#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Jakiro 7.31 Kılavuzu. Her pozisyon için bir kahraman

Jakiro 7.31 Kılavuzu. Her pozisyon için bir kahraman

Jakiro 7.31 Kılavuzu. Her pozisyon için bir kahraman

7.31'deki Jakiro'yu etkileyen değişikliklerin çoğu onu zayıflattı, ancak şimdi offlane ve orta pozisyonlarda daha güçlü. Kahraman henüz çok popülerlik kazanmadı, bu nedenle düşmanlar genellikle şeritte ona karşı ne yapacaklarını anlamıyorlar. Nasıl oynanacağını öğrenirsen, çöpçatanlıkta herhangi bir koridoru kazanabilirsin.

bir kahramanın artıları ve eksileri

profesyoneller

  • Şerit düşmanlarının iyi tacizi
  • Çok sayıda büyü hasarı
  • Çok yönlüdür ve herhangi bir hatta gidebilir
  • Artefaktlara zayıf bağımlı

eksiler

  • BKB'yi delen büyü yok
  • yavaş kahraman
  • mobil değil

7.31'de değişiklik

  • Taban gücü 27'den 25'e düşürüldü
Buz Yolu:
  • Bekleme süresi 12/11/10/9'dan 21/17/13/9'a yükseltildi
  • Sersemletme süresi 1/1.5/2/2.5'ten 1.6/1.9/2.2/2.5 saniyeye yükseltildi
Çift Nefes:
  • Artık 11 yerine 10 hasar veriyor (süre aynı kalıyor)
Sıvı Ateş:
  • Bekleme süresi 20/15/10/4'ten 16/12/8/4'e düşürüldü
makropir:
  • Kullanım gecikmesi 0,55 saniyeden 0,4 saniyeye düşürüldü
  • Aghanim's Scepter süresi 30 saniyeden 25 saniyeye düşürüldü

Yeteneklerin tanımı

çift nefes

Jakiro 7.31 Kılavuzu. Her pozisyon için bir kahraman. Fotoğraf 1
Bir buz dalgasının ardından bir ateş dalgası. Buz düşmanları yavaşlatırken, ateş zamanla hasar verir.
Cast Animasyonu: 0.35+1,4
Kullanım Menzili: 750
Başlangıç yarıçapı: 225
Dalga Aralığı: 750
Bitiş Yarıçapı: 275
Yavaş Hareket:%28/32/36/40
Yavaş Saldırı Hızı: 28/32/36/40
Saniye başına hasar: 20/40/60/80
Süre: 5
  • Bir canlıyı hedef olarak seçmek nefesi o canlıya yönlendirecektir.
  • Buz ve ateş dalgası 1050 birimlik bir hızla hareket eder ve tüm yolu 0.71 (1.43) saniyede kat eder.
  • Ateş Nefesi 0,2 saniye sonra sona erer. buzun serbest bırakılmasından sonra
  • Etkilenen bölgeyi birinci ve ikinci dalgalar arasındaki aralıkta terk ederlerse, düşmanların yalnızca bir dalgadan hasar alması mümkündür.
  • Jakiro dalgaları serbest bırakana kadar hareket edemez, ancak arada eşyaları, yetenekleri kullanabilir ve biraz dönebilir
  • 1025 (1775) menzile kadar (dalga menzili artı uç yarıçapı) yaratıkları vurur.
  • Genel yenilgi bölgesi bir koni gibi görünüyor.
  • 0,5 saniye aralıklarla 10/20/30/40 (20/40/60/80) hasar verir, zayıflatma uygulandıktan hemen sonra hasar vermeye başlar ve 11 vaka ile sonuçlanır.
  • En fazla 110/220/330/440 (220/440/660/880) hasar verebilir (indirgemeden önce).

