
E-sporcular yarışlardan kumarhanelere geçiyor - Sebep daha iyi kazanç

2000'li yılların başında çocuklar itfaiyeci ve öğretmen olmak istiyordu. Milenyumun ikinci on yılının başında, en popüler rüya meslekler arasında e-sporcu da vardı.
Bununla karşılaştırıldığında, e-sporcuların oyun alanından kitlesel göçü şaşırtıcı görünüyor. E-sporda neler oluyor?
Kumarhane faturaları ödemiyor
E-spordan kumarhane müsabakalarına geçiş yapan sporcular genellikle bunu kumarhane kumarı nedeniyle yapmamıştır.
Kumarın büyük çoğunluğu, kazanmanın beceriyle hiçbir ilgisi olmayan bir şans oyunudur. İki seçenek vardır: kazanmak ya da kaybetmek.
Sadece kumarhane her zaman kazanır, çünkü her bahisten bir dilim alır. Örneğin Estonya kumarhanelerinde, kasanın payı her bahsin%15'ine kadar çıkabilir (yani Euro başına 15 sent).
Ancak bu durum, arada sırada bir oyuncunun kumarhanede şansının yaver gittiği gerçeğini ortadan kaldırmaz. Online casinolardaki en büyük kazançlar on milyonlarca Euro'yu bulmuştur.
Özellikle hızlı bir kumarhaneyse, ikramiye dakikalar içinde hesabınızda olabilir - hatta lisansa bağlı olarak vergiden muaf bile olabilir.
Bununla birlikte, kumar kazançlarının belirsizliği ve rastlantısallığı, bir e-sporcunun geleceğini bunlara bağlaması için iyi bir fikir değildir.
E-sporcular akış yoluyla kumarhanelere çekiliyor - potansiyel kazançlar bir artı.
Casino ve eSpor oyunlarını izlemek kazandırıyor
Elektronik sporlardan emekli olan birçok sporcu canlı yayınlara yöneldi.
Bu, örneğin kumarhane oyunlarını Twitch'te canlı olarak izleyebileceğiniz anlamına gelir.
Tabii ki striptizciler kumarhane oyunlarından başka oyunlar da oynuyor. Bu oyunlar, önceki spor kariyerlerini üzerine inşa ettikleri oyunlarla aynı olabilir.
En popüler oyunlardan bazıları şunlardır:
- Fortnite
- Call of Duty: Modern Warfare
- Apex Efsaneleri
- Counter-Strike
Bir striptizci bir e-sporcudan çok daha fazla kazanabilir.
Gelir, reklam geliri ve sponsorluk geliri de dahil olmak üzere çeşitli kaynaklardan elde edilebilir. Örneğin, bir sponsor, kumarhaneleri için görünürlük isteyen bir kumar şirketi olabilir.
E-sporcular beğenilir, ancak bu durum gelirlerine yansımayabilir. Bu durum, örneğin e-spor müsabakalarının manipüle edilmesine yol açabilir.
Birkaç yıl önce Singapur'da hapis ve men cezalarına yol açan bir şike vakası rapor edilmişti.
Olaylar zinciri 1000 dolarlık bir kumar borcuyla tetiklenmişti. Tanınmış oyuncuların, dürüst olmayan faaliyetler dışında bu miktarda parayı ödeyemeyecekleri gerçeği, e-spor oyuncularının gelir seviyesi hakkında çok şey söylüyor.
E-spor kariyerleri kısa sürüyor
Birçok eSpor yıldızı yirmili yaşlarının başında kariyerlerini değiştirdi.
Yakın zamanda emekli olan yıldızlardan bazıları şunlardır:
- Tyson "TenZ" Ngo
- Matthew "süper" DeLis
- Matthew "Nadeshot" Haag
- Brandon "Seagull" Larned
- Yiliang "Doublelift" Peng
- Michael "shroud" Grzesiek
- Seth "Scump" Abner
- Tarık "tarik" Çelik
Ilta-Sanomie'ye göre, espor endüstrisi sadece sporcuların oyunu bırakmasından değil, aynı zamanda finansal sorunlardan da muzdarip.
Kârlılığı sürdürmek zor olduğu için ligler kapandı ve şirketler iflas etti.
Bir striptizci ve içerik üreticisi olarak para kazanmak çok daha kolay - özellikle de zaten hazır bir hayran kitleniz varsa.
Örneğin, Tyson "TenZ" Ngo'nun bıraktığında 4,1 milyon Twitch takipçisi ve 2,3 milyon YouTube takipçisi vardı.
Ngo'nun spordan emekli olduğunu açıklamadan önce yaptığı son canlı yayınlar ortalama 15.000 eş zamanlı izleyiciye sahipti.
Bu tür izleyici ve takipçi sayıları kazançlı ortaklıklar kurmayı kolaylaştırıyor.
E-sporun geleceği tehlikede mi?
Rekabetçi oyuncuların kitlesel göçü takipçi sayısına da yansıyor. Gençler e-sporcu olmak yerine içerik üretimi ve yayıncılığı alanında kariyer hayalleri kurmaya başladı.
Ilta-Sanomie'ye göre bu durum Finlandiya'da da görülüyor. Rekabetçi bir kariyer potansiyeline sahip birçok oyuncu yayın yapmayı tercih ediyor.
Bu aynı zamanda oyuncuların kırsal bölgelerde ya da nerede yaşarlarsa yaşasınlar oynamaya devam etmelerini sağlıyor.
Profesyonel bir sporcu olmak, yurtdışına değilse bile neredeyse kesinlikle şehre taşınmak anlamına gelecektir.
Yarış oyuncusu olmaya ilgi ne kadar az olursa, elektronik yarışların geleceği de o kadar belirsiz görünüyor.
Ancak kesin sonuçlara varmak için henüz çok erken.
Oyuncuların yayıncı olarak başarı şanslarını artırmak için kısa bir süre için bile olsa yeniden rekabetçi olmak istemeleri mümkündür.
Özet
Bir striptizcinin geliri, bir e-sporcunun kazancını gölgede bırakabilir. Bir striptizci olarak, daha az çaba ve stresle daha fazla para kazanmak mümkündür ve hepsi bu kadar da değil.
Striptizciler kendi çalışma saatlerini ve çalışma günlerinin içeriğini belirleyebilirler - bir yarış oyuncusu olarak mümkün olmayan şeyler.
Kontrol eksikliği sizi tükenmişliğe yatkın hale getiren bir şeydir. Gerçekten de tükenmişlik e-sporcular arasında bir meslek hastalığı haline gelmiştir.
Son zamanlarda birçok e-sporcu işi bırakıp yayıncı oldu. Bu eğilim, Finlandiya'nın dört bir yanından gelecek vaat eden oyuncu yetenekleri arasında da görülebilir.
Spor kariyerlerine olan ilginin azalması, liglerin kapanması ve mali zorluklar nedeniyle iflasların yaşanması, e-spor için umutları zayıflatacak gibi görünüyor.

Elen Stelmakh, kendini makaleler ve görsel tasarım yoluyla oyun kültürünü geliştirmeye adamış yaratıcı bir bireydir. EGamersWorld'ün tam zamanlı yazarı ve bir oyun web sitesinin tasarımcısı olan Elen, yalnızca içerik oluşturmakla kalmıyor, aynı zamanda bu içeriğe enerji ve yaratıcılık da katıyor.









