Visage 7.31 Kılavuzu
Yuriy Sheremetİstatistiklere göre kahraman son derece popüler değil, bu nedenle geliştiricilerin 7.31 yamasındaki görevlerinden biri kahramanın seçme oranını artırmaktı. Görevle başa çıkmadılar, ancak onun için zafer yüzdesi arttı. Şu anda, kazanma oranıtüm rütbelerde ortalama% 53'tür.
Kahraman aynı zamanda alakalı ve daha çok erken saldırganlık ve takım savaşlarına odaklanan yeni metaya uyuyor.
bir kahramanın artıları ve eksileri
Artıları:
- Çağırılan akrabalar nedeniyle, Çağırılan Familiars Visage iyi bir toplam hasar verebilir.
- Gargoylelerin yardımıyla bölgeyi iyi bir şekilde keşfedebilir ve düşmanı sürekli olarak uzak tutabilirsiniz.
- Oyunun daha sonraki bir aşamasında alaka düzeyini kaybetmez
eksileri:
- Ustalaşması çok zor bir kahraman. Oyuncunun mikro kontrol becerilerine ve oyunun mekaniği hakkında genel bir anlayışa ihtiyacı olacaktır.
- Familiarlar sadece savaşın en başında yüksek hasar verebilirler.
- Düşük başlangıç zırhı ve hareket hızı.
Yeteneklerin tanımı
mezar soğuğu
Hedefin hareketini ve saldırı hızını çalarak bu istatistikleri kendisine ve gargoylelere ekler.
- Yani, hedefin hızı %17/23/29/35 oranında azaltıldığında Visage'ın hareket hızı %17/23/29/35 oranında artar; her stat kendi hareket hızına bağlıdır.
- Aynısı saldırı hızı için de geçerlidir. Hedefin saldırı hızı 34/46/58/70 düşürüldüğünde Visage'ın saldırı hızı 34/46/58/70 artar.
- Grave Chill ayrıca Visage'ın 1200 yarıçapındaki Gargoyle'ları güçlendirir. Gargoyle tutkunu bir aura değildir. Her gargoyle için ayrı bir buff olarak verilir.
- Yani, gargoyleleri uyguladıktan sonra Visage'dan uzaklaşabilir ve aynı zamanda buff'ı koruyabilir.
- Ayrıca, Visage buff'ını dağıtırken, gargoylelerden kaybolmaz, ancak onlardan ayrı ayrı dağıtılabilir.
- Güçlendirmeyi yenilmez birimlere verir, bu nedenle Taş Biçimli Gargoyleler de alır.
Ruh Varsayımı
Yetenek, yakındaki kahramanlara verilen hasar 100'ü her aştığında bir yük kazanır. Seçilen hedefe yapılan yük sayısına göre hasar verir.
- Mermi 1000 hızında uçar.
- Kahramanlar her hasar aldığında 6 saniye boyunca devam eder. veya yeteneği kullanmadan önce. Sayılan toplam hasar miktarı eşiği aştığında, yeteneğe bir yük eklenir.
- Maksimum şarj sayısını almak 6 saniye sürer. 0,5 hasarı düzeltin.
- Yalnızca oyuncular (çağrıları dahil) veya Roshan tarafından verilen hasarı sayar.
- Yalnızca kahramanlar tarafından alınan hasarı sayar (illüzyonlar ve sürüngen kahramanlar hariç).
- Kendine verilen hasarı, 2'den az veya 3000'den büyük (azaltmalardan sonra) hasarı içermez.
- Geçerli ücret sayısı Visage'ın üzerinde sarı çubuklar olarak görüntülenir. Onlar sadece Visage ve müttefikleri tarafından görülebilir.
- Merminin görsel tasarımı ayrıca verilen hasar miktarını ortaya çıkaran yüklerin sayısını da gösterir.
- Soul Assumption kullanıldığında hasarı sabitlenir ve mermi fırlatıldığında yükler harcanmış sayılır.
Mezarcı Pelerini
Kahraman kendi üzerinde katmanlı bir koruyucu bariyer oluşturur. Kahraman oyuncudan hasar alırsa, bir katman kaybolur ve belirli bir süre sonra yeniden doğar.
- Hasar Azaltma, HP Kaldırma olarak işaretlenen hasar haricinde, her üç hasar türünden gelen hasarı azaltır.
- Yalnızca %80'den büyük bir hasar kaynağına tepki verir (tüm diğer indirimlerden sonra). Bu değerin altındaki hasar, yetenek tarafından yok sayılır.
