
Crimson Desert Gizli Hazine Haritası - 12 Parçanın Tümü Konumlar ve Çözümler

Crimson Desert, Pywel'e on iki hazine haritası serpiştiriyor; her biri mağaralarda, harabelerde ve mühürlü odalarda gömülü gizli zırhları, silahları ve teçhizatı işaret eden elle çizilmiş bir taslak. Her Crimson Desert hazine haritası aynı şekilde çalışır: çizim kabaca görsel bir ipucu verir, hazine ipucunun bulunduğu yerden uzakta bulunur ve oyun asla doğru noktaya varıldığını onaylamaz. Burada, 12 Crimson Desert hazine haritası konumunun tamamını bulabilirsiniz.
Nasıl Başlanır? Crimson Desert Gizli Hazine Haritaları İçin İlk İpucunu Nereden Alabilirsiniz?
Çoğu oyuncunun karşılaştığı en eski hazine haritası Hernand'ın doğusundaki model kalede bulunan Parça 7'dir, ancak numaralandırılmış sıradaki ilk harita Drakesfall Gorge'un güneyindeki Bellanor Beacon'daki Parça 1'dir. Haritalar herhangi bir sırayla toplanabilir ve hiçbiri gözden kaçmaz - dünyanın her bölgesinde masaların üzerinde, lahitlerin içinde, türbelerde ve harabe binalarda dururlar ve oyuncuyu onlara doğru yönlendiren herhangi bir görev işareti veya ipucu olmadan fark edilmeyi beklerler.
On iki çözümün tamamında tekrar eden kalıplar, genel bir tavsiye olarak hizmet edecek kadar tutarlıdır: arkalarında mağaralar için şelaleleri kontrol edin, olağandışı görünen herhangi bir duvar, zemin veya kaya oluşumunda Force Palm kullanın, mahzenleri ve türbeleri iyice inceleyin ve hazinenin haritanın alındığı yere yakın bir yerde olduğunu asla varsaymayın.
Hazine Haritası Parçası 1 - Konum ve Çözüm

Gizli Hazine Haritası Parçası 1, Drakesfall Geçidi'nin güneyinde bulunan bir kamp alanı olan Bellanor Feneri'ndeki çadırın içinde. Pişirme kazanının yanındaki çadıra girin ve masadan kağıdı alın - taslak, bir mağara girişini gizleyen bir şelaleyi gösteriyor ve soluk yeşil bir yaprak sembolü belirli bir duvarı işaretliyor.

Resim: Kızıl Çöl Hazine Haritası Parça 1 Çözümü (ConsolePulse tarafından)
Dönüşü Olmayan Tepelere gidin ve bir mağaranın iki şelaleye baktığı iki nehrin kesiştiği yeri bulun. Arboria Kalesi'nden güneye doğru ilerleyin ve mağara girişini bulmak için şelale ile uçurum arasındaki boşluğa doğru süzülün. İçeride, bir kemeri geçerek suda yüzün ve Mezar Yürüteç'e karşı bir boss dövüşüne hazırlanın - sarı sersemletme ölçerini tekrarlanan vuruşlarla veya Güç Avuçlarıyla doldurun, ardından çöktüğünde dağılan parçalarına saldırın. Dövüşten sonra çıkmaz sokağa doğru ilerleyin, feneri tutun ve duvarın sağ üst köşesinde soluk yeşil bir yaprak olup olmadığına bakın. Duvara tırmanın, hançerle kavramak için Direniş'i kullanın ve işaretli bölüme Kuvvet Avucu ile vurarak döndürün ve gizli bir odayı ortaya çıkarın. Sandıkta Ateş Direnci seviye 3 olan Kavurucu Alev Plakası Pelerininin yanı sıra savaşta öldükten sonra tüm HP'yi geri kazandıran nadir bir sarf malzemesi olan Rafine Palmar Hapı bulunur.
Hazine Haritası Parçası 2 - Konum ve Çözüm

Resim: Crimson Desert Hazine Haritası Piece 2 Konum (ConsolePulse tarafından)
Gizli Hazine Harita Parçası 2, Kingshield Dağları'nda, Hakikat Kapısı harabelerinin hemen batısındadır. İçinde bir iskelet yatan taş bir lahite ulaşana kadar kayaların üzerinden tırmanın - harita kalıntıların yanına sıkışmıştır, bölgeden hızlıca geçilirse gözden kaçması kolaydır.

