Treant Protector 7.31 Kılavuzu
Yuriy Sheremetbir kahramanın artıları ve eksileri
profesyoneller
- Büyük başlangıç hasarı
- Yaşayan Zırh becerisi sayesinde haritanın her yerinde sağlığı geri kazanmak ve müttefiklerinize yardım etmek mümkündür. Aynı beceri, müttefik binaların sağlığını yenilemek için kullanılabilir.
- mobil
- Çizgiye değer
eksiler
- Yapıtlarla ele alınması gereken mana eksiklikleri var
- Takım kahramanı, tek başına kazanamazsın
7.31'deki değişiklikler
- Bekleme süresi 26/22/18/14'ten 30/25/20/15 saniyeye yükseltildi
- Süre 12'den 15/20/25/30 saniyeye yükseltildi
- Ek zırh 5/6/7/8'den 3/6/9/12'ye değiştirildi
- Toplam iyileştirme 60/100/140/180'den 45/80/125/180'e değiştirildi
Yeteneklerin tanımı
Doğanın Kavraması
Asmaları belirtilen alana uzatır. İçlerinden geçen düşmanları yavaşlatırlar ve onlara hasar verirler (sürüngenlerin yarısı kadar). Vines, bir ağaca dokunduğunuzda %50 daha fazla hasar verir.
- Nature's Grasp'ın etkisi tüm alana kademeli olarak uygulanır.
- Asmalar, Treant Protector'ın önünde düz bir çizgide bulunan 8 çalıya bölünmüştür.
- Çalıların ömrü, ortaya çıktıktan sonra başlar. Yani, son çalı 12.8 saniye sonra kaybolacak. uygulamadan sonra.
- Zayıflatma uygulandıktan 0,25 sonra başlayarak 0,25 saniye aralıklarla 7,5/10/12,5/15 (3,75/5/6,25/7,5 sürüngenlere) hasar verir.
sülük tohumu
Kahraman, kurbanın vücuduna hedefi yavaşlatan ve sağlığını yok eden zayıflatıcı bir tohum eker. Tohum ayrıca hedefin etrafındaki tüm müttefikleri iyileştirir.
- 80/160/240/320 hasar verir (azaltmalardan önce) ve yaratığı aynı miktarda iyileştirir.
- İyileştirme hasarla ilgili değildir ve hedefin aldığı gerçek hasardan bağımsız olarak her zaman tam olarak uygulanır.
- İyileşen mermiler 450 hızla hareket eder.
- Zayıflatıcı, hedef öldükten sonra da devam eder ve mermileri ateşlemeye devam eder.
- Hedef görünmez hale geldiyse, mevcut konumu veren darbeler ondan gelmeye devam edecektir.
- Mermiler, savunmasız veya gizli birimleri hedefleyemez, ancak zaten ateşlenenler müttefiklere ulaşır ve onları iyileştirir.
Yaşayan Zırh
Hedef kahramana veya binaya koruyucu bir örtü koyarak sağlık yenilenmesini ve zırhını arttırır.
- Binalara dökülebilir, onlara tüm etkileri verir.
- Buff uygulandıktan 1 saniye sonra başlayarak 1 saniye aralıklarla 5/8.33/11.67/15 sağlığı iyileştirir ve 12 vakayla sonuçlanır.
- 25. seviye yetenek, Living Armor'u bir alan büyüsüne dönüştürür ve artık doğrudan bir yaratığa uygulanamaz.
- Kendini kullanmak, Treant Protector'ı seçmeye devam ederek kahramanı bölgenin merkezi haline getiriyor.
- Bu durumda, yetenek yaratıkları, kahramanları (illüzyonlar ve klonlar dahil, ancak sürüngen kahramanlar hariç) ve binaları (binalar hariç) etkiler.
Doğanın Kılıcı
Kahraman son birkaç saniye içinde herhangi bir hasar almadıysa, ağaçların arasından geçmenizi sağlar. Aynı zamanda, daha hızlı hareket edecek ve sağlığın iyileşmesini ve restorasyonunu artıracaktır.
- Bu doğuştan gelen bir yetenektir ve öğrenme gerektirmez.
- Herhangi bir oyuncudan veya Roshan'dan 0'dan büyük herhangi bir hasara tepki verir.
