Maçı Elephant.4AM - EHOME
DPC 2021: Season 2 - China Upper Division

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
Elephant.4AMEHOME


-Harita WR-
Map 2
Elephant.4AMEHOME


-Harita WR-
Map 3
Elephant.4AMEHOME


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2
Map 3

Harita kazanma olasılığı
50%
50%
EHOME

Grimstroke

RedPanda
(Grimstroke)
WR: 46%
Juggernaut

Eurus
(Juggernaut)
WR: 53%
Lion

fy
(Lion)
WR: 66%
Storm Spirit

Somnus丶M
(Storm Spirit)
WR: 67%
Legion Commander

Yang
(Legion Commander)
WR: 49%
Ancient Apparition

Phoenix

Razor

Death Prophet

Monkey King

Troll Warlord

Lifestealer

Mars

Chalice
(Mars)
WR: 53%
Rubick

Fade
(Rubick)
WR: 61%
Abaddon

xNova
(Abaddon)
WR: 44%
Leshrac

Sylar
(Leshrac)
WR: 48%
Templar Assassin

Xm
(Templar Assassin)
WR: 58%
Beastmaster

Centaur Warrunner

Morphling

Windranger

Earth Spirit

Pangolier

Doom

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Yang
7
0
15
5.8K
170/8
503/628
314

Somnus丶M
9
2
9
6.1K
240/23
611/714
1.8K

Eurus
7
0
13
5.5K
196/14
559/685
2.5K

fy
4
0
19
3.0K
62/3
371/475
1.0K

RedPanda
1
4
18
2.1K
34/3
268/327
1.4K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Chalice
2
5
2
4.7K
148/13
372/360
1.3K

Xm
2
4
3
5.9K
288/4
571/666
270

xNova
0
8
1
1.8K
25/1
191/282
545

Sylar
1
4
0
5.4K
221/6
458/477
1.7K

Fade
1
7
3
2.8K
44/2
221/307
488

Harita kazanma olasılığı
48%
52%
EHOME

Lion

fy
(Lion)
WR: 66%
Mars

Yang
(Mars)
WR: 57%
Storm Spirit

Somnus丶M
(Storm Spirit)
WR: 67%
Abaddon

RedPanda
(Abaddon)
WR: 60%
Spectre

Eurus
(Spectre)
WR: 47%
Beastmaster

Grimstroke

Dark Seer

Death Prophet

Puck

Timbersaw

Legion Commander

Ancient Apparition

xNova
(Ancient Apparition)
WR: 51%
Earth Spirit

Fade
(Earth Spirit)
WR: 67%
Void Spirit

Xm
(Void Spirit)
WR: 59%
Luna

Sylar
(Luna)
WR: 60%
Night Stalker

Chalice
(Night Stalker)
WR: 43%
Centaur Warrunner

Morphling

Oracle

Phoenix

Juggernaut

Razor

Phantom Lancer

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Eurus
11
1
21
10.5K
338/7
685/834
2.9K

Somnus丶M
12
7
11
9.1K
280/7
590/690
3.1K

Yang
7
4
14
7.8K
274/2
559/777
4.2K

fy
2
6
14
5.2K
90/3
316/520
350

RedPanda
2
3
22
3.7K
46/0
321/588
1.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Chalice
8
8
7
8.1K
167/17
428/643
752

Xm
4
6
5
9.0K
209/7
424/550
432

xNova
3
7
11
3.1K
38/2
261/307
1.4K

Fade
2
10
11
3.6K
34/1
216/370
558

Sylar
3
3
8
11.9K
426/8
681/708
307
Bahis ipuçları
Tümünü GörEHOME KazanacakÇin . EHOME ile Elephant. arasındaki şampiyonluk bölümünü izleyecek.
Şu anda çoğu bahisçi oybirliğiyle görüyor oyunun favorisi, ortalama 1.74 kazanma oranıyla EHOME takımı. Elephant.4AM kazanma şansı, bahisçiler tarafından ortalama 1.91 oranla tahmin edilmektedir.
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde EHOME ile Elephant.4AM karşılaşması 18.04.2021 at 10:02 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
Elephant.4AM ve EHOME arasındaki Dota 2 maçı DPC 2021: Season 2 - China Upper Division çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler EHOME'ın 1.74 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi Elephant.4AM takımı 2:0 skoru ile 1 h, 48 m sürmüştür.
Elephant.4AM ve EHOME'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Elephant.4AM | EHOME |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 3 lose | 2 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 1 | 0 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 2 | 0 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 7 | 6 |
Elephant.4AM ve EHOME arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı Elephant.4AM ve EHOME arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- European Pro League Season 27
- 29.06.25
- Zero Tenacity - Team Next Level
- 11:00
- 29.06.25
- 4Pirates - Quantum team
- 14:00
- 30.06.25
- Quantum team - Kalmychata
- 05:00
- 30.06.25
- Level UP - Aim Possible
- 08:00
- 30.06.25
- eSpoiled - Zero Tenacity
- 11:00
- 30.06.25
- Yellow Submarine - Team Next Level
- 14:00
- European Pro League World Series Southeast Asia Season 6
- 29.06.25
- Carstensz Esports - Castawake
- 23:00
- 30.06.25
- Call911 - Grey
- 02:00
- 30.06.25
- Yangon Galacticos - Call911
- 05:00
- 30.06.25
- Castawake - Call911
- 23:00
FAQ
Elephant.4AM ile EHOME arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Elephant.4AM ve EHOME takımları 13 kez
- Elephant.4AM kazandı 7 kez
- EHOME 6 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 10.07.21 07:31 (UTC)
Elephant.4AM ile EHOME arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre EHOME'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Elephant.4AM - 1.91
- EHOME - 1.74
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2'de "maç", iki takım arasında oynanan tek bir oyundur. Maçlar, tek oyunlardan çok oyunlu serilere ve turnuva formatlarına kadar değişebilir. Takımlar, rakibin üssünü yok etmeyi amaçlayan kahramanları kontrol eder. Bu maçlar genellikle uzun ve stratejiktir; çeviklik, iletişim ve stratejik düşünme gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı genellikle 30 dakika ila 1-2 saat sürer. Süre, bir takımın strateji, oyuncu becerileri ve maç koşullarından etkilenen düşman üssünü ne kadar çabuk yok edebileceğine bağlıdır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, rakibin "Kadim" adı verilen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım kahramanlarını geliştirirken, kaynak toplarken ve düşmana saldırırken Kadimlerini savunur. Bir takımın Kadim'i yok edildiğinde, o takım kaybeder ve diğer takım kazanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, DOTA 2 turnuvaları ve maçları için çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını öğrenin ve sorumlu kumar ilkelerine uyun.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'de maçların dürüstlüğü çeşitli yöntemlerle garanti altına alınmaktadır: dahili oyun mekanizmaları, profesyonel düzeyde katı kurallar, sonuçların şeffaflığı ve oyuncuların ihlallerin belirlenmesine aktif katılımı.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2'deki maçlar, oyuncular arasındaki mekaniği, stratejiyi ve etkileşim yollarını tanımlayan oyun kurallarına uygun olarak yürütülür. Turnuva organizatörleri ayrıca yarışmanın formatı ve takımların katılım koşulları ile ilgili kendi kurallarını belirler.