Buz Yolu

Jakiro 7.31 Kılavuzu. Her pozisyon için bir kahraman. Fotoğraf 2
Kendisine dokunan düşmanları sersemleten ve onlara zarar veren bir buz çizgisi oluşturur.
Cast animasyonu: 0.65+0.8
Kullanım Menzili: 1200
Parça uzunluğu: 1200
İz Yarıçapı: 150
gecikme: 0,5
Hasar: 50
Parça uzunluğu: 1/1.5/2/2.5
  • Görsel efekte rağmen, parçanın kendisi hareket etmiyor ve efekti 0,5 saniye sonra tetikleniyor.
  • Buz Yolu, Jakiro'dan 12 mesafeden başlar ve 1200 menzil uzunluğundadır. 1362 menzilden yaratıklara vurabilir (Jakiro'dan başlangıç mesafesi, yol uzunluğu ve genişliği).
  • Ayrıca yarıçapı ve yeteneğin başlangıç noktası nedeniyle Jakiro'nun 138 menzilinin arkasındaki yaratıkları vurabilir.
  • Yolun 150 yarıçapındaki düşman yaratıkları sersemletilir ve hasar görür.
  • Sersemletme, yol var olduğu sürece sürer.Yol, süre boyunca tüm uzunluğu boyunca 150 yarıçaplı bir uçuş görüşü sağlar.
  • Düşmanlar sadece bir kez sersemletilebilir, yani etki ortadan kaldırılırsa bir daha sersemletilmezler.
  • Buz Yolu önce bir debuff uygular, ardından hasar verir.

sıvı ateş

Jakiro 7.31 Kılavuzu. Her pozisyon için bir kahraman. Fotoğraf 3
Kahraman saldırısını sıvı alevle doldurur, hedefi ve etrafındaki tüm düşmanları ateşe verir. Kurbanlar zamanla hasar alır ve daha yavaş saldırır.
Kullanım Menzili: 600
Yarıçap: 300
Yavaş Saldırı Hızı: 30/40/50/60
Zamanla hasar: 15/20/25/30
Büyü bağışıklığına sahip düşmanlar üzerinde kullanılabilir, ancak zayıflatma onlar üzerinde çalışmaz. Yetenek, büyü bağışıklığından önce ve yok edilmediğinde kullanılırsa, yavaşlatma ve verilen hasar.
  • Döküm Liquid Fire, manuel olarak 600 döküm aralığı kullanır. Liquid Fire'ın otomatik olarak yapılan normal saldırıları, Jakiro'nun varsayılan saldırı aralığı olan 400'ü kullanır.
  • Kullanım menzili, diğer saldırı menzili bonusları ile arttırılabilir. Ancak, büyü menzili bonusları ile artırılamaz.
  • Saldırı ıskalarsa veya atlatılırsa, yine de hedefe ve yakındaki yaratıklara Sıvı Ateş uygular, ancak, mermi isabet etmeden önce hedef büyü bağışıklığına sahipse veya dokunulmazsa, Sıvı Ateş uygulanmaz.
  • Liquid Fire'ın çoklu kullanımları istiflenmez, ancak debuff süresini yeniler.
  • Saldırı önce debuff'ı uygular, ardından kendi hasarını verir.
  • Yetenek binaları etkiler ve saldırı hızlarını yavaşlatır. Koğuşlarda çalışmaz.
  • 0,5 saniye aralıklarla 7,5/10/12,5/15 hasar verir. (indirgemeden önce), 0,5 saniyelik bir gecikmeyle hasar vermeye başlar. Kullanıldıktan sonra 10 kez çalışır Tek bir hedefe 75/100/125/150'ye kadar hasar verebilir (indirgemeden önce).
  • Bekleme süresi sona erdiğinde, ateş kafasının ağzı ateşle dolar (herkes görebilir) ve Jakiro ateş kafasını bir sonraki Sıvı Ateş uygulanana kadar bir saldırı animasyonu için kullanmaya başlar.
  • Liquid Fire, Liquid Frost'tan daha düşük bir önceliğe sahiptir. Liquid Fire manuel olarak kullanıldığında Liquid Frost etkinleştirildiyse, yalnızca Liquid Frost uygulanacaktır. Hem Liquid Fire hem de Liquid Frost otomatik döküm etkinse, yalnızca Liquid Frost uygulanacaktır.

