Phantom Assassin. Yeni başlayanlar için mükemmel seçim kılavuzu
Yuriy SheremetKahraman, özellikle belirli bir beceri düzeyiyle oyunları kazanabileceğiniz düşük reytinglerde barlarda her zaman popüler olmuştur. Karakterin zor bir oynanışı yok, bu yüzden yeni başlayanlar bile oynayabilir. Yaklaşık oyun planını anlamak ve normalde çizgide durmak yeterlidir. Son zamanlarda, kahraman ara sıra profesyonel sahnede ortaya çıktı ve birçok oyuncu, Phantom Assassin, harita üzerinde ve takım arkadaşlarınızla hareket edebilmeniz gereken klasik bir taşımanın harika bir örneği olduğundan, yüksek bir derece ile üzerinde antrenman yapıyor..
bir kahramanın artıları ve eksileri
profesyoneller
- Boğucu Hançer becerisi sayesinde, şeritte güvenli bir şekilde sürüngenler yetiştirmek mümkündür.
- Ana aktif becerilerin düşük mana maliyeti ve hızlı bekleme süresi.
- Zamanın%50'sini atlatabilme yeteneği, düşmanın MKB satın almasına neden olur
- 2-3 vuruşta destekleri öldürebilecek patlayıcı hasarı var
- Phantom Strike yeteneği sayesinde savaş alanında hızlıca hareket etmek mümkündür.
- Saldırı hızı veren eserlerden bir miktar tasarruf etmenizi sağlayan Phantom Strike becerisi sayesinde iyi saldırı hızı
- Öğrenmesi kolay
eksiler
- Az miktarda sağlık. Yalnızca fiziksel saldırılara karşı koruma, bu da kahramanı sihirbazlara karşı, özellikle de bir defalık iyi hasarla çok savunmasız hale getirir.
- BKB'ye bağlı
- Öğeler olmadan yavaş yavaş çiftçilik
- Geç oyunda bkb'siz oynamak çok sorunlu hale geliyor
yetenekler
boğucu hançer
Düşmanın hareket hızını yavaşlatan bir hançer fırlatır, kahramanın saldırı hasarının%25/40/55/%70'i +%50'sini fiziksel hasar olarak verir ve eşya ve yetenek efektleri uygular.
- Büyü bağışıklığına sahip yaratıklar üzerinde kullanılabilir. Anında saldırı bağışıklığı deler, yavaşlatmaz
- Hançerin uçuş hızı 1200'dür.
- Bir hedefi vurduğunda, hançer Phantom Assassin'in ona karşı anında bir saldırı gerçekleştirmesine neden olur.
- Hançer önce Phantom Assassin'in toplam hasarının bir yüzdesini alır, ardından%25/%40/555/%70 ekstra hasar ekler.
- Hançer önce hasar verir, ardından debuff'ı uygular.
- Mermi, 450 birim yarıçapında uçan bir vizyona sahiptir. Başarılı bir vuruşta, görüş 3,34 saniye gecikir. hedefin bulunduğu yerde.
- Kuryelere uygulanamaz.
- 25. seviye yetenek seçildiğinde, bu yetenek, kullanım alanı içindeki rastgele görünür uygun hedeflere 2 ek mermi fırlatır.
hayalet vuruş
Kahraman seçilen yaratığa ışınlanır ve eğer bu bir düşmansa ek saldırı hızı kazanır.
- Phantom Strike, ilave saldırı hızı kazanmadan müttefik birimlere uygulanabilir.
- Phantom Assassin'i hedefe, büyünün yapıldığı sırada hedefin bulunduğu konuma doğru hareket ettirir.
- Işınlanırken mermilerden kaçınılmasına izin vermez.
- Phantom Assassin'e hedefe saldırması ve kalan animasyonu otomatik olarak iptal etmesi emredildi.
- Kuryelerde kullanılamaz.
Bulanıklık
Kahraman kendine odaklanır ve bu da saldırılardan kaçmasına izin verir. Yeteneği kullanmak, kullanıcının ana hatlarını bulanıklaştıracak ve yakınlarda düşman kahramanları yoksa onları görünmez hale getirecektir.
- Kullanım sırasında Phantom Assassin'in büyülerini kesintiye uğratır.
- Phantom Assassin'i görünmez yapar ve Reveal Invisibility etkisine karşı bağışıktır. Kahramanı yalnızca Kronosfer ortaya çıkarabilir.
- Saldırılar veya büyüler görünmezliği bozmaz.
- Kullanan kişi bir düşman kahramanın (klonlar dahil, ancak yanılsamalar hariç) veya düşman yapısının 600 menzili içindeyse, etki ortadan kalkar.
