#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Diablo 4 Paladin'e Genel Bakış - Yeni Sınıf Dağılımı ve Temel Mekanikler

Diablo 4 Paladin'e Genel Bakış - Yeni Sınıf Dağılımı ve Temel Mekanikler

Diablo 4 Paladin'e Genel Bakış - Yeni Sınıf Dağılımı ve Temel Mekanikler

Paladin, Sezon 11'de yeni bir yama ile tanıtıldı ve Diablo 2'den beri oyuncular tarafından iyi bilinen klasik bir arketipin geri dönüşünü işaret etti. İlahi güçler tarafından güçlendirilen bu sınıf, Fiziksel hasarı Kutsal saldırılarla birleştirir, bir kalkanla ağır zırh içinde savaşır ve partiye çok çeşitli destek ve savunma araçları sağlar. Bu blogda Paladin'e ve temel özelliklerine daha yakından bakıyoruz.

Yeni Diablo 4 Sınıfı Paladin Kimliği

Paladin öncelikle kalkan kullanımı ve ilahi güçle güçlendirilmiş yeteneklerle tanımlanır. Hem kendisini hem de müttefiklerini güçlendiren auralara güvenir ve kılıç ve kalkanla savaşabilir ya da alternatif olarak iki elle kullanılan bir silah kullanabilir.

Tüm Paladin yetenekleri İnanç kaynağına bağlıdır. Temel Becerilerin ve Toplanma yeteneğinin kullanılmasıyla üretilir ve ayrıca zamanla yavaşça yenilenir.

Sınıf, Paladin'in benzersiz sınıf mekaniği olan seçilen Yemine dayalı olarak dört okula ayrılmıştır:

  • Zealotlar fanatik bir savaşçıyı temsil eder ve düşmanlarına amansız saldırılar düzenler.
  • Juggernauts, ağır zırh ve ham fiziksel güce dayanan kımıldamaz bir gücü temsil eder.
  • Yargıçlar düşmanlarını işaretler ve onları kutsal hasarla yok eder.
  • Müritler melek formuna yükselerek yeteneklerini önemli ölçüde geliştirir.

Şimdi yeni Diablo 4 karakteri Paladin'in temel güçlü ve zayıf yönlerine kısaca bir göz atalım.

Paladin Güçlü ve Zayıf Yönleri:

Güçlü Yönler
Zayıf Yönler
Çok yüksek hareket kabiliyeti
Çoğunlukla yakın dövüş odaklı
Olağanüstü beka kabiliyeti
Bekleme sürelerine ağır bağımlılık
Müttefikler için güçlü destek araçları
Sınırlı yapı esnekliği

Diablo 4 Paladin Özellikleri

Diablo 4 Paladin Overview - New Class Breakdown and Core Mechanics 1

Dört temel özellik Paladin için aşağıdaki faydaları sağlar:

Güç: Beceri Hasarı (100 başına%12,5), Zırh (100 başına 20).

Zeka: Kritik Vuruş Şansı (100 başına%2), Tüm Dirençler (100 başına%2).

İrade Gücü: Kaynak Üretimi (100 başına%3), Alınan Şifa (100 başına%3,5).

Beceriklilik: Sıyrılma Şansı (100 başına%0,6).

Güç, verilen tüm hasarı ölçeklendirdiği için Paladin'in birincil özelliğidir. İrade ve Zeka da hem savunma hem de saldırı bonusları sunarak değerlidir, Beceriklilik ise çoğu Paladin yapısının etkinliği üzerinde minimum etkiye sahiptir. Bazı eşyalar özellik bonusları verebilir ve ilerlemenin sonraki aşamalarında Paragon tahtaları, seçtiğiniz yapıyı en iyi şekilde tamamlayan özellikleri kasıtlı olarak istiflemenize olanak tanır.

Ekipman

Kural olarak, Paladin bir kalkanla eşleştirilmiş tek elle kullanılan bir silah kullanarak savaşır, ancak bazı durumlarda iki elle kullanılan silahlar da kullanabilirler. Buna ek olarak, sınıfın kendine özgü silah türüne erişimi vardır - sadece tek elle kullanılan silahlar olarak kullanılabilen flailler.

Diablo 4 Paladin Becerileri ve Pasifleri

Beceri puanı dağılımı açısından hiçbir şey değişmedi, ancak beceri ağacıyla ilgili birkaç küçük açıklama var. Beceri puanları, seviye atladıkça ve Sezon Sıralaması sistemi aracılığıyla açılır. Ne kadar çok puan yatırırsanız, beceri ağacının o kadar çok bölümü kullanılabilir hale gelir. Aktif beceriler eşyalar aracılığıyla 5 rütbeye kadar veya daha da yükseğe yükseltilebilir, bu da etkinliklerini artırır (genellikle temel değere +%10 oranında) veya her ek rütbe için bekleme sürelerini%5 oranında azaltır. Bir becerinin kilidini açtıktan sonra, başka bir puanla onu daha da geliştirebilir ve ardından daha da uzmanlaşmak için üç yükseltmeden birini seçebilirsiniz.

Aktif becerilere ek olarak, beceri ağacı pasif yetenekler de içerir. Bunlar belirli beceri kümelerine bağlıdır ve hasar, savunma veya fayda için durumsal bonuslar sağlar. Pasifler, bir yapının belirli bir oyun tarzına göre ince ayar yapılmasına yardımcı olur. Her pasifin 3 kademesi vardır ve genellikle eşit olarak ölçeklenir.

Diablo 2'den bu yana Paladin'in en güçlü yönlerinden birinin her zaman pasif yetenekleri olduğunu vurgulamakta fayda var.

Anahtar Pasifler

Vurgulamak istediğim şey, Paladin'in Diablo 2'den bu yana en güçlü yönlerinden biri olan pasif yetenekleri.

Toplamda 4 Anahtar Pasif olacak ve yapılarınız bunların etrafında dönecek. Yalnızca bir Anahtar Pasif seçebilirsiniz, bu yüzden bu kararı dikkatli verin.

Coat of Arms, hasarınızı Zırh ve Blok Şansına göre ölçeklendirir. Hasarınız, Zırh Yüzdenizin%75'i ve Blok Şansınızın%50'si kadar artar.

Tövbekârın Yolu , Zealot becerilerinin sizi çılgınlığa sürüklemesini sağlar. Zealot Becerileriniz%100 daha fazla İnanca mal olur, ancak bunları kullanmak tüm Becerilere 4 saniyeliğine%6 Kaynak Maliyeti Azaltımı ve%10 daha fazla hasar verir ve 10 defaya kadar birikir.

Yüceltme, Yırtıcı'ya dönüşürken sizi güçlendirir. Yırtıcı sırasında hasarınız%85 artar ve Kanat Saldırıları 1 kez daha vurur.

Hüküm Günü, hedefler arasında zincirleme Hüküm reaksiyonları yaratır. Yargı tüketmek hasarınızı 5 saniye boyunca%6 artırarak%90'a çıkarır. Yargı artık patladığında Yargı olmayan yakındaki hedeflere de yayılır.

Üstün Yetenekler

Diablo 4 Paladin Overview - New Class Breakdown and Core Mechanics 2

Nihai yetenekler, uzun bekleme sürelerine sahip en güçlü yeteneklerdir. Oyuncu bunlardan yalnızca birini seçebilir ve alternatif ilerleme seçenekleri sunmayan iki aşamalı basit bir yükseltme yolu ile tek bir rütbeye sahiptir.

Cennetin Öfkesi. Judicator temalı, göklerden düşmanlarınızı yakıp kül eden kutsal ışınlar çağırır. Bekleme süresi: 30 saniye. Şanslı Vuruş Şansı: 3%. Işığı kavrayın, etrafınıza saniyede%200 x hasar verdikten sonra yakındaki düşmanları aramak için serbest bırakın ve 7 saniye boyunca isabet başına%60 x hasar verin.

  • Geliştirilmiş Cennetin Hiddeti - Işık rakipleri yargılar. Yargı bir düşmanı 3 saniye boyunca işaretler ve süresi dolduktan sonra%80 hasar verir.
  • Son Adalet - Cennetin Hiddeti her yerde kullanılabilir, büyüdükçe Işığı yoğunlaştırır ve%1.260 x hasar için patlamadan önce saniyede%105 x hasar verirken düşmanları içine çeker. Cennetin Hiddeti'nin Bekleme Süresi 10 saniye artar.
  • Işıkla Yürü - Cennetin Hiddeti yörüngede dönen 5ışına bölünür ve 7 saniye boyunca her vuruşta%78 x hasar verir.
  • Üç Katlı - Cennetin Hiddeti 3 ışına bölünür ve 7 saniye boyunca her vuruşta%36 x hasar verir.

Kale - juggernaut temalı, etrafınızda bir dövüş arenası oluşturarak sizi düşman saldırılarından korur. Bekleme süresi: 60 saniye. Duruşunuzu yapın, 3,0 saniye boyunca Bağışıklık kazanın ve 8,0 saniye boyunca etrafınızda bir savunma alanı oluşturun. Kalenizde durmak size ve müttefiklerinize her 0,5 saniyede 2 Azim yükü kazandırır.

  • Geliştirilmiş Kale - Kalenizin içindeyken Yetenekleriniz serbestçe kullanılabilir ve her Azim yükü başına%4,0 hasar kazanırsınız.
  • Dikenli Sur - Kale içindeki düşmanlar%50 Yavaşlatılır ve saniye başınaDiken hasarınızın%500'ünü alır.
  • Barikat - Hisarınızın içindeki düşmanları öldürmek, süresini 20 saniyeye kadar 0,5 saniye uzatır. Hisarı mevcut konumunuza taşımak için yeniden kullanabilirsiniz.
  • Siper - Hisarın içindeyken Canınız 1'in altına düşürülemez.

Zenith - Zealot temalı, düşman ordularını kesip biçen devasa bir kılıç çağırır. Bekleme süresi: 25 saniye. Şanslı Vuruş Şansı:%28.

  • Geliştirilmiş Zenith - Zenith etkinken Durdurulamaz olursun.
  • Sunder - Zenith tek bir vuruşla yerde bir yarık açar, düşmanları yere serer ve%900 x hasar verir. Yarık, 0,75 saniye sonra%675 x hasar vererek patlar.
  • Sermon of Steel - Zenith gazabını serbest bırakır,%157,5 x hasar verir ve Bekleme Süresi başlamadan önce 4 saniye boyunca süresiz olarak kullanılabilir. Zenith'in 2. saldırısı, rakipleri yere sermek yerine bu süreyi 0,5 saniye uzatır.
  • Empyrean Edge - Zenith bir Hareketlilik Becerisi haline gelir, rakiplere atılır, onları Zayıflatır,%25 Kritik Vuruş Şansı verir ve Zayıflatılmış rakipleri her iki Zenith vuruşuyla öldürmek, bekleme süresini 2 saniye azaltır.

Adalet Hakemi - mürit temalı, Hakem'e dönüşür ve becerilerinizi bir süreliğine geliştirir. Bekleme süresi: 120 saniye | Şanslı Vuruş Şansı:%16 | Göklere yükselir ve 20 saniye boyunca bir Hakem olarak savaş alanına düşer, yere indiğinde%600 x hasar verir.

  • Geliştirilmiş Adalet Hakemi - Hakem formunun Kanat Darbeleri'nin yeniden etki süresi 0,5 saniye kısalır.
  • Yasanın Erişimi - Hakem'in Kanat Darbeleri artık düşmanlara Yargı uygular.
  • Seraph'ın Kanatları - Hakem formundayken%0 Hareket Hızı kazanırsın, Kanat Darbeleri%200 daha fazla hasar verir ve yakınındaki rakipler Savunmasız hale gelir.
  • İlahi Müdahale - Adalet Hakemi 2 saniye daha yükselir, savaş alanına Kutsanmış Mızraklar yağdırır ve yere indiğinde alanı 10 ekstra Kutsanmış Mızrakla bombalayarak düşmanları 4 saniye boyunca Savunmasız hale getirir.

Nihai Pasifler:

  • Usta İşçiliği - Zırhınız, Kalkanınızın Blok Şansının%50'si kadar artar.
  • Salla Gitsin - bir Kalabalık Kontrolü etkisine maruz kaldıktan sonra 1 saniyeliğine%8 Durdurulamaz olma şansına sahip olursunuz.
  • Parlayan Zırh - kuşanılan teçhizata bağlı olarak bonuslar kazanırsınız: Eşsiz Silah veya Kalkan%5 Hasar, Eşsiz Miğfer, Göğüs veya Pantolon%5 Zırh kazandırır.
  • Dev Katili - Elitlere%5, Sağlıklı düşmanlara%8 daha fazla hasar verirsiniz.
  • Kutsal Silahlar - silah türüne bağlı olarak bonuslar kazanırsınız: İki Elli%5 Kritik Vuruş Hasarı verir, Tek Elli ve Kalkan%5 hasar görmezden gelme şansı verir.

Diablo 4 Paladin Anahtar Kelimeler

Diablo 4 Paladin Overview - New Class Breakdown and Core Mechanics 3

Paladin'in temel mekanikleri, bazıları bu sınıfa özgü olan ve yapılarının etkinliğini doğrudan etkileyen çeşitli oyun efektleri etrafında inşa edilmiştir.

  • Azim, Juggernaut yoluna bağlıdır. Gelen hasarı azaltır ve ek güçlendirmeleri tetikleyebilir.
  • Yargı, Yargılayıcı yetenekleriyle ilişkilidir ve düşmanları işaretleyerek işaretin patlamasına ve hasar vermesine neden olur.
  • Arbiter, Disciple becerileriyle bağlantılıdır ve karakterin melek formuna girmesini sağlayarak yeteneklerini önemli ölçüde geliştirir.
  • Şevk, Zealot becerilerinin karakteristik özelliğidir. Bu etki zamanla birikir ve saldırıları çoklu vuruşlara dönüştürür.
  • İntikam, karakterin etrafında Diken patlamalarını tetikler ve belirli beceriler ve pasifler tarafından etkinleştirilir.
  • Zayıflatma, düşmanların hasarını azaltarak ve diğer bonusların etkinleşmesi için gerekli koşulları sağlayarak onları zayıflatır.

