Chaos Knight 7.31
Yuriy SheremetKahramanın yetenekleri, düşmanları birkaç saniye içinde yakalayıp ezmenize ve agresif bir oyun oynamanıza izin verir. 7.31'de kahraman çok fazla değişmedi, ancak küçük bir değişiklik çiftçilik hızını artırdı. Ayrıca metada illüzyonlarla baş etmede iyi olan çok fazla kahraman yok.
bir kahramanın artıları ve eksileri
profesyoneller
- Yerleşik kritikler, can çalma, sersemletme ve zırh azaltma.
- Erken oyunda yüksek hasar, bu nedenle koridordaki yaratıklara son kez vurmak kolaydır
eksiler
- Yavaş çiftlik
- Agresif oyun gerektirir
- Küçük başlangıç manası
7.31'deki değişiklikler
Yeteneklerin tanımı
kaos cıvatası
- Mermi 700 birim hızında uçar.
- Sersemletme süresi ve hasar miktarı, vurulduğunda (hem müttefikler hem de düşmanlar tarafından görülebilen) hedefin başının üzerinde gösterilirken, süre yuvarlatılmış bir değerle gösterilir.
- Hasar ve sersemletme süresi ters orantılıdır, yani sersemletme ne kadar uzun sürerse, yetenek o kadar az hasar verir ve bunun tersi de geçerlidir.
- Yetenek önce debuff'ı uygular, ardından hasar verir.
- Hedefin 600 yarıçapındaki tüm Chaos Knight illüzyonları da sahte Chaos Bolt'ları serbest bırakır.
- Aghanim's Shard ile yükseltildiğinde, hedefe başarılı bir vuruş yapıldığında kontrollü bir Chaos Knight yanılsaması yaratır.
- Oluşturulan illüzyon, Phantasm'ın istatistikleriyle tamamen eşleşir, hasar değerlerini kullanır ve güçlü bir illüzyondur. İllüzyonun süresi 6 saniyedir. Süre, durum direncini ve debuff süresi artışını yok sayar. Sersemletmeyi dağıtmak veya hedefi öldürmek illüzyonu öldürmez. Fantazm öğrenilmezse, illüzyon görünmeyecektir. İllüzyon tam olarak hedefin bulunduğu yerde belirir ve otomatik olarak düşmana saldırmaya başlar.
Gerçeklik Yarığı
- Reality Rift ile mermilerden kaçınılamaz.
- Chaos Knight'ı, hedefin başlangıç konumundan 250/300/350/400 uzaklıkta kahraman ve hedef arasındaki çizgide bir noktaya ışınlar.
- Roshan'da kullanıldığında, Kaos Şövalyesi (ve illüzyonları) Roshan'a doğru hareket eder, ancak pozisyonunu değiştirmez.
- Zırh azaltma, yetenek kullanıldığında hedefe uygulanır. Chaos Knight'ın debuff'ı uygulamak için bir saldırı emri vermesi gerekmez.
- Birden çok kullanımdan gelen debuff istiflenmez, ancak süreyi yeniler.
- Hedefin büyülerini kesintiye uğratmaz.
kaos grevi
- Saldırı hasarını ortalama%6 ‒%12/21/30/39 oranında artırır
- Birden fazla kritik vuruş yığını kaynağından tetikleme şansı. Aynı anda iki kritik vuruş tetikleme kaynağı varsa, daha yüksek değiştirici öncelikli olacaktır.
- Yetenekten gelen can çalma, diğer can çalma kaynaklarıyla birleşir.
- Totemlere, binalara veya müttefiklere saldırırken tetiklenmez.
- Kritik bir vuruşun sesi ve parçacıkları, bir saldırı vuruşunda değil, bir salıncakta çalınır.
fantezi
Kahramanın birkaç kopyasını paralel boyutlardan çağırır. İllüzyonlar%100 hasar verir ve%325 hasar alır.
- Kullanıldığında mermilerden kaçınmanızı sağlar.
- Kaos Şövalyesi bölünürken yenilmez, gizlenir ve büyüye karşı bağışıktır.
- Kullanıldığında Chaos Knight'a temel bir dispel uygular.
- Chaos Knight'ın saldırı ve büyülerinin mevcut hedef önceliğini sıfırlar.
- Ayrılık tamamlandıktan sonra Kaos Şövalyesi illüzyonlarıyla ortaya çıkar.
