Medusa. Kılavuzu Dota 2
Yuriy SheremetMedusa, eserler gerektiren klasik bir geç taşımadır. Ve düşük bir derecelendirmede, yenilmez bir makine haline gelebilir, çünkü oyuncular bu kahramana karşı ne yapacaklarını her zaman bilemezler.
bir kahramanın artıları ve eksileri
profesyoneller
- Mana Kalkanı becerisi ve ilgili satın alınabilir eserler sayesinde iyi bir hayatta kalma.
- Öğrenmesi kolay
- Yığınları hızlı bir şekilde toplayabilir
- Geç oyunda güçlü
eksiler
- Artefaktlara son derece bağımlı
- Koridorda öldürme potansiyeli yok
- Kötü bir başlangıçtan sonra geri dönmek zor
Kahraman Yetenekleri
bölünmüş atış
Kahraman sihirli bir şekilde oklarını bölerek birden fazla hedefe saldırır, ancak daha az hasar verir.Ek hedefler kritik hasar gibi saldırı etkilerinden etkilenmez.
- Bölünmüş Atış etkinken oluşturulan illüzyonlar, yeteneğin durumunu korur.
- Medusa'nın bir saldırı mermisi fırlatırken en yakın 4 düşmana anında saldırı gerçekleştirmesini sağlar
- Arama yarıçapı Medusa + 150 saldırı menziline bağlıdır; kahramanın standart saldırı menzilini hesaba katarak 750 birimlik bir yarıçapla sonuçlanır (totemleri, binaları, görünmez veya bağışıklı birimleri veya savaş sisi içinde saldırmaz, ancak kuryeleri hedef alır).
Mistik Yılan
Hedeften hedefe sıçrayan ve hasar veren bir enerji yılanı fırlatır. Son hedefe ulaştıktan sonra yılan, sahibine geri döner ve manasını yeniler. Yılan her zıplayışında daha fazla hasar verir. Kurbanların toplam manasının%11/14/17/20'sini yeniler.
- Yılan 800 hızla hareket ediyor.
- Yetenek önce hasar verir, ardından yavaşlatma ve Stone Gaze zayıflatmasını uygular.
- Yılan her zaman mevcut hedeften en yakın uygun olana sıçrar. Her kullanımda aynı hedefi birden fazla vuramaz
- Yılan uçarken 100 yarıçaplı uçuş görüşü sağlar.
- Medusa, yılan döndüğünde mana kazanır. İyileşme, vurulan tüm düşmanların maksimum manasını temel alır
- Mystic Snake, büyünün mana maliyetini yenilemek için minyonlara 1273/1072/942/851 (305/307/308/310) toplam mana vurmalıdır.
- Bir düşmana yapılan her başarılı vuruş, bir sonraki sıçramanın hasarını, yeteneğin temel hasarının%35'i kadar artırır.
mana kalkanı
Kahramanın manasını kullanarak alınan 100/150/200/250 hasarı emen bir kalkan oluşturur. Ayrıca mana için kalıcı bir bonus verir.
- Etkinleştirildiğinde Açık, kahramanın yeterli manaya sahip olduğunu varsayarak Medusa'nın etkili sağlığını%233.33 artırır
- Açık/Kapalı olarak değiştirildiğinde, Mana Kalkanı Medusa'nın büyülerini kesintiye uğratmaz
- Medusa öldükten sonra Mana Kalkanı kalır. Kalkan ölüm anında aktifse, kahraman aktif bir yetenekle yeniden doğar.
taş bakış
Yeteneğin sahibine bakan herhangi bir düşmanın hareketini ve saldırı hızını azaltır. Kurban ona 2 saniyeden fazla bakarsa taşa dönüşecektir. Taşlaşmış yaratıkları sersemletir ve onlara karşı fiziksel hasarı arttırır.
- Herhangi bir düşmanın etkilenebilmesi için düşman ekibinin (Taş Bakışını kullanırken) en az 1 sunucu işareti boyunca Medusa'yı görmesi gerekir.
- Büyücünün etrafındaki 1200 yarıçap içindeki 85 ° içinde Medusa'ya bakan her düşman yaratık, debuff'lar alacak: biri yaratığın Medusa'ya ne kadar süredir baktığını takip ediyor, diğeri ise yavaşlatma sağlıyor.
- Bir yaratığın konumunu takip eden debuff, onun Medusa'ya ne kadar süredir baktığını sayar. Toplam 2 saniye boyunca yaratığı taşlaştırır
- Yavaşlatma, yalnızca Medusa'ya bakan etkilenen düşmanları etkiler. Kullanan kişiye bakmayan yaratıklar yavaşlatılmaz, ancak zayıflatmayı korur.Yavaş zayıflatma, Stone Gaze ile aynı süre boyunca (yani nihai ile biter) veya taşlaşma bitene kadar sürer.
