
Flame Team VS Allstars maç sonucu - 03.10.25 13:20
Flame Team canlı ve yaklaşan
Allstars canlı ve yaklaşan


Maçın sonucunu tahmin edin ve bir ödül kazanın!


Haritalar
Map 1
Flame TeamAllstars


-Harita WR-
Map 2
Flame TeamAllstars


-Harita WR-
Map 3
Flame TeamAllstars


-Harita WR-
Seçimler ve Yasaklar
Map 1
Map 2
Map 3

Harita kazanma olasılığı
25%
75%
Allstars

Chen

Bas
(Chen)
WR: 50%
Tusk

MonHty
(Tusk)
Gyrocopter

Argius
(Gyrocopter)
Huskar

Adrian
(Huskar)
Void Spirit

TwWoweeks
(Void Spirit)
Beastmaster

Puck

Storm Spirit

Batrider

Snapfire

Terrorblade

Ursa

Axe

blessed kid
(Axe)
Hoodwink

4
(Hoodwink)
Queen of Pain

Benjimon
(Queen of Pain)
Jakiro

Accel
(Jakiro)
WR: 64%
Troll Warlord

El low me hizo REFLEXIONAR.
(Troll Warlord)
Dawnbreaker

Tiny

Bristleback

Marci

Lifestealer

Ember Spirit

Dragon Knight

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Bas
1
1
3
4.0K
33/0
250/277
102

MonHty
0
1
3
3.6K
31/2
234/317
92.0

Adrian
1
3
0
7.9K
156/4
452/545
284

TwWoweeks
3
1
0
6.8K
82/6
395/473
380

Argius
1
2
0
9.3K
175/8
526/568
1.0
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

blessed kid
2
1
0
7.5K
131/3
429/501
796

Benjimon
1
0
2
7.8K
142/11
470/515
141

Accel
2
2
4
3.7K
50/2
277/337
209

4
0
3
3
3.1K
11/4
197/248
1.1K

El low me hizo REFLEXIONAR.
3
0
1
10.3K
173/21
581/645
886

Harita kazanma olasılığı
25%
75%
Allstars

Storm Spirit

TwWoweeks
(Storm Spirit)
Bane

Bas
(Bane)
WR: 48%
Clinkz

Argius
(Clinkz)
Tinker

Adrian
(Tinker)
Pudge

MonHty
(Pudge)
Puck

Queen of Pain

Silencer

Snapfire

Disruptor

Templar Assassin

Ursa

Beastmaster

blessed kid
(Beastmaster)
Enchantress

Accel
(Enchantress)
WR: 44%
Ember Spirit

Benjimon
(Ember Spirit)
Lion

4
(Lion)
Anti-Mage

El low me hizo REFLEXIONAR.
(Anti-Mage)
Dawnbreaker

Tiny

Marci

Bristleback

Gyrocopter

Tusk

Medusa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Bas
6
5
7
4.7K
16/3
287/403
291

TwWoweeks
3
0
4
9.2K
158/8
489/557
295

MonHty
2
2
6
5.3K
54/7
312/409
1.1K

Adrian
0
1
3
10.6K
218/3
536/681
875

Argius
6
2
8
10.3K
128/14
517/559
80.0
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

blessed kid
2
4
1
8.1K
160/3
423/499
1.8K

Benjimon
2
1
4
8.3K
113/4
424/510
356

Accel
0
4
3
3.1K
54/3
229/277
129

4
4
7
5
4.4K
11/1
245/258
711

El low me hizo REFLEXIONAR.
2
1
1
10.0K
188/19
493/576
509

Harita kazanma olasılığı
25%
75%
Allstars

Enchantress

Bas
(Enchantress)
WR: 50%
Shadow Fiend

TwWoweeks
(Shadow Fiend)
Tiny

MonHty
(Tiny)
Viper

Adrian
(Viper)
Ursa

Argius
(Ursa)
Puck

Queen of Pain

Jakiro

Axe

Centaur Warrunner

Weaver

Terrorblade

Hoodwink

4
(Hoodwink)
Tusk

Accel
(Tusk)
WR: 55%
Dragon Knight

Benjimon
(Dragon Knight)
Primal Beast

blessed kid
(Primal Beast)
Gyrocopter

El low me hizo REFLEXIONAR.
(Gyrocopter)
Dawnbreaker

Marci

Storm Spirit

Bristleback

Tinker

Lifestealer

Templar Assassin

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Bas
0
10
9
9.4K
57/4
280/443
387

