FIFA 22, her zamankinden daha gerçekçi hale getirecek yeni bir algoritma kullanıyor
Yuriy SheremetEA Sports, 1993'te FIFA International Soccer'ı piyasaya sürdüğünden beri, şirket, PC oyuncuları için gerçek futbolu yeniden yaratma konusunda umutsuzdu. Sega Genesis'te piyasaya sürülen ilk varyant az gelişmişti, ancak sonraki oyunlar için tonu belirlemeyi başardı. Bundan sonra her yıl, modern gerçekçi oyunlara yol açan çeşitli iyileştirmeler yayınlandı. Şimdi EA Sports, oyunu gerçek futbola yaklaştıracak yeni teknolojiler kullanıyor.
Algoritmalar her sektörü iyileştirir
EA geçtiğimiz günlerde şirketin FIFA'nın yeni sürümünün geliştirilmesinde HyperMotion adlı en son algoritmayı kullandığını duyurdu. Bu, oyunun mekaniğini hiç olmadığı kadar gerçek futbola yaklaştıracak. Algoritmalar artık birçok farklı endüstriyi değiştirdiğinden, büyük bir oyun şirketinin bu teknolojiyi sonuna kadar kullanması şaşırtıcı değil.
İlk örnek, büyük miktarda karmaşık veri işleyen algoritmaların ortaya çıkmasından yararlanan bahis endüstrisidir. Hatta bazı bahisçiler, en iyi bahsi yapabilmek için tüm değişkenleri hesaba kattıkları için at yarışını bir sanat formuna dönüştürebilmiştir. Elbette artık herkes, yarış sonuçlarının en doğru tahminlerini oluşturmak için benzeri görülmemiş algoritma doğruluğunun sonucunu elde etmek için AI destekli bir araç kullanarak bunu yapabilir. Bu tür ileri teknoloji YouTube tarafından kullanılmaktadır. Platform, bir sonraki videosu için doğru önerilerde bulunmak için her kullanıcı hakkında çok fazla veri işler. Spotify müzik akışı platformunda da aynı algoritma kullanılıyor. Uygulama, kullanıcıları için son dinledikleri şarkıların verilerini temel alarak koleksiyonlar yapar.
FIFA 22'deki yenilikler neler?
EA Sports, futbolcu verilerini işlemek için benzer bir algoritma kullandı. HyperMotion, profesyonel oyuncuların kayıtlarını yakından görüntülemek için hareket yakalama teknolojisi ve makine öğreniminin bir kombinasyonunu kullanır. Böylece odak, her oyuncunun topu nasıl aldığına, en sık hangi pas formlarının meydana geldiğine, oyuncuların topla veya topsuz nasıl koştuğuna kayar.
- How to Play CS2 With Friends: Master the Art of Private Matches (95237)
- Rastgele bir deney ve beklenmedik bir başarı - Apex Legends hakkında ne biliyoruz ve Respawn tarihinden itibaren battle royale nasıl devam ediyor? (3155)
- Oynamaya değer daha az bilinen 10 PC oyunu (10157)
- Sadece atıcılar giderek daha popüler hale gelmiyor (1247)
FIFA oyunları yukarıda açıklanan tüm özellikleri göz önünde bulundurmuş, ancak sonuç olarak FIFA 22'de vaat ettiğimiz ölçeğe ulaşamamıştır. Oyundaki tüm sporcular, gerçek hayatta nasıl oynadıklarının gerçek bir temsili olmalıdır..
EA Sports oyuncularını geri getirmeli
FIFA oyunları, pazarlama stratejilerinde son zamanlarda yapılan değişikliklere rağmen her yıl piyasaya sürülmektedir. EA Sports'un kararlarını haklı çıkarmak için, her yeni oyunun oyunculara eskisinden farklı bir oyun deneyimi sunduğundan emin olmamız gerekiyor. FIFA 21'de birçok kişi oyunda yeterince yeni fiş olmadığını hissetti. Bu, sürümün birkaç olumsuz eleştiri almasına neden oldu ve bu nedenle bu sürümün mevcut durumu düzeltmesi gerekiyor.
Yeni nesil konsolların (Playstation 5 ve Xbox Series X) piyasaya sürülmesi, EA Sports'un bu konsollarda bulunan gelişmiş teknikleri kullanarak daha iyi bir oyun geliştirmesini sağlayacak. FIFA 21, yalnızca yeni konsollar için kozmetik olarak tasarlandığından, geliştiriciler oyun mekaniklerini güçlü yeni konsollarla nasıl özelleştirebilecekleri hakkında daha fazla bilgi edinebilirler.
FIFA gibi spor oyunları sürekli olarak yaşam deneyimini yansıtmaya çalışıyor ve artık amaçlarına çok yaklaştılar. Verimli algoritmalar sayesinde FIFA 22, bugüne kadarki en gerçekçi oyun olacak.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.