Resim: Kızıl Çöl Hazine Haritası Parça 2 Çözümü (ConsolePulse tarafından)
Kroki, dünya haritasının en batı ucundaki donmuş bölge olan Everfrost'u işaret ediyor. Burası bir harita alımı ile ona karşılık gelen hazine konumu arasındaki en uzun mesafelerden biridir ve Pywel'in neredeyse tüm genişliğini kapsar. Everfrost Mağarasına girin ve her oyuğu ve köşeyi kontrol ederek içeriyi iyice arayın. Doğru mağaraya ulaşıldığında oyun hiçbir uyarı veya onay vermez, bu nedenle sandığı bulmak sabır ve konuma güven gerektirir. İçindeki ödül, el yuvasını kaplayan gölge temalı bir plaka zırh parçası olan Gölgelerin Plaka Eldivenleridir.
Hazine Haritası Parçası 3 - Konum ve Çözüm

Resim: Crimson Desert Hazine Haritası Piece 3 Konum (ConsolePulse tarafından)
Gizli Hazine Haritası Parça 3 Dönüşü Olmayan Tepeler'de, dışarıda ve içeride ölü askerlerle çevrili, dumanı tüten siyah bir kulübenin içindedir. Harita, yanan evin içindeki ahşap bir çekmeceli sandığın üzerinde duruyor - ipucu için tek işaret olarak hizmet eden korkunç bir sahne.

Resim: Crimson Desert Hazine Haritası Parça 3 Çözümü (ConsolePulse tarafından)
Hazine Gorthak'taki Barış Kapısı'nda saklı. Ana kapıdan girin ve uzak duvarda bir kitaplık bulunan bir odaya ulaşana kadar merdivenleri sonuna kadar takip edin. Gizli bir geçit ve arkasında bir sandık ortaya çıkarmak için kitaplığı itin - kitaplık hareket ettirilebileceğine dair görsel bir ipucu vermez, bu nedenle bu adım odadaki her mobilya parçasını kontrol etmeye bağlıdır. Ödül, zırh yerine bir silah olan Liberre Rapier'dir - diğer on bir harita tarafından belirlenen teçhizat yuvası modelinin dışında kalan birkaç hazine haritası ödülünden biridir.
Hazine Haritası Parçası 4 - Konum ve Çözüm

Resim: Crimson Desert Hazine Haritası Parça 4 Konum (ConsolePulse tarafından)
Gizli Hazine Haritası Parça 4, Argent Tepeleri'nde, Terk Edilmiş Rıhtım'ın yakınındaki yıkık ahşap kulübede. Harita yıkık yapının içinde yerde yatıyor ve yıkılan duvarların enkazı tarafından kısmen gizlenmiş durumda. Kâğıdın üzerindeki çizim arka planda bir kuleye benziyor ve doğal bir işaretten ziyade bir ticaret merkezine işaret ediyor.

Resim: Crimson Desert Hazine Haritası Parça 4 Çözümü (ConsolePulse tarafından)
Hazine Golden Trading Post'ta. Oraya vardığınızda, iki merdiven arasına yerleştirilmiş ahşap kapıyı arayın - bu giriş çevredeki mimariye karışır ve yanından geçmek kolaydır. Kapıdan geçin, sandığı açın ve Harita 1'de bulunan Alev Pelerini'nin tamamlayıcı parçası olan Alev Plakası Zırhı'nı toplayın.
Hazine Haritası Parçası 5 - Konum ve Çözüm

Resim: Crimson Desert Treasure Map Piece 5 (ConsolePulse tarafından)
Gizli Hazine Haritası Parça 5, Hernand kasabasındaki gezgin bir satıcı ile 100 Güven Seviyesine ulaşmayı gerektirir. Güven eşiğine ulaştıktan sonra, haritayı elde etmek için satıcının verdiği Silindirik Ahşap Kutuyu açın - bu, oyunda çevreden alınamayan ve bunun yerine bir NPC ilişkisine bağlı olan tek hazine haritasıdır.

