
Maçı Creepwave - Hippomaniacs
Snow Sweet Snow #1

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
CreepwaveHippomaniacs


-Harita WR-
Map 2
CreepwaveHippomaniacs


-Harita WR-
Map 3
CreepwaveHippomaniacs


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2
Map 3

Harita kazanma olasılığı
72%
28%
Hippomaniacs

Timbersaw

Adzantick
(Timbersaw)
WR: 53%
Monkey King

Crystallis
(Monkey King)
WR: 65%
Crystal Maiden

Fishman
(Crystal Maiden)
WR: 60%
Rubick

Alex
(Rubick)
WR: 41%
Tidehunter

JUST_AMMARRR
(Tidehunter)
Bounty Hunter

Batrider

Viper

Mars

Beastmaster

Doom

Storm Spirit

Shadow Shaman

Muf
(Shadow Shaman)
WR: 54%
Puck

Tipek
(Puck)
WR: 44%
Weaver

CURRY
(Weaver)
WR: 54%
Ancient Apparition

Sehny
(Ancient Apparition)
WR: 59%
Invoker

Mambos
(Invoker)
WR: 56%
Nyx Assassin

Outworld Destroyer

Lich

Mirana

Enigma

Ember Spirit

Void Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Fishman
5
7
21
2.2K
39/4
356/341
1.3K

Adzantick
9
3
10
6.4K
245/10
629/744
2.3K

Crystallis
12
1
12
6.5K
266/16
671/784
1.0K

JUST_AMMARRR
10
1
14
4.8K
192/6
551/730
1.3K

Alex
2
4
15
2.5K
50/3
308/503
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Mambos
4
6
8
4.9K
124/7
377/401
139

Tipek
1
8
7
3.2K
120/5
328/357
1.2K

Sehny
2
9
9
1.4K
16/5
243/474
278

CURRY
3
4
6
5.6K
197/16
451/583
636

Muf
5
12
7
2.5K
28/4
251/330
1.1K

Harita kazanma olasılığı
63%
37%
Hippomaniacs

Nyx Assassin

Alex
(Nyx Assassin)
WR: 62%
Monkey King

Crystallis
(Monkey King)
WR: 65%
Void Spirit

Adzantick
(Void Spirit)
WR: 54%
Mars

JUST_AMMARRR
(Mars)
Disruptor

Fishman
(Disruptor)
WR: 53%
Bounty Hunter

Keeper of the Light

Viper

Venomancer

Beastmaster

Death Prophet

Dragon Knight

Crystal Maiden

Sehny
(Crystal Maiden)
WR: 58%
Riki

CURRY
(Riki)
WR: 47%
Clockwerk

Muf
(Clockwerk)
WR: 48%
Batrider

Tipek
(Batrider)
WR: 50%
Ember Spirit

Mambos
(Ember Spirit)
WR: 61%
Timbersaw

Outworld Destroyer

Tidehunter

Underlord

Puck

Oracle

Lich

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Fishman
4
9
35
1.7K
24/4
309/469
670

Adzantick
19
2
25
5.8K
112/16
539/766
2.5K

Crystallis
17
4
22
5.4K
212/19
665/791
2.7K

Alex
4
6
23
2.5K
31/0
305/506
1.1K

JUST_AMMARRR
5
1
24
4.5K
183/16
499/679
515
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Mambos
6
10
5
5.5K
120/5
350/462
845

Sehny
3
9
11
2.6K
28/0
218/313
356

Tipek
5
9
11
4.3K
155/7
383/514
2.2K

CURRY
5
9
2
4.7K
156/12
400/464
555

Muf
3
13
13
3.0K
39/12
231/317
280
Bahis ipuçları
Tümünü GörGünümüzde çoğu bahisçi Hippomaniacs . Onların lehine olan katsayı 1.6 'e eşittir. Bahis şirketlerine göre, yabancı Creepwave ve galibiyet şansı 2.25 .
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Takım kadroları
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör

1
Wins
0
Wins
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Hippomaniacs ile Creepwave karşılaşması 21.01.2021 at 15:54 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
Creepwave ve Hippomaniacs arasındaki Dota 2 maçı Snow Sweet Snow #1 çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Hippomaniacs'ın 1.6 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi Creepwave takımı 2:0 skoru ile 1 h, 41 m sürmüştür.
Creepwave ve Hippomaniacs'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Creepwave | Hippomaniacs |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 8 | 8.12 |
Mevcut seri | 1 lose | 4 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 4 | 1 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 8 | 6 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 1 | 0 |
Creepwave ve Hippomaniacs arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı Creepwave ve Hippomaniacs arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
Creepwave ile Hippomaniacs arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Creepwave ve Hippomaniacs takımları 1 kez
- Creepwave kazandı 1 kez
- Hippomaniacs 0 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 25.01.21 17:11 (UTC)
Creepwave ile Hippomaniacs arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Hippomaniacs'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Creepwave - 2.25
- Hippomaniacs - 1.6
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2 dünyasında "maç", iki takım arasında bir veya daha fazla oyun içerebilen bir oyunu veya karşılaşmayı tanımlar. Oyuncular takımlar oluşturur ve kahramanları kontrol ederek onları düşman üssünü yok etmeye yönlendirir. Bu yarışmalar sadece beceri ve stratejik düşünme değil, aynı zamanda iletişim kurma ve işbirliği yapma yeteneği de gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı 30 ila 60 dakika sürebilir, ancak bazı oyunlar, özellikle yetenekli, stratejik takımlarla bir saati aşar. Turnuvalarda genellikle erişilebilirlik için oyun uzunluklarını sınırlayan düzenlemeler vardır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım kahramanlarını geliştirirken, kaynak toplarken ve düşmanla savaşırken Kadimlerini savunur. Bir takımın Kadim'i yok edildiğinde, o takım kaybeder ve rakip takım kazanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çok çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'de maçların dürüstlüğü çeşitli yöntemlerle garanti altına alınmaktadır: dahili oyun mekanizmaları, profesyonel düzeyde katı kurallar, sonuçların şeffaflığı ve oyuncuların ihlallerin belirlenmesine aktif katılımı.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2 maçları, oyun mekaniklerini, stratejilerini ve diğer oyuncularla etkileşim kurallarını içeren oyun kurallarına uygun olarak gerçekleştirilir. Turnuva organizatörleri ayrıca maç formatı, takım nitelikleri ve yarışma düzenlemeleri ile ilgili kendi kurallarını belirler.