sıranızın başında, Çekme Yığınının en üstteki kartını tüketin ve 1 Güç kazanın
Orobas'ın Dokunuşu
Alındığında, başlangıç Yadigarını bir Kadim versiyonu ile değiştir
Oyuncak Kutusu
Alındığında 4 Mum Yadigarı elde edilir; her 3 dövüşte en soldaki Mum Yadigarı eriyip gider
Tri-Boomerang
Desteden 3 Saldırı seçin; Onları İçgüdü ile Büyüleyin
Kadife Gerdanlık
Her tur başlangıcında Renksiz Enerji kazanır; tur başına 6 karttan fazla oynayamaz
Çok Sıcak Kakao
Her savaşa 4 ilave Renksiz Enerji ile başlayın
Savaş Çekici
Bir Elit öldürdüğünüzde, rastgele 4 kart yükseltin
Fısıldayan Küpe
Her tur başlangıcında Renksiz Enerji kazanırsınız; Vakuu sizin için ilk turunuzu oynar
Nefis Kurabiye
Teslim aldığınızda, 4 kart yükseltin

Kadim yadigârlar, tüm nadirlik kademeleri arasında en yüksek tavanı ve en yüksek riski taşır. Pandora'nın Kutusu destedeki her Saldırı ve Savunmayı aynı anda dönüştürerek tüm tur boyunca manuel kart çıkarma ihtiyacını ortadan kaldırır. Ektoplazma, tur başına bir Renksiz Enerji karşılığında tüm Altın kazanımını kalıcı olarak kilitler - yalnızca Tüccar ve altın tabanlı etkinlikler zaten yol planının dışındaysa uygulanabilir. Lav Kayası, 1. Perde Patronunu bir yerine iki kalıntı düşürmeye zorlar, bu da onu erken perdelerde mevcut olan en yüksek kaldıraçlı seçimlerden biri haline getirir. Snecko Eye her turda iki kart daha çeker ancak her savaşa Kafası Karışık başlar, kart maliyetlerini rastgele belirler - büyük destelerde güçlü, dar destelerde risklidir.

Dükkan Kalıntıları

Mağaza kalıntıları yalnızca Tüccardan satın alınır ve asla savaş veya etkinlik düşmesi olarak görünmez. Altın yönetimi, bir koşunun kaç mağaza kalıntısına erişebileceğini doğrudan belirler.

Kalıntılar
Etki
Kemer Tokası
İksiriniz yokken, 2 ilave El Becerisi kazanın
Ekmek
Tur başlangıcında 2 Renksiz Enerji kaybet; diğer tüm turlarda 1 Renksiz Enerji kazan
Brimstone
Dönüşünüzün başında, 2 Güç ve TÜM düşmanlar 1 Güç kazanır
Yanan Çubuklar
Her savaşta ilk kez bir Beceri Tükettiğinizde, Elinize bir kopya ekleyin
Kazan
Alındığında, rastgele 5 iksir üretir
Kimyasal X
X maliyetli kartların etkileri 2 arttı
Dingy Halı
Kart ödülleri artık Renksiz kartlar içerebilir
Dolly'nin Aynası
Alındığında, Deste'de seçilen bir kartın ek bir kopyasını elde edin
Ejderha Meyvesi
Her Altın kazandığınızda, Maksimum HP'yi 1 artırın
Hayalet Tohum
Saldırır ve Savunur Ethereal kazanır
Budaklı Çekiç
Alındığında, Keskin 3 ile en fazla 3 Saldırı büyüle
Kifuda
Alındığında, Adroit ile en fazla 3 kart büyüleyin
Lav Lambası
Savaşın sonunda, hiç hasar almadıysanız tüm kart ödüllerini yükseltin
Lee'nin Waffle'ı
Alındığında, Maksimum HP'yi 7 artırır ve tüm HP'yi iyileştirir
Üyelik Kartı
Tüm ürünlerde %50 indirim
Minyatür Çadır
Dinlenme Tesislerinde istediğiniz sayıda seçenek seçebilirsiniz
Mistik Çakmak
Büyülü Saldırılar 9 ek hasar verir
Ninja Scroll
Her savaşın başında, Elinize 3 Shiv ekleyin
Orrery
Teslim aldığınızda 5 kart ödülü kazanın
Punch Hançer
Alındığında, bir Saldırıyı Momentum 5 ile büyüleyin
Çınlayan Üçgen
Savaşın ilk turunda Elinizi koruyun
Kraliyet Damgası
Alındığında, Güverteden bir Saldırı veya Beceri seçerek Royally Onaylı ile Büyüleyin
Runik Kondansatör
Her savaşa 3 ek Küre Yuvası ile başlayın (Sadece Kusur)
Çığlık Atan Flagon
Sıranızı Elinizde hiç kart olmadan bitirirseniz, TÜM düşmanlara 20 hasar verin
Cesaret Sapanları
Her Elit savaşına 2 Güç ile başlayın
Abaküs
Destenizi her karıştırdığınızda, 6 Blok kazanın
Araç Kutusu
Her savaşın başında, El'e eklemek için rastgele 3 Renksiz karttan 1'ini seçin
Ölümsüz Sigil
En az HP kadar Doom'u olan düşmanlar %50 daha az hasar verir
Vitruvian Minion
Minion içeren kartlar iki kat hasar verir ve iki kat Blok kazanır (sadece Regent)
Kanat Tılsımı
Her kart ödülündeki rastgele bir kart Swift 1 ile Büyülenir

