
Counter-Strike 2 - 29 Temmuz 2025 Güncellemesine Genel Bakış
29 Temmuz 2025'te yeni animasyon sistemi AnimGraph2'ye geçişin başlangıcını işaret eden büyük bir CS2 güncellemesi yayınlandı. Bu revizyon, silah çekme, ateşleme, yeniden doldurma ve inceleme dahil olmak üzere tamamen yeniden işlenmiş birinci şahıs animasyonları getiriyor. Tavuk animasyonları bile güncellendi.
Oynanış Değişiklikleri:
- Hareket halindeyken ateş ederken hasar tahmini iyileştirildi.
- Av tüfeği doldurma işlemi artık yarıda kesildikten sonra otomatik olarak devam etmiyor.
- Oyuncuların sörf yaparken harita geometrisine takılabildiği birkaç durum düzeltildi.
Ses Güncellemeleri:
- Bireysel oyuncu ses seviyesi ayarlarının düzgün uygulanmamasıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
- Yeni animasyon sistemine uyması için silah doldurma ve çekme sesleri iyileştirildi.
- Sörf için hıza duyarlı yeni ses efektleri eklendi (sv_surf_sounds ile etkinleştirildi, ses seviyesi snd_surf_volume_* ile kontrol edildi).
- Topluluk haritası yaratıcıları için geliştirilmiş ortam sesi desteği.
Çeşitli:
- Topluluk Sunucusu Tarayıcısı artık tam ekran özel modda oynarken Steam Yer Paylaşımı üzerinden açılacak.
Harita Değişiklikleri:
Üst Geçit: B kapılarına kırılabilir cam eklendi, Cennet korkulukları ayarlandı, kamyon açısı değiştirildi, çöp konteynerinin arkasındaki duvar ileri taşındı, A alanının yakınındaki çim kaldırıldı, dokular iyileştirildi, kablolar yeniden etkinleştirildi.
Tren:A ve B bölgelerine yeni kapak eklendi, Sarmaşık çıkışı elden geçirildi, aydınlatma güncellendi, platformlar ayarlandı, kapı dokuları temizlendi, genel harita geçişi iyileştirildi.
Inferno:Tabutların üzerinde kilise pencereleri açıldı, bahçe yolu ayarlandı, B'deki ilk kutu yeniden şekillendirildi, Orta'dan bordürler kaldırıldı, kemer aydınlatması yeniden konumlandırıldı, Muz görselleri daha iyi oyuncu görünürlüğü için geliştirildi.
Bu, genel deneyimi iyileştirmesi muhtemel önemli bir güncellemedir. Can sıkıcı oynanış sorunları nihayet ele alındı ve önemli rekabetçi haritalar denge odaklı güncellemeler aldı. Bu değişikliklerin amaçlanan etkiyi sağlayıp sağlamayacağını pratikte göreceğiz.

Kirill, eGamersWorld'de makale ve blog yazarıdır ve ekibe 2024 yılında katılmıştır. Öncelikli odak noktası analitik ve espor hakkında içerik hazırlamaktır. Oyun alanında yılların deneyimine sahip olan Kirill, yüksek kaliteli ve ilgi çekici materyaller sunmak için derin endüstri içgörüleri getiriyor.