- Ancak taşlaştırma etkisi sona erdiğinde yaratık, süresi bitene kadar ve yaratık Medusa'ya bakarken bu yetenekten etkilenerek Stone Gaze tarafından tekrar taşlaştırılabilir.
- Taşlaşma, ayrıca animasyonları donduran ve fiziksel saldırı hasarını artıran normal bir sersemletmedir. Büyülü veya saf hasar saldırılarını ve fiziksel hasar büyü hasarını artırmaz.
- Stone Gaze, tarafsız yaratıkları etkilemez.
- Stone Gaze, Medusa öldüğünde sona erer, ancak zaten taşlaşmış düşmanlar bu süre boyunca bu durumda kalır.
Soğuk kanlı
Yetenek, Aghanim's Shard'ı satın aldıktan sonra ortaya çıkar. Bir kahraman bir büyü tarafından her hedeflendiğinde, saldırgana Mystic Snake yeteneğinden sadece suçluyu etkileyen bir yılan salıverirler. Bekleme süresi: 12 saniye.
- Hedef büyü bağışıklığına sahipse, sıçrama sayısına dahil edilmez.
- Hem birincil hem de ikincil hedefler tarafından engellendi. Vurulduğunda bloklar. Engellendiğinde zıplamayı durdurur ve manayı yenilemek için kahramana döner
- Yılanın mevcut hedefi ölürse veya yenilmez, gizlenir veya görünmez hale gelirse, sıçrama sayılmaz ve hasarı artırmaz.
- Yılan, yenilmez veya gizlenmiş olsa bile kahramana salıverecektir.
- Menzil sınırı yoktur.
Seviye atlama yetenekleri
Bu kahramanın en popüler birikimi. Dövüşlere katılmasak da, bir kalkana ihtiyacımız yok, ancak vurgu ikinci ve birinci becerilerde. Yılan, düşmanı zorlarken şeritte kalmamıza ve menzilleri bitirmemize yardımcı oluyor ve pompalanan Spit Shot sayesinde karakter çok hızlı bir şekilde farm yapmaya başlıyor.
Yetenekler
Yetenek seçimi çok basittir, aslında 25. seviyeye kadar doğru yetenekler her zaman alınır, çünkü sadece daha iyidirler. 25. seviyede başka seçenek kalmıyor, sol yetenek onu atlayamayacak kadar güçlü.
Öğe montajı
Kahramandaki en popüler öğeler:
Montaj örnekleri:
Öğe satın almada değişkenlik vardır.
Öncelikle istatistikler için, birçok oyuncu düşman yakın dövüş gemilerinde harika çalışacak Dragon Lance'i satın alıyor. Ardından, çiftçilik hızını artırabileceğiniz ve olumsuz etkileri kendinizden sıfırlayabileceğiniz Manta Stili geliyor. O zaman, 25. seviyedeki bir yetenekle daha da iyi çalışacak olan skadi pahasına istatistik sayısını artırmalısınız. Kelebek her durumda kullanılmaz, ancak yine de oldukça sık kullanılır. İyi bir çeviklik bonusu sayesinde kahramanın hasarı, saldırı hızı ve savunması belirgin şekilde artacaktır. Pekala, saldırıdan kaçma şansı kahramanın hayatta kalmasını artıracak. Düşman ekibinin aynı anda esas olarak otomatik saldırılarıyla hasar veren birkaç kahramanı varsa, bu eseri kullanmak özellikle önemlidir.
Oynanış
Oyunun başında Medusa'nın asıl görevi çiftlik yapmaktır ve desteklerle bile altın kazanmak kolay değildir. Yeni başlayanlar için, Medusa'nın saldırı animasyonuna ve düşük başlangıç hasarına alışmaya değer. Bu nedenle, Medusa en sık olarak başlangıçtadır ve en azından bir şekilde hasarı artırmak için Wraith Band öğesini alır. Daha sonra, elbette, hasarı artıran eserler alacağımız için ilk hasarın eksi hissedilmeyecek. Medusa çok güçlü bir takım taşıma oyunudur ve Medusa oynamayı öğrenmek çok kolaydır. Ancak Medusa'yı her oyunda almamalısınız. Aynı şekilde, bu kahraman ekibinin eylemlerine oldukça bağımlıdır. Müttefikleriniz dağınık oynuyorsa ve bazı dezavantajlı düellolara tekrar tekrar katılmak zorunda kalıyorsanız, bu, çiftçilik konusunda çok geri kalmaya başlamanıza ve sonunda yeterli hasar almamanıza neden olabilir.
Medusa, neredeyse her savaşın sonucunu kolayca değiştirebilir, ancak yalnızca pahalı eserler toplamayı başardıysanız. Aksi takdirde Medusa'nın becerileri oyunu çıkarmanıza yardımcı olamaz.
Şeritinizde her şey kötüyse, üçgeninizi çiftleştirmek için her zaman ayrılabilirsiniz. Tempoyu artırmak için desteklerinizden sizi istiflemelerini isteyebilirsiniz.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.