eSpor dünyasında rekorlar
Elen StelmakhEsports popülerlik kazanıyor ve gerçek bir sektöre dönüşüyor, çok sayıda izleyici çekiyor ve büyük karlar getiriyor. Ayrıca kendi kayıtları da var, ancak dinamik olarak gelişmesi nedeniyle birçoğu düzenli olarak yeniden yazılıyor - ama bu şekilde daha da ilginç.
en büyük ödül
Çoğu zaman para ödülü rekorları hakkında konuşurlar - iyi oynarsanız bu kadar çok para kazanabilmeniz birçok kişiyi şaşırtıyor. Ve bu alanda, Dota 2 rekabetin ötesindedir - Uluslararası yıllardır ödül havuzunun boyutuyla dikkat çekmektedir.
Oyunun izleyicileri sayesinde oluşur: oyuncuların turnuvaya özel bir Battle Pass satın almak için harcadıkları paranın dörtte biri ödül parasına gider ve geliştiriciler gerisini kendileri alır. Her yıl bu miktar daha da artıyor, yani 2018'de 25.5 milyon dolar, 2019'da - 34,3 milyon dolar, 2020'de pandemi nedeniyle turnuva iptal edildi, ancak 2021'de rekor yine düştü - geçen sonbaharda 40 milyon dolar oynandı.
Ayrıca TI 2021'de, takım için para ödülü için bir rekor kırıldı - Team Spirit 18,2 milyon dolar kazandı ve takım disiplinindeki bir oyuncu için - kazanan takımın oyuncularının her biri 3,6 milyon dolardan fazla aldı.
en büyük izleyici
İzleyici sayısı rekoru başka bir turnuva tarafından tekrar tekrar kırıldı - League of Legends Dünyaları. Geliştiriciye göre, Worlds 2021'deki en yüksek izleyici sayısı 73,8 milyonu aştı - bir yıl öncesine göre önemli ölçüde fazla. Turnuvanın final serisinin ortalama izleyici sayısı da etkileyici - 30,6 milyon.
Dizinin gergin geçmesi ve 3:2'lik skorla bitmesi, aynı anda 18 dilde ve 34 platformda yayının tek seferde düzenlenmesi için gösterilen çabalar, izlenme sayısındaki artışa açık bir şekilde katkıda bulundu. Tüm bu platformlar için genel istatistikleri yalnızca geliştiricinin bilmesi nedeniyle, diğer disiplinlerle doğru bir karşılaştırma yapmak zordur - genellikle karşılaştırma yaparken esas olarak Twitch'ten gelen sayıları kullanırlar, bu platformda Worlds 2021 izleyicilerinin zirvesi oldu 3.54 milyon.
En genç sporcu
eSports'ta bir kariyere mümkün olduğunca erken başlamak daha iyidir, ancak 15-16 yaşından önce profesyonel takımlara girmek nadiren mümkündür. Victor De Leon III (takma adı Lol Poison) 6 yaşında yaptı - profesyonel Halo ligine katılmaya başladı ve oraya spor bazında kendi başına gitti. 7 yaşında, büyük bir turnuvada ikinci oldu ve o zamandan beri Halo ve diğer disiplinlerde sayısız yarışmada yarıştı.
Çoğu katılımcı
Shadowverse RAGE turnuvası, Tokyo'da 6.086 katılımcıyı bir araya getirdi - etkileyici bir ölçek, genellikle LoL veya CS gibi duyulan disiplinler asla hayal edilmedi.
Elen Stelmakh, kendini makaleler ve görsel tasarım yoluyla oyun kültürünü geliştirmeye adamış yaratıcı bir bireydir. EGamersWorld'ün tam zamanlı yazarı ve bir oyun web sitesinin tasarımcısı olan Elen, yalnızca içerik oluşturmakla kalmıyor, aynı zamanda bu içeriğe enerji ve yaratıcılık da katıyor.