- Kendine verilen hasar hariç, yalnızca oyuncular tarafından verilen hasara tepki verir.
- Aghanim's Shard, Gravekeeper's Cloak'ı pasif bileşenleri koruyan aktif bir yeteneğe dönüştürür.
İşte her katmanın her seviyede ne kadar hasar azaltma sağladığı:
- Seviye 1: %8/%16/%24/%32/%40/%48/%56/%64/%72/%80
- Seviye 2: %12/%24/%36/%48/%60/%72/%80
- Seviye 3: %16/%32/%48/%64/%80
- Seviye 4: %20/%40/%60/%80
tanıdıkları çağır
Kahraman için savaşmak üzere iki kör çirkin yaratık çağırır. Gargoylelar, taşa dönüşmelerini ve indiklerinde düşmanları sersemletmelerini sağlayan Stone Form yeteneğine sahiptir. Taş biçiminde, gargoyleler yenilmezdir ve sağlığı hızla yeniler. Gargoyles öldürmek için düşman önemli bir ödül alır.
Gargoyle Sayısı: 2
- Kullanıldığında, Summon Familiars Visage'ın büyülerini kesintiye uğratır.
- Yeteneği kullanmak, mevcut gargoyleleri yeni çağrılanlarla değiştirir.
- Gargoylelar, Visage'ın önünde, aralarında 120 menzil bulunan 200 menzile çağrılır. Visage, konum merkezi olarak sayılır.
- Gargoylelar, Proximity Mines'ı etkinleştirmez veya onlardan hasar almaz.
- Gargoyle'ın hasarı, sağlığı ve zırhı, yetenek seviyesi yükseldiğinde değil, yalnızca yeniden çağrıldığında yenilenir.
- Taş Formun seviyesi sadece yeniden çağrıldığında güncellenir.
- Gargoyle'lar eski sürüngen kahramanlardır, bu nedenle bazı büyüler onlarla farklı şekilde etkileşime girer.
Mezar kadar sessiz
Kilidi açmak için Aghanim's Scepter gerektirir.
Kahraman ve gargoyleleri havalanır, görünmez olur ve %20 daha hızlı hareket eder. Bir büyü veya saldırı ile görünmezliği kırarken, kahraman ve çirkin yaratıklar 4 saniye boyunca %30 daha fazla hasar verir. Süre 35 saniye.
- Diğer kontrollü yaratıkları değil, sadece Visage ve gargoylelerini etkiler.
- Aynı zamanda, gargoylelerin yakınlarda olması gerekmez - yetenek her yerde çalışır.
- Görünmezlik, kullanım animasyonu sona ererse veya saldırı bir düşmana çarparsa kaybolur, yani bir saldırı ıskalandığında görünmezlik kaybolmaz.
- Visage, gizliliği bozmadan eşyaları alabilir, düşürebilir ve saldırabilir.
- Visage'a geçiş hareketi sağlayarak her yerde harekete izin verir. Gargoyles varsayılan olarak bu yeteneğe sahiptir, kahramana uçma vizyonu vermez.
- Görünmezlik buff'ı herhangi bir şekilde kaybolduğunda ek hasar verilir.Hasar ayrıca görünmezlik buff'ın kendisi tarafından verilir, bu nedenle ondan yapılan ilk saldırı bonusu hesaba katacaktır.
- Yalnızca etkilenen yaratıkların birincil özelliği tarafından verilen temel hasarı ve hasarı artırır. Ek hasar artmaz.
Öğrenme yetenekleri:
Yetenekler
Öğeler
Satın alınacak temel ürünler
Oynanış
Visage 6. seviyeye kadar zayıftır ve şeritte neredeyse her zaman katlanmak zorunda kalırsınız. Ana şey, mümkün olduğu kadar çok sürüngeni bitirmeye çalışmak ve çiftlik açısından çok fazla sarkmamaktır. 6. seviyeden başlayarak, kahramanın gerçekleştirilebilecek çok fazla hasarı var. Gösteriş iyidir çünkü prensipte manaya çok bağımlı değildir ve baskınlar size çok sık uyabilir.
Takımlar bir araya gelmeye ve bir tür savaş düzenlemeye başlarsa, bu Visage için bile iyidir. Ne de olsa, artık Soul Assumption ile kesinlikle maksimum hasar verebileceğiz ve gargoylelar aynı anda birkaç düşmanı sersemletebilecek. Herhangi bir takım dövüşü sırasında öne geçmek için acele etmeyin ve özellikle kuşları inanılmaz hızlı ölebileceklerinden ileri göndermeyin.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.