Esports, popüler sporlar tarafından geçici olarak terk edilen bir alanı dolduruyor
Yuriy SheremetGeleneksel sporlar belirsizlik içindeyken, esporlar hayranlarını spor aktiviteleriyle eğlendirir. Bazı ülkelerde, video oyunu turnuvaları yaklaşık on milyon izleyiciyi çekiyor.
Bu, e-sporların yakında dünyanın en büyük sporu olacağı anlamına mı geliyor? Biraz hırslı. Ancak mevcut ortam, video oyunlarının milyonlarca insan için en önemli spor eğlencesi kaynağı olduğu sonucuna varmamıza neden oluyor.
Esporlara olan ilgi% 75 arttı
Bir Verizon araştırmasına göre, çevrimiçi oyunlar Mart başından bu yana% 75 arttı. Buna karşılık, geleneksel spor yayınlarına olan talep% 12 artarken, genel internet kullanımı aynı dönemde% 205 arttı.
Verizon CTO'su Kyle Maladi, trafik artışını uzaktan çalışan ve okuyan insan sayısı ile ilişkilendirdi. Öte yandan, çevrimiçi oyunların artmasının nedenini rekreasyonel ve alternatif spor etkinliklerinin azalmasında buldu.
Verizon ve pek çok e-spor uzmanı, önümüzdeki birkaç ay içinde çevrimiçi oyunlarda büyümenin devam edeceğini tahmin ediyor. Dünyadaki çoğu insan evde vakit geçiriyor ve bu öngörülebilir gelecekte de devam edecek.
Bir gençlik endüstrisinden daha fazlası
Uzun zamandır, video oyunu hayranları Y kuşağıyla ilişkilendirildi. Aslında 2020'de ortalama bir oyuncunun yaşı 34'tür. Ancak demografi sürekli değişiyor, özellikle şu anda tüm sporseverler harekete geçmeye açken.
Analist firma Statista tarafından sağlanan en son bilgiler, video oyunu hayranlarının mevcut demografisinin tüm yaş gruplarından oyuncuları içerdiğini gösteriyor. Sektörün% 40'ını 18 ila 35 yaş arası genç oyuncular oluşturuyor. Minör oyuncular% 21'i temsil ederken, 36-49 ve 50 yaş ve üstü oyuncular sırasıyla% 18 ve% 21'dir.
Yaş farkına rağmen, oyuncular, hepsini espor hayranları yapan birleştirici bir faktör buluyor. Video oyunlarına karşı bir tutkuyu paylaşıyorlar ve zamanlarının önemli bir kısmını en sevdikleri oyunları oynayarak veya diğer oyuncuların yayınlarını izleyerek geçiriyorlar.
Farklı markalardan ilgi gösteriliyor
Bildiğimiz gibi, Coca Cola, BMW, YouTube ve Toyota karşılığını almayacağını bilirlerse sponsorluklara milyonlar harcamazlar. Şu anda, dünya çapında bir düzineden fazla şirket, giderek artan bir şekilde eSpor organizasyonlarının ortağı oluyor.
Geleneksel sporlarda olduğu gibi, büyük markalar sektördeki tüm güçlülerle ortaklık kurar. Örneğin BMW, popüler Cloud9 ekibinin bir ortağıdır. Ve Red Bull, ünlü yayıncı Tyler "Ninja" Blevins ile bir anlaşma yaptı.
Mercedes ve Toyota gibi şirketler etkinlik organizatörleriyle ortaklığı tercih ediyor. Bu şekilde, yarışma sırasında milyonlarca hayrana bir ton reklam entegrasyonunu sergileyebilirler.
Spor bahisleri sektöre güç veriyor
Geleneksel sporların eksikliğinden yararlanan bir spor endüstrisi varsa o da espordur. Espor bahis seçenekleri sunan sitelerdeki en erişilebilir spordur. Ancak bazı şirketler mermer yarışları, Belarus futbolu ve Ukrayna masa tenisi oynama fırsatı da sunuyor.