Dükkan kalıntıları, altını tek tek kartlara harcamak yerine bilinçli olarak biriktiren oyuncuları ödüllendirir. Üyelik Kartı tüm Tüccar fiyatlarını yüzde 50 düşürür, bu da sonraki her mağaza ziyaretini önemli ölçüde daha verimli hale getirir - bir seferde erken almak, gelecekteki her satın alma işleminde değerini katlar. Kurye, Tüccarın stok limitlerini kaldırır ve fiyatları yüzde 20 oranında düşürür, bileşik indirimler için Üyelik Kartı ile istiflenir. Minyatür Çadır, aynı kamp ateşinde hem Dinlenmeye hem de Demirciliğe izin vererek seçimi tamamen ortadan kaldırır. Yeni oyuncuların, etkileri pasif veya koşullu olduğu için alışveriş kalıntılarını atladığını görüyorum, ancak Üyelik Kartı tek başına tek bir eylemde iki ek kalıntı satın alımını finanse edebilir.

Etkinlik Kalıntıları

Etkinlik kalıntıları haritadaki bilinmeyen oda karşılaşmalarında ortaya çıkar ve genellikle HP, Altın veya bir lanet karşılığında bir güçlendirme gibi takaslarla birlikte gelir.

Kalıntılar
Etki
Büyük Mantar
Alındığında, Maksimum HP'yi 20 artır; her savaşın başında 2 daha az kart çek
Bing Bong
Desteye her kart eklediğinizde, bir kopya daha ekleyin
Kemik Çayı
Bir sonraki savaşın başlangıcında, başlangıç elinizi yükseltin
Brydpip
Alındığında Byrd Swoop kartını kazanırsın; bir Byrdpip savaşlarda sana eşlik eder
Seçilmiş Peynir
Savaşın sonunda 1 Maksimum HP kazan
Darkstone Periapt
Bir Lanet elde ettiğinizde, Maksimum HP'yi 6 artırın
Rüzgarın Kızı
Bir Saldırı oynadığınızda, 1 Blok kazanın
Rüya Yakalayıcı
Her Dinlendiğinizde, Desteye bir kart ekleyebilirsiniz
Kor Çay
Sonraki 5 dövüşün başlangıcında, 2 Güç kazan
Çapa (Etkinlik)
Her savaşa 4 Blok ile başlayın
Kan Şişesi (Etkinlik)
Her savaşın başında 1 HP iyileştirir
Mutlu Çiçek (Etkinlik)
Her 5 turda bir, 1 Renksiz Enerji kazan
Lee's Waffle (Etkinlik)
Alındığında, HP'nizin %10'unu iyileştirir
Mango (Etkinlik)
Alındığında, Maksimum HP'yi 3 artırır
Tüccarın Kilimi
Hiçbir şey yapmaz
Orichalcum (Etkinlik)
Sıranızı Blok olmadan bitirirseniz, 3 Blok kazanırsınız
Snecko Eye (Etkinlik)
Her çatışmaya şaşkın başlayın
Strike Dummy (Etkinlik)
'Strike' içeren kartlar 1 ek hasar verir
Saygıdeğer Çay Seti (Etkinlik)
Bir Dinlenme Alanına girdiğinizde, bir sonraki savaşa 1 ilave Renksiz Enerji ile başlayın
Unutulmuş Ruh
Bir kartı her tüketişinizde, rastgele bir düşmana 1 hasar verin
Kokulu Mantar
Alındığında, 15 HP kaybet ve 3 rastgele kart Yükselt
Fresnel Lens
