Klasik hale gelen RPG'ler
Yuriy SheremetRPG türü, başlangıcından bu yana en popüler olanlardan biri olmuştur: dünyanın dört bir yanındaki oyuncular her yeni oyunda dünyayı yıldan yıla kurtarmaktadır. Yeni oyunlarla ilgili her zaman çok fazla heyecan vardır, ancak bazıları zaten klasik oyunları unutmaya başlamıştır. Bugün, bu türün hayranlarının oynaması gereken kült RPG'leri hatırlayacağız.
Baldur'un kapısı
BioWare'in ilk RPG oyunu hemen hemen tüm diğer RPG geliştiricileri için çıtayı belirledi. Eski doktorlar (stüdyonun kurucuları sadece doktorlardı) mükemmel bir şekilde detaylandırıldı ve oyunu tamamen masa üstü rol yapma sistemi AD&D 2'ye aktardılar ve mekanikleri oyuna mükemmel bir şekilde birleştirdiler. Bunu yaparak, oyuncuların karmaşık hesaplamalardan ve sürekli olarak çok sayıda kuralı öğrenme ihtiyacından kaçınmalarına yardımcı oldular. Bu arada, farklı dünya görüşlerine sahip karakterler arasındaki ilişkinin ayrıntıları da dahil olmak üzere, oyunun tüm ana özelliklerini kesinlikle bıraktılar.
Oyunun ilk bölümünde zaten harika bir hikaye, düşünceli karakterler ve özenle hazırlanmış bir dünya vardı. İkincisi, 1985'te ortaya çıkan Forgotten Realms evrenine dayandığından, büyük ölçüde masaüstü geçmişiyle ilişkilidir. Ek olarak, başlığın gelişiminin ölçeğini vurgulamakta başarısız olunamaz: geliştiriciler, çalışması en az yüz saat sürecek devasa bir evren yarattılar ve görevleri tamamlamak için farklı yollar tekrar oynamaya zorluyor çünkü oyunun tek bir oyununda tüm dünyayı hissetmek imkansızdır.
Araları açılmak
1997'de, insanların ilk kez nükleer sonrası retrofütüristik bir geleceğe dalabildikleri bir başka ikonik oyun piyasaya sürüldü. Tam da bu gelecekte, eski Amerika, ülkenin petrol için savaştığı Çinlilerin nükleer saldırılarıyla yandı. Oyuncu, insanları susuzluktan kurtarmak için bir su çipi bulması gereken Vault 13'ün yerlisi rolünü üstlenir. Kahraman, tıpkı oyuncunun kendisi gibi, yüzeyde dünyada olup bitenler hakkında hiçbir şey bilmiyor, bu da hayatın korkunç koşullarına rağmen hala var olmaya devam ediyor.
Fallout'un ilk versiyonu, tarihteki en önemli rol yapma serilerinden birinin başlangıcı oldu. Bugünün oyuncularının çoğu, New Vegas ve hatta Fallout 4 gibi oyunun yeni bölümlerini biliyor ve seviyor, ancak eski grafiklere alışabilmeniz koşuluyla, ilk bölüm en azından dikkatinize değer. Karakterin özellikleri oyunun seyri üzerinde önemli bir etkiye sahiptir, arsa kullanıcının eylemlerine oldukça esnek bir şekilde uyum sağlar ve birçok ilginç hikayeye sahip açık evren sizi bağımsız olarak bu en dost canlısı olmayan dünyayı keşfetmeye zorlar. ana arayışa fazla dahil olmadan, çünkü çoğu zaman bunun dışında gerçekleşir.
Gotik
Piranha Bytes stüdyosunun temeli bugün hala kullandığı mükemmel bir oyun. Myrtana krallığında, orklara karşı savaş için gerekli olduğu için özel cevher çıkarılması çok önemlidir. Ana madenin adı, kombinasyon halinde, suçlarının herhangi bir derecesine sahip kesinlikle tüm suçlular için zor bir iş haline gelen Khorinis'tir. Kaçma olasılığını dışlamak için, alanın üzerine insanların dışarı çıkmasına izin vermeyen büyülü bir bariyer dikildi. Kullanıcı, oyunun başında Ateş büyücüleri için gizemli bir mesajla bir bariyerin içinde görünen bir acemiyi kontrol eder.
Oyunun doğrusal olmayan yapısı, üç kamptan birine üye olma fırsatı sunuyor: Eski, Yeni veya Bataklık. Bu seçim, karakterin gelişim yolunu etkileyecek, ana arsa sadece küçük değişikliklere uğrayacak. Ve tehlikelerle dolu küçük bir açık evren (özellikle oyunun ilk aşamasında), düşmanca Myrtana'ya gitmeye cesaret eden hemen hemen herkesi kendine çeker ve ona aşık olur.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.