Virtus.Pro, Flashpoint kazandı ve bu sezon neredeyse en çok kazananını elde etti
Yuriy SheremetSon zamanlarda çevrimiçi CS: GO turnuvalarının genişliğinde paradoksal bir durum yaşandı. Seyircilerin çoğu, Mousespots ve Astralis'in bir araya geldiği DreamHack Masters Kış finalini yakından takip ederken, Virtus.Pro eş zamanlı olarak Flashpoint liginin ikinci sezonunun şampiyonu oldu ve OG'yi 2: 1'lik skorla mağlup etti. Üstelik "ayılar" ilk kartı bırakıp avantajlarını yitirdikleri için geri döndüler.
VP'nin oldukça zor bir yoldan zafere gittiğini söyleyebiliriz. Takım, 2 milyon dolarlık giriş ücretini ödeyen kurucu kulüplerden biri olarak değil, elemeyle üye oldu. Dahası, takım açık elemelerden geçti, çünkü kimse onları kapalı olana davet etmedi. Orada dört rakiple bazı sorunları vardı, ancak kapalı olanda, görünüşe göre "ayılar" oyunlarını bulabildiler ve bu da daha fazla zafer için anahtarları oldu.
Sonuç olarak, VP bu turnuvada neredeyse mükemmel Counter-Strike gösterdi. Elemeler sırasında neredeyse tek bir toplantıdan vazgeçmediler ve turnuvanın ana aşamasında üst sıralardan uçmadılar. Takım, turnuvadaki ilk ve tek yenilgiyi yine aynı OG'den grupta birincilik oynadıklarında yaşadı. Aynı zamanda playofflarda hiç mağlubiyet olmadı ve dahası ilk sezondan sonra Flashpoint şampiyonluk kemerini elinde tutan Fnatic, BIG ve Mad Lions gibi ciddi rakipler alt sıraya gönderildi.
VP finalde rakibine ilk haritayı kaybetmesine rağmen, Train ve Inferno'daki oyun seviyeleri, hiç kimsenin bu turnuvanın hak edilen şampiyonları olacağına dair hiçbir şüphe duymaması için yeterliydi. Özellikle seyircilerin ve uzmanların büyük çoğunluğu, büyük bir saldırı ve unutulmaz anlar yaşadığımız Tren'e dikkat çekti.
Sonuç olarak, VP, Flashpoint'in sadece ikinci sezonunda 500.000 $ 'a kadar para kazandı ve bu, çevrimiçi turnuvaların hakim olduğu dönemde gerçekten muhteşem bir meblağ olarak adlandırılabilir. Karşılaştırma için, Astralis bu sezon sadece 346.000 $ kazanırken, NaVi aynı dönemde 551.000 $ kazandı. Organizatörlerin sigorta fonunu açıkladıklarında kesinlikle cimri olmadıklarını söyleyebiliriz.
Aynı zamanda ligi seyirci ilgisi açısından ele alırsak, neredeyse başarısızlıkla sonuçlandı. Böylesine büyük bir turnuvanın finali o kadar çok kişi tarafından izlendi ki, sayıları sıradan bir Simple akışındaki izleyici sayısını zar zor ikiye katladı ve izleyici sayısı açısından final en çok izlenen ilk beş oyunda bile değildi.
Önümüzdeki sezon organizatörlerin medyayı pompalamak veya turnuvaya bazı alışılmadık formatlar eklemek gibi bazı kararlar alacağını umuyoruz, bu da ekranlardan daha fazla izleyici toplayıp böylesine büyük bir etkinliğin karşılığını almasını sağlayacak. Şimdiye kadar, turnuvadaki finansal yatırımlar neredeyse hiç karşılığını almadı.
Yuriy Sheremet - Mobil oyunlarda ve nişancı ve MOBA oyunları arasındaki esporlarda uzman.
Yuriy, EGamersWorld'de, portala katıldığı 2020'de olduğu gibi, sorumluluk alanında ayarlamalar olsa da içerikle çalışıyor.