sıvı don

Kilidi açmak için Aghanim's Shard gerektirir

Jakiro 7.31 Kılavuzu. Her pozisyon için bir kahraman. Fotoğraf 4
Saldırınızı, düşmanı 0,4 saniyeliğine sersemleten, hareketlerini%20 yavaşlatan ve her saniye maksimum canlarının%20 +%2,5'ine eşit hasar veren bir donma etkisi ile besler. Süre: 4 sn.
Kullanım Menzili: 600
Yarıçap: 300
Yavaş Hareket Hızı:%20
Saniye başına temel hasar: 20
Maks. saniye başına sağlık:%2,5
Yavaşlatma ve Hasar Süresi: 4
Sersemletme Süresi: 0.4
Büyü bağışıklığı olan bir hedefi hedefleyebilir. Efekti büyü bağışıklı hedeflere uygulamaz. Etki, büyü bağışıklığından önce yerleştirilmişse ve yok edilmediğinde yavaşlatır ve hasar vermeye çalışır.
  • Liquid Frost dökümü manuel olarak 600 (925) bir döküm aralığı kullanır. Liquid Fire'ın otomatik kullanım normal saldırıları, Jakiro'nun varsayılan saldırı aralığı olan 400'ü kullanır. Kullanım aralığı, diğer saldırı aralığı bonuslarıyla artırılabilir. Ancak, büyü menzili bonusları ile artırılamaz.
  • Saldırı ıskalarsa veya kaçarsa, yine de hedefe ve yakındaki yaratıklara Liquid Frost uygular, ancak, mermi isabet etmeden önce hedef büyü bağışıklığına sahipse veya dokunulmazsa, Liquid Frost uygulanmaz.
  • Liquid Frost'un çoklu kullanımları istiflenmez, ancak debuff süresini yeniler.
  • Saldırı önce debuff'ı uygular, ardından kendi hasarını verir.
  • Yetenek binaları etkiler ve saldırı hızlarını yavaşlatır. Koğuşlarda çalışmaz.
  • Zayıflatma uygulandıktan bir saniye sonra başlayarak her saniye hasar verir ve 4 örnekle sonuçlanır.
  • Maks. 80 +%10'a kadar işlem yapabilir. tek bir hedefe verilen sağlık birimleri (azaltmalardan önce).
  • Bekleme süresi sona erdiğinde, buz kafasının ağzı açık mavi buz dumanıyla dolar (herkes görebilir) ve Jakiro, bir sonraki Liquid Frost uygulanıncaya kadar buz kafasını bir saldırı animasyonu için kullanmaya başlar.
  • Liquid Frost, Liquid Fire'dan daha yüksek önceliğe sahiptir. Liquid Fire manuel olarak kullanıldığında Liquid Frost etkinleştirildiyse, yalnızca Liquid Frost uygulanacaktır. Hem Liquid Fire hem de Liquid Frost otomatik döküm etkinse, yalnızca Liquid Frost uygulanacaktır.

makropir

Jakiro 7.31 Kılavuzu. Her pozisyon için bir kahraman. Fotoğraf 5
Kahraman, belirli bir süre devam eden ve her saniye düşman yaratıklarına hasar veren geniş bir sıvı alev akışı salıyor.
Cast Animasyonu: 0.55+1.07
Kullanım Menzili: 1400
Uzunluk: 1400
Yarıçap: 260
Saniye başına hasar: 110/155/200
Hasar Gecikme Süresi: 2
Süre: 10
Aghanim's Scepter Upgrade: Ateş hattının uzunluğunu 400 ve süresini 20 saniye artırır. Hasar saf hale gelir ve büyü bağışıklığını deler.
  • Yeteneği anında tüm alana atar. Bir solma animasyonu yok.
  • Yangın, Jakiro'nun 234 menzilinden başlıyor ve 1166 (Aghanim's Scepter 1566 ile) menzile sahip.
  • 0,5 saniye sonra başlayarak, 0,5 saniyelik aralıklarla etki alanındaki düşmanlara bir debuff yerleştirir. uygulamadan sonra.
  • Zayıflatıcılar birikmez. Bir düşman bölgeye tekrar girerse, süresi yenilenir
  • Zayıflatıcı, 0,5 saniye aralıklarla 55/77,5/100 hasar verir, zayıflatma uygulandıktan 0,5 sonra başlar ve 4 örnekle sonuçlanır.
  • Hedef tam süre boyunca yanıyorsa maksimum 23 (63) kez tetiklenebilir
  • Bir vuruş 220/310/400 hasar verir (azaltmalardan önce.
  • Birden çok örtüşen Macropyre istiflenmez. Düşmanlar üzerindeki genel debuff'ı yenilerler.
  • Tek bir yaratığa 1265/1782.5/2300'e kadar hasar verebilir (indirgemeden önce.
  • Aghanim's Scepter ile yükseltildiğinde, tek bir birime en fazla 3465/4882.5/6300 hasar verebilir.
  • Aghanim's Scepter, Macropyre'ın ses efektini değiştirir. Bu değiştirilmiş ses efekti, Savaş Sisi aracılığıyla duyulabilir.

