Inner Circle - 3DMAX karşılaşması BLAST Bounty Winter 2026 için kapalı elemelerin bir parçasıdır. Bu bir eleme serisidir, yani kaybeden takım elenir ve kazanan yoluna devam eder. Her harita önemlidir ve tek bir hata bir takımın koşusunu sona erdirebilir.
3DMAX, ana etkinlikte yer almak için harita bilgilerini ve ekip çalışmasını kullanmayı amaçlayan daha deneyimli ve yapılandırılmış taraf olarak geliyor. Inner Circle'ın mücadelede kalmak için temiz oynaması ve hatalardan kaçınması gerekecek, ancak 3DMAX'in oyunu kontrol etmesi bekleniyor. Bu maç gösterişli oyunlarla değil, istikrarlı uygulamalarla ilgili ve elemelerde her iki takım için de gidişatı belirleyecek.
Bahisçiler nasıl görüyor? 3DMAX favori
Bahisçiler bu eşleşmede 3DMAX 'i açıkça favori olarak konumlandırıyor. Oranlar, algılanan istikrar ve deneyim açısından gözle görülür bir uçurumu yansıtıyor. 3DMAX 1,35 ile fiyatlandırılırken, Inner Circle 3,17 ile teklif ediliyor. Bu rakamlar, piyasanın 3DMAX'in daha temiz bir uygulama ve daha güvenilir bir harita havuzuyla seriyi kontrol etmesini beklediğini gösteriyor.
3DMAX formu. 3DMAX'ten ne sonuç beklenebilir
Takım 2023'te profesyonel CS'ye geri döndü ve o yıl sadece üç A, B ve C kademe turnuvasına katıldı. En büyük başarıları ESL Challenger League Sezon 46: Avrupa'yı kazanmak oldu.
- 3DMAX kadrosu: Lucky, bodyy, Ex3rcice, Maka, Graviti
ESL Pro League Season 19'dan önce 3DMAX, A1 Gaming League Season 8'de yarıştı ve burada ikinci oldu. ESL Pro League Season 19'da 3DMAX zayıf bir takım olarak görülmemesi gerektiğini kanıtladı. Açılış maçlarında sAw'ı mağlup ettiler ve bir sonraki maçta Fnatic'e karşı, iki haritada sadece 15 raunt vererek 2-0 kazanarak küçük bir üzüntüye neden oldular. ESL Pro League Sezon 19'un playofflarında, sadece Astralis ve G2'ya kaybederek ve nihayetinde 32 katılımcı takım arasında ilk 12'de bitirerek sağlam bir performans sergilemeye devam ettiler.
Sezon boyunca 3DMAX, üst düzey etkinliklerde de iz bırakmayı hedefledi. Örneğin, Intel Extreme Masters Cologne 2024'te Heroic'e 1-2 mağlup olduktan sonra ilk 24'te yer aldılar. Daha sonra ESL Pro League Season 20'de yarışmaya çalıştılar ancak daha zayıf bir performans sergileyerek ilk 20'de yer aldılar.
Ancak, daha düşük seviyeli turnuvalardaki sonuçları çok daha iyiydi. 3DMAX, YaLLa Compass Summer 2024'ün şampiyonu oldu ve hem Thunderpick World Championship 2024'te hem de ESL Challenger League Season 48: Europe'ta ilk üç dereceyi elde etti.
Perfect World Shanghai Major 2024'te: Avrupa RMR B'de takım TSM karşısında galibiyetle başladı ve ardından eleme maçında Eternal Fire'ı 2-0 yenerek bir sürprize imza attı. Ardından G2 Esports'u yenerek Eleme Aşamasına yükseldiler. Orada, beklenen düzeyde performans göstererek 1-3'lük bir rekorla ve genel olarak ilk 13'te yer alarak bitirdiler.
2025 sezonunda 3DMAX, BLAST Bounty Season 1'e katıldı ancak Heroic'e 1-2 mağlup olduktan sonra erken elendi ve ilk 32'de bitirdi. Bir sonraki etkinlikleri IEM Katowice 2025 oldu ve burada gözle görülür şekilde daha iyi bir performans sergilediler. Takım hem FlyQuest'i hem de MIBR'ı 2-0'lık skorlarla kolayca mağlup etti. Grup aşamasında Vitality'ye kaybettiler ve alt gruba düştüler. Orada BIG'i yenmeyi başardılar, ancak koşuları Eternal Fire tarafından durduruldu ve 3DMAX'i turnuvanın ilk 8'inde bıraktı.
PGL Cluj-Napoca 2025'te takım, Virtus.pro karşısında aldığı galibiyetle güçlü bir başlangıç yaptı, ardından MOUZ'a kaybetti ve ardından MIBR karşısında zafer kazandı. Ancak, 2-1'lik dereceye rağmen, Eternal Fire ve sAw'a arka arkaya yenilerek playofflara kalamadılar ve ilk 9'da bitirdiler.
Bundan sonra, 3DMAX birden fazla turnuvaya katılmaya devam etti ve sürekli olarak 9. ile 12. arasında yer alarak profesyonel Counter-Strike 2'de sağlam bir orta kademe takımı olarak statülerini yeniden doğruladı.
