Spirit Breaker Rehberi
Yuriy SheremetSpirit Breaker çok uzun zaman önce metaya geri döndü, hem profesyonel oyunlarda hem de halk arasında alıyorlar. Kahramanın kontrolü kolaydır ve ayrıca biraz dengesizdir. Geç de olsa Barathrum, haritanın herhangi bir yerindeki düşmanları öldürmeye ve onlara son derece hızlı bir şekilde ulaşmaya hazır gerçek bir ölüm makinesi haline gelir.
bir kahramanın artıları ve eksileri
profesyoneller
- bkb üzerinden kontrol var
- Yüksek hareket kabiliyetine sahiptir
- Çok fazla hasar emebilir ve Buldoze yeteneği sayesinde hızla kontrolden çıkar.
- Harika başlangıç istatistikleri
eksiler
- Nihai kütle yok
- şeylere bağlıdır
- Takımlara bağlıdır ve müttefiklerle iletişim gerektirir
Kahraman Yetenekleri
Karanlığın Yükü
Kahraman, yolundaki engelleri görmezden gelerek düşmana koşar. Hücumun hedefi ve vurduğu düşmanlar Greater Bash yeteneği tarafından tetiklenecek. Hedef, kahraman ona ulaşmadan ölürse, hedef en yakındaki düşman olacaktır.
Aghanim'in Yükseltmesi: "Bekleme süresini azaltır, büyü bağışıklığı yoluyla kullanıma izin verir ve kullanım gecikmesini 0,1 saniyeye düşürür"
- Charge of Darkness'tan gelen bonus hız, Greater Bash hasarını etkiler
- Takviye oranı, kahramanın mevcut hareket hızına bağlıdır. Yetenek periyodik olarak hareket hızını kontrol eder ve buna anında uyum sağlar.
- Bekleme süresi, kullandığınızda değil, yalnızca bir çalıştırmayı tamamladığınızda veya iptal ettiğinizde devam eder.
- Otomatik saldırı açıkken, Spirit Breaker kendisine yeterince yakın olan yaratıkların akışını iptal etmeden otomatik olarak saldırabilir.
- Spirit Breaker'ın 300 menzili içindeki herhangi bir yaratık hücum ederken Greater Bash'in mevcut seviyesine eşit hasar alır.
- Hedef koşarken ölürse, yetenek öncekinin 4000 aralığındaki en yakın uygun hedefe geçer.
- Sıralama, seçilen yaratığın genel bir görünümünü verir. Bu nedenle hedef görünmez hale gelse bile takip edilir.
- Tarafsız yaratıkları hedeflerken genel görüş sağlamaz
- Bir koşuyu tamamlarken Spirit Breaker'ın küçük bir yarıçapındaki ağaçları yok edin.
gözdağı vermek
Kahraman, düşman saflarını kırmak için hareket hızını ve durum direncini arttırır. Koşarken kullanılabilir.
Büyük Bash
Her saldırının hedefi sersemletme ve geri püskürtme şansı vardır. Hareket hızına bağlı olarak ek hasar verir.
- Diğer sersemletme efektleriyle birlikte istiflenmez. Spirit Breaker için Skull Basher ve Abyssal Blade sersemletme devre dışı bırakıldı
- Sürüngenlere 1,5 kat daha fazla hasar verir
- Greater Bash önce debuff'ı uygular ve ardından hasar verir; Yeteneğin bir saldırıdan mı yoksa Spirit Breaker'ın büyülerinden mi tetiklendiği önemli değil
- Sersemlemiş birimleri 0,5 saniye içinde 143/152/158/162 geri iter. 286/304/316/324 hızlarında
- İlave hasar, ayrı bir hasar kaynağı tarafından verilir ve büyü hasarı olarak sayılır (yani, saldırı hasarını etkileyen herhangi bir etkiden etkilenmez. Ayrıca büyü hasarının artması ve büyü can çalmasından da etkilenir)
- Roshan üzerinde tetiklenebilir, bekleme süresine girer ve kahramana ilave hareket hızı verir, ancak Roshan'a ne geri tepme ne de sersemletme uygulanmaz
- Her saldırıya Spirit Breaker'ın hareket hızının ortalama%2.38/3.4//4.42/5.44 kadarını büyü hasarı olarak ekler
- Charge of Darkness veya Nether Strike tarafından tetiklendiğinde bekleme süresine girmez
- Totemleri, binaları veya müttefik yaratıkları etkilemez
- Greater Bash, sözde rastgele dağıtım kullanır
Cehennem Saldırısı
Kahraman başka bir dünyaya kaçar, geri döndüğünde kurbanın yanında belirir ve mevcut seviyedeki Greater Bash yeteneğini ek hasarla kullanır ve kurbanı normalden iki kez vurur.