Resim: Kızıl Çöl Hazine Haritası Parça 5 Çözümü (ConsolePulse tarafından)
Hazine Demeniss Limanı'nda. Harita ipucundaki çizime uyan küçük bir gizli ahşap kapı için bölgeyi arayın - manzaranın içine sıkışmış ve etkileşimli bir nesneden ziyade çevrenin bir parçası gibi görünüyor. Kırarak açın ve arkasındaki boşluğa girin. İçindeki sandıkta, Harita 6'daki İnanç Gezgini Deri Zırhı ile eşleşen İnanç Gezgini Plaka Miğferi bulunur. Harita 5 ve 6'yı çözen oyuncular her iki Gezgin parçasını da aynı anda kuşanabilir.
Hazine Haritası Parçası 6 - Konum ve Çözüm

Resim: Crimson Desert Hazine Haritası Parça 6 Konum (ConsolePulse tarafından)
Gizli Hazine Haritası Parça 6, Karin Taş Ocağı'ndadır ve sadece patron Marnie'nin Ekskavatronunu yendikten sonra ulaşılabilir. Excavatron düştüğünde, arenaya girdiği yerden sağa bakın - ahşap panellerle kaplı bir giriş duvarın içine sıkışmış durumda. Bariyeri kırın, içeri girin ve haritayı almak için sandığı açın.

Resim: Kızıl Çöl Hazine Haritası Parça 6 Çözümü (ConsolePulse tarafından)
Hazine, Harita 5'in ödülünün bulunduğu liman bölgesi olan Demeniss Limanındaki Silvermoon Ticaret Evinde. Yüksek binayı bulun ve çevresindeki taştan görsel olarak göze çarpmayan gizli bir panel için yanındaki duvarı kontrol edin. Gizli duvarı açmak ve içinde bir sandık bulunan gizli bir odayı ortaya çıkarmak için avuç içi kuvvetini kullanın. İçinde İnanç Gezgini Deri Zırhı bulunur ve Harita 5'teki miğferle birlikte isimlendirilmiş Gezgin setini tamamlar.
Hazine Haritası Parçası 7 - Konum ve Çözüm

Resim: Crimson Desert Hazine Haritası Parça 7 Konumu (ConsolePulse tarafından)
Gizli Hazine Harita Parçası 7, Hernand Çiftlik Evinin yakınında, kasabanın doğu tarafındaki kale benzeri küçük bir yapıda, minyatür binanın içindeki bir taburede oturuyor. Maket kale belirgin bir görsel işarettir ve Hernand bölgesinin normal keşfi sırasında rastlanması daha kolay haritalardan biri haline getirir.

Resim: Crimson Desert Hazine Haritası Parça 7 Çözümü (ConsolePulse tarafından)
Hazine, Pywel'in uzak doğu bölgesindeki Delesyia Kalesi'nde - ipucunun bulunduğu yerden kıtanın diğer ucunda. Bence Parça 7 tüm setteki en cezalandırıcı harita, çünkü taslakla ilgili hiçbir şey o mesafeyi işaret etmiyor ve kaleye girmek için Bölüm 2'nin başındaki Visione Miğferi gerekiyor. Kapıdan geçtikten sonra köprüyü geçip kale arazisine girin ve sola dönün. Kısa bir mesafe ilerleyin, ardından sağdaki duvarda harita çizimine uyan ve her iki yanında küçük fener tutucuları olan bir tuğla çerçeve olup olmadığını inceleyin. Sağ tarafta yüksekte bir yaprak sembolü görmek için feneri yukarı kaldırın. Duvara tırmanın, yüzeyi kavramak için hançerle Direnç kullanın ve işaretli bölüme Kuvvet Avuç ile vurun - duvar dönerek gizli bir oda açar. İçeride, o aşamada mevcut olan çoğu teçhizatın üzerinde bir yükseltme işlevi gören yüksek savunmalı bir göğüs parçası olan Donmuş Kalp Plaka Zırhı var. Duvarı Direnç ile tutarak ve geri dönmek için Avuç Kuvvetini kullanarak aynı şekilde çıkın.
Hazine Haritası Parçası 8 - Konum ve Çözüm

