Jakiro 7.31 Kılavuzu. Her pozisyon için bir kahraman
Yuriy Sheremet7.31'deki Jakiro'yu etkileyen değişikliklerin çoğu onu zayıflattı, ancak şimdi offlane ve orta pozisyonlarda daha güçlü. Kahraman henüz çok popülerlik kazanmadı, bu nedenle düşmanlar genellikle şeritte ona karşı ne yapacaklarını anlamıyorlar. Nasıl oynanacağını öğrenirsen, çöpçatanlıkta herhangi bir koridoru kazanabilirsin.
bir kahramanın artıları ve eksileri
profesyoneller
- Şerit düşmanlarının iyi tacizi
- Çok sayıda büyü hasarı
- Çok yönlüdür ve herhangi bir hatta gidebilir
- Artefaktlara zayıf bağımlı
eksiler
- BKB'yi delen büyü yok
- yavaş kahraman
- mobil değil
7.31'de değişiklik
- Taban gücü 27'den 25'e düşürüldü
- Bekleme süresi 12/11/10/9'dan 21/17/13/9'a yükseltildi
- Sersemletme süresi 1/1.5/2/2.5'ten 1.6/1.9/2.2/2.5 saniyeye yükseltildi
- Artık 11 yerine 10 hasar veriyor (süre aynı kalıyor)
- Bekleme süresi 20/15/10/4'ten 16/12/8/4'e düşürüldü
- Kullanım gecikmesi 0,55 saniyeden 0,4 saniyeye düşürüldü
- Aghanim's Scepter süresi 30 saniyeden 25 saniyeye düşürüldü
Yeteneklerin tanımı
çift nefes
- Bir canlıyı hedef olarak seçmek nefesi o canlıya yönlendirecektir.
- Buz ve ateş dalgası 1050 birimlik bir hızla hareket eder ve tüm yolu 0.71 (1.43) saniyede kat eder.
- Ateş Nefesi 0,2 saniye sonra sona erer. buzun serbest bırakılmasından sonra
- Etkilenen bölgeyi birinci ve ikinci dalgalar arasındaki aralıkta terk ederlerse, düşmanların yalnızca bir dalgadan hasar alması mümkündür.
- Jakiro dalgaları serbest bırakana kadar hareket edemez, ancak arada eşyaları, yetenekleri kullanabilir ve biraz dönebilir
- 1025 (1775) menzile kadar (dalga menzili artı uç yarıçapı) yaratıkları vurur.
- Genel yenilgi bölgesi bir koni gibi görünüyor.
- 0,5 saniye aralıklarla 10/20/30/40 (20/40/60/80) hasar verir, zayıflatma uygulandıktan hemen sonra hasar vermeye başlar ve 11 vaka ile sonuçlanır.
- En fazla 110/220/330/440 (220/440/660/880) hasar verebilir (indirgemeden önce).
Buz Yolu
- Görsel efekte rağmen, parçanın kendisi hareket etmiyor ve efekti 0,5 saniye sonra tetikleniyor.
- Buz Yolu, Jakiro'dan 12 mesafeden başlar ve 1200 menzil uzunluğundadır. 1362 menzilden yaratıklara vurabilir (Jakiro'dan başlangıç mesafesi, yol uzunluğu ve genişliği).
- Ayrıca yarıçapı ve yeteneğin başlangıç noktası nedeniyle Jakiro'nun 138 menzilinin arkasındaki yaratıkları vurabilir.
- Yolun 150 yarıçapındaki düşman yaratıkları sersemletilir ve hasar görür.
- Sersemletme, yol var olduğu sürece sürer.Yol, süre boyunca tüm uzunluğu boyunca 150 yarıçaplı bir uçuş görüşü sağlar.
- Düşmanlar sadece bir kez sersemletilebilir, yani etki ortadan kaldırılırsa bir daha sersemletilmezler.
- Buz Yolu önce bir debuff uygular, ardından hasar verir.
sıvı ateş
- Döküm Liquid Fire, manuel olarak 600 döküm aralığı kullanır. Liquid Fire'ın otomatik olarak yapılan normal saldırıları, Jakiro'nun varsayılan saldırı aralığı olan 400'ü kullanır.
- Kullanım menzili, diğer saldırı menzili bonusları ile arttırılabilir. Ancak, büyü menzili bonusları ile artırılamaz.
- Saldırı ıskalarsa veya atlatılırsa, yine de hedefe ve yakındaki yaratıklara Sıvı Ateş uygular, ancak, mermi isabet etmeden önce hedef büyü bağışıklığına sahipse veya dokunulmazsa, Sıvı Ateş uygulanmaz.
- Liquid Fire'ın çoklu kullanımları istiflenmez, ancak debuff süresini yeniler.
