
Elden Ring: Nightreign - Küresel Çıkış Süreleri, Oynanış ve Beklentiler

FromSoftware'in en beğenilen oyunlarından biri olan Elden Ring: Nightreign'ın uzun zamandır beklenen genişleme paketi neredeyse geldi. Toplulukta heyecan artarken, geliştiriciler ayrıntılı bir küresel yayın programını açıkladı ve lansmanın 30 Mayıs 2025'te Orta Avrupa Yaz Saati (CEST) gece yarısı tüm büyük bölgelerde aynı anda gerçekleşeceğini doğruladı. Bu genişleme, Elden Ring evreninde hayranların en sevdiği oynanışı heyecan verici yeni mekaniklerle harmanlayan cesur yeni bir yöne işaret ediyor.
Küresel Yayın Takvimi

FromSoftware tarafından paylaşılan resmi haritaya göre, Elden Ring: Nightreign tüm zaman dilimlerinde aynı evrensel anda başlayacak. Önemli bölgeler için yerel saatler aşağıdadır:
- CEST (Orta Avrupa): 30 Mayıs - 12:00 AM
- EEST (Kiev, Helsinki): 30 Mayıs - 1:00 AM
- BST (Londra): 29 Mayıs - 11:00
- EDT (New York): 29 Mayıs - 18:00
- PDT (Los Angeles): 29 Mayıs - 15:00
- JST (Tokyo): 30 Mayıs - Sabah 7:00
- AEST (Sidney): 30 Mayıs - Sabah 8:00
- NZST (Yeni Zelanda): 30 Mayıs - 10:00
Yayınlanma tarihi, saat diliminize bağlı olarak 29-30 Mayıs'tır.
Ön Yükleme Bilgileri
PlayStation, Xbox ve Steam' deki oyuncular, 28 Mayıs'tan itibaren oyunun yayınlanmasından 48 saat önce ön yükleme yapabilecekler. Bu sayede hayranlar uzun indirmeleri beklemeden oyun yayınlandığı anda doğrudan aksiyona atlayabilecekler.
Nightreign Nedir?
Elden Ring: Nightreign sadece bir genişleme değil, orijinal oyunun ana konseptinin tam teşekküllü bir evrimidir. The Lands Between'in karanlık, alternatif bir versiyonunda geçen oyunda tanıdık manzaralar bükülüp yeniden şekillendirilerek hem yeni zorluklar hem de nostaljik geri dönüşler sağlandı.
Temel Özellikler:
- Tek Kişilik veya 3 Oyunculu Kooperatif: Yalnız maceracılar veya üç oyuncuya kadar işbirliği grupları için tasarlanmıştır.
- Roguelike Yapı: Her sefer, keşif, kaynak yönetimi ve artan savaşı birleştiren, yaklaşık 30 ila 40 dakika süren bağımsız bir oturumdur.
- Battle Royale Unsurları: Gece çökerken tehlikenin yoğunlaştığı, oyuncuların giderek daha ölümcül düşmanlarla karşı karşıya geldiği ve şafak vakti büyük bir patron dövüşüyle sonuçlanan benzersiz bir bükülme.
- Kalıcı İrfan İlerlemesi: Sekiz oynanabilir karakterin her birinin hikayesi, koşular arasındaki merkez alanlarda kademeli olarak ortaya çıkıyor.
Kağıt üzerinde ilginç görünüyor - şimdi geliştiricilerin pratikte vaat ettiği her şeyi gerçekten deneyimlemek için piyasaya sürülmesini beklememiz gerekiyor.
Oynanış Dökümü: Gündüz ve Gece Döngüsü
Her koşu iki aşamaya ayrılmıştır:
- Gün: Oyuncular rünleri toplar, standart düşmanlarla savaşır ve karakterlerini gelecek gece için hazırlar.
- Gece: Güçlü patronlar ortaya çıkar ve grubun sinerjisini, hazırlığını ve becerisini test eder.
Nihai hedef nedir? Üç gece boyunca hayatta kalmak ve çoğu FromSoftware'in geniş irfanından geri dönen yüzler olan son patronu yenmek. Dünya her oyunda incelikle değiştiğinden, her sefer hem tekrar oynanabilirlik hem de anlatı ödülü sunar.
Karakter Çeşitliliği
Oyuncular her oturuma, her biri benzersiz yeteneklere, geçmişlere ve anlatı akışlarına sahip sekiz farklı kahramandan birini seçerek başlar. Stratejik seçim ve ekip çalışması, zorlu gece karşılaşmalarının üstesinden gelmek için çok önemlidir.
Daha Derin Hikaye Anlatımı
Gerçek FromSoftware tarzında, Nightreign 'daki dünya inşası hem ince hem de derindir. Oturumlar arasında oyuncular, etkileşimlerin, bulunan eşyaların ve çevresel hikaye anlatımının her kahramanın ve The Lands Between'in karanlık versiyonunun arkasındaki daha derin anlatıları ortaya çıkardığı merkez konumlarına geri dönerler.
Bu merkezler yalnızca dinlenme noktaları olarak değil, aynı zamanda duygusal ve tematik çapalar olarak da işlev görerek temel deneyimi yalnızca savaşın çok ötesinde zenginleştiriyor.
Son Düşünceler
Elden Ring: Nightreign, bir FromSoftware genişlemesinin ne olabileceğinin cesur bir yeniden tasarımı olarak duruyor. Orijinal oyunun mirasına saygı duyarken, roguelike ilerleyiş, işbirlikçi oynanış ve epizodik hikaye anlatımı ile deneysel bir alana giriyor. Eşzamanlı küresel sürüm, dünyanın dört bir yanındaki oyuncuların bu anı birlikte paylaşmasını sağlıyor - hem geri dönen hayranlar hem de yeni meydan okuyucular için heyecan verici bir olasılık.
Karanlık yeni vizyonu, stratejik takım oyunu ve gecenin yaklaşan dehşetiyle Nightreign, stüdyonun zaten efsanevi olan kataloğuna unutulmaz bir giriş daha yapmayı vaat ediyor. Ön yükleme için geri sayım başlarken, tüm gözler gecenin gölgesinde hayatta kalma ve zaferin beklediği 30 Mayıs'a çevriliyor.

Danil Chepil, 2014'ten beri espor sahnesini takip eden, espor dünyasında uzman bir isim. Counter-Strike, Dota 2 ve VALORANT'ta uzmanlaşmıştır.
Danil, EgamersWorld ile tanışmaya ve işbirliği yapmaya 2022 yılında, Rus saldırganlığından sonra kariyerine artık barmen olarak devam edemediğinde başladı.
O zamanlar, espor ve oyun konularında haber ve makale yazma yeteneğine sahip olduğunu fark etmemişti.