- Yetenek, bir bölünmeden sonra büyücüye bir "dur" komutu vererek, bölünmeden önce veya bölünme sırasında verilen tüm emirleri iptal eder.
- Phantasm'ı kullanmak, onları kimin kontrol ettiğine bakılmaksızın, önceki kullanımdaki illüzyonların yerini alır.
- Phantasm tarafından yaratılan illüzyonlar güçlüdür, yani normalde illüzyonları yok edecek yeteneklerden kaybolmazlar.
- Phantasm yükseltildiğinde, Chaos Knight tarafından kontrol edilen her bir müttefik kahraman için bir illüzyon yaratır.
Öğrenme yetenekleri
Yetenekler
Öğeler ve Yapılar
Derleme Örnekleri
Armlet of Mordiggian - verdiği bonuslar için oldukça ucuz bir eserdir. Öğeyi etkinleştirerek ve büyük bir güç bonusu kazanarak, Chaos Knight büyük hasar verebilir ve en zor durumlarda hayatta kalabilir. Kaos Armlet'i açar ve ardından illüzyonlar çağırırsa, mevcut özelliklerini devralacaklarını, yani güç bonusu nedeniyle büyük bir hasar ve maksimum sağlık bonusu alacaklarını, ancak elbette kaybetmeyeceklerini belirtmekte fayda var. her saniye sağlık Yani Armlet, Kaos için en uygun maliyetli eserlerden biridir.Ayrıca, bu eserin erken satın alınması, Kaos'u otomatik olarak çok agresif hale getirir ve uzun süre altın biriktirmeye ihtiyaç duymaz.
Manta Stili - bu eser, Chaos Knight'a saldırı hızında ve hareket hızında iyi bir artış sağlar ve ayrıca tarafınıza ek illüzyonlar çağırmanıza izin verir. Aslında, ult ve Manta aynı uygulama mekaniğine sahiptir ve çok sayıda illüzyonla üstünlüğünüzü pekiştirmek istiyorsanız, o zaman bir Manta satın almak çok iyi bir seçenek olacaktır. Düşmanın illüzyonlarınıza karşı aktif olarak savaşma yeteneği varsa (örneğin, iyi AOE hasarı), o zaman Manta yerine başka bir seçeneği düşünmek daha iyidir.
Heart of Tarrasque, Chaos için çok iyi bir seçim. İyi bir güç bonusu sayesinde, Kaos ve illüzyonları çok daha inatçı hale gelecek ve daha fazla hasar verebilecek. Temel olarak, Kaos ve illüzyonları ne kadar uzun süre yaşarsa, o kadar fazla hasar verebilir. Ek olarak, bu eser sayesinde, Kaos zaten sakince depolayabilir (kulenin altında durmak dahil) ve ardından hızla sağlığı geri yükleyebilir.
Assault Cuirass - Yüksek saldırı hızı sayesinde kritik hasar verme şansı çok daha yüksek olur. Ek olarak, aura nedeniyle, Kaos ve illüzyonları ek bir zırh bonusu alacak ve öldürmesi daha zor olacak.
Satanic - Oyun çok uzun sürerse, Satanic'i edinmek önemli bir adım olabilir. Güçlü bir iyileştirmeye ek olarak, iyi bir güç bonusu sayesinde kahraman ve illüzyonları çok daha güçlü hale gelir.
Oynanış
İlk baştaki yüksek hasar nedeniyle, kahraman şeridine değer, mümkünse düşmanın zayıf desteklerine saldırmaya çalışıyoruz. Kaos'un ana avantajlarından biri, düşmanı koridorda ve daha oyunun erken bir aşamasında öldürme potansiyelinin yüksek olmasıdır. 2-3. seviyede, müttefiklerinin yardımıyla, Kaos, şeritte hata yapan düşmanla çok hızlı bir şekilde başa çıkabilir.
Pasif olarak Hos olarak oynamak çok karlı olmayacak, çünkü büyük olasılıkla rakipleriniz daha hızlı farm yapacak ve sonunda eserler onlardan daha geç toplayabilir veya hiç toplamayabilirsiniz. Oyunun stratejisi tamamen farklı olabilir.
İlk seviyelerden farm yapmak veya split-push için nihai gücünüzü zorlamaktan korkmayın, bu çiftçilik hızınızı çok artıracaktır ve bekleme süresi o kadar yüksek değildir.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.