- İyileştirme ve sağlık yenileme güçlendirmesi uygular, ancak can çalma ve büyü çalma güçlendirmesi uygulamaz.
- Aghanim's Shard ile, yetenek bekleme süresinde değilse, saldırılar hedefe kök uygulayarak hareket etmelerini ve hareket etme yeteneklerini kullanmalarını engeller.
- Aghanim's Shard Treant Protector ayrıca 150 yarıçapında bir ağaç olduğu sürece görünmezlik kazanır.
aşırı büyüme
- Hedeflere Köklendirme ve Silahsızlandırma uygular, hareket etmelerini, saldırmalarını ve belirli hareket büyülerini kullanmalarını engeller.Hedefe Gerçek Görüş sağlar, ancak yalnızca kullanıldıklarında görünmez değillerse.
- 1 saniye aralıklarla hasar verir, kullanımdan 1 saniye sonra başlar ve 3/4/5 olayla sonuçlanır.
- 225/300/375'e (525/700/875) kadar hasar verir (azaltmalardan önce).
- Aghanim's Scepter ayrıca Eyes In The Forest ile büyülenmiş ağaçların 800 yarıçapındaki düşmanları da etkiler.
Ormandaki Gözler
Kahraman bir ağacı büyüler ve çevresinde engelsiz bir görüş kazanır. Overgrowth kullanıldığında, büyülü ağaçların etrafındaki 800 yarıçap içindeki yaratıklar sabitlenir ve hasar görür.
- Yeteneğin aynı anda büyülenmiş ağaç sayısında bir sınırı yoktur.
- Bir ağaç herhangi bir fayda sağlamadan birden çok kez büyülenebilir.
- Ağacın büyüsünün süresi sınırlı değildir ve yok edilene kadar sürer.
- Ağaçlar, mini haritada ayrı simgelerle işaretlenmiştir. Binalar gibi, bir müttefik tarafından büyülendiklerinde yeşil renktedirler.
- Ağaçlar 800 yarıçaplı uçuş görüşü sağlar ve görünmezdir (görünmezliğe 0 saniye gecikmeyle).
- Düşmanın tılsımlı ağaçlarda bir Gerçek Görüş kaynağı varsa, görsel efektleri hem ağaçta hem de çevresinde 800 yarıçapında görecekler.
- Kullanım ses efekti yalnızca müttefikler tarafından duyulabilir.
- Aghanim's Scepter'ı düşürürken, satarken veya yok ederken, büyülü ağaçlar görüş sağlamaya devam eder ve yok edilmez.
Öğrenme yetenekleri
Yetenekler
Anahtar yetenek, seviye 20 - +8'de 3. beceriden zırha alınır, bu toplamda bir müttefike +20 zırh verir, bu çok büyük bir miktardır.
Öğeler
Kural olarak, kahraman çok parası olmayan beşinci pozisyona alınır, ancak ana eserlerinizi satın almanız gerekir. Bir kahramanı daha güçlü yapan anahtar eşya Aghanim's Shard'dır. Ayrıca, öğelerin seçimi oyuna bağlıdır.
Oynanış
Beşinci pozisyonda, taşıma kahramanımız için rahat bir form sağlamamız bizim için önemlidir. Treant Protector el başına yaklaşık 100 hasara sahiptir ve aktif olarak kullanılmalıdır. Birinci ve ikinci becerileri kullanarak düşman kahramanlarla aktif olarak ticaret yapmaya çalışıyoruz. 3 beceriyi öğrendikten sonra aktif olarak haritaya bakmaya ve müttefikleri zamanında iyileştirmeye başlıyoruz.
Ultimate'ı aldıktan sonra, taşıma kahramanlarından birinin yanında oynamaya çalışıyoruz, böylece tasarruf etme fırsatı var, ultimizi gerçekleştirmek için de kavgalar aramamız gerekiyor. Seviye 4 3 yeteneği 12 zırh verir, bir dövüşe başlamadan önce elinize atmanız gerekir.
Oyun devam ederse, Meteor Hammer'ı satın alarak aktif olarak 1 yetenek + Meteor Hammer için ayrı itme yapabiliriz, bir sürü yaratık ölür, o zaman ağaçların arasından çıkarız.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.