Diablo 4 9. Sezon "Horadrim'in Günahları "nda Yükselen Kabuslar ve Yükselme Sigilleri Nelerdir?

Diablo 4 Sezon 9: Horadrim'in Günahları'nın lansmanıyla birlikte Blizzard, yeni ve zorlu bir oyun sonu sistemini tanıtıyor: Yükselen Kabuslar. Bu mekanik, geleneksel Kabus Zindanı formatını yükselterek oyunculara her adımda zorluğun arttığı çok aşamalı bir deneyim sunuyor. Zorlu dövüşler, anlamlı ödüller ve daha derin bir oyun sonu ilerlemesi isteyenler için tasarlandı.
Yükselen Kabuslar Nedir?

Yükselen Kabuslar, birbirine bağlı üç ardışık Kabus Zindanı serisidir. Her aşama giderek zorlaşır ve sadece yeni ekler getirmekle kalmaz, aynı zamanda bir önceki zindandaki değiştiricileri de taşır. Oyuncular bu diziye, zincirdeki ilk zindanı açan bir Escalation Sigil'i etkinleştirerek başlar.
Asıl zorluk bir zindandan diğerine geçerken ortaya çıkıyor. İlk zindanı tamamladığınızda, bir portal sizi hemen daha önce aktif olan tüm eklerin yürürlükte kaldığı ikinci zindana taşır. Sekanstaki üçüncü ve son zindan Exalted Astaroth'a karşı bir boss dövüşüne yol açar, ancak yalnızca Torment I zorluk seviyesinde veya daha yüksek bir seviyede oynuyorsanız, zaten zorlu olan bu mücadeleye başka bir yoğunluk katmanı ekler.
Zorluk Nasıl İlerler?
Escalating Nightmares'i benzersiz kılan şey, eklerin etkileşim şeklidir. Değiştiricilerin yalnızca içinde bulunduğunuz zindana uygulandığı standart Kabus Zindanlarının aksine, burada bir aşamadan diğerine yığılırlar. Bu, son zindana ulaştığınızda sadece düşmanlarla değil, aynı zamanda her karşılaşmanın dinamiklerini önemli ölçüde değiştiren çoklu eklerden oluşan karmaşık bir ağla savaştığınız anlamına gelir.
Bunun da ötesinde, özellikle Torment zorluk seviyelerinde, her zindanda canavarların gücü artıyor. Bu ölçeklendirme, oyuncuları hayatta kalma, kitle kontrolü ve ani hasara odaklanarak yapılarını dikkatli bir şekilde hazırlamaya zorlar.
Exalted Astaroth Boss Dövüş Mekaniği

