#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Enigma 7.31 Kılavuzu. Oyunları kazanan kahraman

Enigma 7.31 Kılavuzu. Oyunları kazanan kahraman

Enigma 7.31 Kılavuzu. Oyunları kazanan kahraman

Enigma, her zaman oyunun sonucunu belirleyen muhteşem ve ilginç bir kahraman olmuştur. Bu karakteri oynamak için birimlerinizi nasıl kontrol edeceğinizi öğrenmeniz ve savaşın başlangıcında hangi pozisyonda olmanız gerektiğini anlamanız gerekiyor. Yeni yamada kahraman için ikinci yetenek geliştirildi, şimdi eidolonlar çok daha güçlü hale geldi ve bu karaktere karşı bir şeritte durmak çok zor hale geldi.

7.31'deki değişiklikler

Şeytani Dönüşüm:
  • Eidolonların dönüş hızı 0,5'ten 0,9'a yükseltildi
  • Eidolon saldırı gecikmesi 0,3 saniyeden 0,2 saniyeye düşürüldü
  • Eidolon saldırı menzili 450'den 500'e yükseltildi
Gece Yarısı Nabzı:
  • Yetenek hasarı artık mevcut sağlıkla orantılı olarak artıyor
  • Saniye başına hasar, maksimum sağlığın%4,75/5.5/6,25/7'sinden mevcut sağlığın%6/8/10/12'sine değiştirildi
Kara delik:
  • Aghanim's Shard çekme yarıçapı 1200'den 1000'e düşürüldü

bir kahramanın artıları ve eksileri

profesyoneller

  • bcb'de en güçlü kontrole sahiptir
  • Binaları hızla iter
  • Çizgiye değer
  • Yetenek yüzde olarak hasar verir
  • Kahraman, oyunları kendi lehine çevirebilir

eksiler

  • Nihai soğuma süresine bağlıdır
  • Yavaş hareket hızı
  • Oyun deneyimi gerektirir
  • Gerekli Başlangıç Eserleri

Kahraman Yetenekleri

kötülük

Enigma 7.31 Kılavuzu. Maçları kazanan bir kahraman. Fotoğraf 1

Enigma'nın enerjisini hedef üzerinde yoğunlaştırarak her 2 saniyede bir hasar almasına ve sersemlemesine neden olur.

Cast animasyonu: 0.3+0.6
Kullanım Menzili: 600
Sersemletme sayısı: 3
Aralık: 2
Sersemletme başına hasar: 40/60/80/100
Aralık başına sersemletme süresi: 0,4/0,6/0,8/1
Süre: 4

  • İlk sersemletme, kullanım sırasında tetiklenir, ardından her 2 saniyede bir.
  • 120/180/240/300'e kadar hasar verebilir (indirgemeden önce).
  • Malefice her vurduğunda, önce hasar verir, sonra sersemletir.
  • Malefice'in çoklu kullanımları istiflenmez, ancak süreyi yeniler. Yetenek, ilk kullanım aralıklarında tetiklenmeye devam eder.

şeytani dönüşüm

Enigma 7.31 Kılavuzu. Maçları kazanan bir kahraman. Fotoğraf 2
Bir sürüngeni, kahramanın kendisinin kontrollü üç parçasına dönüştürür - eidolons. Birkaç saldırıdan sonra, sağlığı tamamen yenilerken ikiye ayrıldılar.
Cast animasyonu: 0.3+0.7
Kullanım Aralığı: 700
Eidolon Sayısı: 3
Bölünecek saldırılar: 6
Süre: 40

  • Demonic Conversion, hedef birimi öldürerek altın ve deneyim kazandırır veya yetenek müttefik birimlerde kullanılırsa bitirir.
  • Binalara veya müttefik yaratıklara saldırmak, yumurtlama saldırıları olarak sayılmaz, ancak totemlere saldırmak sayılır.
  • Saldırı, mermi çarptığında değil, fırlatıldığında puanlanır.
  • Eidolonlar, geçerli bir hedefe (bir yapı gibi) saldırı yapılıp yapılmadığına bakılmaksızın, bir saldırıdan ateşlenen 7. mermiden sonra ortaya çıkar.
  • Üreme sırasında eidolonların sağlığı güncellenir. Süreleri yenilenmez.Böyle yapmak bölünmüş eidolonların süresini 2 saniye artırır.
  • Eidolonlar sadece bir kez üreyebilir. Üreme sonrası ortaya çıkan eidolonlar bölünemezler.

