
Inner Circle VS StrongBoys maç sonucu - 27.01.26 05:20
Inner Circle canlı ve yaklaşan
StrongBoys canlı ve yaklaşan
Inner Circle 1.827.01.26 05:20Bo31:2Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!
Haritalar
Map 1
Inner Circle StrongBoys
-Harita WR-
Map 2
Inner Circle StrongBoys
-Harita WR-
Map 3
Inner Circle StrongBoys
-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2
Map 3

Harita kazanma olasılığı
48%
52%
StrongBoys
Jakiro

Se
(Jakiro)
WR: 58%
Gyrocopter

423
(Gyrocopter)
WR: 54%
Dark Willow

daze
(Dark Willow)
WR: 56%
Ember Spirit

niche
(Ember Spirit)
Slardar

laise
(Slardar)
WR: 56%
Marci
Brewmaster
Shadow Demon
Skywrath Mage
Chen
Puck
Storm Spirit
Timbersaw

ChodΣX
(Timbersaw)
Hoodwink

ponlo
(Hoodwink)
WR: 53%
Treant Protector

Tobi
(Treant Protector)
WR: 54%
Clinkz

lowskill
(Clinkz)
WR: 47%
Invoker

Stojkov
(Invoker)
Dazzle

Tiny

Shadow Fiend

Beastmaster

Batrider

Mars

Kunkka

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
0
0
2
3.1K
23/5
183/261
582
423
1
1
0
12.2K
255/23
581/638
284
niche
1
2
0
9.6K
172/11
468/563
2.1K
laise
0
1
2
6.2K
94/2
319/329
395
daze
2
3
2
3.9K
19/3
223/257
210
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
ChodΣX
0
0
1
10.2K
182/8
491/628
1.1K
lowskill
0
1
4
11.6K
226/16
574/544
1.3K
ponlo
2
1
3
2.9K
8/1
196/260
329
Tobi
2
1
2
3.9K
20/8
213/294
376
Stojkov
2
1
3
9.6K
157/14
475/550
753

Harita kazanma olasılığı
47%
53%
StrongBoys
Shadow Fiend

423
(Shadow Fiend)
WR: 47%
Ogre Magi

Se
(Ogre Magi)
WR: 70%
Batrider

daze
(Batrider)
WR: 50%
Underlord

laise
(Underlord)
WR: 55%
Storm Spirit

niche
(Storm Spirit)
Marci
Brewmaster
Timbersaw
Treant Protector
Warlock
Puck
Invoker
Shadow Demon

ponlo
(Shadow Demon)
WR: 54%
Chen

Tobi
(Chen)
WR: 55%
Tidehunter

ChodΣX
(Tidehunter)
Gyrocopter

lowskill
(Gyrocopter)
WR: 58%
Queen of Pain

Stojkov
(Queen of Pain)
Dazzle

Tiny

Beastmaster

Tusk

Jakiro

Ember Spirit

Huskar

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
2
1
9
5.8K
23/1
239/393
107
niche
1
4
9
10.3K
172/6
467/594
1.5K
423
8
4
4
14.6K
251/7
672/610
1.3K
laise
2
1
8
12.8K
205/10
568/727
1.5K
daze
1
3
8
6.4K
58/2
299/406
612
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
ChodΣX
4
1
5
10.1K
141/8
446/568
2.6K
lowskill
1
1
3
13.9K
279/12
620/691
60.0
ponlo
3
6
6
4.2K
8/1
239/281
394
Tobi
4
4
3
6.6K
65/0
323/338
905
Stojkov
1
3
7
8.9K
155/16
433/485
1.6K

Harita kazanma olasılığı
46%
54%
StrongBoys
Tiny

daze
(Tiny)
WR: 57%
Razor

laise
(Razor)
WR: 55%
Warlock

Se
(Warlock)
WR: 58%
Ursa

423
(Ursa)
WR: 50%
Void Spirit

niche
(Void Spirit)
Marci
Timbersaw
Shadow Fiend
Brewmaster
Clinkz
Weaver
Terrorblade
Treant Protector

Tobi
(Treant Protector)
WR: 54%
Hoodwink

ponlo
(Hoodwink)
WR: 53%
Centaur Warrunner

ChodΣX
(Centaur Warrunner)
Invoker

Stojkov
(Invoker)
Muerta

lowskill
(Muerta)
WR: 67%
Dazzle

Beastmaster

Shadow Demon

Phoenix

Chen

Puck

Storm Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
1
5
19
15.3K
68/2
358/518
1.4K
niche
9
4
14
35.9K
605/22
755/1038
6.6K
423
9
0
8
41.9K
657/10
785/983
7.2K
laise
3
2
13
28.9K
418/10
557/836
5.0K
daze
3
10
13
16.8K
177/2
369/561
1.8K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
ChodΣX
5
3
12
24.7K
321/8
479/653
2.7K
lowskill
3
4
10
36.1K
734/12
734/810
6.8K
Tobi
2
7
13
10.4K
40/5
245/395
2.4K
ponlo
4
7
10
16.1K
132/0
310/529
2.7K
Stojkov
7
5
5
30.9K
583/10
638/672
5.6K
Son maçlar
Kafa Kafaya
0
Wins1
WinsMaç hakkında
Dota 2 disiplininde StrongBoys ile Inner Circle karşılaşması 27.01.2026 at 10:20 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
Inner Circle ve StrongBoys arasındaki Dota 2 maçı FISSURE Universe: Episode 8 Play-In çerçevesinde yapıldı. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi StrongBoys takımı 1:2 skoru ile 3 h, 40 m sürmüştür.
Inner Circle ve StrongBoys'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
| Muhalifler | Inner Circle | StrongBoys |
|---|---|---|
| EGamersWorld değerlendirmesi | 37 | 54 |
| Mevcut seri | 1 lose | 2 win |
| Son 5 maçtaki galibiyetler | 3 | 4 |
| Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 5 | 6 |
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- DreamLeague Season 28: Group Stage 1
- 17.02.26
- Team Liquid - Team Yandex
- 06:00
- 17.02.26
- OG - Yakutou Brothers
- 06:00
- 17.02.26
- paiN Gaming - Aurora
- 06:00
- 17.02.26
- Team Falcons - NaVi
- 08:30
- 17.02.26
- Team Spirit - MOUZ
- 08:30
- 17.02.26
- GamerLegion - Execration
- 08:30
- 17.02.26
- OG - Team Yandex
- 11:00
- 17.02.26
- PARIVISION - BetBoom Team
- 11:00
- 17.02.26
- Team Liquid - Yakutou Brothers
- 11:00
- 17.02.26
- Tundra Esports - Xtreme Gaming
- 13:30
FAQ
Inner Circle ile StrongBoys arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
Bu takımlar daha önce oynamadı
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2'de "maç", iki takım arasında tek bir oyundan bir seriye veya turnuvaya kadar değişen bir oyundur. Oyuncular, rakibin üssünü yok etmeyi amaçlayan karakterleri kontrol eder. Kazanmak beceri, strateji, iletişim ve işbirliği gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
DOTA 2'de bir maçın süresi, oyuncu becerileri ve stratejik planlama gibi birçok faktöre bağlı olarak yarım saatten birkaç saate kadar değişebilir.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım kahramanlarını geliştirirken, kaynak toplarken ve düşmanla savaşırken Kadimlerini savunur. Bir takımın Kadim'i yok edildiğinde, o takım kaybeder ve rakip takım kazanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, DOTA 2 turnuvaları ve maçları için çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını öğrenin ve sorumlu kumar ilkelerine uyun.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'deki maçların bütünlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: oyun sistemi, profesyonel sahnede katı kurallar ve izleme, sonuçların duyurulması ve şeffaflığı ve herhangi bir eksikliğe yanıt veren aktif bir topluluk.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2'deki maçlar, oyun mekaniklerini ve stratejik yönleri içeren oyun kurallarına uygun olarak yürütülür. Turnuva organizatörleri ayrıca yarışmanın formatı ve takım katılımı ile ilgili kendi kurallarını belirler.