Desteye Blok kazanan bir kart eklediğinizde, onu Çevik 2 ile büyüleyin
El Matkabı
Bir düşmanın Blokunu her kırdığınızda, 2 Savunmasız
Tarih Kursu
Sıranızın başında, son oynadığınız Saldırı veya Becerinin bir kopyasını oynayın
Kayıp Wisp
Bir Güç oynadığınızda, TÜM düşmanlara 8 hasar verin
Maw Bank
Her kat çıktığınızda 12 Altın kazanırsınız; dükkanda Altın harcadığınızda çalışmayı durdurur
Bay Struggles
Sıranızın başında, TÜM düşmanlara sıra numarasına eşit hasar verin
Polenöz Çekirdek
Her 4 turda bir, 2 ek kart çek
Kraliyet Zehiri
Her savaşın başında 4 HP kaybet
Yeşimtaşı Swprd
Her savaşa 3 Güç ile başlayın
Taştan Kılıç
Beş Eliti yendikten sonra güçlü bir Kalıntıya dönüşür
Nezaketsizlik Çayı
Bir sonraki savaşın başlangıcında, 2 Sersemletilmişi Çekme Yığınına karıştır
Çizme
Her ne zaman 4 veya daha az engellenmemiş saldırı hasarı verirseniz, bunu 5'e yükseltin
Wongo Müşteri Takdir Rozeti
Hiçbir şey yapmaz
Wongo'nun Gizemli Bileti
5 savaştan sonra 3 rastgele Yadigar alın

Etkinlik kalıntıları oyundaki en durumsal kalıntı kategorisidir. Büyük Mantar, Maksimum HP'yi 20 artırır ancak savaş başına 2 kart çekmeyi azaltır; bu, her turda belirli kartları erken görmeye dayanan desteler için ciddi bir değiş tokuştur. Bing Bong, desteye eklenen her kartı iki katına çıkararak sinerji destelerini hızlandırır ancak zayıf seçimlerin neden olduğu seyreltmeyi de iki katına çıkarır. Taş Kılıç, beş elit öldürmeden sonra daha güçlü bir kalıntıya dönüşür ve yol destekliyorsa 3. Bölümde karşılığını veren uzun vadeli bir yatırım haline gelir. Maw Bank tırmanılan kat başına 12 Altın üretir ancak bir dükkanda Altın harcandığı anda çalışmayı durdurur - yalnızca Tüccar rota planının tamamen dışındaysa almaya değer. Karataş Periapt, genellikle bir yük olan Lanetlerin her birini 6 Maksimum HP'ye dönüştürerek tüm koşu boyunca lanete dayalı etkinliklerin maliyetini tersine çevirir.

Slay The Spire 2 İpuçları ve Püf Noktaları

All Relics In Slay The Spire 2 Explained 5

Slay the Spire 2, başlamadan önce ne planladıklarından ziyade bir koşunun ne sağladığına göre inşa eden oyuncuları ödüllendirir ve bu Slay the Spire 2 başlangıç kılavuzu, bu ilkeyi burada ele alınan her kararın temeli haline getirir. Deste tutarlılığı, deste boyutundan daha önemlidir - çekiliş havuzuna eklenen her kart, eldeki en iyi kartları çekme şansını azaltır, bu nedenle zayıf kart ödüllerini atlamak bir kayıptan ziyade bir kazançtır.

