
AGO VS Syman maç sonucu - 03.07.20 11:00
Eden Arena Malta Vibes Cup 1 (Week 1)

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Harita seçimlerine bakınmirage
AGOSyman


-Harita WR:-
dust2
AGOSyman


-Harita WR:-
inferno
AGOSyman


-Harita WR:-
Harita seçimleri
Vertigo

ban
-WR-
-Maps-
Overpass

ban
-WR-
-Maps-
Mirage

pick
-WR-
-Maps-
Dust2

pick
-WR-
-Maps-
Nuke

ban
-WR-
-Maps-
Train

ban
-WR-
-Maps-
Inferno
decider
-WR-
-Maps-
Son maçlar
Kafa Kafaya

0
Wins
1
Wins
Maç hakkında
Counter-Strike (CS2) disiplininde Syman ile AGO karşılaşması 03.07.2020 at 15:00 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
AGO ve Syman arasındaki Counter-Strike (CS2) maçı Eden Arena Malta Vibes Cup 1 (Week 1) çerçevesinde yapıldı. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Counter-Strike (CS2) maçının galibi AGO takımı 2:1 skoru ile 131 h, 38 m sürmüştür.
AGO ve Syman'in Counter-Strike (CS2) disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | AGO | Syman |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 1 lose | 2 win |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 2 | 4 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 4 | 7 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 0 | 1 |
- ESL Challenger League Season 50: South America - Cup #1
- 11.08.25
- ShindeN - LargadosyPelados
- 17:00
- 11.08.25
- Flamengo - Galorys
- 17:00
- 11.08.25
- Yawara - KRÜ Esports
- 17:00
- 11.08.25
- Keyd - Dusty Roots
- 17:00
- 11.08.25
- JERSA - GameHunters
- 17:00
- 11.08.25
- SELVA - MAGICOS
- 17:00
- 11.08.25
- ex-Elevate - Bounty Hunters Esports
- 17:00
- 11.08.25
- ex-W7M - Crashers
- 17:00
- ESL Challenger League Season 50: North America - Cup #1
- 11.08.25
- anything else - MIGHT
- 21:00
- 11.08.25
- LAG Gaming - Akimbo
- 21:00
FAQ
AGO ile Syman arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- AGO ve Syman takımları 1 kez
- AGO kazandı 0 kez
- Syman 1 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 28.10.18 15:00 (UTC)
AGO ile Syman arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre AGO'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- AGO - 1.75
- Syman - 2.01
CS 2'de maç nedir?
CS 2'de bir maç, her turun teröristler ve karşı teröristler arasındaki mücadelenin sonucuna göre belirlendiği iki oyuncu takımı arasındaki bir çatışmadır. Bu karşılaşmalar hem çevrimiçi oyun formatında hem de profesyonel turnuvaların bir parçası olarak düzenlenebilir.
Bir CS 2 maçı ne kadar sürer?
Bir CS 2 maçının süresi oyun modu, tur sayısı ve oyuncu becerisi gibi faktörlere bağlıdır. Maçlar genellikle 30 ila 60 dakika sürer. Rehine Savunma/Kurtarma oyunları genellikle Bombalama modu oyunlarından daha kısadır. Profesyonel maçlar, stratejik yaklaşımlar ve taktik tartışmaları nedeniyle daha uzun sürebilir.
CS 2'de kazanmak için koşullar nelerdir?
CS 2'de zafer oyun moduna bağlıdır. Rehine Savunma/Kurtarma'da karşı teröristler rehineleri serbest bırakarak veya tüm teröristleri öldürerek kazanır. Bomba Patlatmada, teröristler bombayı imha ederek veya tüm teröristleri öldürerek, teröristler ise bombayı patlatarak veya tüm terör karşıtlarını öldürerek kazanır.
CS 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
CS 2 maçlarına çevrimiçi bahisçilerden veya özel espor bahis platformlarından bahis oynayabilirsiniz. Bu sitelerde genellikle CS 2 için bölümler bulunur ve maç kazananlarına, turlara ve bireysel oyuncu başarılarına bahis yapılmasına izin verir. Bahis oynamadan önce, bahis şirketinin veya platformun şartlarını, koşullarını ve itibarını öğrenin ve sorumlu kumar oynamaya çalışın.
CS 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
CS 2'de maçların bütünlüğü hile ve doping kontrolleri, katı turnuva kuralları ve aktif topluluk katılımı ile sağlanmaktadır. Bu önlemler oyunun bütünlüğünü ve oyuncuların güvenini korumaya yardımcı olur.
CS 2 maçları için kurallar nelerdir?
CS 2'deki maçlar, geliştiriciler tarafından belirlenen oyun kurallarına ve yarışmanın organizatörleri tarafından belirlenen turnuva kurallarına uygun olarak gerçekleşir. Bu kurallar oyunun koşullarını, mekaniklerini, kısıtlamalarını ve katılımcılar için etik standartları tanımlar.