- Saldırı önce debuff'ı uygular, ardından kendi hasarını verir.
- Yetenek binaları etkiler ve saldırı hızlarını yavaşlatır. Koğuşlarda çalışmaz.
- 0,5 saniye aralıklarla 7,5/10/12,5/15 hasar verir. (indirgemeden önce), 0,5 saniyelik bir gecikmeyle hasar vermeye başlar. Kullanıldıktan sonra 10 kez çalışır Tek bir hedefe 75/100/125/150'ye kadar hasar verebilir (indirgemeden önce).
- Bekleme süresi sona erdiğinde, ateş kafasının ağzı ateşle dolar (herkes görebilir) ve Jakiro ateş kafasını bir sonraki Sıvı Ateş uygulanana kadar bir saldırı animasyonu için kullanmaya başlar.
- Liquid Fire, Liquid Frost'tan daha düşük bir önceliğe sahiptir. Liquid Fire manuel olarak kullanıldığında Liquid Frost etkinleştirildiyse, yalnızca Liquid Frost uygulanacaktır. Hem Liquid Fire hem de Liquid Frost otomatik döküm etkinse, yalnızca Liquid Frost uygulanacaktır.
sıvı don
Kilidi açmak için Aghanim's Shard gerektirir
- Liquid Frost dökümü manuel olarak 600 (925) bir döküm aralığı kullanır. Liquid Fire'ın otomatik kullanım normal saldırıları, Jakiro'nun varsayılan saldırı aralığı olan 400'ü kullanır. Kullanım aralığı, diğer saldırı aralığı bonuslarıyla artırılabilir. Ancak, büyü menzili bonusları ile artırılamaz.
- Saldırı ıskalarsa veya kaçarsa, yine de hedefe ve yakındaki yaratıklara Liquid Frost uygular, ancak, mermi isabet etmeden önce hedef büyü bağışıklığına sahipse veya dokunulmazsa, Liquid Frost uygulanmaz.
- Liquid Frost'un çoklu kullanımları istiflenmez, ancak debuff süresini yeniler.
- Saldırı önce debuff'ı uygular, ardından kendi hasarını verir.
- Yetenek binaları etkiler ve saldırı hızlarını yavaşlatır. Koğuşlarda çalışmaz.
- Zayıflatma uygulandıktan bir saniye sonra başlayarak her saniye hasar verir ve 4 örnekle sonuçlanır.
- Maks. 80 +%10'a kadar işlem yapabilir. tek bir hedefe verilen sağlık birimleri (azaltmalardan önce).
- Bekleme süresi sona erdiğinde, buz kafasının ağzı açık mavi buz dumanıyla dolar (herkes görebilir) ve Jakiro, bir sonraki Liquid Frost uygulanıncaya kadar buz kafasını bir saldırı animasyonu için kullanmaya başlar.
- Liquid Frost, Liquid Fire'dan daha yüksek önceliğe sahiptir. Liquid Fire manuel olarak kullanıldığında Liquid Frost etkinleştirildiyse, yalnızca Liquid Frost uygulanacaktır. Hem Liquid Fire hem de Liquid Frost otomatik döküm etkinse, yalnızca Liquid Frost uygulanacaktır.
makropir
- Yeteneği anında tüm alana atar. Bir solma animasyonu yok.
- Yangın, Jakiro'nun 234 menzilinden başlıyor ve 1166 (Aghanim's Scepter 1566 ile) menzile sahip.
- 0,5 saniye sonra başlayarak, 0,5 saniyelik aralıklarla etki alanındaki düşmanlara bir debuff yerleştirir. uygulamadan sonra.
- Zayıflatıcılar birikmez. Bir düşman bölgeye tekrar girerse, süresi yenilenir
- Zayıflatıcı, 0,5 saniye aralıklarla 55/77,5/100 hasar verir, zayıflatma uygulandıktan 0,5 sonra başlar ve 4 örnekle sonuçlanır.
- Hedef tam süre boyunca yanıyorsa maksimum 23 (63) kez tetiklenebilir
- Bir vuruş 220/310/400 hasar verir (azaltmalardan önce.
- Birden çok örtüşen Macropyre istiflenmez. Düşmanlar üzerindeki genel debuff'ı yenilerler.
- Tek bir yaratığa 1265/1782.5/2300'e kadar hasar verebilir (indirgemeden önce.
- Aghanim's Scepter ile yükseltildiğinde, tek bir birime en fazla 3465/4882.5/6300 hasar verebilir.
- Aghanim's Scepter, Macropyre'ın ses efektini değiştirir. Bu değiştirilmiş ses efekti, Savaş Sisi aracılığıyla duyulabilir.
