Önce Valorant grev yapıyor - 2020 en genç e-spor disiplini için nasıl geçti
Yuriy SheremetAçıkçası, 2020 tarihin en iyi yılı değil. Her yerde bulunan COVID-19 salgını neredeyse bir yıldır sinirlerimizi yırtıyor ve olağan temelleri altüst ediyor. Çoğu endüstri çöküyor, bazıları yıkımın eşiğinde (evet, filmler ve yolculuklar, sizden bahsediyoruz). Kendinden tecrit, ölümcül bir enfeksiyon ve kutlanacak pek bir şey yok. Açıkçası, zamanlar çok kolay değil.
Ancak bildiğimiz gibi, zor zamanlar güçlü kişilikler doğurur. Materyalin başlığından da tahmin edebileceğiniz gibi, Valorant böyle bir kişi oldu. Yoksa yapmadı mı?
Gemiden topa - Valorant, yayınlanmadan önce Twitch'i nasıl havaya uçurdu
O zamanlar adı verilmeyen Riot Games projesinin ilk sözleri Ekim 2019'da ortaya çıktı. Doğum günü kutlamaları sırasında, Riot bize kelimenin tam anlamıyla birkaç saniyelik oyun gösterdi. Bu elbette bir yaygara neden oldu, ancak ciddi bir tedirginlik yoktu. Ama zaten Mart 2020'de bizi bir heyecan tsunami bekliyordu.
Oyunu 1 Mart 2020'de duyuran Riot, Nisan ayında tsunamiye neden olan Valorant kapalı beta testini başlattı. Davet alan ilk kişiler medya, ünlü yayıncılar ve içerik oluşturuculardı. Ancak sıradan ölümlüler, Valorant'ın kapalı kapılarının arkasına da geçebilirdi. Riot Games hesabınızı ve Twitch hesabınızı bağlayarak Twitch-Drops programı aracılığıyla anahtarı edinebilirsiniz. Bu dağıtım sistemi meyvesini verdi.
Kapalı betanın ilk ayında Valorant, tüm listeleri yırtıp Twitch'te 345 milyon izlenme saatine ulaştı. Kullanıcılar arasında tamamen yeni bir Riot yaratımını deneme arzusu çok büyüktü. Mayıs ayında, rakamlar çok daha mütevazı hale gelmesine rağmen durum aynı kaldı.
Uzun zamandır beklenen salıverilme ve yavaş unutulma
Beta testinin anahtarları yarışı Mayıs 2020'de sona erdi. Riot Games, 28 Mayıs 2020, Valorant sunucularının son hazırlıklar için kapatıldığını duyurdu. Resmi açıklama 2 Haziran'da gerçekleşti. Ancak sürüm, beta testinde olduğu kadar büyük bir sıçrama yapmadı. Evet, ilk aylarda Valorant, Rainbow Six Siege ve ağabeyi League of Legends'ın ardından en çok oynanan ilk üç PC oyununda yer aldı. FPS atıcı sonbaharda düşmeye başladı.
ESports bileşeni
Bir espor bileşeni olarak Valorant'tan bahsetmişken, oyunu yaratan şirkete bakmanız gerekir. Ve prensip olarak yukarıdaki tüm noktaları ortaya koyan Riot Games'tir.
Valorant başlangıçta üzerinde destek oluşturulan cybersport. Bu, Riot'un çok sayıda bölgeye ayrılması ve aşağıda bahsedeceğimiz turnuva sistemi ve Valorant kavramının kendisi ile kanıtlanmıştır. Oyunu sürdürdüğümüz ilk yılda, Riot zemini "okşadığı" ve Valorant'ın rekabetçi potansiyelini gerçekleştirmek için en iyi seçeneğe baktığı için somut sonuçları özetlemek zordur.
Turnuvalar, turnuvalar, turnuvalar
Haziran 2020'de resmi Valorant sunucularının lansmanından bu yana, dünya çapında bir ton turnuva oynandı. Bir yıldan kısa bir süre içinde 102 kadar turnuva oynamayı başardılar. Ve bu eleme şampiyonaları hesaba katmıyor.
Bu sayıdaki olay bir şeyi söylüyor - Valorant, farklı bölgelerdeki oyuncular arasında popüler. Bu, Riot'un hem Kuzey Amerika, Asya ve Avrupa gibi büyük bölgelerde hem de geleneksel disiplinler için oldukça egzotik olan Kuzey Afrika, Orta Doğu ve Latin Amerika'da e-spor geliştirme arzusunu bir kez daha teyit ediyor.
First Strike - gelecek için bir iddia
Valorant için espor yarışmalarının formatına dair düşüncelerimize devam ederek, yakın zamanda sona eren First Strike'a bakabiliriz. Aslında turnuva, yaklaşan büyük yarışmalar için bir tür prova haline geldi. Yine klasik Riot yaklaşımını görüyoruz: bölgelere kapsamlı bir dağıtım, her biri için benzersiz bir tutma sistemi ve ödül havuzunun bölgeden boyut olarak ayrılması.
Benzer bir şema League of Legends'da çalışıyor, ancak orada tamamen büyük franchise liglerine dönüştü ve aslında Riot'un kendisinden neredeyse bağımsız. Valorant için de işe yarayacak mı? Bu sorunun cevabını önümüzdeki yıllarda bulacağız.
Özetliyor
Valorant, kesin sonuçlar çıkarmak için çok genç. Bir yandan bu, TSM, Cloud9 ve FaZe gibi tanınmış kuruluşların halihazırda kadroları aldığı Kuzey Amerika gibi bölgeler için süper popüler bir disiplin, diğer yandan da BDT ve Çin gibi bölgeler için kesinlikle geçici bir disiplindir. Oyun benzersiz gibi görünüyor, ancak şimdiye kadar CSGO, Overwatch veya Rainbow Six Siege gibi mastodonların arka planında kayboldu.
İyi haber şu ki, oyunun yayınlanması için bu kadar zor bir döneme rağmen (merhaba, Cyberpunk 2077) Riot Games, Lig ile ilgisi olmayan tamamen yeni bir oyunun lansmanını olabildiğince sorunsuz bir şekilde gerçekleştirdi. Ayrıca, böyle bir şirketin ürününe tükürmemesi ve mümkün olan her şekilde gelişimine ve gerçekten değerli bir e-spor disiplinine dönüşmesine katkıda bulunacağı cesaret vericidir.
Son olarak, Riot'un ne yaptığını anlamak için, son yıllarda kaç tane düzgün e-spor oyunu aldığımızı hatırlayın. Bu yüzden hatırlamıyorum.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.