IEM Cologne 2025'te 3DMAX takımı MIBR'a karşı ilk maçını 2:0'lık bir skorla kazandı. Ancak, üst grubun ikinci turunda NiP'e 0:2'lik skorla kaybederek alt gruba düştüler ve burada TYLOO'yu 2-0 mağlup ederek Grup Aşamasına yükseldiler.
Grup Aşamasında 3DMAX, The MongolZ'a 0-2 yenilerek alt gruba düştü ve burada GamerLegion'ı 2-1 yendi ve G2'ya 0-2 yenilerek turnuvayı 9-12. sırada tamamladı.
Esports World Cup 2025'te 3DMAX, 16. Turda NAVI karşısında 2-1 kazandı, ancak daha sonra The MongolZ'a kaybederek turnuvayı ilk 8'de tamamladı ve bu onlar için iyi bir sonuç olarak kabul edildi.
ESL Pro League Sezon 22'de 3DMAX, 1. Aşamayı 3-1 ve 2. Aşamayı 3-2'lik bir dereceyle geçti. Playofflarda 3DMAX ilk maçını Team Falcons'a kaybetti ve turnuvayı 5-8. sırada bitirerek elendi.
3DMAX ayrıca CS Asia Championships 2025'e katıldı ve 2. sırada yer aldı.
PGL Masters Bucharest 2025'te 3DMAX kötü bir performans sergiledi. Takım turnuvayı 1-3 dereceyle bitirdi ve 12-14. sırada yer alarak turnuvadan elendi.
3DMAX Harita Havuzu
Geçtiğimiz üç ay boyunca 3DMAX bazı haritalarda güçlü performans gösterirken diğerlerinde zorlandı. En iyi sonuçları %73,3'lük kazanma oranıyla Nuke'ta elde ederken, onu %69,6'lık kazanma oranıyla Inferno takip etti. Dust2 ve Overpass'te daha az istikrarlı olan ekip, maçlarının sırasıyla %43,8 ve %40'ını kazanıyor. Ancient ve Train ise yalnızca %33,3 ve %27,3'lük galibiyet oranlarıyla en zayıf haritaları olmaya devam ediyor. Bu harita geçmişi 3DMAX'in kontrollü, taktiksel ortamlardaki gücünü vurgularken, daha açık veya kaotik haritalardaki potansiyel zayıflıklarını da gösteriyor.
İç Çember formu. Inner Circle'dan ne sonuç beklenebilir
Inner Circle, profesyonel CS2 sahnesinde yarışan ve düzenli olarak çevrimiçi liglere, elemelere ve LAN turnuvalarına katılan uluslararası bir Counter-Strike 2 espor takımıdır. Organizasyon, 2026 sezonuna oyun içi lider Viktor "onic" Babii etrafında şekillenen, daha yapılandırılmış ve disiplinli bir oyun tarzına odaklanan yenilenmiş bir kadroyla girdi. Kadroda onic'in yanı sıra Flierax, Dawy, zeRRoFIX ve cptkurtka023 yer alırken, Dmytro "jR" Chervak baş antrenör olarak takımın stratejik gelişimini denetliyor. Inner Circle, 2025 yılı boyunca kısa süreli yedekler ve sözleşme değişiklikleri de dahil olmak üzere birçok kadro denemesinden sonra, artık en üst kademede ani sonuçlar yerine kademeli uzun vadeli büyümeyi amaçlayan istikrarlı bir çekirdeğe yerleşti.
- Inner Circle kadrosu: onic, Flierax, Dawy, zeRRoFIX, cptkurtka023
2025 sezonu boyunca Inner Circle, özellikle B ve C seviyesindeki etkinliklerde bir dizi karışık ama rekabetçi sonuçlar elde etti. Takım, Galaxy Battle 2025 4. Aşama'nın büyük finaline ulaşarak ikinci oldu ve 11.000 dolar kazandı ve ayrıca açık elemelerindeki sağlam performanslarının ardından Birch Cup 2025'te ikinci oldu. Uluslararası sahnede Inner Circle, ESL Pro League Sezon 22'de değerli bir deneyim kazandı ve burada elit rakiplere karşı yarışarak 12-14. sıra aralığında yer aldı. DreamHack Knockout Stockholm 2025'te 3.-4., Galaxy Battle Phase 5'te 5.-8. ve DraculaN Season 3 ve Season 4'ün yanı sıra ESEA Season 54 Advanced Division Europe gibi etkinliklerde birden fazla orta masa derecesi elde etti. Genel olarak bu sonuçlar, orta seviye turnuvalarda derin koşular yapabilen ancak yine de daha güçlü rakiplere karşı tutarlılık arayan bir takımın altını çiziyor.
Inner Circle 2025'i çevrimdışı etkinliklere ve elemelere katılmaya devam ederek kapattı ve Valve dünya sıralamasında orta sıralardaki yerini korudu. 2026'nın başlarına ve BLAST Bounty Winter 2026 gibi yaklaşan yarışmalara doğru ilerlerken, takım bir favoriden ziyade rekabetçi bir underdog olarak görülüyor. Kadro, üst düzey takımların yıldız gücünden yoksun olsa da Inner Circle'ın son dönemdeki istikrarı ve artan LAN deneyimi, sinerji ve güven gelişmeye devam ettikçe daha üst sıralardaki rakiplere meydan okuma potansiyeline sahip, istikrarlı ilerlemeye odaklanmış bir projeye işaret ediyor.
Inner Circle Harita Havuzu
Geçtiğimiz üç ay boyunca Inner Circle, Counter-Strike 2'deki belirli haritalarda açık bir tercih ve göreceli güç gösterdi. Takım, maçların %66,7'sini kazanarak Train'de ve %62,5'lik kazanma oranıyla Ancient'da en başarılı oldu ve bu haritalarda sağlam bir taktiksel uygulamaya işaret etti. Genellikle ilk tercih olarak seçilen Mirage da %57,1'lik kazanma oranıyla elverişli bir savaş alanı oldu. Buna karşılık Inner Circle, Dust2 ve Overpass'te zorlandı ve her birinde maçların yalnızca %33,3'ünü kazanırken, Nuke yalnızca %16,7'lik bir kazanma oranıyla özel bir zayıflık olmaya devam ediyor. Bu istatistikler, takımın stratejik eğilimlerini vurgulayarak net harita tercihlerini ve rakiplerin zayıflıklardan yararlanmaya çalışabileceği alanları gösteriyor.
Inner Circle vs 3DMAX: Kafa Kafaya Geçmiş
3DMAX ile kafa kafaya karşılaşmalarda Inner Circle rekabetçi ancak karışık sonuçlar gösterdi. Karşılaşmaları boyunca Inner Circle, 1'i uzatma zaferi olmak üzere 2 galibiyet kaydederken, 3DMAX 1 galibiyet elde etti. Inner Circle, 28 Eylül 2025'teki ESL Pro League 22. Sezon 1. Aşama sırasında 3DMAX ile üç haritada karşılaştı: Train 13:4 ve Nuke 13:9'u ikna edici bir şekilde kazandılar, ancak Ancient 13:16'yı kıl payı kaybettiler. Bu sonuçlar, Inner Circle'ın güçlü rakiplere karşı belirli haritaları domine edebildiğini, ancak Ancient gibi daha sıkı, daha çekişmeli haritalarda savunmasız kaldığını gösteriyor.
BLAST Bounty Winter 2026: Closed Qualifier'da Inner Circle ve 3DMAX arasındaki maçın tahmini sonucu
Kapalı elemelerde Inner Circle ve 3DMAX arasında oynanacak karşılaşma çekişmeli geçeceğe benziyor ancak tüm işaretler Fransız tarafı 3DMAX'in galibiyetine işaret ediyor. Bu doğrudan eleme serisinde baskı çok büyük: tek bir hata turnuva koşusunu sona erdirebilir. Inner Circle, disiplinli olmasına ve Train ve Ancient gibi haritalarda bazı güçlü performanslar göstermesine rağmen, tutarsızlıkları ve göreceli olarak üst düzey deneyim eksiklikleri nedeniyle bir underdog olmaya devam ediyor. Son harita istatistikleri Nuke, Dust2 ve Overpass haritalarında 3DMAX gibi yapılandırılmış ve deneyimli bir rakip tarafından kullanılabilecek zayıflıkları olduğunu ortaya koyuyor.
3DMAX masaya hem deneyim hem de istikrar getiriyor. Lucky, bodyy, Ex3rcice, Maka ve Graviti'den oluşan Fransız kadrosu, ESL Challenger League, IEM Katowice 2025 ve diğer uluslararası etkinliklerde en iyi dereceler de dahil olmak üzere orta ve yüksek seviyeli turnuvalarda sürekli olarak sağlam sonuçlar gösterdi. Harita havuzları Train ve Ancient'da bazı zayıflıklar gösterse de, özellikle Nuke ve Inferno gibi haritalardaki taktiksel disiplinleri, onları yüksek bahisli bir eleme formatında mücadele edilmesi zor bir takım haline getiriyor.
Kafa kafaya geçmişe bakıldığında Inner Circle, Train ve Nuke'ta 3DMAX'e karşı galibiyetler elde etti ancak Ancient'da aldıkları kıl payı mağlubiyet, Fransız tarafının baskı altında ayakta kalabildiğini gösteriyor. Temkinli ve kontrollü bir seride, 3DMAX'in yüksek basınçlı durumları yönetme konusundaki deneyimi, Inner Circle'ın zaman zaman gösterdiği parlaklığa ağır basacak gibi görünüyor. Fransız ekibin temiz uygulama ve taktiksel hassasiyetle serinin kontrolünü ele geçirmesini, haritalarda muhtemelen 2-1 önde kapatmasını, Inner Circle'ın direnç göstermesini ancak nihayetinde yetersiz kalmasını bekleyin. Eleme formatı daha tutarlı ve tecrübeli kadroyu destekliyor ki bu durumda bu takımın 3DMAX olduğu açık.
Bahis tahminleri: 3DMAX kazanır.