Öğrenme yetenekleri
Oyunun ilk dakikalarındaki en güçlü büyü Dual Breath, yetenek çok fazla hasar veriyor ve düşmanı yavaşlatıyor. Orta koridorda oynuyorsanız, en azından 3. beceri de yükseltilmelidir. İkinci yetenek, yalnızca düşmanı ikame etmek için bir kez alınır.
Yetenekler
Yetenek oluşumu rolünüze bağlıdır. Klasik bir destek üzerinde oynuyorsanız, yeteneklerin birikimi şöyle görünecektir: seviye 10 - sol yetenek, artan büyü hasarı, Jakiro'nun tüm yetenekleri için iyi bir destektir. Seviye 15 - herhangi bir yeteneği alabilirsiniz, çünkü ikisi de faydalıdır, ancak doğru olan oyuna daha fazla etki sağlayacaktır. 20. seviyede, kahramanın iki güçlü yeteneği vardır, sağdaki yetenek 25. seviyede soldaki yetenekle iyi çalışır.
Öğeler
Popüler Öğeler:
Derleme Örnekleri
Offlan veya orta:
Destek:
Eul's Scepter of Divinity - Bu eser Jakiro'nun becerileriyle uyumludur. Kasırgayı kullandıktan hemen sonra Dakiro, sersemletmeyi veya nişan almayı gerektiren diğer yetenekleri özgürce kullanabilir. Ayrıca, eser, büyük savaşlar sırasında kahramanın hayatta kalmasını önemli ölçüde artırabilir.
Veil of Discord - Jakiro'nun yeteneklerinin yalnızca büyülü hasar verdiği göz önüne alındığında, bu eseri satın almak, hasarınızı önemli ölçüde artırabilir.
Blink Dagger - Dagger, Force Staff'a bir alternatiftir ve hızlı bir şekilde pozisyon değiştirmek için etkili bir şekilde kullanılabilir
Oynanış
Çevrimdışı:
3. pozisyon Jakiro çok iyi ve reytingi artırmak için kullanılabilir. Çoğu offlane metas kadar sıkı değil, ama ona dayanıksız demeye de cesaret edemiyor - adamlarınız düşman desteklerini keserken rakibin çekirdeğini bir süre üzerinde tutabilir.
Jakiro, başarısız bir koridordan sonra oyuna geri dönmek, bu rolün klasik kahramanlarından çok daha kolaydır, çünkü özünde, bir destek olmaya devam eder ve potansiyeline ulaşmak için eşyalara ihtiyaç duymaz.
destek
Destek olarak, bir müttefikle şeritte durmak, Jakiro'nun sürekli olarak düşmanları taciz ettiği ve yaratıklara yaklaşmalarına izin vermediği gerçeğine iniyor. Jakiro taciz edebilir, şeridi çok erken itebilir, baskın yapabilir ve şeritler arasında hareket edebilir. En önemli şey, tüm bunlara kapılmak değil, Jakiro'nun asıl avantajının itme ve toplu savaşlarda olduğunu anlamaktır. Oyunun başında risk almaya değmez. Seviye ve altın almaya odaklanmak daha iyidir. Jakiro, koridordaki düşmanları sürekli taciz etme konusunda çok iyi bir kahraman. Bu öncelikle onun Sıvı Ateş yeteneğinden kaynaklanmaktadır. Bu yeteneği hedefe yönelik bir şekilde kullanmanız ve otomatik saldırıya ayarlamamanız gerekir, çünkü bu durumda 200 menzil kaybedersiniz.
orta
Orta koridorda oynarken, Jakiro'nun çoğu zaman son vuruşta rakibinden daha aşağıda olacağını anlamak önemlidir, ancak o taciz için çok iyidir. Yani oyunun ilk saniyelerinden itibaren çok agresif bir şekilde başlamanız ve sürekli olarak düşmana basmanız gerekiyor. Düşmanı geri itmeyi başarırsanız, normal şekilde farm yapabilirsiniz. Becerileri yalnızca düşman kahramanı taciz etmek için kullanmaya çalışın ve otomatik saldırılarla yaratıkları bitirin. Aksi takdirde kendi kulenizden uzaklaşmanız ve kendinizi riske atmanız gerekecektir. Orta koridorda bile Jakiro, iyi kaçış mekanizmalarına sahip olmadığı için baskınlara karşı çok savunmasız. Biraz sonra, düşman kulesini kasıtlı olarak kırmaya karar verdiğinizde, AOE yeteneklerinin yardımıyla sürüngenleri zaten hızlı bir şekilde öldürebilirsiniz. Jakiro'nun bunun için yeterli hasarı olmayacağından, oyunun ilk dakikalarında düşmanı öldürmeye çalışmayın. Sürekli taciz, fazlasıyla yeterli. Düşmanı ancak müttefiklerinizin yardımıyla öldürebilirsiniz.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.