
VALORANT için Yeni 9.10 Yaması: Yenilenen Kalkan, Ajan Yeniden Çalıştırmaları ve Silah Dengelemesi

VALORANTiçin yayınlanan son büyük yama 9.10 , mevcut metayı şüphesiz etkileyecek yeni bir zırh türü getiriyor. Oyundaki çoğu tabanca yeniden dengelendi ve Riot Games çeşitli ajanlara önemli güçlendirmeler ve zayıflatmalar yaptı. Aşağıda, tüm önemli değişiklikleri özetliyoruz. Bu yazının yazıldığı sırada, yama yalnızca test sunucusunda mevcuttu, ancak resmi sürümü hemen köşede.
VALORANT'ta Yeni Zırh Türü: Yenilenen Kalkan
Riot Games, VALORANT için yeni bir ekipman parçası olan Yenilenme Kalkanı'nı içeren yeni bir güncelleme yayınladı. Bu zırh türü, özellikle yüksek rütbelerde ve 400 kredilik zırhın daha iyi ekonomik verimlilik için sıklıkla seçildiği profesyonel sahnede yerleşik metayı sarsmak için eklendi.
Temel Özellikler:
- Maliyet: 650 kredi
- Hasar Emme: 25 birim
- Dayanıklılık: 50 adet
Yenileme Kalkanı, oyuncunun canını azaltmadan gelen tüm hasarı tamamen emer.
Yenileme Mekaniği:
Yenileme Kalkanı'nın göze çarpan bir özelliği, dayanıklılığı geri kazanma yeteneğidir. Hasar aldıktan sonra, kısa bir gecikmeden sonra dayanıklılığını bir rezervden yeniler.

VALORANT'taki Temsilci Değişiklikleri: Dengeleme ve Yeni Fırsatlar
Riot, oynanış dinamiklerini değiştirmeyi amaçlayan ajanlara yönelik çeşitli güncellemeler yaptı. Bir zamanlar baskın olan Cypher 'ın önceliğinin azalması ve yerini Deadlock, Killjoy ve Sage 'in parlaması gerekiyor. Bu arada, Vyse 'ın yeteneklerinin yetersiz pratikliği nedeniyle Sentinel sıralamasında yükselmesi pek olası değildir ve daha fazla yeniden çalışma gerektirebilir.
Cypher
Cypher'ın bilgi toplama araçları ve agresif tuzakları nedeniyle sahip olduğu üstünlük, bu düzenlemelerle ele alındı:
- Trapwire: Algılama artık 0,5 saniyelik bir gecikmeyle gerçekleşiyor.
- Güncellenmiş Minimap Simgesi: Tuzak Teli yerleşiminin daha doğru bir tasvirini sunuyor.
- Sinirsel Hırsızlık: Nihai maliyet 6'dan 7 puana çıkarıldı.
Adaçayı
Sage'in alan savunmasındaki etkinliğini artırmak için aşağıdaki değişiklikler yapıldı:
- İyileştirici Küre: Sage'in canını 30 birimden 50 birime yeniler. İyileştirme süresi artık Sage ve müttefikleri için yaklaşık 5 saniye olarak tutarlı.
- Yavaş Küre: Rakibin sprint hızını%50 azaltır.
- Diriliş: Maliyeti 8 puandan 7 puana düşürüldü.
Deadlock
Deadlock'nin ultisi daha tahmin edilebilir hale geldi:
- Yok Etme: Hedefler artık geri sayım bitmeden kozadan kurtarılmazsa her zaman yok olur.
- "Yok Etme" ve "Bariyer Ağı" durumları için geliştirilmiş görsel göstergeler.
Omen
Savunma avantajlarını ortadan kaldırmak için ayarlamalar yapılmıştır:
- Karanlık Örtü: Duman, dekoratif unsurlar hariç olmak üzere, sadece oyuncuların erişebileceği yüzeylere düşebilir.
Karanfil
Netlik için görsel iyileştirmeler yapıldı:
- Müttefik ve düşman küreleri arasında daha iyi ayrım.
- "Henüz Ölmedi" ultisinin etkinleşme süresi 12 saniyeden 10 saniyeye düşürüldü.
Anka Kuşu
Phoenix daha çok yönlü ve kendine yeterli hale geldi:
- Eğri Top: Artık turun başında bir şarj ve iki öldürmeden sonra ekstra bir şarj ile özel bir yetenek.
- Ateşli Eller: Temel yeteneklere taşındı (maliyeti: 200 kredi).
- Alev: Artık duvarların içinden geçerek taktiksel faydasını artırıyor.
Jett
Jett'in bastırıldığında veya alıkonulduğunda havada asılı kalmasına neden olan bir hata düzeltildi.

