
WASHINGTON VS HyperSpirit maç sonucu - 19.11.25 04:00
WASHINGTON canlı ve yaklaşan
WASHINGTON2.5219.11.25 04:00Bo30:2
HyperSpirit1.47Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!

Bahis ipuçları
Tümünü Gör Tüm bahisçiler favorinin HyperSpirit olduğu konusunda hemfikir. Bu, bahis oranları 1.5 olduğu için fark edilebilir. WASHINGTON lehine olan bu sayı 2.43 tutar. Sırasıyla, sonuncular yaklaşan maçın zayıfları.
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Takım kadroları
Son maçlar
Kafa Kafaya
0
Wins1
WinsMaç hakkında
Counter-Strike (CS2) disiplininde HyperSpirit ile WASHINGTON karşılaşması 19.11.2025 at 09:00 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
WASHINGTON ve HyperSpirit arasındaki Counter-Strike (CS2) maçı European Pro League Series 3 Play-In çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler HyperSpirit'ın 1.47 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Counter-Strike (CS2) maçının galibi HyperSpirit takımı 0:2 skoru ile 2 h, 0 m sürmüştür.
WASHINGTON ve HyperSpirit'in Counter-Strike (CS2) disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
| Muhalifler | WASHINGTON | HyperSpirit |
|---|---|---|
| EGamersWorld değerlendirmesi | 606 | 204 |
| Mevcut seri | 5 lose | 2 lose |
| Son 5 maçtaki galibiyetler | 0 | 1 |
| Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 3 | 2 |
| Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 0 | 1 |
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- Exort Series #20
- 06.12.25
- PeeP Academy - Phantom Academy
- 08:30
- 06.12.25
- Young TigeRES - CALAOSCORNOS
- 11:30
- UKIC League Season 8: Masters Division
- 06.12.25
- WASHINGTON - 8Sins
- 09:00
- Galaxy Battle 2025 // Phase 5
- 06.12.25
- ECSTATIC - Team 500
- 10:00
- 06.12.25
- Nemiga Gaming - SPARTA
- 13:00
- ESEA Season 55: Elite Cup #2 - Europe
- 06.12.25
- Mousquetaires - EPG Family
- 10:00
- 06.12.25
- Oxuji - Endless Journey
- 10:00
- 06.12.25
- eLITenergy - JUMBO TEAM
- 10:00
- 06.12.25
- Millennium Esports - TNT
- 10:00
- A1 Adria League Season 15
- 06.12.25
- PSYCHOACTIVE - MANA eSports
- 13:30
FAQ
WASHINGTON ile HyperSpirit arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- WASHINGTON ve HyperSpirit takımları 1 kez
- WASHINGTON kazandı 0 kez
- HyperSpirit 1 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 10.11.25 09:00 (UTC)
WASHINGTON ile HyperSpirit arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre HyperSpirit'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- WASHINGTON - 2.52
- HyperSpirit - 1.47
CS 2'de maç nedir?
CS 2'de bir maç, her turun teröristler ve karşı teröristler arasındaki mücadelenin sonucuna göre belirlendiği iki oyuncu takımı arasındaki bir çatışmadır. Bu karşılaşmalar hem çevrimiçi oyun formatında hem de profesyonel turnuvaların bir parçası olarak düzenlenebilir.
Bir CS 2 maçı ne kadar sürer?
Bir CS 2 oyununun süresi, moda ve tur sayısına bağlı olarak 30 ila 60 dakika arasında değişebilir.
CS 2'de kazanmak için koşullar nelerdir?
CS 2'de zafer oyun moduna bağlıdır. Rehine Savunma/Kurtarma'da karşı teröristler rehineleri serbest bırakarak veya tüm teröristleri öldürerek kazanır. Bomba Patlatmada, teröristler bombayı imha ederek veya tüm teröristleri öldürerek, teröristler ise bombayı patlatarak veya tüm terör karşıtlarını öldürerek kazanır.
CS 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
CS 2 maçlarına çevrimiçi bahis bürolarında veya oyun platformlarında bahis oynayabilir, kazanan, rauntlar ve bireysel oyuncu başarıları gibi hususları tahmin edebilirsiniz. Bahis oynamadan önce, her platformun veya bahis şirketinin hüküm ve koşullarını öğrenin ve sorumlu kumar ilkelerine uyun.
CS 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
CS 2'de maçların bütünlüğü hile ve doping kontrolleri, katı turnuva kuralları ve aktif topluluk katılımı ile sağlanmaktadır. Bu önlemler oyunun bütünlüğünü ve oyuncuların güvenini korumaya yardımcı olur.
CS 2 maçları için kurallar nelerdir?
CS 2'de maçlar, geliştiriciler tarafından belirlenen oyun kurallarına ve yarışmaya katılanlar tarafından düzenlenen turnuvaların kurallarına uygun olarak gerçekleşir. Bu kurallar, oyuncular için koşulları, mekanikleri ve etik gereklilikleri tanımlar.

















