
Maçı EXTREMUM - 5men
ESL One Germany 2020 Online

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
EXTREMUM5men


-Harita WR-
Map 2
EXTREMUM5men


-Harita WR-
Map 3
EXTREMUM5men


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2
Map 3

Harita kazanma olasılığı
46%
54%
5men

Magnus

velheor
(Magnus)
WR: 45%
Enchantress

G
(Enchantress)
WR: 75%
Drow Ranger

Nefrit
(Drow Ranger)
WR: 53%
Kunkka

mellojul
(Kunkka)
WR: 51%
Pugna

Malik
(Pugna)
WR: 64%
Bloodseeker

Io

Rubick

Void Spirit

Mars

Jakiro

Faceless Void

Ace
(Faceless Void)
WR: 64%
Zeus

Chessie
(Zeus)
WR: 60%
Axe

MISERY
(Axe)
WR: 58%
Nature's Prophet

Xibbe
(Nature's Prophet)
WR: 47%
Witch Doctor

pieliedie
(Witch Doctor)
WR: 65%
Tiny

Clockwerk

Anti-Mage

Storm Spirit

Spectre

Lina

Phoenix

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

G
7
4
15
15.9K
173/3
405/555
1.8K

mellojul
9
3
15
28.7K
507/8
639/830
1.4K

Malik
2
10
16
15.0K
226/11
412/501
673

Nefrit
11
4
13
25.8K
430/15
612/662
5.0K

velheor
4
10
11
11.3K
76/0
300/426
3.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

MISERY
4
12
15
12.4K
177/3
357/570
1.0K

Ace
9
3
12
28.7K
552/11
688/782
6.8K

Chessie
7
1
20
28.2K
505/2
657/737
7.1K

Xibbe
7
10
10
25.4K
470/36
635/678
2.2K

pieliedie
4
7
10
7.9K
65/5
303/559
4.5K

Harita kazanma olasılığı
43%
57%
5men

Vengeful Spirit

G
(Vengeful Spirit)
WR: 40%
Drow Ranger

Nefrit
(Drow Ranger)
WR: 53%
Windranger

velheor
(Windranger)
WR: 55%
Void Spirit

Malik
(Void Spirit)
WR: 53%
Queen of Pain

mellojul
(Queen of Pain)
WR: 57%
Bloodseeker

Io

Zeus

Clockwerk

Spirit Breaker

Ember Spirit

Puck

Faceless Void

Ace
(Faceless Void)
WR: 64%
Nature's Prophet

Chessie
(Nature's Prophet)
WR: 53%
Mars

Xibbe
(Mars)
WR: 63%
Jakiro

pieliedie
(Jakiro)
WR: 48%
Phoenix

MISERY
(Phoenix)
WR: 56%
Tiny

Enchantress

Beastmaster

Kunkka

Elder Titan

Storm Spirit

Batrider

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

G
1
15
22
6.8K
46/5
243/340
553

mellojul
15
3
8
20.2K
362/8
550/695
2.2K

Malik
2
9
18
13.3K
220/9
384/568
938

Nefrit
10
7
11
19.6K
366/9
564/634
532

velheor
6
3
16
12.2K
142/6
342/558
754
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

MISERY
4
7
24
11.9K
134/9
368/640
1.9K

Ace
14
5
9
18.8K
277/8
569/649
6.2K

Chessie
12
5
20
26.0K
454/17
777/888
4.7K

pieliedie
3
8
19
7.3K
79/0
357/473
2.4K

Xibbe
3
10
20
12.0K
170/10
411/640
2.0K
Bahis ipuçları
Tümünü Gör5men KazanacakExtremum сыграют против 5men в рамках турнира ESL One Germany, я сделаю детальный анализ этого матча и сделаю ставку.
Tüm bahisçiler favorilerin 5men olduğunu kabul etti. Bu, kendi lehlerine olan katsayının 1.37 'e eşit olmasından anlaşılabilir. EXTREMUM lehine olan bu gösterge, 3.02 ile eşittir. Buna göre, ikincisi yaklaşmakta olan mücadelede yetersiz kalıyor.
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör

0
Wins
1
Wins
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde 5men ile EXTREMUM karşılaşması 10.10.2020 at 12:00 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
EXTREMUM ve 5men arasındaki Dota 2 maçı ESL One Germany 2020 Online çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler 5men'ın 1.37 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi 5men takımı 0:2 skoru ile 2 h, 28 m sürmüştür.
EXTREMUM ve 5men'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | EXTREMUM | 5men |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 5.5 | 5.83 |
Mevcut seri | 4 lose | 3 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 1 | 2 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 2 | 3 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 0 | 1 |
EXTREMUM ve 5men arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı EXTREMUM ve 5men arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
EXTREMUM ile 5men arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- EXTREMUM ve 5men takımları 1 kez
- EXTREMUM kazandı 0 kez
- 5men 1 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 03.11.20 09:03 (UTC)
EXTREMUM ile 5men arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre 5men'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- EXTREMUM - 3.02
- 5men - 1.37
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2'de "maç", iki takım arasında tek bir oyundan bir seriye veya turnuvaya kadar değişen bir oyundur. Oyuncular, rakibin üssünü yok etmeyi amaçlayan karakterleri kontrol eder. Kazanmak beceri, strateji, iletişim ve işbirliği gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı genellikle 30 dakika ila 1-2 saat sürer. Süre, bir takımın strateji, oyuncu becerileri ve maç koşullarından etkilenen düşman üssünü ne kadar çabuk yok edebileceğine bağlıdır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, rakibin "Kadim" adı verilen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım kahramanlarını geliştirirken, kaynak toplarken ve düşmana saldırırken Kadimlerini savunur. Bir takımın Kadim'i yok edildiğinde, o takım kaybeder ve diğer takım kazanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'deki maçların bütünlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: oyun sistemi, profesyonel sahnede katı kurallar ve izleme, sonuçların duyurulması ve şeffaflığı ve herhangi bir eksikliğe yanıt veren aktif bir topluluk.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2'deki maçlar, oyuncular arasındaki mekaniği, stratejiyi ve etkileşim yollarını tanımlayan oyun kurallarına uygun olarak yürütülür. Turnuva organizatörleri ayrıca yarışmanın formatı ve takımların katılım koşulları ile ilgili kendi kurallarını belirler.