VALORANT Güncellemesindeki Silah Değişiklikleri
Riot Games oyundaki silah dengesinde önemli ayarlamalar yaptı. Hayalet küçük bir zayıflama alırken, Frenzy hafif bir güçlendirme aldı - ancak bunun pratikte kullanılabilirliğini nasıl etkileyeceği belirsiz. Phantom 'da kayda değer iyileştirmeler yapıldı ve koşma ve avlanma mekanikleri büyük ölçüde değiştirilerek rastgele atışların öldürme olasılığı azaltıldı.
Hareket Halindeyken İsabetlilik Ayarlamaları
Etiketleme mekaniği (vurulduktan sonra hareketin yavaşlaması) zaman zaman hareket halindeyken ateş etmeyi aşırı etkili hale getiriyordu. Taktiksel konumlandırmayı vurgulamak için, "hareket yanlışlığı" çoğu silah için güncellendi:
Tabancalar
(Şerif ve Çılgınlık hariç):Çömelme ve hareket etme sırasındaki isabetsizlik 0,1'den 0,5'e çıkarıldı.
Klasik
- Koşarken alternatif ateş yanlışlığı 1,3'ten 1,5'e yükseldi.
- Yürürken, 0,84'ten 1,1'e yükseldi.
Hayalet
- Yürüme yanlışlığı 0,84'ten 1,1'e yükselmiştir.
- Koşu isabetsizliği 2'den 2,3'e yükseldi.
- Şarjör boyutu 15'ten 13 mermiye düşürüldü.
Çılgınlık
- Şarjör boyutu 13'ten 15 mermiye çıkarıldı.
- Tüfekler ve Makineli Tüfekler
- Yürürken ve koşarken hareket yanlışlığı tüm silahlar için 1 birim arttı.
Fantom
Phantom'un hasar istatistikleri, kafadan vuruşların belirli mesafelerdeki düşmanları öldüremediği senaryoları ele almak için güncellendi.
- Yeni Hasar Değerleri:0-20m: 39 hasar.
- 20m+: 35 hasar.
Bu güncellemeler Phantom'u Vandal ile daha tutarlı ve rekabetçi hale getiriyor. Şimdi VALORANT'taki en iyi Phantom kostümünü seçmek için mükemmel bir zaman olabilir. En iyi kostümlerden oluşan koleksiyonumuza göz atın, favorinizi seçin ve mağazada veya Gece Pazarı'nda gözünüz üzerinde olsun.

Harita Değişiklikleri: VALORANT'ta Gün Batımı
Gün Batımı haritası, görsel netliği ve oyuncu konforunu artırmayı amaçlayan bir güncelleme aldı. Önceden loş ışıklı olan alanlar artık daha aydınlık ve gezinmesi daha kolay.
Aydınlatma İyileştirmeleri
- Haritadaki küresel aydınlatma tamamen elden geçirildi.
- Daha önce karanlık olan bölgelerde görünürlük iyileştirildi.
Bu değişiklikler haritanın genel hissini geliştirerek oynanışı daha keyifli hale getiriyor. Oyuncular, maçlardaki taktiksel oynanışı geliştirmesi beklenen daha yüksek grafik kalitesini fark edecekler.

Duman Perdesi Görsel Efektlerinde Güncellemeler
Son güncelleme duman perdelerinin görsel yönlerinde önemli değişiklikler getirdi. Bu geliştirmeler, oyuncuların dumanın ne zaman dağılmak üzere olduğunu tespit etmelerini kolaylaştırıyor.
Duman İçinde Yeni Görsel İpuçları
Oyuncular artık duman perdelerinin ortasında kaybolmak üzere olduklarını gösteren görsel işaretler görebilecekler. Bu ipuçları
- Oyuncuların duman dağılmadan önce ne kadar zaman kaldığını bilerek eylemlerini planlamalarına yardımcı olarak taktiksel kararları basitleştirir.
- Dumanın dış kenarlarındaki görsel göstergelerle hizalanarak daha tutarlı ve birleşik bir görsel deneyim oluşturun.
Güncellenmiş Duman Ekranlarına Sahip Temsilciler
Aşağıdaki ajanların duman perdesi görselleri güncellendi:
- Astra
- Brimstone
- Omen
- Karanfil

Yamadaki Ek Değişiklikler
Bunlar yeni VALORANT yamasındaki en önemli değişikliklerdir. Ek olarak, geliştiriciler çok sayıda hatayı düzeltti ve savaş raporunda değişiklikler yaptı. Artık oyuncular tur bitene kadar kaç düşmanı sersemlettiklerini veya parlattıklarını bilmeyecekler. Diğer tüm değişikliklere Riot Games resmi web sitesinden ve yama notlarından göz atabilirsiniz.
Riot Games, birçok oyuncunun merakla beklediği önemli bir yama yayınladı. Yeni bir zırh türünün eklenmesi ve ajanların yeniden düzenlenmesi şüphesiz oyunun metasını etkileyecek. Meta oturduktan sonra, sıralamanızı ve kazanma oranınızı geliştirmenize yardımcı olmak için bir kademe listesi oluşturacağız. Bu arada, bir önceki yamanın kademe listesine göz atabilirsiniz - ve emin olun, Phoenix bu sefer bir kademe yukarı tırmanacak!

Danil Chepil, 2014'ten beri espor sahnesini takip eden, espor dünyasında uzman bir isim. Counter-Strike, Dota 2 ve VALORANT'ta uzmanlaşmıştır.
Danil, EgamersWorld ile tanışmaya ve işbirliği yapmaya 2022 yılında, Rus saldırganlığından sonra kariyerine artık barmen olarak devam edemediğinde başladı.
O zamanlar, espor ve oyun konularında haber ve makale yazma yeteneğine sahip olduğunu fark etmemişti.