Resim: Crimson Desert Hazine Haritası Parça 8 Konum (ConsolePulse tarafından)
Gizli Hazine Haritası Parça 8, Rocca'nın Tepesi'nde, Rocca'nın Tepesi'nin güneybatısında, ana yolun hemen dışında yer alan yıkık bir binanın içindedir. Harita, harabe yapının içindeki bir tapınakta durmaktadır ve binaya girilip içerisi kontrol edildiğinde görülebilir. Kâğıt üzerindeki taslak bir sunağı tasvir etmekte ve bir mağara ya da harabeden ziyade dini bir yapıya işaret etmektedir.

Resim: Crimson Desert Hazine Haritası Parça 8 Çözümü (ConsolePulse tarafından)
Hazine Aziz Halssius'un Şifa Evi'nin içinde, Rocca Tepesi'nin doğusunda. Binaya girin, girişin sol tarafına gidin ve üst odaya çıkan merdiveni tırmanın - merdiveni gözden kaçırmak kolaydır çünkü hemen dikkat çekmeyen bir açıyla duvara yaslanmıştır. Üst kata çıktıktan sonra yere nişan alın ve desenli yüzeyde Kuvvet Avucu kullanın - zemin açılır ve aşağıdaki gizli bir odaya düşer. Alttaki sandıkta Kara Kanat Deri Botları, ayak yuvası için bir deri zırh parçası bulunur.
Hazine Haritası Parçası 9 - Konum ve Çözüm

Resim: Crimson Desert Hazine Haritası Parça 9 Konumu (ConsolePulse tarafından)
Gizli Hazine Haritası Parça 9, Pailune'deki Gümüş Kurt Dağları'nın yakınındaki Beş Parmak Dağı'ndaki kale harabelerindedir. Harabelerin altındaki mahzene sağa dönün, patikayı takip edin ve haritayı almak için ilk tabutta yatan iskeletin yanına bakın.

Resim: Kızıl Çöl Hazine Haritası Parça 9 Çözümü (ConsolePulse tarafından)
Hazine Wayward Ormanı'ndadır ve buradaki hile diğer haritaların çoğunda kullanılan alışılagelmiş duvar ve mağara modelinden farklıdır. Sandık bir duvarın arkasında veya bir yapının içinde değil, yolun altında gizlidir. Yolda zeminde bir delik veya çöküntü arayın - ilk bakışta doğal arazi hasarı gibi görünüyor - ve yüzeyi kırmak için üzerinde Kuvvet Avuç kullanın. Düşüş, Odeck'in Koruyucu Plaka Zırhı'nı içeren küçük bir yeraltı alanına götürür, dünyanın başka bir yerinde atıfta bulunulan bir figürün adını taşıyan bir savunma parçasıdır.
Hazine Haritası Parçası 10 - Konum ve Çözüm

Resim: Crimson Desert Hazine Haritası Parça 10 Konumu (ConsolePulse tarafından)
Gizli Hazine Haritası Parça 10, Avcı Kulübesi'nin yakınında, Perili Tepeler'in yakınındaki araziye sıkışmış bir mezar girişinin sol tarafındadır. Harita girişin yanında durur ve mezarın içine girmeden alınabilir.