Shard'ın Yükseltmesi: "Bu yetenek 200 daha fazla hasar verir, kurbana 4 saniyeliğine bir zayıflatma uygular ve kullanıldıktan sonra kullanıcıya 2 saniye boyunca büyü bağışıklığı verir"
- Nether Strike, Spirit Breaker'ı anında 54 menzil için hedefin karşı tarafına taşır
- Mevcut seviyenin bir Greater Bash'ini hedefe anında uygular. Yetenek öğrenilmezse şok uygulanmaz.
- Nether Strike önce Greater Bash zayıflatmasını, ardından Greater Bash hasarını, yorgunluğunu ve ardından hasarı uygular.
- Spirit Breaker'a hedefe saldırması emredildi. Bu komut, otomatik saldırı ayarlarını yok sayar.
- Tüm efektleri onlara uygulayarak bir kuryeye atılabilir.
Seviye atlama yetenekleri
Vurgulanan, hasarın çoğunun geldiği, becerilerin meta seviyelendirilmesi. İkinci beceri, minimum sersemletme süresindeyken yetenekleri özümsememizi sağlar. İlk seviyede hız aşırtmaya değmez, çünkü koridorda hasara ihtiyacımız var, ayrıca Bash olmadan ilk beceri çok daha zayıf çalışır.
Yetenekler
Yetenek seçimi çok değişkendir, 25 hariç her seviyede, herhangi birini seçebilirsiniz, hepsi düşmanın zirvesine ve haritadaki mevcut duruma bağlıdır.
Öğeler
Derleme Örnekleri
Bu kahramanın en güçlü eseri aganimdir. Onu ilk sıra olarak almak pek mantıklı değil, ilk istatistiklere ihtiyacımız var, kulvarda 2 destek alıyoruz ve bizi öylece sahadan atamazsınız. Daha sonra, oyunda ivmeyi azaltabilecek çok sayıda kahraman olduğu için kahramanın Gölgeler Bıçağı'na ihtiyacı var.
Birçok oyunda, eylemi altında bir düşman kalabalığına dalmak ve aynı zamanda hayatta kalmak için BKB'yi toplamanız gerekecek.
Oynanış
Kahramanın ilk hasarı yüksektir, bu nedenle oyunun başında koridordaki son vuruşları iyi bitirmeye çalışmalısınız. İki bileklik satın alarak, kendi hatamız olmadan bizi şeritten atmak çok zor. İkinci seviyeyi aldıktan sonra, eğer güçlü bir desteğimiz varsa, ilk öldürmelerimizi yapabilir veya sadece düşman taşıyıcısından yenilenmeyi devre dışı bırakabiliriz. Eğer size karşı zayıf bir destek gelirse size karşı çıkmayacaktır, ilk seviyelerde Spirit Breaker'ın Bash dahil çok fazla hasarı vardır.
6. seviyeye ulaştığınızda, nihai olanı hemen uygulamaya çalışın, başka bir şeride ışınlanabilir ve müttefiklere yardım edebilirsiniz. Ortaya gitmek bir çok fayda sağlayacaktır, çünkü orta seviyenizin kuralları zaten 6. seviye olmalıdır ve düşmanı birlikte öldürebilirsiniz.
Oyunun ortasında, takımınız için parça bulmaya veya çıkışları başlatmaya çalışın. Dövüşte, kahraman çok fazla kontrol verebilir. Ana eserlerinizi toplamayı unutmayın. Artık kahraman ilk iki beceri için bir sürü sürüngeni öldürebilir, yakalanmamak için tüm haritayı dolaşırken, bunu görünmez olarak yapmak daha iyidir.
Aghanim ve 20. seviyedeki yetenek, kahramanımızı gerçek bir ölüm makinesi yapar (Scepter, şarj etme gecikmesini kaldırır, bekleme süresini azaltır ve Charge ileBKB'yi kullanmanıza izin verir, 20. seviyedeki yetenek, şarj hızını 200 artırır)
BKB Ignore, tonlarca CC ve hızlı büyü AOE hasarı getiren bir kahraman için çok fazla bir bonus. Ve +200 hareket hızı, Faz, Lothar ve Buldoze yeteneği ile herhangi bir noktadan harita üzerinde herhangi bir yerden hızlı bir şekilde başlamanın yanı sıra +369 hıza dönüşüyor. Bu da, Aghanim ile birlikte, etkilenen tüm düşmanlara BKB'den geçecek olan Yüke 118 hasar ekler.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.