Bununla birlikte, hemen hemen her bahisçi, video oyunu yarışmalarına öncelik verir. Bu nedenle, canlı bahis yapan milyonlarca insan çeşitli eSpor turnuvalarını izlemek ve takip etmek zorunda kalıyor.
Temel nokta, eSpor'un bahisçilerin ihtiyaçlarını ve ilgi alanlarını karşılayan çok çeşitli oyunlar sağlamasıdır. Örneğin geleneksel sporları sevenler dikkatlerini FIFA20, NBA2K ve Madden Football gibi simülasyon oyunlarına odaklayabilirler.
Öte yandan, genel olarak sektörü keşfetmeye açık olan yeni video oyunu hayranları aşağıdaki oyunlardan herhangi birini seçebilirler:
- Efsaneler Ligi
- Dota 2
- Counter Strike: Global Offensive
- Roket Ligi
- Starcraft ii
- Görev çağrısı
- Ölümüne kavga
Hangi oyunu seçerlerse seçsinler, bahis meraklıları espor sektörünün geleneksel sporları tahmin etmekle çok ilgisi olduğundan emin olabilirler. Burada oyunun galibi, toplam, yayılma ve kesin skor üzerine bahis oynayabilirsiniz. Bahis sonuçlarının özellikleri farklı olabilir, ancak üzerinde çalışmak için çok fazla zaman harcamanıza gerek kalmayacaktır.
Sınırları olmayan çevrimiçi topluluklar
Yaygın inancın aksine, mevcut kilitlenme espor topluluklarını da etkiliyor. Ancak bu durumda, tüm turnuvalarının çevrimiçi olarak yayınlanması gerçeğinden yararlanabilirler.
Farklı çevrimdışı sitelerde gerçekleşmesi beklenen tüm olaylar artık çevrimiçi biçime taşınmıştır. Yine de, şu anda bile, e-sporlar dünyanın her yerinden hayranları kolayca çekiyor.
Başlangıç olarak, internet erişimi olan herkes evde herhangi bir turnuvayı izleyebilir. Fortnite'tan Overwatch Dünya Kupası'na ve Evo'dan Rocket League Şampiyonalarına kadar espor hayranları bu yarışmaların tümüne erişebilecek.
Mobil cihazlar e-sporları bir sonraki seviyeye taşımaya yardımcı olur
Mobil oyunlar yükselişte, özellikle de birçok insan evde olduğu için. Özellikle pahalı oyun makinelerine parası yetmeyenler cihazları ile çok fazla vakit geçiriyor, akışları izliyor ve çeşitli oyunlar oynuyor.
Neyse ki, modern mobil oyunlar sadece on yıl önce her oyuncunun istediği şeydi. PC meslektaşlarına rakip olabilecek yüksek kaliteli grafiklere, iyi geliştirilmiş hikayelere ve oynanışa sahiptirler.
Aslında, birçok başarılı PC ve konsol oyununun 2 milyar dolarlık mobil oyun endüstrisini hedefleyen mobil sürümleri vardır. Fortnite ve PUBG'den FIFA20 ve NBA 2k'ye kadar tüm favori PC oyunlarınız kesinlikle akıllı telefonlarda mevcut.
Serbest erişim
NBA, NFL ve Premier League'in aksine, birçok yüksek profilli espor oyununu ücretsiz olarak izleyebilirsiniz. Tek ihtiyacınız olan, sabit bir internet bağlantısına sahip bir dizüstü bilgisayardır.
Kolay erişim, milyonlarca insanı video oyunu hayranı haline getirmede önemli bir rol oynar. Tek yapabileceğiniz, Twitch'te bir hesap oluşturmak ve yetenekli oyuncuların çoğunun becerilerini ücretsiz olarak sergilemesini izlemek.
Alternatif olarak, ücretsiz oyunlar yükleyebilir ve futbol ve basketbol simülasyonu ile aksiyon oyunlarının ne anlama geldiğini öğrenebilirsiniz. Ve buradaki en iyi şey, bu kadar az oyun olmamasıdır.
Hemen hemen tüm popüler video oyunları ücretsizdir, ancak isteyenler için ücretli abonelikler vardır.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.