#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Dota 2/Dota 2 turnuvaları/Dota 2 Summer Cup/No Bounty Hunter VS PRIES Gaming

Maçı No Bounty Hunter - PRIES Gaming

Dota 2 Summer Cupdota2No Bounty Hunter (Dota 2)No Bounty Hunter1.09406.07.18 14:30Bo31:2dota2PRIES Gaming (Dota 2)PRIES Gaming4.67
Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!
0% No Bounty Hunter WIN
0% PRIES Gaming WIN
Kafa Kafaya
No Bounty Hunter
1
Wins
PRIES Gaming
0
Wins
ProDotA Cup Europe #26No Bounty Hunter2 - 0

Maç hakkında

Dota 2 disiplininde PRIES Gaming ile No Bounty Hunter karşılaşması 06.07.2018 at 18:30 formatında BO3 üzerinde yapıldı.

No Bounty Hunter ve PRIES Gaming arasındaki Dota 2 maçı Dota 2 Summer Cup çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler No Bounty Hunter'ın 1.094 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.

Dota 2 maçının galibi PRIES Gaming takımı 1:2 skoru ile 0 s sürmüştür.

No Bounty Hunter ve PRIES Gaming'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.

Muhalifler No Bounty Hunter PRIES Gaming
EGamersWorld değerlendirmesi - 3.63
Mevcut seri 4 lose 8 lose
Son 5 maçtaki galibiyetler 1 0
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı 1 2
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı 1 0
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Başlangıç Tarihi: Bitiş Tarihi: Konum: RomaniaÖdül Havuzu: $1,000,000
FISSURE Universe: Episode 5dota2
FISSURE Universe: Episode 5
Başlangıç Tarihi: Bitiş Tarihi: Konum: OnlineÖdül Havuzu: $250,000
Clavision Masters 2025: Snow Ruyidota2
Clavision Masters 2025: Snow Ruyi
Başlangıç Tarihi: Bitiş Tarihi: Konum: ChinaÖdül Havuzu: $700,000

FAQ

No Bounty Hunter ile PRIES Gaming arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
  • No Bounty Hunter ve PRIES Gaming takımları 1 kez
  • No Bounty Hunter kazandı 1 kez
  • PRIES Gaming 0 kez
  • Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 17.04.18 18:30 (UTC)
No Bounty Hunter ile PRIES Gaming arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?

Bahisçilerin tahminlerine göre No Bounty Hunter'in kazanma şansı daha yüksek.

Bahisçilerin oranları:

  • No Bounty Hunter - 1.094
  • PRIES Gaming - 4.67
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2'de "maç", iki takım arasında tek bir oyundan bir seriye veya turnuvaya kadar değişen bir oyundur. Oyuncular, rakibin üssünü yok etmeyi amaçlayan karakterleri kontrol eder. Kazanmak beceri, strateji, iletişim ve işbirliği gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı 30 ila 60 dakika sürebilir, ancak bazı oyunlar, özellikle yetenekli, stratejik takımlarla bir saati aşar. Turnuvalarda genellikle erişilebilirlik için oyun uzunluklarını sınırlayan düzenlemeler vardır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım kahramanlarını geliştirirken, kaynak toplarken ve düşmanla savaşırken Kadimlerini savunur. Bir takımın Kadim'i yok edildiğinde, o takım kaybeder ve rakip takım kazanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'de maçların dürüstlüğü çeşitli yöntemlerle garanti altına alınmaktadır: dahili oyun mekanizmaları, profesyonel düzeyde katı kurallar, sonuçların şeffaflığı ve oyuncuların ihlallerin belirlenmesine aktif katılımı.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2 maçları, oyun mekaniklerini, stratejilerini ve diğer oyuncularla etkileşim kurallarını içeren oyun kurallarına uygun olarak gerçekleştirilir. Turnuva organizatörleri ayrıca maç formatı, takım nitelikleri ve yarışma düzenlemeleri ile ilgili kendi kurallarını belirler.
İçeriği ve reklamları kişiselleştirmek, sosyal medya özellikleri sunmak ve trafiği analiz etmek için çerezler kullanıyoruz.
Kişiselleştir
OK