
Maçı InteractivePH - Tiger God
Continent Peace

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
InteractivePHTiger God


-Harita WR-
Map 2
InteractivePHTiger God


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2

Harita kazanma olasılığı
51%
49%
Tiger God

Io

?
(Io)
Ember Spirit

DOTA2
(Ember Spirit)
Sand King

HG
(Sand King)
Hoodwink

Kim0
(Hoodwink)
Gyrocopter

nice ka choi gaming choi
(Gyrocopter)
WR: 50%
Shadow Demon

Pangolier

Puck

Storm Spirit

Medusa

Leshrac

Batrider

Mars

asd
(Mars)
WR: 45%
Rubick

-.-
(Rubick)
Ancient Apparition

Julz
(Ancient Apparition)
WR: 38%
Anti-Mage

Ab1ng
(Anti-Mage)
WR: 53%
Earth Spirit

`````````````
(Earth Spirit)
Kunkka

Queen of Pain

Keeper of the Light

Death Prophet

Tiny

Ursa

Meepo

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Kim0
15
1
16
11.3K
58/6
466/698
2.1K

?
4
5
24
7.5K
12/2
302/634
841

DOTA2
20
3
21
18.6K
174/12
679/1036
3.9K

HG
4
7
15
13.8K
193/1
516/681
482

nice ka choi gaming choi
12
5
15
19.3K
260/3
708/784
2.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

`````````````
8
10
4
9.0K
82/6
346/425
726

asd
3
9
5
9.9K
143/9
397/495
1.9K

Julz
4
12
9
5.6K
30/3
299/530
354

-.-
2
12
12
6.2K
66/5
304/400
438

Ab1ng
3
13
1
10.4K
180/9
421/469
1.7K

Harita kazanma olasılığı
52%
48%
Tiger God

Hoodwink

Kim0
(Hoodwink)
Pangolier

HG
(Pangolier)
Ember Spirit

nice ka choi gaming choi
(Ember Spirit)
WR: 57%
Keeper of the Light

?
(Keeper of the Light)
Meepo

DOTA2
(Meepo)
Io

Shadow Demon

Bloodseeker

Grimstroke

Puck

Kunkka

Mars

Death Prophet

Julz
(Death Prophet)
WR: 25%
Monkey King

Ab1ng
(Monkey King)
WR: 45%
Morphling

asd
(Morphling)
Lion

-.-
(Lion)
Legion Commander

`````````````
(Legion Commander)
Spirit Breaker

Outworld Destroyer

Viper

Weaver

Ogre Magi

Chaos Knight

Drow Ranger

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Kim0
2
8
12
5.6K
36/3
234/356
1.5K

?
3
10
14
7.1K
72/0
306/335
669

HG
3
8
12
9.6K
115/5
350/505
431

nice ka choi gaming choi
8
9
8
14.8K
206/1
515/647
184

DOTA2
5
7
3
15.7K
328/5
587/663
924
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Julz
2
5
18
8.9K
56/6
322/404
2.5K

`````````````
12
4
11
17.8K
170/17
543/790
2.0

asd
10
1
6
23.1K
313/16
714/875
4.9K

Ab1ng
10
5
12
16.9K
203/11
556/711
2.5K

-.-
8
6
18
10.6K
52/3
365/644
902
Bahis ipuçları
Tümünü GörTüm bahisçiler favorilerin InteractivePH olduğunu kabul etti. Bu, kendi lehlerine olan katsayının 2.8 'e eşit olmasından anlaşılabilir. Tiger God lehine olan bu gösterge, 3.43 ile eşittir. Buna göre, ikincisi yaklaşmakta olan mücadelede yetersiz kalıyor.
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Takım kadroları
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör

0
Wins
2
Wins

Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Tiger God ile InteractivePH karşılaşması 18.03.2022 at 04:06 formatında BO2 üzerinde yapıldı.
InteractivePH ve Tiger God arasındaki Dota 2 maçı Continent Peace çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler InteractivePH'ın 2.8 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi takımı 1:1 skoru ile 1 h, 39 m sürmüştür.
InteractivePH ve Tiger God'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | InteractivePH | Tiger God |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 4 lose | 1 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 1 | 2 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 3 | 3 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 0 | 2 |
InteractivePH ve Tiger God arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı InteractivePH ve Tiger God arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
InteractivePH ile Tiger God arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- InteractivePH ve Tiger God takımları 3 kez
- InteractivePH kazandı 0 kez
- Tiger God 2 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 05.04.22 07:00 (UTC)
InteractivePH ile Tiger God arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre InteractivePH'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- InteractivePH - 2.8
- Tiger God - 3.43
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2 dünyasında "maç", iki takım arasında bir veya daha fazla oyun içerebilen bir oyunu veya karşılaşmayı tanımlar. Oyuncular takımlar oluşturur ve kahramanları kontrol ederek onları düşman üssünü yok etmeye yönlendirir. Bu yarışmalar sadece beceri ve stratejik düşünme değil, aynı zamanda iletişim kurma ve işbirliği yapma yeteneği de gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı 30 ila 60 dakika sürebilir, ancak bazı oyunlar, özellikle yetenekli, stratejik takımlarla bir saati aşar. Turnuvalarda genellikle erişilebilirlik için oyun uzunluklarını sınırlayan düzenlemeler vardır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım düşmanınkine saldırırken kendi Kadim'ini savunur. Oyuncular kaynak toplar, kahramanları yükseltir ve stratejik olarak saldırır ve savunur. Maç, bir takımın Kadim'i yok edildiğinde sona erer ve diğer takımın galibiyetiyle sonuçlanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'deki maçların bütünlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: oyun sistemi, profesyonel sahnede katı kurallar ve izleme, sonuçların duyurulması ve şeffaflığı ve herhangi bir eksikliğe yanıt veren aktif bir topluluk.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2 maçları, oyun mekaniklerini, stratejilerini ve diğer oyuncularla etkileşim kurallarını içeren oyun kurallarına uygun olarak gerçekleştirilir. Turnuva organizatörleri ayrıca maç formatı, takım nitelikleri ve yarışma düzenlemeleri ile ilgili kendi kurallarını belirler.