Resim: Kızıl Çöl Hazine Haritası Parça 10 Çözümü (ConsolePulse tarafından)
Hazine Kızıl Nehir kıyısındaki Bursada Kalesi Harabelerinde. Harabelerde gezinin, merdivenleri tırmanın ve kapılardan geçerek bir duvar bulmacası içeren bir koridora ulaşın - haritadaki çizimle eşleşen taşa yerleştirilmiş düz bir panel. Duvarı çevirmek ve diğer taraftaki hazine odasına giden yolu açmak için Avuç Kuvvetini kullanın. Harabelerin içinden geçen yol birden fazla seviye içeriyor ve harita resimleri referans olmadan kafa karıştırıcı olabilir, bu yüzden ana koridoru merdivenlerden yukarı doğru takip edin ve ilerideki kapıdan düz devam edin. Sandık, hazine haritası ödülleri arasındaki en ağır savunma parçalarından biri olan Altın Hırslı Plaka Zırhı içerir.
Hazine Haritası Parçası 11 - Konum ve Çözüm

Resim: Crimson Desert Hazine Haritası Parça 11 Konumu (ConsolePulse tarafından)
Gizli Hazine Haritası Parça 11, Kingshield Dağlarındaki Burnhand Taş Ocağında, siyah dumanlı ahşap bir kulübenin içindedir - Dönüşü Olmayan Tepelerdeki Harita 3'ün kulübesine benzer bir yer işareti türü, geliştiricilerin belirli ipuçlarını nasıl yerleştirdiklerine dair bir model öneriyor. Kulübeye girin ve masadaki haritayı alın. Kroki demiryolu altyapısına yakın bir yer gösteriyor, bu da aramayı Sandshift Basin'e daraltıyor.

Resim: Crimson Desert Hazine Haritası Parça 11 Çözümü (ConsolePulse tarafından)
Hazine Sandshift Basin'de. Tünel girişine ulaşana kadar demiryolu raylarını takip edin, ardından doğrudan içeri girmek yerine tünele girmeden hemen önce yan taraftan aşağı atlayın. İnişin altında, bir mağara girişi araziye karışan çok renkli bir kaya duvarı tarafından engelleniyor. Bu bölümden geçerken başka bir standart mühürlü oda bekliyordum, ancak ödül - Geçmişin Oblivion'u - diğer on bir sandıkta bulunan plaka ve deri teçhizattan farklı olarak adlandırılmış bir eşya ve ona ulaşmak için gereken ekstra navigasyonu haklı çıkarıyor. Kaya duvarını kırmak ve mağaranın içinden almak için Avuç Kuvvetini kullanın.
Hazine Haritası Parçası 12 - Konum ve Çözüm

Resim: Crimson Desert Hazine Haritası Parça 12 Konum (ConsolePulse tarafından)
Gizli Hazine Haritası 12. Parça Hilal Gölü'nde, göl adasının kuzeyindeki bir tapınağın tepesindedir. Harita tapınağın yüzeyinde görünür bir şekilde durmaktadır, bu da onu on iki harita arasında en görünür eşyalardan biri haline getirmektedir - ancak bunun bir hazine haritası ipucu olduğunu anlamak için yine de tapınağa yaklaşmak ve nesneyle etkileşime geçmek gerekir.

Resim: Crimson Desert Hazine Haritası Parça 12 Çözümü (ConsolePulse tarafından)
Hazine de Crescent Gölü'ndedir, bu da bu haritayı ipucu ve ödülün aynı bölgede bulunduğu tek harita yapar. Bu yakınlık basitlikle karıştırılmamalıdır - mağara girişi hala hareketli suyun arkasında gizlidir. Göldeki şelale kümesini bulun, bölgenin tepesine tırmanın ve aralarındaki daha küçük şelaleyi bulun. Düşen su tabakasını kesmek için Pierce saldırısını kullanın ve arkasına gizlenmiş Hilal Mağarasına girin. İçerideki sandıkta, oyunun mevcut sürümünde onaylanmış son hazine haritası ödülü olan Sonbahar Ziyafeti Deri Botları bulunur. On iki haritanın tamamı çözüldüğünde, hazine haritası ödüllerinin tamamı göğüs zırhı, eldivenler, miğferler, botlar, bir pelerin, bir mızrak ve benzersiz bir isimli eşyayı kapsar - Crimson Desert'ta bulunan neredeyse her yapı türüne hizmet edecek kadar çeşitlilik.
Crimson Desert Kılavuzları ve İpuçları
Crimson Desert'taki çatışmalar, saldırıya geçmeden önce düşman zamanlamasını incelemeyi ödüllendirir. Tüm Kalkanlar, çoklu düşman karşılaşmalarında, özellikle de pusu zorluğunun hikaye ilerlemesiyle ölçeklendiği fraksiyon kontrollü bölgelerde ağır hasar alır. Ekipman İyileştirme yoluyla kalkan dayanıklılığını +5'in üzerine çıkarmak, diğer tüm üst düzey yükseltmelerde olduğu gibi Abyss Artifacts'e mal olur.
1.01.00 Yaması 28 Mart 2026'da gönderildi ve beş yeni binek eklendi: Gümüş Diş, Beyaz Ayı, Kar Beyazı Geyik, Kaya Dişli Yaban Domuzu ve Icicle Edge Alp Dağ Keçisi. Yaratığı yenip malzeme elde etmek için derisini yüzdükten sonra Cadı Sunağı'nda bir Mühür işleyerek bineği radyal çarkta kalıcı olarak kaydedin.
Crimson Desert'taki Efsanevi silahlar (burada Eşsiz silahlar), Pywel dünyasındaki boss öldürmelerinin, kilitli odaların ve gizli mağaraların ardında gizlenen, onları standart teçhizattan ayıran sabit, güçlü Abyss Teçhizatı değiştiricilerine sahip nadir, irfana bağlı silahlardır.
Abyss Artifacts, Crimson Desert'ta deneyime dayalı seviye atlamanın yerini alıyor. Her beceri kilidinin açılması, stat artışı ve +5'i geçen ekipman artışı, düşman çiftçiliği yoluyla bunları toplamaya veya Pywel'e dağılmış 141 Mühürlü Eserin izini sürmeye bağlıdır.

Vitalii Diakiv, en son duyurulara ve pop-kültürel fenomenlerle eşleşen oyunlara odaklanan oyun blogları ve rehberleri yazıyor. İkinci olarak, Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends ve diğer e-spor etkinliklerini ele alıyor.
Vitalii, Fortnite, CS2, Marvel Rivals ve LoL'e odaklanarak derinlemesine oyun haberleri ve e-spor kapsamı sunuyor. Oyun seçim listelerini düzenliyor ve okuyucularıyla birlikte yeni ayrıntıları ortaya çıkarıyor. Haber yazarken merakını uyandıran konuları arıyor; blog editörlüğünde kendi bakış açısıyla kişisel bir dokunuş getiriyor.
Crimson Desert En İyi Mızraklar - Sıralı Liste ve S Seviyesi Teçhizat Nasıl AlınırCrimson Desert'taki en iyi mızrakları mı arıyorsunuz? Savaşta hasarınızı ve erişiminizi en üst düzeye çıkarmak için en iyi iki elli sırıklı silahlar için kademe listemizi ve konum kılavuzumuzu keşfedin.
IEM Rio 2026: Program, Format ve Temel AyrıntılarIEM Rio 2026 önizlemesi: tarihler, format, ödül havuzu, açılış maçları ve en iyi yarışmacılar. Favorileri, karanlık atları ve etkinliği nasıl izleyeceğinizi keşfedin.
Crimson Desert En İyi Tek Elli Kılıçlar - Sıralı Liste ve S Seviyesi Teçhizat Nasıl AlınırEn iyi tek elle kullanılan kılıçlar rehberimizle Crimson Desert'ta hasarınızı en üst düzeye çıkarın. En iyi S-Seviyesi silahları sıraladık ve cephaneliğinizi yükseltebilmeniz için gizli konumlarını
Riot, 2027 Yılından İtibaren VCT Ortaklık Programında Önemli Değişiklikler Yapacağını DuyurduRiot Games 2027'de Valorant Champions Tour'u açıyor - yeni format, daha fazla turnuva ve her takım için шанс.