Öğrenme yetenekleri

Jakiro 7.31 Kılavuzu. Her pozisyon için bir kahraman. Fotoğraf 6

Oyunun ilk dakikalarındaki en güçlü büyü Dual Breath, yetenek çok fazla hasar veriyor ve düşmanı yavaşlatıyor. Orta koridorda oynuyorsanız, en azından 3. beceri de yükseltilmelidir. İkinci yetenek, yalnızca düşmanı ikame etmek için bir kez alınır.

Yetenekler

Jakiro 7.31 Kılavuzu. Her pozisyon için bir kahraman. Fotoğraf 7

Yetenek oluşumu rolünüze bağlıdır. Klasik bir destek üzerinde oynuyorsanız, yeteneklerin birikimi şöyle görünecektir: seviye 10 - sol yetenek, artan büyü hasarı, Jakiro'nun tüm yetenekleri için iyi bir destektir. Seviye 15 - herhangi bir yeteneği alabilirsiniz, çünkü ikisi de faydalıdır, ancak doğru olan oyuna daha fazla etki sağlayacaktır. 20. seviyede, kahramanın iki güçlü yeteneği vardır, sağdaki yetenek 25. seviyede soldaki yetenekle iyi çalışır.

Öğeler

Popüler Öğeler:

Jakiro 7.31 Kılavuzu. Her pozisyon için bir kahraman. Fotoğraf 8

Derleme Örnekleri

Offlan veya orta:

Jakiro 7.31 Kılavuzu. Her pozisyon için bir kahraman. Fotoğraf 9
Jakiro 7.31 Kılavuzu. Her pozisyon için bir kahraman. Fotoğraf 10
Jakiro 7.31 Kılavuzu. Her pozisyon için bir kahraman. Fotoğraf 11
Jakiro 7.31 Kılavuzu. Her pozisyon için bir kahraman. Fotoğraf 12

Destek:

Jakiro 7.31 Kılavuzu. Her pozisyon için bir kahraman. Fotoğraf 13
Jakiro 7.31 Kılavuzu. Her pozisyon için bir kahraman. Fotoğraf 14
Jakiro 7.31 Kılavuzu. Her pozisyon için bir kahraman. Fotoğraf 15

Eul's Scepter of Divinity - Bu eser Jakiro'nun becerileriyle uyumludur. Kasırgayı kullandıktan hemen sonra Dakiro, sersemletmeyi veya nişan almayı gerektiren diğer yetenekleri özgürce kullanabilir. Ayrıca, eser, büyük savaşlar sırasında kahramanın hayatta kalmasını önemli ölçüde artırabilir.

Veil of Discord - Jakiro'nun yeteneklerinin yalnızca büyülü hasar verdiği göz önüne alındığında, bu eseri satın almak, hasarınızı önemli ölçüde artırabilir.

Blink Dagger - Dagger, Force Staff'a bir alternatiftir ve hızlı bir şekilde pozisyon değiştirmek için etkili bir şekilde kullanılabilir

Oynanış

Çevrimdışı:

3. pozisyon Jakiro çok iyi ve reytingi artırmak için kullanılabilir. Çoğu offlane metas kadar sıkı değil, ama ona dayanıksız demeye de cesaret edemiyor - adamlarınız düşman desteklerini keserken rakibin çekirdeğini bir süre üzerinde tutabilir.

