Juggernaut Rehberi
Yuriy SheremetKahramanın öğrenmesi kolaydır, yeteneklerinin çalışması basit ve anlaşılırdır, ancak bu Juggernaut'un becerilerini daha az etkili yapmaz. İdeal bir evrende, son seçime devam etmek isterim, ancak Juggernaut ikinci aşamada zaten alınabilir, eğer rakip kendi hattını veya başka bir ana kahramanı gösterirse, kahraman herhangi bir taslağa mükemmel bir şekilde uyar.
Kahramanın artıları ve eksileri
profesyoneller
- İyi erken öldürme potansiyeline sahiptir
- Büyü Bağışıklığı
- Kullanışlı saldırı animasyonu
- Dövüş sırasında kendisine ve ekibine sağlık kazandırabilir
eksiler
- kontrolü yok
- Mana sorunları ortaya çıkabilir
- Düşmanın taşıdığı gibi sürekli farm yapmalıdır, geciktiğinde gücünü kaybeder
Kahraman yetenekleri
bıçak öfkesi
Kahraman, ezici bıçak darbelerinin bir kasırgasında döner, büyüye karşı bağışıklık kazanır ve yakındaki düşmanlara hasar verir.
- Omnislash ve Swiftslash etkinken Blade Fury kullanılamaz;
- Kullanım sırasında Juggernaut'un yönlendirme büyülerini kesintiye uğratmaz;
- Tam süre boyunca büyü bağışıklığı uygular ve kullanım üzerine temel dağıtma uygular;
- 0,2 saniyelik aralıklarla 18/23/28/33 (50/55/60/65) hasar verir. 0.2 saniye sonra kullanımdan sonra 25 kez hasar verir.
şifa koğuşu
Yakındaki tüm müttefikleri iyileştiren ve 325 hızında hareket eden bir totem çağırır. İyileştirme miktarı, müttefikin maksimum sağlığına bağlıdır. 25 saniye sürer.
- Kullanıldıktan sonra, totem, kendisine başka bir komut verilmedikçe hemen Juggernaut'u takip eder;
- İyileşme bir aura şeklinde sunulur. İyileştirme güçlendirmesi 2,5 saniye sürer;
- Yaratığın maksimum sağlığının%55/%82,5/%110/%137,5 kadarını iyileştirebilir (totem süresinin ve güçlendirmenin gecikmesinin toplamı);
- Birden fazla Şifa Koğuşundan gelen auralar birikmez.
bıçak dansı
Kahramana bir saldırı ile kritik hasar verme şansı verir.
- Kritik vuruş düşüşü, vuruş sırasında değil, sallanırken belirlenir;
- Birden çok kritik saldırı kaynağından gelen proc şansı birleştirilir;
- Chance, sözde rastgele dağıtım kullanır.
Omnislash
- Kullanım üzerine temel bir dispel uygular ve tüm süresi boyunca Juggernaut'a dokunulmazlık, büyü bağışıklığı ve kök verir;
- Saldırı aralığı, Juggernaut'un mevcut saldırı hızının 1,5'e bölünmesine eşittir;
- Zıplayan hedeflere anında saldırılar yapmanızı sağlar;
- Her sıçramada, Juggernaut hedefin yakınındaki konumunun karşı tarafında ortaya çıkar;
- Bir önceki atlamadan sonra 0.15 saniye içinde yakınlarda uygun bir hedef yoksa, yetenek zamanından önce sona erer;
- Her vuruşta hedefin etrafında 1 saniye boyunca 200 yarıçaplı uçuş görüşü sağlar.
- Bir yetenek etkinken bir yeteneği yeniden uygulamak, öncekini iptal eder ve yenisini başlatır.
- Bu, Omnislash sırasında uygulanan Swiftslash ile de çalışır ve bunun tersi de geçerlidir.
- Oyuncunun kamerası, kullanım sırasında Juggernaut'a kilitlenir ve yetenek etkin olduğu sürece konumuyla hareket eder.
Swiftslash (yetenek, Aghanim's Scepter'ı satın aldıktan sonra ortaya çıkar)
Kahraman, Omnislash'in kısa versiyonunu kullanıyor.
Kilidi açmak için Omnislash'in araştırılmasını gerektirmez, Aghanim's Scepter'ı satın aldıktan hemen sonra açılır.
