
Maçı Winstrike Team - Team Yes
ESL One Germany 2020 Online Closed Qualifier
Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!

Haritalar
Map 1
Winstrike TeamTeam Yes

-Harita WR-
Map 2
Winstrike TeamTeam Yes

-Harita WR-
Map 3
Winstrike TeamTeam Yes

-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2
Map 3
Harita kazanma olasılığı
46%
54%
Team Yes

Enchantress

Dukalis
(Enchantress)
WR: 49%
Faceless Void

agressive child
(Faceless Void)
WR: 58%
Storm Spirit

re1bl
(Storm Spirit)
WR: 54%
Timbersaw

DkFogas
(Timbersaw)
WR: 58%
Enigma

yamich
(Enigma)
WR: 53%
Magnus

Phoenix

Oracle

Morphling

Anti-Mage

Queen of Pain

Templar Assassin

Windranger

so bad
(Windranger)
WR: 57%
Mars

Collapse
(Mars)
WR: 59%
Vengeful Spirit

spirit
(Vengeful Spirit)
WR: 70%
Drow Ranger

Yatoro
(Drow Ranger)
WR: 60%
Void Spirit

mlg winner
(Void Spirit)
WR: 58%
Doom

Tiny

Beastmaster

Batrider

Bloodseeker

Earth Spirit

Clockwerk

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Dukalis
2
1
22
8.2K
93/2
328/516
2.2K

re1bl
16
4
15
19.5K
274/3
572/713
1.6K

agressive child
5
1
20
19.6K
348/28
598/719
748

DkFogas
10
0
11
19.5K
278/8
575/718
2.3K

yamich
3
2
13
15.0K
208/8
429/540
2.0K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Yatoro
3
6
4
18.0K
366/18
522/485
1.5K

spirit
0
12
6
6.0K
41/3
249/244
2.4K

mlg winner
1
6
5
14.6K
283/6
422/566
403

Collapse
3
6
1
12.9K
223/6
395/498
3.7K

so bad
1
7
3
9.1K
137/5
295/423
602
Harita kazanma olasılığı
50%
50%
Team Yes

Oracle

Dukalis
(Oracle)
WR: 56%
Magnus

re1bl
(Magnus)
WR: 40%
Rubick

yamich
(Rubick)
WR: 49%
Monkey King

agressive child
(Monkey King)
WR: 50%
Tidehunter

DkFogas
(Tidehunter)
WR: 55%
Phoenix

Enchantress

Beastmaster

Storm Spirit

Morphling

Invoker

Queen of Pain

Tiny

so bad
(Tiny)
WR: 58%
Grimstroke

spirit
(Grimstroke)
WR: 59%
Axe

Collapse
(Axe)
WR: 57%
Phantom Assassin

Yatoro
(Phantom Assassin)
WR: 53%
Ember Spirit

mlg winner
(Ember Spirit)
WR: 51%
Faceless Void

Doom

Troll Warlord

Anti-Mage

Juggernaut

Timbersaw

Pugna

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Dukalis
3
3
15
2.4K
11/2
279/363
125

re1bl
6
0
9
10.6K
241/10
610/717
688

agressive child
7
0
15
10.3K
211/13
673/688
4.5K

DkFogas
6
0
14
9.2K
140/6
499/593
2.0K

yamich
7
2
11
5.6K
49/3
336/422
51.0
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Collapse
2
9
2
6.4K
120/0
339/304
496

spirit
1
5
2
2.8K
35/2
219/225
908

mlg winner
0
4
2
7.6K
157/8
396/441
268

Yatoro
2
3
2
8.6K
207/8
498/587
722

so bad
0
8
3
3.7K
39/3
212/322
421
Bahis ipuçları
Tümünü GörŞu anda çoğu bahisçi oybirliğiyle görüyor oyunun favorisi, ortalama 1.56 kazanma oranıyla Team Yes takımı. Winstrike Team kazanma şansı, bahisçiler tarafından ortalama 2.32 oranla tahmin edilmektedir.
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Takım kadroları
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Team Yes ile Winstrike Team karşılaşması 26.09.2020 at 18:01 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
Winstrike Team ve Team Yes arasındaki Dota 2 maçı ESL One Germany 2020 Online Closed Qualifier çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Team Yes'ın 1.56 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi Winstrike Team takımı 2:0 skoru ile 1 h, 57 m sürmüştür.
Winstrike Team ve Team Yes'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Winstrike Team | Team Yes |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 5.78 | - |
Mevcut seri | 1 lose | 1 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 3 | 3 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 7 | 8 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 0 | 2 |
Winstrike Team ve Team Yes arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı Winstrike Team ve Team Yes arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
Winstrike Team ile Team Yes arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Winstrike Team ve Team Yes takımları 2 kez
- Winstrike Team kazandı 0 kez
- Team Yes 2 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 24.11.20 12:00 (UTC)
Winstrike Team ile Team Yes arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Team Yes'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Winstrike Team - 2.32
- Team Yes - 1.56
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2'de "maç", iki takım arasında oynanan tek bir oyundur. Maçlar, tek oyunlardan çok oyunlu serilere ve turnuva formatlarına kadar değişebilir. Takımlar, rakibin üssünü yok etmeyi amaçlayan kahramanları kontrol eder. Bu maçlar genellikle uzun ve stratejiktir; çeviklik, iletişim ve stratejik düşünme gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı genellikle 30 dakika ila 1-2 saat sürer. Süre, bir takımın strateji, oyuncu becerileri ve maç koşullarından etkilenen düşman üssünü ne kadar çabuk yok edebileceğine bağlıdır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım kahramanlarını geliştirirken, kaynak toplarken ve düşmanla savaşırken Kadimlerini savunur. Bir takımın Kadim'i yok edildiğinde, o takım kaybeder ve rakip takım kazanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'deki maçların bütünlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: oyun sistemi, profesyonel sahnede katı kurallar ve izleme, sonuçların duyurulması ve şeffaflığı ve herhangi bir eksikliğe yanıt veren aktif bir topluluk.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2'deki maçlar, oyuncular arasındaki mekaniği, stratejiyi ve etkileşim yollarını tanımlayan oyun kurallarına uygun olarak yürütülür. Turnuva organizatörleri ayrıca yarışmanın formatı ve takımların katılım koşulları ile ilgili kendi kurallarını belirler.