PC Oyunu Geliştiricileri ve Online Casino Sağlayıcıları: Farklı Hedefler, Farklı Yollar

Video oyunları, bir oyun piyasaya çıkmadan önce yıllarca süren geliştirme çalışmaları ve büyük yatırımlar gerektirebilir. Bu, 200 milyar dolarlık devasa bir küresel sektördür ve İngiltere'nin payı yaklaşık 7 milyar sterlindir. Microsoft Gaming ve Tencent gibi önde gelen oyun geliştiricileri, her zaman oyuncuların yeni oyunlarla daha fazlası için geri gelmesini sağlayan yenilikçi yeni özellikler arıyor.
Bunlar, bir online casinoda oyun hesabınıza banka kartı veya e-cüzdan seçeneklerinin yanı sıra rahat olduğunuz diğer ödeme yöntemleriyle para yatırdıktan sonra oynayabileceğiniz oyunlardır. Bu oyunlar da uzman ekipler tarafından tasarlanmaktadır. Örneğin, NetEnt ve Microgaming gibi geliştiriciler popüler oyunlarını farklı operatörlere lisanslayabilirler.
İki sektör, geliştirme, ön yatırımlar, yaratıcılık ve oyunlara bolca çekicilik kazandırmak için tematik araçların kullanımı da dahil olmak üzere birçok benzerliği paylaşmaktadır. Ancak, nihai ürünlerine ulaşmak için çok farklı yollardan geçmeleri gerektiğinden, aynı zamanda çok ayrıdırlar.
Kariyer Yolları
Giriş seviyesindeki bir video oyunu geliştiricisinin maaşının yılda 35.000 - 50.000 £ arasında değişebileceği tahmin edilmektedir. Deneyimle birlikte bu rakamın yılda 75.000 sterlin civarına yükselmesi alışılmadık bir durum değildir. Birçok şey geliştirici stüdyosunun büyüklüğüne, coğrafi konumuna ve örneğin bir programcı, sanatçı veya tasarımcı olup olmadığına göre rolün uzmanlığına bağlıdır.
Aynı şey casino oyunu geliştirme alanında çalışan biri için de geçerlidir. Maaşlar üst düzeylerde yılda yaklaşık 75.000 £'a kadar ulaşabilirken, ortalama orta seviye maaş yılda 35.000 £ ile 50.000 £ arasındadır. Maaş söz konusu olduğunda ikramiye, sosyal haklar ve kâr paylaşımı gibi başka değişkenler de vardır.
Şirket Büyüklüğü
Tencent, Rockstar ve Sony Entertainment gibi önde gelen AAA video oyunu geliştiricileri için bir oyunun yapımında 100'den fazla kişinin yer alması çok tipik bir durumdur. Ancak bu durum tüm oyunlar için geçerli değildir, çünkü çok daha küçük oyunlar üzerinde çalışan bağımsız stüdyolar daha az insan gücüne ihtiyaç duyar, belki de ekipte en fazla on kişi bulunur.
Her şey karmaşıklığa ve bütçeye bağlıdır ve yetenekli video oyunu çalışanlarının bir projeyi tamamladıktan sonra serbest bırakılması nadir değildir. Bu nedenle, online casino oyun piyasasında istihdam daha istikrarlı olarak görülmektedir. Dünyanın en büyük çevrimiçi yüksek kaliteli slot geliştiricilerinden biri olan NetEnt'in toplamda yaklaşık 600 çalışanı bulunmaktadır.
Geliştirme Maliyeti
Valve Corporation, Larian Studios veya Blizzard Entertainment gibi önde gelen bir oyun geliştiricisinin son büyük sürümü muhtemelen beş yıl veya daha uzun bir süredir üzerinde çalışılıyordu. Örneğin Diablo IV'ün geliştirilmesi altı yıl, Baldur's Gate 3'ün geliştirilmesi ise yaklaşık aynı süreyi almıştır. Slot oyunlarında bu süre birkaç aydan bir yıla kadar uzayabilir. Her şey oyunun karmaşıklığına bağlı.
Bu kadar uzun süren herhangi bir şey hem karmaşık hem de pahalı olacak ve büyük masraflar doğuracaktır. Dolayısıyla, genel olarak video oyunları, online casino slot oyunlarına kıyasla daha yüksek geliştirme maliyetlerine sahip olma eğilimindedir.
Yazılımın geliştirilme biçiminde de bir fark vardır. Slot makineleri özünde oldukça tekrarlayıcı olduğundan, önceki unsurlar gelecektekiler için bir yapı taşı olarak kullanılabilir. Tema ve mekaniklerde elbette değişiklikler yapılmalıdır, ancak yeniden kullanılabilecek çok sayıda hazır şablon vardır. Farklı oyun tarzlarını oluşturmak için kullanılan teknolojiler de büyük farklılıklar gösterir; online casino oyun geliştiricileri genellikle daha az karmaşık web tabanlı teknolojilere odaklanır.
Buna karşılık video oyunları her seferinde sıfırdan inşa edilir, çünkü grafikler ve işlem gücü hızla değişir ve yeni oyunlar için tasarım ve kodlama geliştirme süresini uzatır. Video oyunları ayrıca ses ve karakter oyuncuları ve senaryo yazımı gibi online casino slotlarında bulunmayan birçok ekstra unsura sahiptir.
Birçok video oyunu gelecekte eklentiler de geliştirir ve Fortnite gibi oyunların farklı sezonları vardır, bunların hepsi geliştirme maliyetlerine sürekli yatırım anlamına gelir. Ancak bir casino slotu geliştirildikten ve oyunun adilliğini denetleyen düzenleyici kurum tarafından onay damgasını aldıktan sonra, slot olduğu gibi kalır.
Video oyunları, içerik için yaş derecelendirme kontrollerinden geçmek zorunda olsalar da, çevrimiçi slotlar kadar aşılması gereken çok fazla düzenleyici engele sahip değildir. Casino oyunları piyasaya sürülmeden önce ve sonra sürekli olarak adil olup olmadıkları açısından kontrol edilir.
Özet olarak
Video oyunu ve online casino oyunu geliştiricileri arasında hedef kitleler çok farklıdır. Casino slotları ilgi çekici, ancak oynaması basit olmalıdır, böylece herkese hitap eder ve yaratıcı ifade oldukça sessizdir. Öte yandan video oyunları son derece karmaşık ve gerçekçi olabilir ve bu karmaşıklık daha fazla zaman ve maliyetle birlikte gelir.

Elen Stelmakh, kendini makaleler ve görsel tasarım yoluyla oyun kültürünü geliştirmeye adamış yaratıcı bir bireydir. EGamersWorld'ün tam zamanlı yazarı ve bir oyun web sitesinin tasarımcısı olan Elen, yalnızca içerik oluşturmakla kalmıyor, aynı zamanda bu içeriğe enerji ve yaratıcılık da katıyor.