Seçkinler kalıntılar, ek altın, kart ödülü ve olası bir iksir düşürür, bu da hareket başına iki ila üç seçkin karşılaşmasını, onları atlayarak hasardan kaçınmaktan daha güçlü bir varsayılan yol haline getirir. HP bir skordan ziyade bir kaynak olarak işlev görür: iyileştirme yerine yükseltme için bir kamp ateşi kullanmak için zorlu bir normal karşılaşmadan 10 hasarı kabul etmek genellikle kurtarılan HP'den daha fazla çalışma değeri üretir.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

İksirler en çok elit dövüşler sırasında savaşı kısaltmak ve alınan toplam hasarı azaltmak için kullanıldığında verimlidir, zaten kötü giden bir boss dövüşü için yedekte tutulmazlar. Tüccar kart çıkarma hizmetleri sunar - desteden temel Saldırı ve Savunmaları çıkarmak için ödeme yapmak, herhangi bir eylemde en yüksek kaldıraçlı altın harcamalarından biridir, çünkü çıkarılan her zayıf kart daha iyilerini çekme olasılığını artırır. Tüccardan satın alınan kalıntılar, özellikle de her dövüşte geçerli olan pasif olanlar, tek kart satın alımlarının nadiren eşleştiği şekillerde tüm koşu boyunca birleşir ve altın izin verdiğinde Tüccar ziyaretlerini önceliklendirmeye değer hale getirir.

vitaliiD
Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv, en son duyurulara ve pop-kültürel fenomenlerle eşleşen oyunlara odaklanan oyun blogları ve rehberleri yazıyor. İkinci olarak, Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends ve diğer e-spor etkinliklerini ele alıyor.

Vitalii, Fortnite, CS2, Marvel Rivals ve LoL'e odaklanarak derinlemesine oyun haberleri ve e-spor kapsamı sunuyor. Oyun seçim listelerini düzenliyor ve okuyucularıyla birlikte yeni ayrıntıları ortaya çıkarıyor. Haber yazarken merakını uyandıran konuları arıyor; blog editörlüğünde kendi bakış açısıyla kişisel bir dokunuş getiriyor.

Bizi takip edin
instagram_cstiktokdiscord
Son makaleler
Söylentiler: Caps Bir Sonraki Hall Of Fame Efsanesi OlacakSöylentiler: Caps Bir Sonraki Hall Of Fame Efsanesi OlacakLEC yıldızı Caps LoL Efsaneler Salonundaki bir sonraki oyuncu olacak mı? Kariyerini, medya etkisini ve Faker ve Uzi'den sonra onu baş aday olarak gösteren bölgesel modeli tartışıyoruz.Chillplaylol
ARC Akıncıları: Baraj Savaş Alanlarında Kontrollü Erişim Bölgesi Bulmacası Nasıl Çözülür?ARC Akıncıları: Baraj Savaş Alanlarında Kontrollü Erişim Bölgesi Bulmacası Nasıl Çözülür?ARC Raiders'daki Kontrollü Erişim Bölgesi bulmacası için eksiksiz bir rehber. Dam Battlegrounds'da konumun nerede olduğunu öğrenin.stawraith
Maraton: Grupların Kilidini Açma ve Ödüllerini Alma YöntemiMaraton: Grupların Kilidini Açma ve Ödüllerini Alma YöntemiMarathon, 5 Mart 2026'da PC, PS5 ve Xbox Series X|S platformlarında piyasaya sürülecek - işte Fraksiyonlar nasıl çalışıyor. vitaliiDothers
Slay The Spire 2 Yeni Başlayanlar Rehberi: İlk Çalıştırmada Güvertenizi Nasıl Kurarsınız?Slay The Spire 2 Yeni Başlayanlar Rehberi: İlk Çalıştırmada Güvertenizi Nasıl Kurarsınız?Yeni başlayanlar için deste oluşturma, karakterler, çalıştırma ve ilk çalıştırma taktiklerini kapsayan Slay the Spire 2 rehberi.vitaliiD