MonHty
4
9
11
10.6K
92/1
361/525
584

Adrian
7
6
7
19.4K
259/5
572/592
318

TwWoweeks
4
2
6
19.5K
331/5
590/919
2.2K

Argius
4
3
6
20.2K
297/10
608/816
255
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

blessed kid
5
3
11
15.5K
213/7
489/613
2.0K

Benjimon
10
3
7
18.5K
299/9
609/784
3.4K

Accel
1
9
16
9.1K
55/5
347/479
25.0

4
2
2
23
9.1K
35/1
308/560
2.0K

El low me hizo REFLEXIONAR.
11
2
9
25.2K
428/21
790/910
2.5K
Takım kadroları
Son maçlar
Kafa Kafaya

1
Wins
1
Wins

Maç hakkında
Dota 2 disiplininde Allstars ile Flame Team karşılaşması 03.10.2025 at 17:20 formatında BO3 üzerinde yapıldı.
Flame Team ve Allstars arasındaki Dota 2 maçı PGL Wallachia Season 6: Americas Closed Qualifier çerçevesinde yapıldı. Daha fazla tahmin için tahminler sayfasına bakın.
Dota 2 maçının galibi Flame Team takımı 2:1 skoru ile 2 h, 50 m sürmüştür.
Flame Team ve Allstars'in Dota 2 disiplinindeki tüm toplantılarının sonuçları.
Muhalifler | Flame Team | Allstars |
---|---|---|
EGamersWorld değerlendirmesi | 90 | 159 |
Mevcut seri | 2 win | 8 lose |
Son 5 maçtaki galibiyetler | 3 | 0 |
Son 10 maçtaki galibiyet sayısı | 6 | 2 |
Kafa kafaya karşılaşmalardaki galibiyet sayısı | 1 | 1 |
Majör ve Premier Turnuvalar Programı
- DreamLeague Division 2 Season 1
- 25.10.25
- 1w Team - Team Yandex
- 08:30
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Flame Team ile Allstars arasındaki önceki karşılaşmaların sonuçları nelerdir?
- Flame Team ve Allstars takımları 2 kez
- Flame Team kazandı 1 kez
- Allstars 1 kez
- Takımlar en son tarihinde karşılaştığında 10.10.25 18:00 (UTC)
DOTA 2'de maç nedir?
DOTA 2'de "maç", iki takım arasında oynanan tek bir oyundur. Maçlar, tek oyunlardan çok oyunlu serilere ve turnuva formatlarına kadar değişebilir. Takımlar, rakibin üssünü yok etmeyi amaçlayan kahramanları kontrol eder. Bu maçlar genellikle uzun ve stratejiktir; çeviklik, iletişim ve stratejik düşünme gerektirir.
DOTA 2'de bir maç ne kadar sürer?
Bir DOTA 2 maçı 30 ila 60 dakika sürebilir, ancak bazı oyunlar, özellikle yetenekli, stratejik takımlarla bir saati aşar. Turnuvalarda genellikle erişilebilirlik için oyun uzunluklarını sınırlayan düzenlemeler vardır.
Bir DOTA 2 maçını kazanmanın koşulları nelerdir?
DOTA 2'de zafer, düşmanın "Kadim" olarak bilinen üssünü yok ederek elde edilir. Her takım düşmanınkine saldırırken kendi Kadim'ini savunur. Oyuncular kaynak toplar, kahramanları yükseltir ve stratejik olarak saldırır ve savunur. Maç, bir takımın Kadim'i yok edildiğinde sona erer ve diğer takımın galibiyetiyle sonuçlanır.
Bir DOTA 2 maçına nerede bahis oynayabilirim?
Espor konusunda uzmanlaşmış çevrimiçi bahisçilerde DOTA 2 maçlarına bahis oynayabilirsiniz. Bu platformlar, turnuvalar ve maçlar dahil olmak üzere çok çeşitli bahis seçenekleri sunar. Bahis yapmadan önce, bahisçinin hüküm ve koşullarını gözden geçirin ve sorumlu kumar oynayın.
DOTA 2'de maçların bütünlüğünü ne garanti eder?
DOTA 2'de maçların dürüstlüğü çeşitli şekillerde sağlanır: dahili oyun mekanizmaları, katı kurallar ve profesyonel düzeyde gözetim, sonuçların erişilebilirliği ve şeffaflığı ve oyuncuların ihlallerin belirlenmesine aktif katılımı.
DOTA 2 maçları için kurallar nelerdir?
DOTA 2 maçları, oyun mekaniklerini, stratejilerini ve diğer oyuncularla etkileşim kurallarını içeren oyun kurallarına uygun olarak gerçekleştirilir. Turnuva organizatörleri ayrıca maç formatı, takım nitelikleri ve yarışma düzenlemeleri ile ilgili kendi kurallarını belirler.