
Maçı EHOME - Team Aster
DPC 2021/2022 China Tour 3: Division I

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
EHOMETeam Aster


-Harita WR-
Map 2
EHOMETeam Aster


-Harita WR-
Map 3
EHOMETeam Aster


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2
Map 3

Harita kazanma olasılığı
38%
62%
Team Aster

Warlock

zzq
(Warlock)
WR: 57%
Pangolier

Blood
(Pangolier)
WR: 52%
Beastmaster

Zeal
(Beastmaster)
Rubick

plAnet
(Rubick)
WR: 62%
Spectre

Shiro
(Spectre)
WR: 53%
Monkey King

Winter Wyvern

Grimstroke

Bloodseeker

Enchantress

Phantom Assassin

Phantom Lancer

Tiny

BoBoKa
(Tiny)
WR: 57%
Razor

Xxs
(Razor)
WR: 57%
Puck

Ori
(Puck)
WR: 57%
Treant Protector

Fantasy
(Treant Protector)
WR: 64%
Bristleback

Monet
(Bristleback)
WR: 48%
Dawnbreaker

Viper

Marci

Morphling

Faceless Void

Nature's Prophet

Terrorblade

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Zeal
1
6
7
13.6K
221/5
369/381
802

Blood
5
2
6
15.4K
238/11
379/464
1.7K

plAnet
2
5
11
10.6K
101/4
270/359
820

Shiro
4
4
7
22.2K
381/4
557/649
440

zzq
1
8
9
5.2K
39/1
223/265
171
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Monet
9
2
8
31.1K
425/14
742/836
4.1K

Fantasy
2
5
12
9.8K
50/1
305/407
505

BoBoKa
3
3
15
13.8K
86/9
339/520
3.4K

Xxs
6
2
8
24.2K
349/19
577/662
3.8K

Ori
5
2
8
22.7K
306/11
555/676
2.3K

Harita kazanma olasılığı
39%
61%
Team Aster

Void Spirit

Blood
(Void Spirit)
WR: 59%
Visage

plAnet
(Visage)
WR: 25%
Grimstroke

zzq
(Grimstroke)
WR: 50%
Mars

Zeal
(Mars)
Medusa

Shiro
(Medusa)
WR: 56%
Tiny

Warlock

Monkey King

Faceless Void

Earth Spirit

Ursa

Juggernaut

Winter Wyvern

Fantasy
(Winter Wyvern)
WR: 57%
Pudge

Ori
(Pudge)
WR: 57%
Enchantress

BoBoKa
(Enchantress)
WR: 70%
Beastmaster

Xxs
(Beastmaster)
WR: 60%
Chaos Knight

Monet
(Chaos Knight)
WR: 60%
Dawnbreaker

Viper

Timbersaw

Batrider

Weaver

Phoenix

Alchemist

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Blood
13
5
6
13.1K
161/10
423/499
1.0K

Shiro
1
6
11
20.4K
424/6
654/616
956

Zeal
0
12
7
9.0K
147/11
321/364
935

plAnet
4
5
12
10.2K
101/8
298/384
634

zzq
1
6
17
4.2K
25/0
209/263
1.4K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Monet
11
3
12
20.9K
316/20
633/747
1.8K

Xxs
4
3
21
20.4K
252/17
546/763
2.6K

BoBoKa
8
6
11
14.1K
111/2
391/590
1.6K

Ori
7
5
17
19.6K
261/6
541/723
2.6K

Fantasy
4
2
19
10.3K
67/2
354/492
1.4K
Vods
Map 1
Map 2
Bahis ipuçları
Tümünü Gör0:2 (Team Aster)EHOME karşı Team Aster: birinci bölüm tahmini DPC - Çin
Şu anda, bahisçilerin çoğu, Team Aster toplam 1.276 galibiyet ortalama oranları ile oyunun favorisi olarak Team Aster takımını oybirliğiyle görüyor. EHOME kazanma şansı, bahisçiler tarafından ortalama 3.54 oranlarla değerlendirilir.
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör

17
Wins
18
Wins




Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Team Aster ile EHOME karşılaşması 26.06.2022 at 10:01 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
EHOME ve Team Aster arasındaki Dota 2 maçı DPC 2021/2022 China Tour 3: Division I çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Team Aster'ın 1.276 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi Team Aster takımı 0:2 skoru ile 2 h, 6 m sürmüştür.
EHOME ve Team Aster'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | EHOME | Team Aster |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 5.94 | 5.96 |
Mevcut seri | 2 lose | 2 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 0 | 2 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 0 | 4 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 17 | 18 |
EHOME ve Team Aster arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı EHOME ve Team Aster arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
EHOME ile Team Aster arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- EHOME ve Team Aster takımları 35 kez
- EHOME kazandı 17 kez
- Team Aster 18 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 15.01.23 08:17 (UTC)
EHOME ile Team Aster arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Team Aster'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- EHOME - 3.54
- Team Aster - 1.276
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2'de "maç", iki takım arasında oynanan tek bir oyundur. Maçlar, tek oyunlardan çok oyunlu serilere ve turnuva formatlarına kadar değişebilir. Takımlar, rakibin üssünü yok etmeyi amaçlayan kahramanları kontrol eder. Bu maçlar genellikle uzun ve stratejiktir; çeviklik, iletişim ve stratejik düşünme gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı 30 ila 60 dakika sürebilir, ancak bazı oyunlar, özellikle yetenekli, stratejik takımlarla bir saati aşar. Turnuvalarda genellikle erişilebilirlik için oyun uzunluklarını sınırlayan düzenlemeler vardır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım düşmanınkine saldırırken kendi Kadim'ini savunur. Oyuncular kaynak toplar, kahramanları yükseltir ve stratejik olarak saldırır ve savunur. Maç, bir takımın Kadim'i yok edildiğinde sona erer ve diğer takımın galibiyetiyle sonuçlanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'deki maçların bütünlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: oyun sistemi, profesyonel sahnede katı kurallar ve izleme, sonuçların duyurulması ve şeffaflığı ve herhangi bir eksikliğe yanıt veren aktif bir topluluk.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2 maçları, oyun mekaniklerini, stratejilerini ve diğer oyuncularla etkileşim kurallarını içeren oyun kurallarına uygun olarak gerçekleştirilir. Turnuva organizatörleri ayrıca maç formatı, takım nitelikleri ve yarışma düzenlemeleri ile ilgili kendi kurallarını belirler.