Maçı Australian Gaming Network - Apes
LPL Pro 2020 Season 1
Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!

Haritalar
Map 1
Australian Gaming NetworkApes

-Harita WR-
Map 2
Australian Gaming NetworkApes

-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2

Apes
Snapfire

coming back up dw
(Snapfire)
Void Spirit

endless
(Void Spirit)
Dazzle

Farnsworth
(Dazzle)
Ursa

TCG
(Ursa)
Puck

ape slayer
(Puck)
Mars

Axe

Pangolier

Phantom Lancer

Troll Warlord

Outworld Destroyer

Nyx Assassin

fedé jones
(Nyx Assassin)
Rubick

FSociety
(Rubick)
Ember Spirit

-..
(Ember Spirit)
Abaddon

6IXΞRMARIS
(Abaddon)
Naga Siren

zenmode
(Naga Siren)
Clockwerk

Undying

Enchantress

Batrider

Juggernaut

Meepo

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Takım kadroları
Son maçlar
Kafa Kafaya

0
Wins0
WinsTakımlar son zamanlarda birbirleriyle oynamadılar
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Apes ile Australian Gaming Network karşılaşması 24.03.2020 at 08:07 formatında BO2 üzerinde yapıldı.
Australian Gaming Network ve Apes arasındaki Dota 2 maçı LPL Pro 2020 Season 1 çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Australian Gaming Network'ın 2.42 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi Australian Gaming Network takımı 2:0 skoru ile 0 s sürmüştür.
Australian Gaming Network ve Apes'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Australian Gaming Network | Apes |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 0 | 0 |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 0 | 0 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 0 | 0 |
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- IESF European Esports Championship 2025
- 10.07.25
- Kosovo - Team Bulgaria
- 04:00
- 10.07.25
- Turkey - France
- 04:00
- 10.07.25
- Romania - Moldova
- 04:00
- 10.07.25
- Kosovo - France
- 05:30
- 10.07.25
- Romania - Team Bulgaria
- 05:30
- 10.07.25
- Moldova - Turkey
- 05:30
- 10.07.25
- Team Croatia - Hungary
- 07:00
- 10.07.25
- North Macedonia - Team Serbia
- 07:00
- Esports World Cup 2025 - Group Stage
- 10.07.25
- Talon Esports - Xtreme Gaming
- 05:00
- 10.07.25
- Team Spirit - NaVi
- 05:00
FAQ
Australian Gaming Network ile Apes arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Australian Gaming Network ve Apes takımları 1 kez
- Australian Gaming Network kazandı 0 kez
- Apes 1 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 12.11.19 08:00 (UTC)
Australian Gaming Network ile Apes arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Australian Gaming Network'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Australian Gaming Network - 2.42
- Apes - 4.5
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2'de "maç", iki takım arasında tek bir oyundan bir seriye veya turnuvaya kadar değişen bir oyundur. Oyuncular, rakibin üssünü yok etmeyi amaçlayan karakterleri kontrol eder. Kazanmak beceri, strateji, iletişim ve işbirliği gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
DOTA 2'de bir maçın süresi, oyuncu becerileri ve stratejik planlama gibi birçok faktöre bağlı olarak yarım saatten birkaç saate kadar değişebilir.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, rakibin "Kadim" adı verilen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım kahramanlarını geliştirirken, kaynak toplarken ve düşmana saldırırken Kadimlerini savunur. Bir takımın Kadim'i yok edildiğinde, o takım kaybeder ve diğer takım kazanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çok çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'deki maçların bütünlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: oyun sistemi, profesyonel sahnede katı kurallar ve izleme, sonuçların duyurulması ve şeffaflığı ve herhangi bir eksikliğe yanıt veren aktif bir topluluk.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2 maçları, oyun mekaniklerini, stratejilerini ve diğer oyuncularla etkileşim kurallarını içeren oyun kurallarına uygun olarak gerçekleştirilir. Turnuva organizatörleri ayrıca maç formatı, takım nitelikleri ve yarışma düzenlemeleri ile ilgili kendi kurallarını belirler.