
Maçı Evil Geniuses - Alliance
The Chongqing Major 2019

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Bahis ipuçları
Tümünü GörEvil Geniuses Kazanacak
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Alliance ile Evil Geniuses karşılaşması 20.01.2019 at 08:00 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
Evil Geniuses ve Alliance arasındaki Dota 2 maçı The Chongqing Major 2019 çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Evil Geniuses'ın 1.4 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi Evil Geniuses takımı 2:1 skoru ile 0 s sürmüştür.
Evil Geniuses ve Alliance'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Evil Geniuses | Alliance |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 6.33 | 6.28 |
Mevcut seri | 2 lose | 1 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 1 | 2 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 1 | 4 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 3 | 1 |
Evil Geniuses ve Alliance arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı Evil Geniuses ve Alliance arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- The International 2025: China Qualifier
- 09.06.25
- Tearlaments - Excel Esports
- 00:00
- 09.06.25
- Yakult Brothers - Team Curtain
- 03:00
- 09.06.25
- Xtreme Gaming - Vici Gaming
- 06:00
- 09.06.25
- Azure Ray - Future Esport
- 09:00
- The International 2025: North America Qualifier
- 09.06.25
- 4 Anchors + Dota Sama - Tt Geam
- 13:00
- 09.06.25
- Shopify Rebellion - CDUB Esports
- 16:00
- 09.06.25
- Wildcard - Team Slayers
- 19:00
- 09.06.25
- Yoru Ryodan - BSJ and friends
- 22:00
- Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
- 11.06.25
- Runa Team - One Move
- 05:00
- 11.06.25
- NaVi - eSpoiled
- 05:00
FAQ
Evil Geniuses ile Alliance arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Evil Geniuses ve Alliance takımları 6 kez
- Evil Geniuses kazandı 3 kez
- Alliance 1 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 08.10.21 09:06 (UTC)
Evil Geniuses ile Alliance arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Evil Geniuses'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Evil Geniuses - 1.4
- Alliance - 2.944
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2 dünyasında "maç", iki takım arasında bir veya daha fazla oyun içerebilen bir oyunu veya karşılaşmayı tanımlar. Oyuncular takımlar oluşturur ve kahramanları kontrol ederek onları düşman üssünü yok etmeye yönlendirir. Bu yarışmalar sadece beceri ve stratejik düşünme değil, aynı zamanda iletişim kurma ve işbirliği yapma yeteneği de gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı 30 ila 60 dakika sürebilir, ancak bazı oyunlar, özellikle yetenekli, stratejik takımlarla bir saati aşar. Turnuvalarda genellikle erişilebilirlik için oyun uzunluklarını sınırlayan düzenlemeler vardır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım düşmanınkine saldırırken kendi Kadim'ini savunur. Oyuncular kaynak toplar, kahramanları yükseltir ve stratejik olarak saldırır ve savunur. Maç, bir takımın Kadim'i yok edildiğinde sona erer ve diğer takımın galibiyetiyle sonuçlanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, DOTA 2 turnuvaları ve maçları için çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını öğrenin ve sorumlu kumar ilkelerine uyun.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'deki maçların bütünlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: oyun sistemi, profesyonel sahnede katı kurallar ve izleme, sonuçların duyurulması ve şeffaflığı ve herhangi bir eksikliğe yanıt veren aktif bir topluluk.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2'deki maçlar, oyuncular arasındaki mekaniği, stratejiyi ve etkileşim yollarını tanımlayan oyun kurallarına uygun olarak yürütülür. Turnuva organizatörleri ayrıca yarışmanın formatı ve takımların katılım koşulları ile ilgili kendi kurallarını belirler.