Öğrenme yetenekleri
Öncelik ilk beceridir, çünkü biz kulvarda fraglar aramak istiyoruz ve ayrıldıktan sonra da dövüşlerde işe yarayacak bir beceriye sahip olmak istiyoruz. Tepedeki totem gerekirse erkenden alabilirsiniz. Tepe 1, yeterli sağlığı geri kazanmak için yeterlidir.
Yetenekler
Yeteneklerde periyodik olarak tutarsızlıklar ortaya çıkıyor ve duruma göre çiftliğinizden ve rakibin seçimlerinden başlayarak hareket etmeniz gerekiyor. 25. seviyede, 475 sağlıktaki yetenek iyi görünüyor ve nihainin ikincisi çok fazla hasar vermiyor, bu yüzden tılsımlarınızı hesaba katmanız ve yeteneklerden biri lehine bir seçim yapmanız gerekiyor. Yüksek reytinglerde ve 15. seviyede pro-sahnede, yetenek genellikle bir koğuş olarak alınır. Kontrolüyle ilgili herhangi bir sorununuz yoksa, aktif bir oyunda onu almak daha iyidir.
Öğeler ve yapılar
Montaj örnekleri:
Çiftçilik için her zaman bir eşya almanız gerekir: yıldırım veya BF, ayrıca diffuza + manta yoluyla bir yapı vardır, ancak mevcut metada sadece belirli durumlarda kullanılır. Ardından Sange ve Yasha veya Manta Style istatistikleri için bir şeyler geliyor. Duruma göre, göz açıp kapayıncaya kadar, hızlı bir şekilde ulaşmanız gereken kötü menzilli taşıyıcılara karşı oynuyorsak, onu yükseltebilir ve ek çeviklik ve saldırı hızı elde edebilirsiniz.
Eye of Skadi - Skadi iyidir çünkü kahramanın ana özelliklerini önemli ölçüde artırır ve her vuruşta düşmanları yavaşlatmanıza olanak tanır.
Kara Kral Çubuğu - düşman takımında çok fazla kontrol becerisi veya büyü hasarı varsa, BKB iyi bir karar olabilir. Çoğu zaman, bu eser kullanılmaz, çünkü Jagger bazı becerilerin eyleminden kaçınabilir veya ult'den gelen güvenlik açığından yararlanabilir, ancak yine de BKB'nin yararlı olacağı durumlar vardır.
Oynanış
Aşağıdaki kahramanlar, Juggernaut'a%100 karşı koymak zorunda değildir, ancak bunu önleyebilirler:
- Sammon karakterler: Furion, Chen, Lon Druid, Visage
- Ek kontroller veya öğeler olmadan Omnislesh için öldürülmesi zor mobil karakterler: Phantom Lancer, Morph, Anti-Mage, VR, Ricky, Slark, Weaver, Storm, Void ve Void Spirit
- Sadece hasarı depolayabilen ve ardından Blade Fury: Ursa, Sven, Omniknight aracılığıyla Jagger'ı öldürebilen kahramanlar (kendisinin Juggernaut'u öldürmesi pek olası değildir, ancak taşımasını Omnislesh'ten kurtarabilir)
Juggernaut'un tüm oyuncuların bilmesi gereken ana özelliği ışınlanma sırasındaki Blade Fury'dir. Bu yeteneği ışınlanma başladıktan sonra bile kullanabilirsiniz, TP'yi vurmaz. Düşmanın t2 altına inebilir, 1 beceriye vb. basarak sürüyü öldürebilirsiniz.
Blade Fury etkinken, debuff'ların çalışması için düşmanlara tıklamanız gerekir, örneğin, Skadi, Desolator, Basher veya Lightning. Kuleyi tıklarsanız, sıradan saldırılar içinden geçer. Blade Fury sırasında bilePhoenix Egg, Pugna's Ward veya Unding's Tomba gibi birimlere saldırabilirsiniz.
Omnislesh, Juggernaut'a temel bir dispel uygular (yavaşlama veya ıskalama gibi zayıflatmaları kaldırır). Omnislash sırasında, yalnızca yeteneğin verdiği hasar değil, aynı zamanda Juggernaut'un sağ tıklamaları da verilir. Jagger silahsızlandırıldıysa (örneğin, Halberd ile), o zaman yeteneğin kendisinden gelen hasar yine de dağıtılacaktır.
Kulvarda 6. seviyeye geldiğinizde, hemen bir desteğe uygulamaya çalışın, küçümsemenize ve başka bir kulvarda TP yapmanıza bile gerek yok. Ekibinize sürekli bağlanarak eşyalarınızı farmlamaya çalışın, sürekli ormanda durmamalısınız.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.