Escalating Nightmares'in doruk noktasında oyuncular, ünlü iblisin güçlü bir versiyonu olan Exalted Astaroth ile korkunç bineği Amalgam eşliğinde karşı karşıya geliyor. Dövüş hassas bir koordinasyon gerektiriyor çünkü hem Astaroth hem de Amalgam ayrı boss'lar olarak işlev görüyor.
En önemli zorluk, birini diğerinden önce öldürürseniz, hayatta kalan boss'un muadilini diriltecek olmasıdır. Bu da oyuncuları, her ikisinin de neredeyse aynı anda yenilmesini sağlamak için hasar çıkışını mükemmel bir şekilde dengelemeye zorlar. Bunun da ötesinde, önceki zindan aşamalarından biriken tüm ekler boss dövüşü sırasında aktif kalır ve zehir bölgeleri, zarar verici zemin etkileri veya azaltılmış iyileşme gibi öngörülemeyen zorluk katmanları ekler.
Hangi Ödüller Bekliyor?
Blizzard, Escalating Nightmares'in sadece acımasız zorluklarla ilgili olmadığından emin oldu - aynı zamanda olağanüstü ödüllerle de ilgili. Tüm zinciri başarıyla tamamlamak, karakterinizi önemli ölçüde geliştirmek için tasarlanmış yeni ve güçlü bir sezonluk aksesuar olan Horadric Jewel'i elde etme şansı sunuyor.
Buna ek olarak, oyuncular büyük miktarlarda altın, Obducite gibi nadir üretim malzemeleri ve çeşitli benzersiz ve efsanevi eşyalar bekleyebilirler. Bu ödüller, mücadeleyi yalnızca tatmin edici değil, aynı zamanda üstlenmek isteyen herkes için oldukça ödüllendirici hale getirmek için tasarlanmıştır.
Escalation Sigilleri Nedir?
Yükselen Kabuslara erişmek için oyuncuların öncelikle bir Yükselme Mührü edinmeleri gerekir. Bu özel anahtarlar zindan dizisini başlatmak için gereklidir ve Sezon 9'da tanıtılan yeni sistemlere bağlıdır.
Escalation Sigil'leri elde etmenin iki ana yolu vardır. Birincisi, Horadric Knowledge sezonluk itibar sisteminde ilerleyerek, sezonluk mücadelelerde ilerledikçe adanmış oyuncuları ödüllendirmektir. İkinci yöntem ise Torment I zorluğundan itibaren kullanılabilir hale gelen Güçlü Odalarda bulunan Horadric Önbelleklerini açmaktır. Bu, daha yüksek zorluk seviyesindeki içeriklerin bu anahtarlara daha iyi erişim sağladığı ve oyuncuları sınırlarını zorlamaya teşvik ettiği anlamına geliyor.
Sigil etkinleştirildiğinde zincirdeki ilk zindanı açar. Buradan itibaren ilerleme otomatik olarak gerçekleşir ve portallar ek anahtar gerektirmeden ikinci ve üçüncü aşamalara art arda açılır.
Neden Escalating Nightmares Oynamalısınız?

Bu yeni sistemin ilginizi hak etmesi için pek çok neden var. Her şeyden önce, Diablo 4'te şu anda mevcut olan en yüksek zorluk seviyelerinden birini sunuyor. Kademeli olarak güçlenen düşmanlarla birlikte istiflenen ek mekaniği, hiçbir koşunun birbirine benzememesini sağlayarak oyuncuları yapılarını ve stratejilerini geliştirmeye itiyor.
Ödüller de aynı derecede önemli. Horadric Jewel, diğer etkinliklerde bulunmayan, oyunu değiştiren bonuslar sunarken, Obducite ve yüksek seviye teçhizat gibi değerli kaynakların akışı, çabanın önemli ölçüde karşılığını almasını sağlar. Üstelik bu özellik sadece sezonluk bir hile değil. Diablo 4 9. Sezon: Horadrim'in Günahları 'nda tanıtılan Yükselen Kabuslar, Kabus Zindanı rotasyonunun kalıcı bir parçası haline gelerek sezonluk zaman çizelgesinin ötesinde oyun sonuna kalıcı bir değer katıyor.
Son Düşünceler
Diablo 4 Sezon 9: Horadrim'in Günahları'nda Escalating Nightmares ve Escalation Sigils'in sunulması, yüksek riskli ve yüksek ödüllü içeriklerden hoşlanan oyuncular için oyunun kurallarını değiştirdi. Blizzard, oyun sonunu sadece geçici sezonluk mekaniklerle değil, oyun çeşitliliğini ve mücadeleyi önemli ölçüde derinleştiren kalıcı eklemelerle genişletmeyi başardı.
Anlamlı ilerleme, nadir ganimet ve gerçek bir beceri testi arayan oyuncular için Escalating Nightmares, Diablo 4'ün sunduğu en yoğun ve tatmin edici deneyimlerden birini sunuyor.

Danil Chepil, 2014'ten beri espor sahnesini takip eden, espor dünyasında uzman bir isim. Counter-Strike, Dota 2 ve VALORANT'ta uzmanlaşmıştır.
Danil, EgamersWorld ile tanışmaya ve işbirliği yapmaya 2022 yılında, Rus saldırganlığından sonra kariyerine artık barmen olarak devam edemediğinde başladı.
O zamanlar, espor ve oyun konularında haber ve makale yazma yeteneğine sahip olduğunu fark etmemişti.









