World of Warcraft sonunda ölüyor mu?
Bogdan LashchenkoWorld of Warcraft, MMORPG türünün en tanınabilir adıdır. On yıldan uzun bir süre sonra, sonraki MMO'ların çoğunun Ultima Online'ın tasarımından iyi ya da kötü yönde büyük ölçüde etkilendiğini söyleyebiliriz. Pahalı üyelik ücretine rağmen, 2004'te piyasaya sürülmesinden bu yana oldukça büyük bir oyuncu tabanını korumuştur.
Bu oyuncuların çoğu, yıllar boyunca oyuna binlerce saat giriş yapmış deneyimli oyunculardır. Son 17 yılda birçok kez, World of Warcraft'ın yanlışlıkla "ölmekte olduğu" söylendi, ancak bu sefer oyuncu popülasyonunun kademeli ancak istikrarlı düşüşü, bu tür suçlamaların farklı görünmesine neden oldu. Bunca yıldan sonra, insanların World of Warcraft'ı nihayet terk etmelerinin nedenleri var ve bu sadece yaşlarından dolayı değil. Oyuncuların neden oynamayı bıraktığına dair en yaygın açıklamalara bir göz atalım.
Düzenli İçerik Güncellemelerinin ve Sürümlerinin Eksikliği
İçerik, modern dünya için gerekli olsa da, oldukça rekabetçi de olabilir. Oyuncuların ilgisini canlı tutmak için günümüz oyunları, yeni malzemeleri baş döndürücü bir hızla dışarı atıyor. MMO çağdaşlarının çoğuyla karşılaştırıldığında, World of Warcraft yeni içerik, dengeleme veya değişiklikler konusunda geride kalıyor.
Sürekli olarak yeni içeriğin eklendiği Path of Exile gibi oyunlarda PoE Orb'lar her oyuncu için büyük bir yardımcıdır. Sunucuların yeni oyuncuların giremeyeceği kadar kalabalık olması nedeniyle herkes hemen harekete geçmek için FF14 hesabı satın almaya başladı.
Özellikle oyuncular, aylık üyelik ücreti ödemelerine rağmen Blizzard'ın daha düzenli içerik güncelleme taleplerini yerine getirmediği için kızgın. World of Warcraft'a yeni başlayanlar uzun süre sıkılmayacak, ancak gaziler ve müdavimler yeni içeriğin yokluğunda yapacak pek bir şey olmadığını görecekler.
Endgame İnanılmaz Grindy
Çoğu MMO kullanıcısı için oyun, nihai hedefleri olarak hizmet eder. En büyük ve en değerli WoW Classic SoM Gold 'u kazanmak için patronları, zindanları, işçiliği ve daha fazlasını ezmeniz gerekir. Buna rağmen, World of Warcraft'ın sonraki aşamaları zamanla daha sıkıcı hale gelir. Hangi canavarlarla savaşmanız gerektiğine dair açık talimatlarla "en iyi slot" teçhizatını elde etmek son derece basitti.
"Usta yağmacı" seçeneği, istenen şeyleri dağıtmak için diğer lonca üyeleriyle birlikte kullanılabilir. Öte yandan oyun artık bu şekilde çalışmıyor. Oyunun yağmalama mekaniği daha rastgele hale geliyor gibi görünüyor ve bu da RNG ağırlıklı bir nihai ürünle sonuçlanıyor. Bu nedenle, RNGesus'un önünde diz çökmeye ve dua etmeye hazır değilseniz, son oyun sizin için olmayabilir.
Zaman Geçidi İçeriği Sadece Eğlenceli Değil
Son zamanlarda, oyun endüstrisine "zaman kapısı" fikri yeniden tanıtıldı. Bu, World of Warcraft'ın bazı oyunsonu özelliklerinin yalnızca önceden belirlenmiş dönemlerde erişilebilir olmasını kısıtlar.
Haftada sadece bir kez toplanabilen Mythic+ ödülleri ile; örneğin, bu sistem sıradan ve hardcore oyuncuları eşit koşullara sokmayı amaçlasa da, insanları sadece oyunu oynadıkları için cezalandırarak, anlaşılır bir neden olmaksızın materyallere erişmelerini engeller. Bunun bir sonucu olarak, bu sistemlere katılmak bile çok zaman alıyor.
Zindanlar Günümüz Tasarım Tercihlerine Karşı Dayanamıyor
Zindanlar çoğu MMO'nun son oyununun önemli bir unsuru olsa da, World of Warcraft türün tarihindeki en büyük ve en unutulmaz olanlardan bazılarına sahiptir. Leroy Jenkins benzeri örnekler bir yana, World of Warcraft'ın bazı zindanlarının türdeki diğerlerine kıyasla yetersiz kaldığını iddia etmek adil olur.
Sıkıntı söz konusu olduğunda, Blizzard çok ileri gitmiş görünüyor. WoW kendi kendini yok etmenin eşiğinde.
Oyunun oyuncularının çoğuna göre, bu çok geç oldu. Blizzard'ın onları dinlediğini veya endişelerini umursadığını düşünmüyorlar. Bu arada, birçok ünlü yayıncı Final Fantasy XIV ile denemeler yapıyor veya World of Warcraft'ı tamamen bırakmaya karar veriyor.
Yeni Dünyanın Çıkışı
World of Warcraft onlarca yıldır piyasada ve piyasada yeni bir MMO her düştüğünde, oyuncular onu sadece eğlence için “WoW katili” olarak adlandıracak, ancak görünüşe göre Amazon'un Yeni Dünyası bu unvanı tutabilir. Oyun, kurgudan ziyade dünyanın gerçeklerinden büyük ölçüde ilham alan bir MMO unvanı yapmak için gerekli görünen bir sürü harika özellikle umut verici görünüyor.
MMO hayranları zamanlarına değecek bir şey arıyorlardı ve Yeni Dünya onlara tam da aradıkları şey olabilecek heyecan verici yeni bir oyun için Yeni Umutlar verdi. Ancak şu anda oyun, Amazon'un çözmesi biraz zaman alacak birçok sorunla mücadele ediyor.
WoW Gerçekten Ölüyor mu?
Pekala, burada dikkate alınması gereken birçok faktör var ve Final Fantasy ve OSRS gibi diğer MMO oyunlarıyla birlikte WoW'un kesinlikle sürekli üstesinden gelmesi gereken bir rekabeti var ama World of Warcraft'ın bu kadar yakında öleceğini gerçekten düşünmüyorum.. Blizzard, oyuncuların her zaman sabırsızlıkla beklediği gelecek güncellemelerle gerçekten kötü bir şey yapmazsa.
Bogdan Lashchenko - EgamersWorld'de içerik yöneticisi.Bogdan 2023'ten beri EGamersWorld'de çalışıyor. Şirkete katıldıktan sonra siteyi bilgi, haber ve etkinliklerle doldurmaya başladı.