
Maçı Team Lighting - Sixpence
HiGames Invitational

Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
Team LightingSixpence


-Harita WR-
Map 2
Team LightingSixpence


-Harita WR-
Map 3
Team LightingSixpence


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2
Map 3

Harita kazanma olasılığı
35%
65%
Sixpence

Disruptor

戏来了
(Disruptor)
Timbersaw

tired of losing
(Timbersaw)
Silencer

Astronomy
(Silencer)
WR: 59%
Faceless Void

Pos2~
(Faceless Void)
Razor

Candyloon
(Razor)
WR: 56%
Meepo

Abaddon

Shadow Demon

Mars

Bane

Naga Siren

Slark

Phoenix

PMA
(Phoenix)
WR: 45%
Treant Protector

your eternal reward
(Treant Protector)
Invoker

Efking
(Invoker)
Kunkka

space
(Kunkka)
Drow Ranger

Backspace
(Drow Ranger)
WR: 72%
Marci

Beastmaster

Chen

Sniper

Lina

Outworld Destroyer

Zeus

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Pos2~
1
0
0
5.0K
65/0
297/319
650

tired of losing
2
2
1
7.8K
116/10
494/587
535

Astronomy
3
6
4
3.4K
16/0
234/212
529

戏来了
0
3
1
3.9K
41/1
229/268
1.3K

Candyloon
5
1
3
9.1K
123/15
573/662
1.6K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

PMA
1
3
1
4.5K
57/2
285/374
422

space
1
1
2
7.5K
117/16
471/412
84.0

your eternal reward
1
2
5
3.5K
28/6
245/325
1.2K

Efking
6
0
0
8.5K
109/5
526/656
429

Backspace
2
5
3
5.9K
107/1
373/413
50.0

Harita kazanma olasılığı
35%
65%
Sixpence

Luna

Pos2~
(Luna)
Omniknight

Candyloon
(Omniknight)
WR: 67%
Ancient Apparition

戏来了
(Ancient Apparition)
Vengeful Spirit

Astronomy
(Vengeful Spirit)
WR: 44%
Queen of Pain

tired of losing
(Queen of Pain)
Enchantress

Venomancer

Razor

Disruptor

Rubick

Primal Beast

Bristleback

Shadow Demon

PMA
(Shadow Demon)
WR: 84%
Io

your eternal reward
(Io)
Gyrocopter

Backspace
(Gyrocopter)
WR: 50%
Magnus

Efking
(Magnus)
Bounty Hunter

space
(Bounty Hunter)
Beastmaster

Brewmaster

Sniper

Slardar

Lina

Outworld Destroyer

Keeper of the Light

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Candyloon
3
1
5
8.6K
107/31
464/447
376

tired of losing
6
3
4
8.9K
97/15
510/602
2.5K

Astronomy
4
6
7
4.2K
10/0
265/336
1.5K

Pos2~
0
3
0
8.2K
170/0
454/630
99.0

戏来了
6
1
7
6.8K
37/0
372/441
408
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

PMA
5
3
5
5.5K
33/4
324/318
1.1K

Backspace
2
7
4
7.2K
101/6
414/428
1.6K

space
3
0
2
11.9K
155/7
631/612
646

Efking
3
6
7
6.4K
64/4
383/437
1.0K

your eternal reward
0
3
8
3.7K
19/6
223/371
1.3K
Bahis ipuçları
Tümünü Gör Team Lighting , bahisçilerin çoğunda maçın favorisi olarak listelenir ve bahis oranları 1.77 'a eşittir. Sixpence ise maçın dışında kalanlar. Galibiyet ihtimalleri 1.9 civarında.
Espor Bahsi Nasıl Oynanır?
Son maçlar
Kafa KafayaTümünü Gör
Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Sixpence ile Team Lighting karşılaşması 22.05.2024 at 10:00 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
Team Lighting ve Sixpence arasındaki Dota 2 maçı HiGames Invitational çerçevesinde yapıldı. Bahisçiler Team Lighting'ın 1.77 ile kazanacağını tahmin ediyor. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi Sixpence takımı 1:2 skoru ile 2 h, 1 m sürmüştür.
Team Lighting ve Sixpence'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Team Lighting | Sixpence |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | - | - |
Mevcut seri | 2 lose | 1 win |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 2 | 1 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 5 | 2 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 1 | 1 |
Team Lighting ve Sixpence arasındaki karşılaşmalarla ilgili daha fazla ayrıntı Team Lighting ve Sixpence arasındaki eşleşmelerin geçmişinde bulunabilir.
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- IESF European Esports Championship 2025
- 09.07.25
- Kosovo - Romania
- 09:00
- 09.07.25
- Moldova - France
- 09:00
- 09.07.25
- Turkey - Team Bulgaria
- 09:00
- 09.07.25
- Kosovo - Moldova
- 10:30
- 09.07.25
- Romania - Turkey
- 10:30
- 09.07.25
- Team Bulgaria - France
- 10:30
- 09.07.25
- Kosovo - Turkey
- 12:00
- 09.07.25
- Moldova - Team Bulgaria
- 12:00
- 09.07.25
- Romania - France
- 12:00
- 09.07.25
- Team Croatia - Belarus
- 13:30
FAQ
Team Lighting ile Sixpence arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Team Lighting ve Sixpence takımları 1 kez
- Team Lighting kazandı 0 kez
- Sixpence 1 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 12.05.24 06:00 (UTC)
Team Lighting ile Sixpence arasındaki maçın sonucuna ilişkin tahminleriniz nelerdir?
Bahisçilerin tahminlerine göre Team Lighting'in kazanma şansı daha yüksek.
Bahisçilerin oranları:
- Team Lighting - 1.77
- Sixpence - 1.9
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2'de "maç", iki takım arasında oynanan tek bir oyundur. Maçlar, tek oyunlardan çok oyunlu serilere ve turnuva formatlarına kadar değişebilir. Takımlar, rakibin üssünü yok etmeyi amaçlayan kahramanları kontrol eder. Bu maçlar genellikle uzun ve stratejiktir; çeviklik, iletişim ve stratejik düşünme gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı genellikle 30 dakika ila 1-2 saat sürer. Süre, bir takımın strateji, oyuncu becerileri ve maç koşullarından etkilenen düşman üssünü ne kadar çabuk yok edebileceğine bağlıdır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, rakibin "Kadim" adı verilen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım kahramanlarını geliştirirken, kaynak toplarken ve düşmana saldırırken Kadimlerini savunur. Bir takımın Kadim'i yok edildiğinde, o takım kaybeder ve diğer takım kazanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, DOTA 2 turnuvaları ve maçları için çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını öğrenin ve sorumlu kumar ilkelerine uyun.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'deki maçların bütünlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: oyun sistemi, profesyonel sahnede katı kurallar ve izleme, sonuçların duyurulması ve şeffaflığı ve herhangi bir eksikliğe yanıt veren aktif bir topluluk.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2'deki maçlar, oyuncular arasındaki mekaniği, stratejiyi ve etkileşim yollarını tanımlayan oyun kurallarına uygun olarak yürütülür. Turnuva organizatörleri ayrıca yarışmanın formatı ve takımların katılım koşulları ile ilgili kendi kurallarını belirler.