
eSporların Büyük Yükselişinin Arkasında Ne Var?

Oyun dünyasına biraz olsun ilgi duyan herkes, e-sporun ne kadar büyük hale geldiğini bilecek. Bir süredir yükselişte, ancak popülaritesi son birkaç yılda yeni seviyelere ulaştı. Bugün, e-spor sadece başarılı bir endüstri değil, aynı zamanda daha fazla saygı kazanıyor. Gerçekten de, 'profesyonel oyuncu olmak' artık birçok insan için meşru (zor da olsa) bir hedeftir. Ve onları kim sorumlu tutabilirdi? Profesyonel oyuncular yılda ortalama 70.000 dolar kazanıyor. Video oyunları oynamak için!
Peki buraya nasıl geldik? Hadi bir bakalım.
Demografiyi Değiştirme
Esports'un yükselişi, eski nesiller için bir gizem, ancak genç nesillerden beri oyuncuların oyun oynamanın yanı sıra işlerini yapmalarını izleyen genç nesiller için de oldukça normal. Bu demografideki insanlar toplumun daha önemli bir parçası haline geldikçe ve kültür üzerinde daha büyük bir etkiye sahip olduklarından, e-spora ilgi düzeyi artmaya başladı. Bu, e-sporun geleceğinin bu kadar parlak görünmesinin bir nedeni. Mevcut izleyici kitlesi, oyun turnuvalarını izleyen ilk demografi olabilir, ancak kesinlikle son olmayacaklar. Gelecek nesil, oyun yarışmaları konusunda muhtemelen daha da hevesli olacak çünkü oyun onların hayatlarında daha da büyük bir yere sahip.
Erişim kolaylığı
İnsanlar bir ödeme duvarının arkasındalarsa, şeylerden zevk almayı öğrenemezler. Bir etkinliğe yalnızca sınırlı maruz kaldıysanız, neyi kaçırdığınızı bilmeyeceğiniz için onu izlemek için mega para harcamanız pek olası değildir. Bu, profesyonel sporların gelecekte uğraşmak zorunda kalabileceği bir sorundur. Genç nesiller, önceki nesiller kadar geleneksel sporlarla ilgilenmiyor. Bunun, oyundan fiyatlandırıldıkları için olduğunu varsaymak mantıklıdır.
Ve, e-spor dünyası işlerini almaktan mutlu oldu. Bir cep telefonundan başka bir şey olmadan e-spor izlemeye başlayabilirsiniz; Twitch ve diğer akış sitelerinde yayınlanması ücretsizdir. Ve muhtemelen her zaman böyle olacak. İzleme başına ödemeli e- spor turnuvaları olması pek olası görünmüyor.
Daha Geniş eSpor Dünyası
Döngünün dışında kalan insanlar genellikle insanları oturup başka birinin video oyunu oynamasını izlemeye çeken şeyin ne olduğunu merak eder. Ama elbette, bundan çok daha fazlası var. Birincisi, rakip, izleyicinin de oynadığı oyunları çok yüksek bir standartta oynuyor. Ve etkileşim kurmanın da yolları var. Oyuncuların hikayelerini takip edebilirsiniz. Turnuva ile ilgili podcast'leri dinleyebilirsiniz. ABD'deki bu sitelerde yasal olarak e-sporlara bahis oynayabilirsiniz. Tüm bunlar, oyun tutkunları için son derece çekici bir turnuva oluşturmaya yardımcı olur.

ünlü yüzler
Bir hareket kendi başına yuvarlanabilir, ancak onu harekete geçirecek tanıdık yüzler yoksa daha geniş bir kitleye ulaşması pek olası değildir. E-spor dünyasında, zamanını, parasını veya sadece imajını dünyaya ödünç veren birçok ünlü yüz var. Aguero, Gareth Bale, Thibaut Courtois ve Antoine Griezmann gibi bir dizi ünlü futbolcunun hepsi e- spor pastasında parmaklarını tutuyor. Mark Cuban, David Beckham, Tony Hawk, Michael Jordan ve Mike Tyson gibi daha geniş ünlülerin hepsi de yatırım yaptı. Maruz kalma konusunda yardımcı oluyorlar, ancak katılımları aynı zamanda esporun çok parlak bir geleceği olduğunu gösteriyor. Sonuçta, bu listedeki isimlerin bir başarı sicili var. Bu insanların hepsinin aynı anda başarısız olması olası değil mi?
Para konuşur
Nakit enjeksiyonu olmadan küresel bir fenomen olamazsınız. Ve bu sadece esporda olan şey. Yasal hale gelir gelmez para akmaya başladı. Neden? Çünkü espor dünyası, reklamverenler için son derece ilgi çekicidir. "20'li yaşların başı - 30 erkek" pazarına, reklamverenlerin erişmesi tarihsel olarak zor olmuştur. Yine de bu sadece espor izleyen insanların türü. Reklam gelirleri arttıkça turnuvaların genel kalitesi de artıyor. Ve bu tür bir tren bir kez dönmeye başladığında, tekerlekler nadiren çıkar.
Gelecek
Gelecek ne vaat ediyor? Artık aynı olmayacak -- espor büyümeye ve gelişmeye devam edecek. Aslında, 2021'de e-spor gelirinin 1 milyar dolar olması bekleniyor. 2024 yılına kadar bu rakam 1,4 milyar dolara fırlamış olacak. Her yıl %11'lik bir büyüme son derece etkileyici. İzleyici sayıları her zaman arttıkça, e-spor dünyası burada kalacak gibi görünüyor.

Bogdan Lashchenko - EgamersWorld'de içerik yöneticisi.Bogdan 2023'ten beri EGamersWorld'de çalışıyor. Şirkete katıldıktan sonra siteyi bilgi, haber ve etkinliklerle doldurmaya başladı.