- Etki, Roshan saldırdığında da ortadan kalkar, ancak anında değil, bir gecikmeden sonra.
- Kaçınma ve yeteneğin aktif kısmı birbiriyle ilişkili değildir. Dodge her zaman aktif olacaktır.
Son Darbe
Kahraman, savaş yeteneklerini geliştirir ve düşmana yıkıcı bir kritik saldırı yapma şansı yakalar. Stifling Dagger'ın yeteneği de aynı şansı elde eder.
- Saldırı hasarını ortalama%15/%33,75/%52,5 arttırır
- Diğer kritik hasar kaynaklarıyla yığınları tetikleme şansı
- Coup de Grace, sözde rastgele dağıtım kullanıyor
Seviye atlama yetenekleri
Koridorda, ilk beceri sayesinde düşmanı sürekli olarak zorlayabiliriz ve bu ayrıca yaratıklara yaklaşmak zorsa son vuruşlara da yardımcı olur. Ormana erken gitmeniz gerektiğini anlarsanız, bıçak 3. seviyede bırakılmalı ve 2 beceri pompalamaya başlamalıdır, çünkü çiftliğimizi hızlandıran odur. Bulanıklık oyunun başlarında pek kullanışlı değil, daha sonra totemlere yakalanmamak ve koridoru fark edilmeden biçmek için kullanıyoruz.
Yetenekler
10. seviyede doğru yetenek seçilir. 15 yaşında, istatistiklerin aksine sol yeteneğe öncelik verilir. Düşmanlar er ya da geç BKB'yi bize karşı satın alacağından, 20. seviyedeki ıskalar için yetenek almanın amacı çok büyük değil. 25 yaşında, güvenilir yetenek kritik yetenektir, 3 hançer yeteneği değil, barlarındaki tüm profesyonel oyuncular bunu seçer.
Öğeler
Montaj örnekleri:
Tüm yapılar aşağı yukarı aynıdır, ana öğe Savaş Hiddeti'dir. Regen almak ve çizgide özgürce durmak için ilk para için yüzükten satın almanız gerekir. Yüzük almaya yaklaşır yaklaşmaz bir kurye gönderin, bu erken dakikalarda olur, bu nedenle kurye henüz uçmayacak, bu yüzden beklemeniz gerekiyor.
Sonra Desolator + Basher varyantı var ve ancak o zaman BKB var, ancak bu varyant oldukça açgözlü, kahramanımız BKB'siz karışımda çok acı çekiyor, pek çok güçlü oyuncu BF'den sonra BKB satın alıyor. Son zamanlarda, kahramanda Manta Stili'ni giderek daha sık görebilirsiniz, bunun nedeni, öğenin verdiği iyi istatistikler ve kendinizden bir şeyler atma yeteneğidir. Ancak bu seçenek, özellikle düşük derecelendirmelerde çok popüler değildir, bu nedenle klasik yapıya bağlı kalmak daha iyidir.
Oynanış
Koridorda, Phantom Girl'ün ana görevi çiftlik yapmaktır. Güçlü bir destekle, öldürme yeteneğine sahipsiniz, ancak ilk eşyaları toplamaya odaklanmak daha iyidir.
Phantom Girl için oyunun ortası, Black King Bar'ı satın aldığınız ve takımın hayatına katılmaya başladığınız zamandır. BKB olmadan büyük savaşlara girmeye değmez. Phantom, zırh nedeniyle fiziksel hasara karşı iyi bir korumaya ve saldırılardan kaçınma şansına sahiptir, ancak kahraman sihire karşı güçsüzdür. Dövüş başladığında öne çıkmayın. Düşmanların temel kontrol becerilerini ve güçlü büyülerini kullanmasını bekleyin ve ardından savaşa katılın. Aynı zamanda, mümkün olan en kısa sürede öldürebildiğiniz hedeflere saldırmaya değer, yani desteklere, büyücülere veya taşıyıcılara saldırmaya değer. Elbette düşman taşıyan kahraman en ideal hedef olacaktır ancak ona zıplayarak bile ulaşmak her zaman mümkün olmamaktadır. Dövüş sırasında Phantom, kritiklerine ve hedefler arasında hızla hareket etme yeteneğine güvenir. Hareketsiz durmayın ve beceri kullanıma hazır olur olmaz Phantom Strike'ınızı kullanın. Bunun sadece bir sıçrama değil, aynı zamanda saldırı hızını önemli ölçüde artırma yeteneği olduğunu unutmayın.
Çiftçilik yaparken, Bulanıklaştırma açık olarak şeride girmeye çalışın, böylece düşmanlar sizi haritada görmez ve size doğru hareket etmeye başlar.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.