Şu anda Diablo 2'deki Paladin ile birçok benzerlik görüyorum, ancak aynı zamanda çok farklı hissettiren ve denemek için gerçekten heyecan verici unsurlar da var. Yeni DLC ve gelecek sezonun daha detaylı bir dökümünü The Game Awards 2025 blogumuzda bulabilirsiniz: Diablo 4 Lord of Hatred - Yeni DLC. Bu yazıda, geliştiricilerin The Game Awards'ta paylaştığı her şeyi gözden geçirdik ve önümüzdeki yıl oyuncuları nelerin beklediğini kısaca özetledik.

Benzersiz Sınıf Mekaniği - Yeminler

Yeminler, Diablo 4'teki Paladin'in benzersiz sınıf mekaniğidir. Seviye 15'ten başlayarak, dört Yemin'den birini seçme yeteneği kazanarak yapınızı daha da uzmanlaştırmanıza olanak tanır.

Çoğu durumda, belirli beceriler ve oyun sinerjileri zaten doğal olarak belirli bir Yemin ile uyumludur. Bu nedenle, Yeminler sıfırdan bir yapı tanımlamak yerine seçtiğiniz oyun tarzını geliştirme ve güçlendirme eğilimindedir, çünkü etkileri genellikle belirli bir Paladin arketipini desteklemeye odaklanır.

Yeni Diablo 4 Karakterinin Özeti: Paladin

Paladin, Diablo 2 günlerinden beri oyuncuların aşina olduğu en ikonik ve zaman içinde test edilmiş sınıflardan biridir. Çoğu yapı, hem karakteri hem de müttefiklerini geliştiren Auralar etrafında döner. Kalkanlar genellikle yalnızca hayatta kalma kabiliyetini artırmak için değil, aynı zamanda Paladin'in saldırı araç setinin bir parçası olarak da kullanılır. Her yapı konsepti doğrudan seçilen Yemine bağlıdır ve dört arketipten birini temsil eder: Zealot, Juggernaut, Judicator veya Disciple.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Diablo 2'yi ilk kez bir Paladin ile oynamıştım ve bu sınıf daha sonraki bölümlerde yer almadığında ne kadar hayal kırıklığına uğradığımı hatırlıyorum. Şimdi geliştiriciler nihayet hayranları dinledi ve bu karakteri geri getirdi, bu da uzun zamandır beklenen bir geri dönüş gibi hissettiriyor.

Chillplay
Kirill Batulin

Kirill, eGamersWorld'de makale ve blog yazarıdır ve ekibe 2024 yılında katılmıştır. Öncelikli odak noktası analitik ve espor hakkında içerik hazırlamaktır. Oyun alanında yılların deneyimine sahip olan Kirill, yüksek kaliteli ve ilgi çekici materyaller sunmak için derin endüstri içgörüleri getiriyor.

Son makaleler
Arc Raiders'da Eyes On The Prize Nasıl Tamamlanır: Adım Adım KılavuzArc Raiders'da Eyes On The Prize Nasıl Tamamlanır: Adım Adım KılavuzArc Raiders, Eyes On The Prize görevi için hedefleri, gerekli eşyaları, bulmaca içeriğini ve tamamlama ayrıntılarını tek bir açık kılavuzda ele alıyor.vitaliiD
Arc Raiders'da Bir İz ile Nasıl Tamamlanır: Adım Adım KılavuzArc Raiders'da Bir İz ile Nasıl Tamamlanır: Adım Adım KılavuzArc Raiders izlenecek yol, spoiler veya dolambaçlı yollar olmadan konumları, hedefleri, bulmaca içeriğini ve ödülleri detaylandırarak With a Trace görevini kapsar.vitaliiD
League of Legends 16. Sezon: LoL Yol Haritası 2026 - Yama TakvimiLeague of Legends 16. Sezon: LoL Yol Haritası 2026 - Yama TakvimiLoL Yol Haritası 2026 burada! 16. Sezon yama takvimini, önemli görev değişikliklerini ve yeni Rol Görevi sistemini keşfedin. League of Legends 16. Sezon tarihleri ve haberleri hakkında güncel kalın.Chillplaylol
2025'in En İyi CS2 Takımları2025'in En İyi CS2 Takımları2025 CS2 sezonu, iki Major turnuvası, şok edici sonuçları ve öne çıkan takımlarıyla üst düzey bir rekabet sundu. Sezonun en iyi 10 takımını ve sezona olan etkilerini keşfedin.fauesdecounterstrike