Jakiro, başarısız bir koridordan sonra oyuna geri dönmek, bu rolün klasik kahramanlarından çok daha kolaydır, çünkü özünde, bir destek olmaya devam eder ve potansiyeline ulaşmak için eşyalara ihtiyaç duymaz.

destek

Destek olarak, bir müttefikle şeritte durmak, Jakiro'nun sürekli olarak düşmanları taciz ettiği ve yaratıklara yaklaşmalarına izin vermediği gerçeğine iniyor. Jakiro taciz edebilir, şeridi çok erken itebilir, baskın yapabilir ve şeritler arasında hareket edebilir. En önemli şey, tüm bunlara kapılmak değil, Jakiro'nun asıl avantajının itme ve toplu savaşlarda olduğunu anlamaktır. Oyunun başında risk almaya değmez. Seviye ve altın almaya odaklanmak daha iyidir. Jakiro, koridordaki düşmanları sürekli taciz etme konusunda çok iyi bir kahraman. Bu öncelikle onun Sıvı Ateş yeteneğinden kaynaklanmaktadır. Bu yeteneği hedefe yönelik bir şekilde kullanmanız ve otomatik saldırıya ayarlamamanız gerekir, çünkü bu durumda 200 menzil kaybedersiniz.

orta

Espor haberlerini ve güncellemelerini kaçırmayın! Kaydolun ve haftalık makale özetini alın!
Kaydolun

Orta koridorda oynarken, Jakiro'nun çoğu zaman son vuruşta rakibinden daha aşağıda olacağını anlamak önemlidir, ancak o taciz için çok iyidir. Yani oyunun ilk saniyelerinden itibaren çok agresif bir şekilde başlamanız ve sürekli olarak düşmana basmanız gerekiyor. Düşmanı geri itmeyi başarırsanız, normal şekilde farm yapabilirsiniz. Becerileri yalnızca düşman kahramanı taciz etmek için kullanmaya çalışın ve otomatik saldırılarla yaratıkları bitirin. Aksi takdirde kendi kulenizden uzaklaşmanız ve kendinizi riske atmanız gerekecektir. Orta koridorda bile Jakiro, iyi kaçış mekanizmalarına sahip olmadığı için baskınlara karşı çok savunmasız. Biraz sonra, düşman kulesini kasıtlı olarak kırmaya karar verdiğinizde, AOE yeteneklerinin yardımıyla sürüngenleri zaten hızlı bir şekilde öldürebilirsiniz. Jakiro'nun bunun için yeterli hasarı olmayacağından, oyunun ilk dakikalarında düşmanı öldürmeye çalışmayın. Sürekli taciz, fazlasıyla yeterli. Düşmanı ancak müttefiklerinizin yardımıyla öldürebilirsiniz.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.

Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.

Şimdi okuyun
Kripto Para Birimi ve Blockchain'in Oyun Endüstrisine EtkisiKripto Para Birimi ve Blockchain'in Oyun Endüstrisine EtkisiModern oyun platformları, kripto para birimi ve blok zinciri teknolojilerini aktif olarak entegre ediyor ve bu da sektörde önemli değişikliklere yol açıyor.Elen
Son makaleler
VALORANT Masters Toronto 2025: İzleyici Rehberi - Program, Format ve TakımlarVALORANT Masters Toronto 2025: İzleyici Rehberi - Program, Format ve TakımlarDünyanın en iyi VALORANT takımlarının zafer ve Şampiyonluk Puanları için yarıştığı bu heyecan verici espor etkinliğinden haberdar olun.stawraithvalorant
Star Wars'tan Sonra mı Yoksa Yeni Fortnite Sezonu Ne Zaman Başlıyor?Star Wars'tan Sonra mı Yoksa Yeni Fortnite Sezonu Ne Zaman Başlıyor?Yeni Fortnite Sezonu 7 Haziran'da, Star Wars final etkinliğinin hemen ardından başlıyor! O gün yeni içerikler, yeni temalar ve haritaların tamamen sıfırlanmasını bekliyoruz.vitaliiDothers
Elden Ring: Nightreign'daki En İyi Sınıflar - Tam KılavuzElden Ring: Nightreign'daki En İyi Sınıflar - Tam KılavuzEn iyi Elden Ring: Nightreign sınıf rehberi. Raider, Guardian, Executor, Ironeye ve Wylder'ı karşılaştırarak solo veya co-op koşular için mükemmel sınıfınızı bulun.Chillplay
Grow A Garden'da Bitkiler ve Tohumlar Nasıl Takas EdilirGrow A Garden'da Bitkiler ve Tohumlar Nasıl Takas EdilirRoblox Grow a Garden'da bitki ve tohum ticaretinin nasıl yapılacağına dair tam kılavuz.Dima Ostapchuk
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK