#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Rune Eaters VS StrongBoys maç sonucu - 26.01.26 12:00

FISSURE Universe: Episode 8 Play-Indota2Rune Eaters (Dota 2)Rune Eaters1.626.01.26 12:00Bo30:2dota2StrongBoys (Dota 2)StrongBoys2.25
Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!
0% Rune Eaters WIN
0% StrongBoys WIN

Haritalar

Map 1
Rune EatersStrongBoys
Rune EatersGoldNetScoreStrongBoys
-Harita WR-
Map 2
Rune EatersStrongBoys
Rune EatersGoldNetScoreStrongBoys
-Harita WR-
Map 3
Rune EatersStrongBoys
Rune EatersGoldNetScoreStrongBoys
-Harita WR-

Seçimler ve Yasaklar

Map 1
Map 2
Map 3
Rune Eaters
Harita kazanma olasılığı
58%
42%
StrongBoys
Slardar
Slardar
Jakiro
Jakiro
Tiny
Tiny
Dragon Knight
Dragon Knight
Puck
Puck
Timbersaw
Timbersaw
Chen
Chen
Shadow Demon
Shadow Demon
Troll Warlord
Troll Warlord
Terrorblade
Terrorblade
Viper
Viper
Void Spirit
Void Spirit
Marci
Marci
ChodΣX
(Marci)
Muerta
Muerta
ponlo
(Muerta)
WR: 55%
Nyx Assassin
Nyx Assassin
Tobi
(Nyx Assassin)
WR: 53%
Gyrocopter
Gyrocopter
lowskill
(Gyrocopter)
WR: 58%
Ember Spirit
Ember Spirit
Stojkov
(Ember Spirit)
Treant Protector
Treant Protector
Ogre Magi
Ogre Magi
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Tusk
Tusk
Ursa
Ursa
Luna
Luna
Templar Assassin
Templar Assassin
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Dragon Knight
6
4
6
18.7K
345/13
644/793
1.4K
Puck
9
4
6
16.0K
267/8
559/575
1.7K
Slardar
6
3
13
15.3K
210/8
507/679
22.0
Tiny
1
9
18
6.9K
51/2
275/362
327
Jakiro
3
6
11
6.8K
54/2
302/408
2.0K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Marci
ChodΣX
8
3
7
13.7K
188/3
461/683
1.6K
Gyrocopter
lowskill
7
2
12
21.9K
374/9
730/885
1.2K
Nyx Assassin
Tobi
3
10
18
6.5K
18/0
232/402
228
Muerta
ponlo
2
8
15
8.1K
65/4
307/387
934
Ember Spirit
Stojkov
6
2
13
14.1K
193/12
477/653
834
Rune Eaters
Harita kazanma olasılığı
57%
43%
StrongBoys
Slardar
Slardar
Tiny
Tiny
Dazzle
Dazzle
Dragon Knight
Dragon Knight
Queen of Pain
Queen of Pain
Timbersaw
Timbersaw
Shadow Demon
Shadow Demon
Chen
Chen
Terrorblade
Terrorblade
Troll Warlord
Troll Warlord
Viper
Viper
Huskar
Huskar
Marci
Marci
ChodΣX
(Marci)
Jakiro
Jakiro
Tobi
(Jakiro)
WR: 59%
Muerta
Muerta
ponlo
(Muerta)
WR: 55%
Gyrocopter
Gyrocopter
lowskill
(Gyrocopter)
WR: 58%
Invoker
Invoker
Stojkov
(Invoker)
Treant Protector
Treant Protector
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Ogre Magi
Ogre Magi
Tusk
Tusk
Ursa
Ursa
Puck
Puck
Ember Spirit
Ember Spirit
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Queen of Pain
3
3
2
9.7K
144/18
479/467
2.2K
Dragon Knight
3
3
1
10.4K
179/7
494/520
54.0
Slardar
0
5
2
7.2K
102/5
340/443
889
Tiny
2
2
2
4.6K
38/1
247/292
383
Dazzle
1
1
2
4.0K
23/2
219/294
974
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Marci
ChodΣX
2
2
8
9.2K
128/9
430/535
1.0K
Gyrocopter
lowskill
3
1
7
12.2K
227/12
574/598
2.0K
Muerta
ponlo
2
1
2
5.1K
40/1
265/371
792
Jakiro
Tobi
3
4
4
4.5K
27/3
241/381
625
Invoker
Stojkov
3
1
9
10.5K
181/8
509/685
1.8K

Bahis ipuçları

Tümünü Gör
EGWxxxBOTEGWxxxBOTRune Eaters , bahisçilerin çoğunda maçın favorisi olarak listelenir ve bahis oranları 1.57 'a eşittir. StrongBoys ise maçın dışında kalanlar. Galibiyet ihtimalleri 2.317 civarında.Analizleri okuyun
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Kafa Kafaya
Rune Eaters
0
Wins
StrongBoys
0
Wins
Takımlar son zamanlarda birbirleriyle oynamadılar

Maç hakkında

Dota 2 disiplininde StrongBoys ile Rune Eaters karşılaşması 26.01.2026 at 17:00 formatında BO3 üzerinde yapıldı.

Rune Eaters ve StrongBoys arasındaki Dota 2 maçı FISSURE Universe: Episode 8 Play-In çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Rune Eaters'ın 1.6 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.

Dota 2 maçının galibi StrongBoys takımı 0:2 skoru ile 1 h, 50 m sürmüştür.

Rune Eaters ve StrongBoys'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.

Muhalifler Rune Eaters StrongBoys
EGamersWorld değerlendirmesi 53 55
Mevcut seri 1 win 2 win
Son 5 maçtaki galibiyetler 2 4
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı 3 6
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
BLAST Slam VIdota2
BLAST Slam VI
Başlangıç Tarihi: Bitiş Tarihi: Konum: MaltaÖdül Havuzu: $1,000,000
DreamLeague Season 28dota2
DreamLeague Season 28
Başlangıç Tarihi: Bitiş Tarihi: Konum: OnlineÖdül Havuzu: $1,000,000

FAQ

Rune Eaters ile StrongBoys arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
Bu takımlar daha önce oynamadı
Rune Eaters ile StrongBoys arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?

Bahisçilerin tahminlerine göre Rune Eaters'in kazanma şansı daha yüksek.

Bahisçilerin oranları:

  • Rune Eaters - 1.6
  • StrongBoys - 2.25
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2 dünyasında "maç", iki takım arasında bir veya daha fazla oyun içerebilen bir oyunu veya karşılaşmayı tanımlar. Oyuncular takımlar oluşturur ve kahramanları kontrol ederek onları düşman üssünü yok etmeye yönlendirir. Bu yarışmalar sadece beceri ve stratejik düşünme değil, aynı zamanda iletişim kurma ve işbirliği yapma yeteneği de gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
DOTA 2'de bir maçın süresi, oyuncu becerileri ve stratejik planlama gibi birçok faktöre bağlı olarak yarım saatten birkaç saate kadar değişebilir.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım kahramanlarını geliştirirken, kaynak toplarken ve düşmanla savaşırken Kadimlerini savunur. Bir takımın Kadim'i yok edildiğinde, o takım kaybeder ve rakip takım kazanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çok çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'de maçların dürüstlüğü çeşitli yöntemlerle garanti altına alınmaktadır: dahili oyun mekanizmaları, profesyonel düzeyde katı kurallar, sonuçların şeffaflığı ve oyuncuların ihlallerin belirlenmesine aktif katılımı.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2 maçları, oyun mekaniklerini, stratejilerini ve diğer oyuncularla etkileşim kurallarını içeren oyun kurallarına uygun olarak gerçekleştirilir. Turnuva organizatörleri ayrıca maç formatı, takım nitelikleri ve yarışma düzenlemeleri ile ilgili kendi kurallarını belirler.