Gece yarısı Nabzı

Enigma 7.31 Kılavuzu. Maçları kazanan bir kahraman. Fotoğraf 3
Alanı, düşmanlara maksimum sağlıklarına göre hasar veren karanlık bir rezonansla doldurur.
Cast Animasyonu: 0.1+0
Kullanım Aralığı: 700
Yarıçap: 550 (580)
Maks. saniye başına sağlık:%4,75/%5.5/%6,25/%7
Süre: 9/10/11/12

  • Midnight Pulse, 1 saniye aralıklarla hasar verir ve kullanıldıktan 1 saniye sonra başlar ve 9/10/11/12 örnekleriyle sonuçlanır.
  • Etkilenen birimlerin maksimum sağlığının%42,75/55/%68,75/%84'üne kadar hasar verebilir.
  • Kadim yaratıkları ve totemleri etkilemez.
  • Midnight Pulse'un her kadrosu diğerlerinden ayrıdır.
  • Kullanıldığında hedef alanın 550 yarıçapındaki ağaçları yok eder.

Kara delik

Enigma 7.31 Kılavuzu. Maçları kazanan bir kahraman. Fotoğraf 4
Etki alanındaki tüm düşmanları içine çeken bir huni oluşturur. Ancak hareket edemezler, saldıramazlar veya yeteneklerini kullanamazlar.
Cast Animasyonu: 0.3+0
Kullanım Menzili: 275
Maks. süre: 4
İç yarıçap: 420
Saniye başına hasar: 100/150/200
Aura Gecikme Süresi: 0,5
Aghanim's Shard: 1200 yarıçap içindeki düşmanları kara deliğin merkezine doğru çeker, ancak etkilerini kesmez. Çekme Hızı: 175
  • Kapana kısılmış tüm düşmanları tamamen devre dışı bırakır ve onları susturur.
  • Etkilenen yaratıkları saat yönünün tersine 30 birim hızla merkeze doğru çekerek yaratıkların 120 birime kadar seyahat etmesine neden olur.
  • 1 saniye aralıklarla hasar verir, kullanımdan 1 saniye sonra başlar ve 4 örnekle sonuçlanır.
  • Aghanim's Scepter yükseltmesi, Kara Delik kullanılırken Gece Yarısı Darbesi uygulamaz, sadece Kara Delik'e hasar ekler
  • Aghanim's Shard ile, 1200 yarıçapındaki birimleri 175 hızda saat yönünün tersine sürükleyerek maksimum 700 seyahat mesafesi sağlar.
  • Varlıklar merkeze ne kadar yakınsa, merkeze o kadar güçlü çekilirler.
  • Bununla birlikte, Kara Delik alanının kendi içindeki çekimden farklı olarak, bu sarmal çok daha zayıf, daha çok merkeze doğru.
  • Dış Çekme, hangisi önce biterse, 0,5 saniye veya büyü bitene kadar süren ayrı bir aura tarafından oluşturulur.
  • Bu çekiş, hedefleri etkisiz hale getirmez, aksine onları Kara Deliğin merkezine doğru hareket ettirir. Hedef Kara Delikten kaçarsa, aslında 175 yavaşlar ve büyünün merkezine doğru koşarsanız, tam tersi - 175 hızlanır.

Öğrenme yetenekleri

Enigma 7.31 Kılavuzu. Maçları kazanan bir kahraman. Fotoğraf 5

Enigma'nın erken oyundaki ana silahları, koridorda çok fazla hasar veren ve ayrıca Kara Delik'te hasar veren eidolonlardır. Rakipleri yakalamak için ilk yetenek gereklidir, bir destekle birlikte şeritte öldürme yapabilirsiniz.

Yetenekler

Enigma 7.31 Kılavuzu. Maçları kazanan bir kahraman. Fotoğraf 6

10. seviyede, doğru yeteneği almaya değer, çünkü bu, oyunun başlarındaki ana hasarımızdır. Ardından, daha uygun bir şekilde koymaya yardımcı olan 3 beceri yarıçapı için doğru yetenek gelir. 20. seviyedeki sol yetenek, 10 ile birleştiğinde, hasarda önemli bir artış sağlar, tüm bunlar +5 eidolon için bir yetenek ile tamamlanır. Düşmanın zirvesinde onlarla hızlı bir şekilde başa çıkabilecek kahramanlar yoksa, büyük miktarda hasar verirsiniz.

Öğeler

Enigma 7.31 Kılavuzu. Maçları kazanan bir kahraman. Fotoğraf 7
Enigma 7.31 Kılavuzu. Maçları kazanan bir kahraman. Fotoğraf 8

İlk satın alma:

Enigma 7.31 Kılavuzu. Maçları kazanan bir kahraman. Fotoğraf 9

Erken Oyun:

Enigma 7.31 Kılavuzu. Maçları kazanan bir kahraman. Fotoğraf 10

Çubuk alırken daha agresif oynamalıyız, mana yenilenmesi her zaman eidolonları spamlamak için yeterlidir. Sık sık 1 beceriye basmanız gerekiyorsa Arcana satın almaya değer.

Orta oyun:

Enigma 7.31 Kılavuzu. Maçları kazanan bir kahraman. Fotoğraf 11

geç aşama:

Enigma 7.31 Kılavuzu. Maçları kazanan bir kahraman. Fotoğraf 12

Oynanış

Zor bir şeride giriyoruz ve sürüngenlerin salıverilmesinin en başından itibaren menzilli sürüngeni yiyoruz ve geri kalanları durdurarak aralarında bir mesafe bırakarak birer birer ölmeleri için çalışıyoruz. Bundan sonra düşman sürüsü kulenizin altında olmalıdır. Bu tarzda, düşmanların daha az deneyime sahip olması ve yaratıkların kulenizin altında durması için tüm menzilli yaratıklarımızı yiyoruz. Seviye 3 ve seviye 2 eidolonları aldığınızda, warag'a saldırmak için bir fırsat aramanız gerekiyor, çok fazla hasarınız var ve sadece sizinle durup değiş tokuş yapmak işe yaramayacak. Dördünün desteğiyle, düşman taşıyıcısını birkaç kez öldürmek mümkün olmalıdır.

6. seviyeye ulaştığımızda, BlackHole'u bir kahramanda bile mümkün olduğunca erken kullanmaya çalışıyoruz, böylece nihai bekleme süresinde.

Oyunun ilk yarısında, Enigma genellikle daha pasif oynuyor, çiftçilik yapıyor ve küçük baskınlar arıyor. Prensip olarak, ultiyi tek bir hedefte bile kullanabilirsiniz, ancak düşmanı kesinlikle öldürmeniz ve bu bir tür kilit hedef olması şartıyla, örneğin bir düşman taşıması.

Oyunun ortasından itibaren Enigma takımla birlikte hareket etmeye başlar ve kendisi için iyi dövüşler arar, tüm bunları duman altında yapmanız tavsiye edilir.

Enigma'nın avantajlarından biri, kahramanların eidalon'ları sayesinde düşman şeritlerini bile oldukça iyi itebilmesidir. Başka bir deyişle, ekibiniz uygun bir kompozisyona sahipse ve aktif olarak zorlamayı planlıyorsa, Enigma böyle bir stratejiye çok iyi uyacaktır.

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Kahraman kesinlikle çok güçlüdür ve en zor durumlarda bile takımına zafer kazandırabilir. Bunu yapmak için, pozisyonu nasıl koruyacağınızı ve BlackHole'dan hangi anda atlamanız gerektiğini anlamak için birkaç oyun oynamanız gerekecek.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.

Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.

Şimdi okuyun
Kripto Para Birimi ve Blockchain'in Oyun Endüstrisine EtkisiKripto Para Birimi ve Blockchain'in Oyun Endüstrisine EtkisiModern oyun platformları, kripto para birimi ve blok zinciri teknolojilerini aktif olarak entegre ediyor ve bu da sektörde önemli değişikliklere yol açıyor.Elen
Son makaleler
VALORANT Masters Toronto 2025: İzleyici Rehberi - Program, Format ve TakımlarVALORANT Masters Toronto 2025: İzleyici Rehberi - Program, Format ve TakımlarDünyanın en iyi VALORANT takımlarının zafer ve Şampiyonluk Puanları için yarıştığı bu heyecan verici espor etkinliğinden haberdar olun.stawraithvalorant
Star Wars'tan Sonra mı Yoksa Yeni Fortnite Sezonu Ne Zaman Başlıyor?Star Wars'tan Sonra mı Yoksa Yeni Fortnite Sezonu Ne Zaman Başlıyor?Yeni Fortnite Sezonu 7 Haziran'da, Star Wars final etkinliğinin hemen ardından başlıyor! O gün yeni içerikler, yeni temalar ve haritaların tamamen sıfırlanmasını bekliyoruz.vitaliiDothers
Elden Ring: Nightreign'daki En İyi Sınıflar - Tam KılavuzElden Ring: Nightreign'daki En İyi Sınıflar - Tam KılavuzEn iyi Elden Ring: Nightreign sınıf rehberi. Raider, Guardian, Executor, Ironeye ve Wylder'ı karşılaştırarak solo veya co-op koşular için mükemmel sınıfınızı bulun.Chillplay
Grow A Garden'da Bitkiler ve Tohumlar Nasıl Takas EdilirGrow A Garden'da Bitkiler ve Tohumlar Nasıl Takas EdilirRoblox Grow a Garden'da bitki ve tohum ticaretinin nasıl yapılacağına dair tam kılavuz.Dima Ostapchuk
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK