
Maçı Sincerely Fury - Good Game No Remorse
Oceanic Esports League - Season 3

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
Sincerely FuryGood Game No Remorse


-Harita WR-
Map 2
Sincerely FuryGood Game No Remorse


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2

Harita kazanma olasılığı
63%
37%
Good Game No Remorse

Nyx Assassin

King of the Gorgonites SOZFORNET
(Nyx Assassin)
Disruptor

Fury
(Disruptor)
WR: 59%
Phantom Lancer

1 AXR♥
(Phantom Lancer)
Invoker

Bog.
(Invoker)
Underlord

White Glint
(Underlord)
Earth Spirit

Batrider

Bounty Hunter

Drow Ranger

Lycan

Shadow Fiend

Leshrac

Winter Wyvern

iin
(Winter Wyvern)
Beastmaster

Godot
(Beastmaster)
WR: 57%
Monkey King

Lil Wjay
(Monkey King)
Rubick

poyo
(Rubick)
Ember Spirit

posthaste
(Ember Spirit)
WR: 54%
Phoenix

Outworld Destroyer

Riki

Morphling

Troll Warlord

Tidehunter

Timbersaw

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

1 AXR♥
1
5
2
10.3K
234/11
422/462
569

Bog.
3
5
4
11.3K
189/9
439/425
1.2K

King of the Gorgonites SOZFORNET
2
10
4
4.2K
16/2
181/236
60.0

Fury
2
5
5
3.9K
16/4
209/257
505

White Glint
0
9
4
7.6K
124/3
294/354
1.0K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Godot
10
1
13
12.4K
189/16
479/578
1.0K

Lil Wjay
7
1
14
17.0K
336/18
699/820
3.6K

iin
2
3
9
6.3K
73/1
316/373
278

poyo
5
2
16
7.5K
59/2
320/496
2.4K

posthaste
10
1
9
12.6K
194/6
534/629
1.2K

Harita kazanma olasılığı
61%
39%
Good Game No Remorse

Mars

White Glint
(Mars)
Gyrocopter

King of the Gorgonites SOZFORNET
(Gyrocopter)
Snapfire

Fury
(Snapfire)
WR: 62%
Queen of Pain

1 AXR♥
(Queen of Pain)
Dragon Knight

Bog.
(Dragon Knight)
Earth Spirit

Nyx Assassin

Beastmaster

Puck

Ember Spirit

Tidehunter

Brewmaster

Phoenix

iin
(Phoenix)
Morphling

Lil Wjay
(Morphling)
Tusk

poyo
(Tusk)
Storm Spirit

posthaste
(Storm Spirit)
WR: 63%
Void Spirit

Godot
(Void Spirit)
WR: 100%
Lycan

Troll Warlord

Outworld Destroyer

Riki

Ancient Apparition

Anti-Mage

Batrider

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

1 AXR♥
1
6
2
6.9K
126/9
355/309
1.1K

Bog.
1
4
3
8.4K
171/9
416/417
963

King of the Gorgonites SOZFORNET
3
7
6
3.5K
20/1
200/227
669

Fury
3
6
3
3.5K
37/2
252/299
923

White Glint
2
6
4
5.4K
91/6
293/289
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Godot
2
1
13
7.7K
124/8
412/566
968

Lil Wjay
13
0
3
10.9K
238/6
655/701
2.5K

poyo
1
3
15
4.4K
34/1
262/344
1.2K

iin
0
6
16
3.4K
38/0
237/355
463

posthaste
13
0
7
10.8K
210/5
619/726
455
Takım kadroları
Son maçlar
Kafa Kafaya

0
Wins
0
WinsTakımlar son zamanlarda birbirleriyle oynamadılar
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Good Game No Remorse ile Sincerely Fury karşılaşması 06.02.2021 at 10:23 formatında BO2 üzerinde yapıldı.
Sincerely Fury ve Good Game No Remorse arasındaki Dota 2 maçı Oceanic Esports League - Season 3 çerçevesinde yapıldı. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi Good Game No Remorse takımı 0:2 skoru ile 1 h, 42 m sürmüştür.
Sincerely Fury ve Good Game No Remorse'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Sincerely Fury | Good Game No Remorse |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 3 lose | 2 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 1 | 2 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 2 | 6 |
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- Lunar Snake Trophy 2
- 24.07.25
- Excel Esports - Carstensz Esports
- 00:00
- EPL World Series: Southeast Asia Season 7
- 24.07.25
- InteractivePH - Kopite
- 02:00
- FISSURE Universe: Episode 6 Play-In
- 24.07.25
- Runa Team - MOUZ
- 04:00
- 24.07.25
- Yellow Submarine - Avulus
- 06:00
- 24.07.25
- 1w Team - Virtus.pro
- 08:00
- 24.07.25
- One Move - Wildcard
- 10:00
- 24.07.25
- MOUZ - OG
- 12:00
- European Pro League Season 28
- 24.07.25
- Zero Tenacity - Runa Team
- 08:00
- 24.07.25
- Wildcard - 4Pirates
- 11:00
- 24.07.25
- Runa Team - Level UP
- 14:00
FAQ
Sincerely Fury ile Good Game No Remorse arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Sincerely Fury ve Good Game No Remorse takımları 1 kez
- Sincerely Fury kazandı 0 kez
- Good Game No Remorse 1 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 12.03.21 07:31 (UTC)
Sincerely Fury ile Good Game No Remorse arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Good Game No Remorse'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Sincerely Fury - 3.6
- Good Game No Remorse - 2.88
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2'de "maç", iki takım arasında oynanan tek bir oyundur. Maçlar, tek oyunlardan çok oyunlu serilere ve turnuva formatlarına kadar değişebilir. Takımlar, rakibin üssünü yok etmeyi amaçlayan kahramanları kontrol eder. Bu maçlar genellikle uzun ve stratejiktir; çeviklik, iletişim ve stratejik düşünme gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı genellikle 30 dakika ila 1-2 saat sürer. Süre, bir takımın strateji, oyuncu becerileri ve maç koşullarından etkilenen düşman üssünü ne kadar çabuk yok edebileceğine bağlıdır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım düşmanınkine saldırırken kendi Kadim'ini savunur. Oyuncular kaynak toplar, kahramanları yükseltir ve stratejik olarak saldırır ve savunur. Maç, bir takımın Kadim'i yok edildiğinde sona erer ve diğer takımın galibiyetiyle sonuçlanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'de maçların dürüstlüğü çeşitli yöntemlerle garanti altına alınmaktadır: dahili oyun mekanizmaları, profesyonel düzeyde katı kurallar, sonuçların şeffaflığı ve oyuncuların ihlallerin belirlenmesine aktif katılımı.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2'deki maçlar, oyuncular arasındaki mekaniği, stratejiyi ve etkileşim yollarını tanımlayan oyun kurallarına uygun olarak yürütülür. Turnuva organizatörleri ayrıca yarışmanın formatı ve takımların katılım koşulları ile ilgili kendi kurallarını belirler.